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ポケモンHGSSとかいうシリーズ最高傑作にしてボリュームお化けの神ゲー

1:なんJゲーム民

異論ないやろ
これ超えるポケモン未だにないわ

2:なんJゲーム民

連れ歩き
カントー行ける
ポケウォーカー
レッド戦

隙がないよね

6:なんJゲーム民

野生のレベルデザイン以外は完璧やな

7:なんJゲーム民

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これ
レッド前のレベル上げだけが唯一の苦行

9:なんJゲーム民

ジョウトリーグ挑戦前のレベル上げもきついやろ
野生のレベルが15とか20なのにリーグが40超えとかザラや

13:なんJゲーム民

いうて四天王周回すればええやん

16:なんJゲーム民

カントー行けるのガチで脳汁出たわ
当時はリメイクやから知ってたけどそれでも感動した

19:なんJゲーム民

ホウオウとルギアの専用出現演出すき
あの和風の舞いガチで綺麗やったな

20:なんJゲーム民

ポケウォーカーとかいう神おもちゃ
ベルトにつけて学校行ってたわ

22:なんJゲーム民

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授業中にシャカシャカして没収される奴一人はおったな

24:なんJゲーム民

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ワイは犬の首輪につけて走らせてたわ

26:なんJゲーム民

ワイ「よし、新ポケのヘルガーとバンギラス使ったろ!」
ゲーフリ「殿堂入りまで出さへんで」

これだけは許さん

28:なんJゲーム民

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ニューラ、デルビル、ヨーギラスがクリア後なのは金銀からの悪い伝統やな
リメイクなんだからその辺は生息地変えてほしかったわ

30:なんJゲーム民

アカネのミルタンクで詰みかけた思い出

33:なんJゲーム民

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メスのワンリキーをデパートで交換してもらうのが正解という風潮

35:なんJゲーム民

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初見ワイ「ころがる?なんやこれ大したことないな」

ワイ「ひるんだ!?」
ワイ「ダメージ上がってて草」
ワイ「全滅したわ」

39:なんJゲーム民

結局御三家は誰選ぶのが正解なんや?

41:なんJゲーム民

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ビジュアルならヒノアラシ
攻略ならワニノコ
チコリータはハードモード

43:なんJゲーム民

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チコリータ選んだワイ、ハヤトとツクシで無事死亡

46:なんJゲーム民

マツバのゲンガーの「くろいまなざし」→「さいみんじゅつ」→「ゆめくい」のコンボ

50:なんJゲーム民

スリバチ山でバルキーもらうために手持ち1枠空けておくの忘れて戻るやつ

52:なんJゲーム民

ガンテツさんとかいう1日1個しかボール作ってくれない無能

54:なんJゲーム民

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しかもまとめて作ってくれないからな
あの時代はまだ不便やった

58:なんJゲーム民

GBプレイヤーとかいう神アイテム
あのピコピコ音に切り替えた瞬間感動で震えたわ

60:なんJゲーム民

ポケスロンガチ勢おる?
あれ地味にめちゃくちゃ面白かったわ

64:なんJゲーム民

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キャッチソーサーとかいう指がちぎれるミニゲーム

68:なんJゲーム民

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シューティングスノーで雪玉ぶつけ合うの楽しかったわ

71:なんJゲーム民

連れ歩きで話しかけた時の「〇〇は うれしそうに はねまわっている!」みたいなのすき

72:なんJゲーム民

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たまにアイテム拾ってくるの有能

76:なんJゲーム民

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どく状態のときに話しかけると苦しそうにしてるの細かくてすき

77:なんJゲーム民

ダイパの後にあれ出たから、戦闘のテンポの良さに感動したわ
なみのりの速度が爆速になってて草生えた

79:なんJゲーム民

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ダイパのなみのりはマジで泥沼を進んでるレベルで遅かったからな

82:なんJゲーム民

シロガネ山のレッド戦の演出、全ゲームの中でもトップクラスに熱い

85:なんJゲーム民

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「……」
これだけで全てを察するのカッコ良すぎる

89:なんJゲーム民

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BGMのイントロ流れた瞬間鳥肌ヤバかったわ
吹雪のなかで佇んでるのも最高

90:なんJゲーム民

レッドのピカチュウがレベル88とかいう絶望
ボルテッカーでこっちの等倍がワンパンされて泣いたわ

94:なんJゲーム民

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なお、カビゴンが一番の壁のもよう

95:なんJゲーム民

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あいつ「ねむる」で全回復してくるからな
泥仕合不可避

99:なんJゲーム民

シロナがアルセウスのイベントに出てくるの知らなくてビビったわ
あの不気味なトゲピーの部屋みたいなやつ

101:なんJゲーム民

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シノア神話の崩壊のシーンな
あれ子供向けゲームの演出じゃないわ、トラウマレベルに前衛的

102:なんJゲーム民

これを超えるリメイク作は今後出ないやろな
BDSPの後やとさらに輝いて見える

106:なんJゲーム民

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BDSPの話はやめろ

109:なんJゲーム民

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BDSPも悪くはないんやけど、HGSSがハードル上げすぎた感はある

113:なんJゲーム民

リメイクとしての完成度が異常すぎるんだよね
原作へのリスペクトと新要素の追加のバランスが完璧

115:なんJゲーム民

サファリゾーンが魔改造されてて自分好みにカスタムできたのすき

116:なんJゲーム民

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あそこのブロック配置システム複雑すぎて攻略本必須やったわ

