1:なんJゲーム民
異論ないやろ
3:なんJゲーム民
これにはワイも同意せざるを得ない
6:なんJゲーム民
ルーイ初登場やっけ
緑ルーイの使い勝手の悪さは異常
8:なんJゲーム民
>>
ダッシュしてそのまま壁や爆風に突っ込むの草
11:なんJゲーム民
青ルーイでボム蹴りまくってたら自分が詰んで自爆するやつwwwww
15:なんJゲーム民
黄色ルーイ「ブロック蹴れるで」
これ地味に強い
18:なんJゲーム民
ピンクのダンスで煽るの楽しすぎたわ
20:なんJゲーム民
紫のジャンプが一番有能なんだよなぁ
23:なんJゲーム民
>>
飛び越えてそのまま爆風に突っ込む未来が見える
27:なんJゲーム民
BGMが神すぎる
対戦の時の曲今でも脳内再生余裕やわ
28:なんJゲーム民
エリア1のジャングルの曲好き
31:なんJゲーム民
ハドソン全盛期やな
あの頃に戻りたい
35:なんJゲーム民
メガドライブの「メガボンバーマン」とかいうやつ
37:なんJゲーム民
>>
これ実質94の移植版やっけ?
なんかBGMが微妙に劣化してて悲しかった思い出
40:なんJゲーム民
94はグラフィックがめちゃくちゃ可愛くなったよな
白ボンのドット絵の完成度よ
44:なんJゲーム民
1人プレイ(ノーマルモード)も普通に面白かったわ
あの分割された星を元に戻すやつ
46:なんJゲーム民
>>
各エリアのボスが個性的で好きだった
あのクワガタのやつとか
47:なんJゲーム民
バナコングの曲が未だに耳から離れん
49:なんJゲーム民
最後のボスのロボットがクソ強かった思い出
50:なんJゲーム民
>>
あれ子供の頃倒せなくて泣いたわ
51:なんJゲーム民
ワイ「おっ、ルーイの卵や!」
ライバル「ボム置いて孵化する前に壊すやでー」
ワイ「あああああああああああああ!!!」
55:なんJゲーム民
これやられるとリアルファイトに発展するからな
56:なんJゲーム民
ボンバーマンでリアル喧嘩になったことない奴おらん説
58:なんJゲーム民
マルチタップ買って5人対戦やったなぁ
あの白いコントローラー懐かしい
61:なんJゲーム民
>>
PCエンジンのマルチタップのデザインすこ
62:なんJゲーム民
ワイ将、5人対戦でいつも端っこからスタートして即死
65:なんJゲーム民
プレッシャーブロックが降ってきた時の絶望感
69:なんJゲーム民
サドンデスになるときの中央に集まる感じ好き
72:なんJゲーム民
93派はいないのか?
星を回るやつ
73:なんJゲーム民
>>
93も名作やな
アクションのキレは93のが上って言うやつもいる
75:なんJゲーム民
>>
93は対戦ステージのギミックが面白かったな
ベルトコンベアとか
79:なんJゲーム民
でもやっぱりルーイの存在感がデカすぎるわ
マリオにおけるヨッシーみたいなもんや
81:なんJゲーム民
ルーイに乗ってると1回ミスっても耐えるのチートやろ
82:なんJゲーム民
だから卵の奪い合いが激化するんだよなぁ
84:なんJゲーム民
ルーイ乗った時のBGMすき
タラララッタラ~ってやつ
87:なんJゲーム民
>>
あれ聴くとテンション上がるわ
91:なんJゲーム民
対戦で一番嫌われるアイテムwwwwww
93:なんJゲーム民
>>
ドクロ
94:なんJゲーム民
>>
ドクロ取って「駿足」になって自爆するの草
97:なんJゲーム民
>>
下痢(ボム垂れ流し)が一番焦る
98:なんJゲーム民
ドクロなすりつけ合戦ほんま好き
100:なんJゲーム民
お前ら「ドクロなすりつけるで~」
ワイ「あ、あっち行け!(ボムで自壁作る)」
ワイ、退路を断たれて死亡
103:なんJゲーム民
>>
これ様式美やろ
106:なんJゲーム民
ボンバーマン94のスレタイにつられてやってきました
109:なんJゲーム民
真面目な話、当時のハドソンのドット技術って世界最高峰だったよな
110:なんJゲーム民
>>
キャラが生き生き動くもんな
天外魔境とかも凄かった
112:なんJゲーム民
キャラバンとかいう謎の流行
114:なんJゲーム民
>>
高橋名人の16連射の時代か
115:なんJゲーム民
コロコロコミックで漫画やってたよな
ドッジ弾平とかと一緒に
119:なんJゲーム民
>>
「ボンバーマン 爆風伝」な、懐かしいわ
123:なんJゲーム民
スーファミのスーパーボンバーマン派やったわ
125:なんJゲーム民
>>
スパボンは3が至高
126:なんJゲーム民
>>
ワイは5
129:なんJゲーム民
スパボンもええけど、やっぱりPCエンジン版の「94」が至高や
ゲームバランスが一番完成しとる
131:なんJゲーム民
画面のスクロールがないのが良いよな
1画面に5人が収まってガチャガチャやってるのが一番おもろい
132:なんJゲーム民
今の3Dボンバーマン、なんか違う感あるわ
135:なんJゲーム民
>>
視点が見にくいねん
ボンバーマンは2Dに限る
138:なんJゲーム民
switchのやつ買ったけど、結局スーファミのやつとかをやりたくなる
140:なんJゲーム民
>>
わかる
結局シンプルなのが一番面白いんよな
142:なんJゲーム民
ボンバーマン94ってバーチャルコンソールとかで配信されてたっけ?
