1:なんJゲーム民
GBAであのグラフィックとBGMは異次元だったよな
3:なんJゲーム民
懐かしすぎて草
開かれし封印と失われた時代な
4:なんJゲーム民
漆黒なる夜明け「呼んだ?」
6:なんJゲーム民
>>4
お前は座ってろ
8:なんJゲーム民
漆黒はマジでなかったことになってるの悲しい
9:なんJゲーム民
パスワードがクソ長かった思い出
ノートに書き写して一文字間違えてて絶望したわ
11:なんJゲーム民
>>9
ゴールドパスワードなw
3ページくらいあったろあれ
12:なんJゲーム民
ワイはめんどくさくて一番短いやつで妥協したわ
15:なんJゲーム民
ジン集めが楽しすぎた
クラスチェンジのシステムようできとったわ
18:なんJゲーム民
>>15
なお結局単一属性で固めるのが一番強い模様
21:なんJゲーム民
>>18
これメンス
ステータスは変わるけど専用エナジーが使いづらいねん
25:なんJゲーム民
桜庭統のBGMほんま神
戦闘曲が全部かっこいい
29:なんJゲーム民
コロッセオのBGMが一番好き
32:なんJゲーム民
ワイは砂漠のBGM
35:なんJゲーム民
召喚獣の演出がGBAの限界突破してたな
アポカリプスとかめっちゃスゲエってなった
38:なんJゲーム民
カロンとかいう即死させてくるやつ
40:なんJゲーム民
アイリスの演出の長さよ
43:なんJゲーム民
あそこまで3Dっぽく見せるドット絵技術は凄い
46:なんJゲーム民
キャメロットって今何しとるん?
マリオテニスしか作ってないんか?
49:なんJゲーム民
>>46
マリオゴルフも作っとるぞ
黄金の太陽の新作はもう諦めろ
53:なんJゲーム民
ロビンよりガルシア派の奴wwwwww
55:なんJゲーム民
>>53
ガルシアのほうが主人公感あるわ
失われた時代の方がボリュームすごかったし
56:なんJゲーム民
ガルシア編でロビンたちが仲間になった時のインフレ感好き
60:なんJゲーム民
レベル40くらいのロビンたちが合流して一気に戦力2倍になるの脳汁出た
63:なんJゲーム民
あそこでパスワード引き継ぎが活きるんだよな
引き継がないとロビンたちの装備がしょぼくなる
65:なんJゲーム民
エナジー使った謎解きが面白かった
「リード」で心読むの楽しすぎ
69:なんJゲーム民
犬とか猫の心読んだら「飯くれ」とかしか言わんのリアルで好き
70:なんJゲーム民
街のモブ全員にリードかけるから進まねえんだわ
73:なんJゲーム民
「キャリー」とかいう持ち上げるだけの地味なエナジー
77:なんJゲーム民
「チルド」で水たまり凍らせて足場にするやつ
78:なんJゲーム民
謎解き難易度は結構高かった気がする
宝島とかいう初見殺し
82:なんJゲーム民
>>78
あそこのボス鬼のように強かった記憶
86:なんJゲーム民
スターマジシャンとかいうクソ球体
89:なんJゲーム民
>>86
お供のボールを倒す順番間違えると詰むやつな
マジでトラウマ
93:なんJゲーム民
バグジー(風のジン)とかいう最強のジン
97:なんJゲーム民
フラッシュ(火のジン)のダメージ9割カットもぶっ壊れやぞ
98:なんJゲーム民
後半はジン解放しまくって召喚ぶっぱするゲーム
100:なんJゲーム民
>>98
なお召喚した後はステータス下がってボコられる模様
102:なんJゲーム民
デュラハンとかいう裏ボス
無対策で行くと1ターン目で全滅する
105:なんJゲーム民
>>102
「カロン」で即死させてくるのやめーや
107:なんJゲーム民
あいつHP回復するからな
毎ターン召喚連打でハメるしかない
111:なんJゲーム民
ぶっちゃけストーリーはよく覚えてない
灯台に火を灯すんだっけ?
