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キングダムハーツ2、結局どう評価するんや?

1:なんJゲーム民

懐かしすぎやろ

3:なんJゲーム民

結局どうも何も最高傑作やろ

6:なんJゲーム民

いや、ストーリーが複雑になり始めた戦犯やろ

9:なんJゲーム民

アクションはシリーズ最高峰だったわ

12:なんJゲーム民

わかる。ドライブフォームの爽快感は異常

14:なんJゲーム民

でも序盤のロクサス編が長すぎてダルかった記憶

16:なんJゲーム民

あれはあれで意味があったんやろがい

20:なんJゲーム民

ロクサス編で感情移入しすぎて本編のソラが空気だったのは認めろ

21:なんJゲーム民

ロクサスこそ真の主人公やろ

25:なんJゲーム民

アクセルとの友情に泣いたわ

27:なんJゲーム民

BGMは神。マジで神

31:なんJゲーム民

戦闘曲とか未だにサントラ聴いてるわ

32:なんJゲーム民

ラスボスのゼムナス戦は鳥肌もんやった

33:なんJゲーム民

XIII機関とかいう雑魚集団

34:なんJゲーム民

デミックスとかいう存在意義不明な奴

37:なんJゲーム民

「思い出は誰の心にもある」って台詞好きやったな

40:なんJゲーム民

ワイ、PS2で発売日に買って夜通しやってたわ

43:なんJゲーム民

あの頃はまだ純粋に楽しめたんやけどなあ…

47:なんJゲーム民

シリーズ追うごとに野村哲也に弄ばれていく感がすごい

51:なんJゲーム民

野村は神。異論は認めない

52:なんJゲーム民

野村はガイジ。異論は認めない

55:なんJゲーム民

はっきり言ってKH3で全部台無しにしたから、2の評価も下がるわ

58:なんJゲーム民

いや、3もグラフィックは良かったやろがい!

60:なんJゲーム民

3は戦闘システムがなんかスカスカだったわ

62:なんJゲーム民

2のリアクションコマンドとフォームチェンジのバランスが完璧だったんだよな

64:なんJゲーム民

結局、ソラって何者なん?いまだに分からん

68:なんJゲーム民

キーブレードに選ばれた勇者やぞ(適当)

71:なんJゲーム民

闇と光とか心とか、最初はシンプルだったのに途中から哲学過ぎてついていけんくなった

72:なんJゲーム民

エアプ乙。最初から複雑だったぞ

76:なんJゲーム民

いや、初代とCOMはまだ分かりやすかったやろ

80:なんJゲーム民

ソラ、リク、カイリの絆の物語やろ?

82:なんJゲーム民

それもうディズニー要素いらなくない?ってくらい複雑だよな

85:なんJゲーム民

FFキャラが減っていったのも悲しい

87:なんJゲーム民

クラウドとセフィロスが出てきた時は興奮したのに

89:なんJゲーム民

ディシディアで満足しろや

93:なんJゲーム民

結局、ストーリーは後付け感満載だったけど、アクションとBGMとディズニーとの融合は最高のゲームだった

95:なんJゲーム民

これに尽きる

98:なんJゲーム民

ディズニーワールドの再現度もすごかったな

100:なんJゲーム民

パイレーツ・オブ・カリビアンとか感動したわ

103:なんJゲーム民

アグラバーとかも完璧だったな

104:なんJゲーム民

でもビーストの城とか、ストーリーが原作と乖離しすぎててちょっと…

106:なんJゲーム民

そこはゲームだからしゃーないやろ

109:なんJゲーム民

ワイは序盤のトワイライトタウン編が一番好きや

113:なんJゲーム民

ロクサスの日常と別れがね…

114:なんJゲーム民

なんでロクサスってあんなに人気なんや?

116:なんJゲーム民

主人公補正と悲劇のヒーローやからやろ

118:なんJゲーム民

そりゃあんなに感情移入させられたら好きにもなるわ

121:なんJゲーム民

ソラよりロクサスの方が主人公っぽいんだよな

123:なんJゲーム民

ソラはちょっとお気楽過ぎる

125:なんJゲーム民

主人公が抜けてる方がディズニーっぽいやろ

126:なんJゲーム民

結局、XIII機関は小物感すごかったけど、個々のキャラは立ってたよな

127:なんJゲーム民

アクセルとサイクスの関係とか泣けるやん

130:なんJゲーム民

XIII機関のコート、なんかカッコいいんだよな

132:なんJゲーム民

ニチャア

135:なんJゲーム民

でもXIII機関って、結局何がしたかったんだっけ?

136:なんJゲーム民

ハートレスから心を奪って自分たちの王国を築こうとしてたんだよ(真面目レス)

137:なんJゲーム民

それをゼアノートの計画のために利用されてただけやろ

141:なんJゲーム民

ゼアノートおじいちゃんが全部悪い

142:なんJゲーム民

シリーズ全部やったけど、結局ゼアノートが何をしたかったのか今でもわからんわ

146:なんJゲーム民

もう全部「心」で解決するからな

149:なんJゲーム民

心とか闇とか光とか適当に言っとけばそれっぽくなると思ってそう

153:なんJゲーム民

実際、野村はインタビューで「後付け要素も多い」って言ってたからな

156:なんJゲーム民

157:なんJゲーム民

でもなんだかんだで新作が出たら買ってしまうんやろ?

159:なんJゲーム民

そうなんだよなあ…

161:なんJゲーム民

結局、野村の掌の上で踊らされてるだけなんよな

164:なんJゲーム民

キンハのBGM聴くと、なんか懐かしい気持ちになるわ

167:なんJゲーム民

PS2の時代が一番ゲームが面白かった気がする

169:なんJゲーム民

それはノスタルジー補正やろ

171:なんJゲーム民

今のゲームも面白いやろがい

175:なんJゲーム民

でも、あの頃のワクワク感は特別やった

179:なんJゲーム民

ゲーム屋に行ってパッケージ見て悩んでた頃が懐かしい

182:なんJゲーム民

キンハ2はマジで名作。異論は認めん

183:なんJゲーム民

ストーリーは複雑だけど、アクションと音楽でカバーしてる

185:なんJゲーム民

あと、ディズニーとFFのコラボってだけで価値がある

189:なんJゲーム民

もうFFキャラは出ないんやろか

192:なんJゲーム民

ディズニー作品だけで十分って判断なんやろね

195:なんJゲーム民

寂しいけど時代の流れやね

196:なんJゲーム民

結局、キンハ2は「面白かった」でええやろ

197:なんJゲーム民

それな

199:なんJゲーム民

難しく考えなくてええんや

200:なんJゲーム民

今やっても楽しめるんかな

201:なんJゲーム民

PS4のHDリマスターあるからやれや

204:なんJゲーム民

今からやるとストーリーについていけんくて挫折しそう

207:なんJゲーム民

まあ、今から全シリーズ追うのは地獄やな

211:なんJゲーム民

全部繋がってるから、飛ばすとわけわからんくなるし

215:なんJゲーム民

でも2だけなら単体でも楽しめるやろ

219:なんJゲーム民

序盤のロクサス編だけやってやめるってのもアリやな

220:なんJゲーム民

それはエアプやろがい!

221:なんJゲーム民

せめてエンディングまでは見ろや

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