119:なんJゲーム民

金銀の不満点って、カントー行くとジムリーダーのレベルがガバガバになるところやったけど
HGSSはその辺ちゃんと調整されててよかったな
グリーンとか普通に強かった

121:なんJゲーム民

マツバとかいうイケメン

123:なんJゲーム民

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ミカンちゃんの方が可愛いぞ

125:なんJゲーム民

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ミカンのハガネールにボコられた思い出
砂嵐パで行ったら返り討ちや

128:なんJゲーム民

HGSSってドット絵ポケモンの究極系よな
BWの動くドットもええけど、こっちの静止画のクオリティが一番高い

132:なんJゲーム民

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ポケモンのドット絵はHGSSが至高やな
BWは拡大縮小でちょっとモザイクっぽくなってたし

134:なんJゲーム民

ルギアのソウルシルバー買ったわ
今思えばジャケットのルギアのホロ仕様かっこよすぎた

136:なんJゲーム民

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ワイはハートゴールド
パッケージにポケウォーカー同梱されてたから箱が分厚かったの覚えとる

140:なんJゲーム民

ポケウォーカーでしか捕まらない「そらをとぶピカチュウ」とかいう激レア

141:なんJゲーム民

スイクンを追いかけるミナキとかいうストーカー

142:なんJゲーム民

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あいつ最終的に認められて身を引くのすき

146:なんJゲーム民

くらやみのほらあなでフラッシュ使わずに進む猛者おったな

149:なんJゲーム民

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壁にぶつかったときの音を頼りに進むゲームと化してたわ

153:なんJゲーム民

おつきみやまのイベントとかエモすぎる
ピッピが踊ってるやつ

156:なんJゲーム民

何気に電話機能で再戦できるの神システムやろ
ジムリーダーとも電話番号交換して再戦できるの熱かった

158:なんJゲーム民

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ジムリーダーがそれぞれ決まった曜日の特定の時間にしか電話出ないのリアルでめんどくさかったけどなw

162:なんJゲーム民

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「日曜日のお昼にマサラタウンにいるグリーンに電話かける」みたいなニッチな条件多すぎ問題

164:なんJゲーム民

HGSSのBGMアレンジどれも神やけど
やっぱりコガネシティが一番癒される

168:なんJゲーム民

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ワイはキキョウシティ/ヒワダタウンのBGM派
あの懐かしい感じがたまらん

170:なんJゲーム民

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カントーの戦闘曲がちょっと原曲と雰囲気違うのだけ好みが分かれるな
ワイは好きやけど

173:なんJゲーム民

HGSSって地味にバグも少なかったよな
ダイパがバグの温床やったから余計に丁寧な作りに感じる

177:なんJゲーム民

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なぞのばしょみたいな致命的なのはなかったな

181:なんJゲーム民

ウツギ博士とかいう、自分の研究所の裏庭に
伝説のポケモンのウツギバルブ(※実際はただの庭)があると思い込んでる人

185:なんJゲーム民

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それウツギ博士じゃなくてセキチクの園長やろ

189:なんJゲーム民

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ウツギ博士は「トゲピーのタマゴ返して」ってひたすら電話してくるおじさんや

193:なんJゲーム民

やっぱりポケモンは2つの地方を行き来できるのが一番ワクワクするわ
これ以降の作品でそういうのやらないのなんでや?

197:なんJゲーム民

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単純に容量と開発費の問題やろな
3Dで2地方作るとか今のゲーフリの技術力じゃ数年かかる

201:なんJゲーム民

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カントーって半分おまけみたいなもんでスカスカやったからできたってのもあるしな

205:なんJゲーム民

ウソッキーに「じょうろ」かけるの忘れてゼニガメじょうろ貰いに行くやつ

207:なんJゲーム民

竜の穴の長老の質問、間違えると「しんそくミニリュウ」貰えなくなるの罠すぎる

208:なんJゲーム民

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あそこで素直な良い子ちゃん回答しないといけないの草

212:なんJゲーム民

HGSSの対戦環境ってどんなんやったっけ?

216:なんJゲーム民

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ガブリアス、ハピナス、メタグロス、トゲキッス、ロトムとかが暴れてた気がする

217:なんJゲーム民

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当時はまだフェアリータイプないから、ドラゴンタイプが物理的に最強やったな
逆鱗ぶっぱで崩壊する

220:なんJゲーム民

コガネのゲームコーナーが海外の規制のせいで
スロットからボルトとヌオーのめくるゲーム(ボルトとぬえ)に変わってたの地味にショックやったわ

223:なんJゲーム民

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あれな
でも慣れるとスロットよりコイン稼ぎやすくて草生えた

226:なんJゲーム民

ルギア欲しさに渦巻き島で迷子になる小学生

228:なんJゲーム民

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あそこ「うずしお」と「フラッシュ」必要やから秘伝要員必須やな

231:なんJゲーム民

秘伝マシンが多すぎて手持ちが秘伝要員で2枠埋まるのだけはクソ
トロピウスとビーダルに感謝やで

234:なんJゲーム民

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カントー行くなら「うずしお」「たきのぼり」もいるからな
秘伝技の奴隷たち

238:なんJゲーム民

HGSSが発売されたのが2009年という事実
もう15年前なんか……?

239:なんJゲーム民

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嘘やろ……?
つい最近やんけ

240:なんJゲーム民

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当時小学生だったワイも、今やアラサーの模様

243:なんJゲーム民

やめろ、おっさんたちの精神攻撃はやめろ

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