1:なんJゲーム民
わかる
2:なんJゲーム民
あれはマジで酷かった
5:なんJゲーム民
ディスク2とかほとんどテキストアドベンチャーやんけ
9:なんJゲーム民
開発間に合わなかったのがモロバレで萎えたわ
12:なんJゲーム民
それでもワイは好きやで
14:なんJゲーム民
いやいや、後半の駆け足っぷりは擁護できんやろ
18:なんJゲーム民
フェイがひたすら過去語りしてるだけだったな
22:なんJゲーム民
当時のスクウェアってほんまリソースの使い方が下手くそやったんか?
23:なんJゲーム民
FF7とか8に全部注ぎ込んでたからしゃーない
24:なんJゲーム民
でもストーリー自体はちゃんと完結しとるやろ
26:なんJゲーム民
完結はしてるけど、過程がテキストで「語られる」だけなんよな
27:なんJゲーム民
フィールド探索とかダンジョン攻略とかそういうRPGの楽しみが一切ない
29:なんJゲーム民
あれで定価で売ってたのが信じられん
33:なんJゲーム民
いや、ディスク1の時点でもうわけわからんかったわ
36:なんJゲーム民
わかる。世界観複雑すぎやろあれ
40:なんJゲーム民
哲学ゲーやから
42:なんJゲーム民
ゼノギアスはディスク2あってのゼノギアスやぞ
あれで予算とか納期とかの現実的な問題と戦いながら、それでも最後までやりきった開発陣の執念を感じる
44:なんJゲーム民
執念のテキストADVやめろ
47:なんJゲーム民
でもあのBGMは神だったよな
48:なんJゲーム民
光田康典は偉大
52:なんJゲーム民
バベルタワーのBGMとか今でも脳内再生されるわ
53:なんJゲーム民
ギアのデザインは秀逸やと思う
57:なんJゲーム民
ヴェルトールかっこよかったわ
59:なんJゲーム民
ワイ、エンディングまで行けた奴を尊敬する
63:なんJゲーム民
ワイは途中で投げ出したわ
67:なんJゲーム民
結局何がしたかったゲームなのあれ?
71:なんJゲーム民
神をぶっ殺すゲーム
74:なんJゲーム民
エメラダとかいうロリババアすき
75:なんJゲーム民
マリアとミァンで興奮してたワイ、変態
77:なんJゲーム民
あのクソみたいな戦闘システムも許せん
80:なんJゲーム民
AP制は嫌いじゃなかったけど、ギア戦のバランスは崩壊してたな
83:なんJゲーム民
リメイクされたらディスク3までいきそう
84:なんJゲーム民
リメイクしてもあの設定の複雑さは今の時代じゃ受け入れられんやろ
86:なんJゲーム民
てかあの難解な設定を読み解くのが醍醐味なんだろ?
88:なんJゲーム民
エアプか?
91:なんJゲーム民
今の若い子には無理やろな
93:なんJゲーム民
ワイ当時小学生、意味不明すぎて泣く
95:なんJゲーム民
なんでセーブポイントがあんなとこにしかないんや
99:なんJゲーム民
ゼノギアスはテキスト量多いから、中古で買って攻略サイト見ながらやるのが正解
101:なんJゲーム民
それはもうゲームとして成立してないやろ
104:なんJゲーム民
それでも名作って言われるのはなんでなん?
106:なんJゲーム民
他にはない魅力があったからやろ
108:なんJゲーム民
ディスク2の演出は、フェイの記憶が曖昧で断片的に語られる、という意図的なものだとかいう説もある
111:なんJゲーム民
それ後付けだろ
114:なんJゲーム民
確かにそういう解釈もできるけど、ゲーム体験としてはマイナスでしかない
116:なんJゲーム民
当時あのボリュームでよく出したなって感心したわ
117:なんJゲーム民
エピソード1って書いてあったから続編期待してたのに
121:なんJゲーム民
続編はゼノサーガでしょ(適当)
124:なんJゲーム民
ゼノサーガとゼノギアスは別物やろがい
127:なんJゲーム民
ゼノブレイドまで繋がってるんやぞ(適当)
131:なんJゲーム民
ゼノブレイドはだいぶポップになったよな
134:なんJゲーム民
ゼノブレイドも面白いけど、ゼノギアス独特のあの重厚な雰囲気は唯一無二や
136:なんJゲーム民
結局ディスク2での失速は開発期間と予算不足が原因ってのが定説やろ
139:なんJゲーム民
それとプロデューサーがFF派でゼノギアスに理解なかったとかいう噂もあったな
143:なんJゲーム民
スクウェアがFFに偏重してたのは間違いない
145:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアはマジで神がかってるゲームとクソゲーの差が激しかった
147:なんJゲーム民
ゼノギアスは未完の大器みたいなもんや
149:なんJゲーム民
ちゃんと最後までプレイした奴だけが文句言え
150:なんJゲーム民
プレイしたけど文句言ってるんだが?
151:なんJゲーム民
でも音楽とアートワークは完璧だった
155:なんJゲーム民
それな
157:なんJゲーム民
結局全部話す必要はなかったんや
161:なんJゲーム民
ディスク2で語られる内容は、ゲーム内でキャラが回想してる、って見せ方もできたはず
162:なんJゲーム民
それがテキストアドベンチャーになったってことやろ
163:なんJゲーム民
あの頃のRPGってディスク2枚組とか結構あったけど、こんな極端なのはゼノギアスくらいやろ
166:なんJゲーム民
FF8のディスク4枚組とかもすごかったな
169:なんJゲーム民
FF8はちゃんと最後までゲームだったわ
170:なんJゲーム民
ゼノギアスは予算と時間の制約の中で最高の物語を見せてくれた
172:なんJゲーム民
シナリオライターの加藤正人とか高橋哲哉は天才やと思うわ
174:なんJゲーム民
高橋監督は今もゼノブレイド作ってるしな
176:なんJゲーム民
ゼノギアスみたいな硬派なRPGもう出ないんかなぁ
180:なんJゲーム民
今の時代じゃ無理やろな
181:なんJゲーム民
難しすぎて売れへん
185:なんJゲーム民
でもリメイクしたら買う奴結構おるやろ
186:なんJゲーム民
PSで出たらグラフィックだけでもすごいことになりそう
189:なんJゲーム民
あのメカがグリグリ動いたら最高やろな
191:なんJゲーム民
リメイクしてディスク3枚組、全部フィールド探索ありで出してくれ
195:なんJゲーム民
無理やろ。予算がゼノブレイドの何倍になるか
197:なんJゲーム民
それでもゼノギアスは語り継がれるべき傑作
200:なんJゲーム民
ワイの中ではPS1時代のRPGでトップ3には入る
203:なんJゲーム民
他の2つは何や?
205:なんJゲーム民
FF7とクロノトリガーかな
209:なんJゲーム民
クロノトリガーはSFCやぞエアプ
210:なんJゲーム民
すまん、PS版も出てるからセーフやろ
211:なんJゲーム民
ワイはゼノギアスとFFTとヴァルキリープロファイルやな
215:なんJゲーム民
ええ趣味しとるやん
218:なんJゲーム民
ゼノギアスは完成度より、その挑戦的な姿勢を評価するべき
219:なんJゲーム民
それはわかる
220:なんJゲーム民
あの時代によくあれだけの世界観を作り上げたよな
224:なんJゲーム民
ディスク2のせいで評価損してる感はある
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