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テトリス、結局どれが至高なん?

1:なんJゲーム民

ワイはやっぱりゲームボーイ版

3:なんJゲーム民

初代GBは神ゲーやな

6:なんJゲーム民

GBのBGMが脳内に響くわ

8:なんJゲーム民

ワイはテトリスDSが一番やってたわ

11:なんJゲーム民

ワイもDS。Wi-Fi対戦楽しかったンゴねぇ

15:なんJゲーム民

ぷよテトは邪道か?

18:なんJゲーム民

ぷよぷよとテトリス合体させる必要あったか?

21:なんJゲーム民

あれはあれでアリやろ

25:なんJゲーム民

テトリスとしての純度ならGB版やろ

28:なんJゲーム民

TGMシリーズやったことあるやつおる?あれが究極やろ

31:なんJゲーム民

TGMはガチ勢向けやろ…ワイみたいなエンジョイ勢には無理

33:なんJゲーム民

GM(グランドマスター)取ったときの達成感は異常

35:なんJゲーム民

TGMは落ちる速度が頭おかしい

39:なんJゲーム民

あれは反射神経じゃなくて先読みのゲームだから

43:なんJゲーム民

テトリスってどれも同じに見えて細かいルール違うんだよな

46:なんJゲーム民

そこが面白いんやで

49:なんJゲーム民

ホールド機能とかTスピンとかいつから増えたんや?

53:なんJゲーム民

それ無しでやってたGB版とかマジで神

55:なんJゲーム民

Tスピンは最近のテトリスの醍醐味やろ

57:なんJゲーム民

ホールドは必須だわ

58:なんJゲーム民

ホールドなしでやってた昔の人はすごい

62:なんJゲーム民

最近のやつはガイドラインに縛られすぎててつまらん

66:なんJゲーム民

ガイドラインって何や?

67:なんJゲーム民

71:なんJゲーム民

^ テトリスの著作権持ってる会社が定めたルールのこと。ミノの色とか、ホールドの有無、Nextミノの数とかが決められてる

74:なんJゲーム民

へー、そんなんあるんや

77:なんJゲーム民

だから最近のテトリスはどれも似たり寄ったりなんやな

79:なんJゲーム民

ワイはテトリスバトルラインが好きだったわ

81:なんJゲーム民

テトリスバトルラインとか懐かしすぎやろ

82:なんJゲーム民

あれ面白かったよな!

84:なんJゲーム民

ワイはSFC版のテトリスが一番好きだったな。対戦モードのBGMが神

88:なんJゲーム民

SFCは音楽良かったな

92:なんJゲーム民

結局、単純な落ちゲーとしての面白さならGB版かNES版なんだよな

93:なんJゲーム民

ぷよテトは初心者にもとっつきやすいからええやろ

97:なんJゲーム民

ぷよテトのストーリーモードはクソ

98:なんJゲーム民

それはそう

102:なんJゲーム民

純粋なテトリスとして評価するなら、TGMシリーズが一番洗練されてると思うわ

103:なんJゲーム民

TGMは本当に奥が深い

107:なんJゲーム民

あれはプロゲーマーとかがやってるやつやろ?

109:なんJゲーム民

ゲーセンにあるやつだよな

111:なんJゲーム民

テトリスって結局どこまでいっても同じゲームなんやけど、なんでこんなに飽きないんやろな

113:なんJゲーム民

それが究極のゲームってことやろ

117:なんJゲーム民

シンプルなルールなのに無限の組み合わせがあるからや

119:なんJゲーム民

テトリスエフェクトやった奴おる?

122:なんJゲーム民

あれはVRでやるとやばい

125:なんJゲーム民

テトリスエフェクトはゲーム性もさることながら演出が神

127:なんJゲーム民

あれはテトリスってより体験型アートやな

128:なんJゲーム民

そういやテトリス99はどうなんや

129:なんJゲーム民

99はバトルロワイヤル形式が新鮮で良かった

130:なんJゲーム民

あの緊張感は他のテトリスにはない

134:なんJゲーム民

99もガイドライン準拠やろ?

135:なんJゲーム民

せやで。だからTスピンとかホールドある

138:なんJゲーム民

テトリスってミノの落ち方運ゲーじゃね?

139:なんJゲーム民

運ゲー要素もあるけど、それをどう捌くかが腕の見せ所やろ

141:なんJゲーム民

ツモが悪い時でも粘れるのがうまい人

144:なんJゲーム民

TGMはテトリミノの抽選が他と違うらしいで

148:なんJゲーム民

149:なんJゲーム民

^ マジか。どう違うんや?

150:なんJゲーム民

154:なんJゲーム民

^ TGMは7種類のテトリミノを1セットとして、その中からランダムに選ばれる「7種類ランダム」方式。それ以外のテトリスは、各ミノが均等な確率で出現する「完全ランダム」が多い

156:なんJゲーム民

へー、知らんかった

157:なんJゲーム民

だからTGMは偏りが少ないってことか

158:なんJゲーム民

TGMってPCでできるん?

162:なんJゲーム民

エミュレーターとかあるけど、基本はアーケード基板やな

164:なんJゲーム民

家庭用だとPS2のテトリス・ザ・グランドマスターエースとか?

168:なんJゲーム民

あれはTGMのシリーズだけど、ちょっと違うとか聞いたことある

171:なんJゲーム民

結局、テトリスは脳トレみたいなもんだよな

174:なんJゲーム民

いや、普通にeスポーツやろ

177:なんJゲーム民

ワイはテトリスフリークスが好きやった

179:なんJゲーム民

フリークスとか懐かしすぎやろ!

181:なんJゲーム民

あれのBGMも良かったんだよなぁ

182:なんJゲーム民

結局、各々の思い出補正で語ってるだけやないか!

185:なんJゲーム民

いや、でもGB版のシンプルさは普遍的な面白さがあるやろ

188:なんJゲーム民

同意。あそこからテトリス始まった感あるし

191:なんJゲーム民

最近の複雑なテトリスについていけないおじさんワイ

195:なんJゲーム民

Tスピンとかホールドとか、便利機能でしかないし別に良いやろ

196:なんJゲーム民

ゲーム性としては深まったと思うけど、シンプルさが失われたって意見もわかる

197:なんJゲーム民

ぷよぷよとテトリスならどっち派?

199:なんJゲーム民

なんで急にぷよぷよ?

201:なんJゲーム民

ぷよぷよテトリスで対戦するならテトリス使うわ

205:なんJゲーム民

テトリスの方が強いって言われてるしな

207:なんJゲーム民

ぷよぷよは連鎖組むのが難しい

211:なんJゲーム民

テトリスは適当にやってもそれなりに消せるからな

214:なんJゲーム民

テトリスは常に進化してるからな

218:なんJゲーム民

でもテトリスの基本的なルールは変わってないんやで

220:なんJゲーム民

それがテトリスのすごいところだよな

222:なんJゲーム民

テトリスってロシアのゲームなんだよな

225:なんJゲーム民

そうやで。アレクセイ・パジトノフって人が作った

227:なんJゲーム民

まさかソ連時代にこんな世界的なゲームが生まれるとは

230:なんJゲーム民

テトリスやりすぎて夢にブロック出てくる現象、テトリス効果って言うらしいな

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