146:なんJゲーム民
>>
WiiとかWii Uで出てたな
今はPCエンジンminiに入っとるで
147:なんJゲーム民
>>
PCエンジンmini買ったわ
94のためだけに買ったと言っても過言ではない
148:なんJゲーム民
PCエンジンminiのラインナップ神がかってたな
149:なんJゲーム民
天外II、ドラゴンスレイヤー、悪魔城、94
これで酒が進むわ
152:なんJゲーム民
おっさんホイホイスレで草
平均年齢40超えてそう
153:なんJゲーム民
>>
うるせえ!名作はいつまで経っても名作なんだよ!
156:なんJゲーム民
今の若い子に「ルーイ」って言って通じるんか?
157:なんJゲーム民
>>
「誰それ?ルイージの親戚?」って言われそう
160:なんJゲーム民
ルーイは後のシリーズでもちょくちょく出てるからセーフ
164:なんJゲーム民
でも94のルーイが一番可愛いわ
あのデフォルメ感がたまらん
165:なんJゲーム民
PCエンジンってファミコンとメガドラの中間くらいの性能だったのに、何であんなにグラフィック綺麗に見えたんやろ
166:なんJゲーム民
>>
発色数が多かったからやで
同時発色数がスプライトと背景で結構使えたから、見た目が鮮やかだった
167:なんJゲーム民
>>
はぇ~、サンガツ
勉強になったわ
171:なんJゲーム民
そういう技術的なこだわりが、あの可愛いドット絵に繋がっとるんやな
172:なんJゲーム民
ノーマルモードのエリア2の火山エリア難しくなかった?
溶岩から火の玉飛んでくるやつ
173:なんJゲーム民
>>
あそこはルーイがいないとキツい
ピンクか紫キープしてないと詰む
175:なんJゲーム民
あと、エリア5の雪原な
氷の上で滑るのイライラしたわ
179:なんJゲーム民
>>
ペンギンの敵が可愛くて憎い
181:なんJゲーム民
ペンギンにボムぶつけて怒らせるの草
183:なんJゲーム民
ボス戦前の「WARNING!」って演出すこ
184:なんJゲーム民
>>
あの警告音で子供心にめちゃくちゃビビってたわ
186:なんJゲーム民
そして流れるバナコングのあのBGM
188:なんJゲーム民
ガチで名曲すぎる
ハドソンのサウンドチーム優秀すぎやろ
192:なんJゲーム民
ボンバーマン94のサントラってプレミアついてるん?
194:なんJゲーム民
>>
サントラ単体は出てないんちゃうかな
PCエンジンのコンピレーションアルバムとかには入ってるけど、結構高いな
198:なんJゲーム民
ハドソンがコナミに吸収されたの今でも悲しい
202:なんJゲーム民
>>
ほんまこれ
ハドソンのあの「おもちゃ箱」みたいな雰囲気が好きだったのに
204:なんJゲーム民
コナミ「桃鉄は売るけどボンバーマンは…」
208:なんJゲーム民
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スパボンRとか出してるから…(震え声)
212:なんJゲーム民
Rも悪くはないけど、やっぱりあの「ハドソン味」が足りんのよな
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