113:なんJゲーム民
>>111
1作目は灯台に火を灯すのを阻止する旅
2作目は灯台に火を灯す旅
116:なんJゲーム民
>>113
これ文字にすると意味不明で草
118:なんJゲーム民
>>113
でも世界が滅びそうだから灯さなあかんって理由が判明するの熱かったわ
119:なんJゲーム民
サテュロスとメナーディとかいう悲しき悪役
122:なんJゲーム民
>>119
ぶっちゃけあいつらの方が正しかったというね
なおユニオンドラゴンは普通にバケモノな模様
125:なんJゲーム民
フィールドマップのグラフィックがめっちゃ綺麗だった
海の表現とか感動したわ
127:なんJゲーム民
Switchのオンラインで追加されたから久々にやったけど今やっても面白いわ
テンポが良すぎる
130:なんJゲーム民
>>127
マジ?Switchにきてるんか
やるわ
131:なんJゲーム民
>>130
追加パックに入っとるで
2作とも配信中や
133:なんJゲーム民
今のグラフィックでリメイクしてほしいわ
オクトパストラベラーみたいなHD-2Dで
137:なんJゲーム民
>>133
HD-2Dめっちゃ合いそうやな
戦闘のカメラアングルとかどうなるか気になるけど
139:なんJゲーム民
あの戦闘カメラワークが当時としては画期的だった
斜め後ろからグルグル回るやつ
140:なんJゲーム民
ラグナロックの演出好き
141:なんJゲーム民
>>140
巨大な剣が空から降ってくるやつな
中二病心くすぐられまくりよ
144:なんJゲーム民
オデッセイとかいう謎の惑星直列
146:なんJゲーム民
ワイ、ジャスミンのエナジー「マッドグラビティ」が好きすぎる
149:なんJゲーム民
お前ら好きなキャラ誰よ
ワイはジェラルド
152:なんJゲーム民
>>149
ジェラルドとかいう脳筋熱血漢
でも終盤は普通に強い
153:なんJゲーム民
ワイはシバちゃん!
157:なんJゲーム民
>>153
あのドット絵で一番可愛かったな
なおDS版
159:なんJゲーム民
DS版はなぜあんなことになってしまったのか
3Dグラフィックがしょぼすぎた
160:なんJゲーム民
DS版は「戻れないポイント」が多すぎて探索が苦痛だったわ
161:なんJゲーム民
あとストーリーが未完で終わったのが最悪
伏線全部投げっぱなしで草も生えない
163:なんJゲーム民
「これで終わり!?」ってテレビの前で叫んだわ
165:なんJゲーム民
>>163
DSなんだからテレビの前はおかしいやろ
168:なんJゲーム民
>>165
すまん、液晶画面の前や
171:なんJゲーム民
でも桜庭サウンドはDSでも健在だったから…
172:なんJゲーム民
スマブラにロビンがアシストフィギュアで出た時は歓喜したわ
「ついに本編新作か!?」って期待した
174:なんJゲーム民
>>172
桜井「アシストです」
178:なんJゲーム民
BGMも結構収録されてるよなスマブラ
黄金の太陽の戦闘曲アレンジめちゃくちゃかっこいい
181:なんJゲーム民
あの世界って地平線が滝になってる平面世界なんだよな
設定がファンタジーしてて好き
184:なんJゲーム民
「アルファ」とかいう世界の端っこ
あそこ行くのワクワクしたわ
187:なんJゲーム民
世界の端から落ちたらどうなるんやろって子供ながらに怖かった
189:なんJゲーム民
ヤピエ村の歌とかいう謎の電波ソング
191:なんJゲーム民
>>189
懐かしすぎて脳内再生されたわw
192:なんJゲーム民
何気に武器の「必殺技」システムも良かったな
武器ごとに特殊な技が確率で出るやつ
194:なんJゲーム民
「きくいちもんじ」の必殺技が強かった
195:なんJゲーム民
「にゃんこグラブ」とかいうネタ武器
196:なんJゲーム民
「そよ風のタクト」みたいな感じで
任天堂は黄金の太陽IPを眠らせとくの勿体無いわ
198:なんJゲーム民
>>196
まあ売上がね…
海外ではそこそこ人気あったらしいけど
202:なんJゲーム民
海外のRPGファンには今でもカルト的人気あるらしいな
「Golden Sun」で検索するとファンアート結構出てくる
203:なんJゲーム民
当時GBAのRPGといえば
黄金の太陽、マジバケ、MOTHER3あたりが強かった
206:なんJゲーム民
>>203
マジカルバケーションも神ゲーだったな
あの時代の任天堂ハードは名作RPGの宝庫や
208:なんJゲーム民
トマトアドベンチャーとかいう隠れた名作
209:なんJゲーム民
>>208
ギミックが楽しくて好きだったわ
210:なんJゲーム民
黄金の太陽に話戻すけど
みんなジン全部集められた?
ワイ数匹見逃してラスボス行ったわ
211:なんJゲーム民
>>210
攻略本なしじゃ絶対無理なやつおるやろ
フィールドの何もない森をウロウロしてエンカウントするやつとか
213:なんJゲーム民
>>211
あったなーw
特定のマスだけで出るジン
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