1:なんJゲーム民
わかる
あのBGMが流れた瞬間、脳汁ドバドバや
2:なんJゲーム民
SFCのドット絵の限界を超えた表現力
6:なんJゲーム民
マジで名作すぎる
あの頃のスクウェアは神だった
9:なんJゲーム民
鳥山明のデザインが動いてるの見るだけでワクワクしたわ
12:なんJゲーム民
初見時の未来のシーンで絶望した記憶
13:なんJゲーム民
>>^
それな
希望に満ちた始まりから一気に暗転するのゾクゾクしたわ
15:なんJゲーム民
あの曲、イントロからもう神曲やろ
光田康典天才すぎる
19:なんJゲーム民
植松伸夫と光田康典のツインドラゴンやぞ
23:なんJゲーム民
堀井雄二、鳥山明、坂口博信のドリームチームで駄作ができるわけないんだよなぁ
25:なんJゲーム民
>>^
これ豆な
29:なんJゲーム民
PC版のドット絵フィルターは許さんぞ
32:なんJゲーム民
>>^
あれはマジでやめろ
SFC版が至高
34:なんJゲーム民
クロノクロスもええけどやっぱりトリガーやわ
38:なんJゲーム民
>>^
クロノクロスは別ゲーやろ
あれはあれで好きだけど
40:なんJゲーム民
OPからのガルディア王国に降り立った時の高揚感よ
42:なんJゲーム民
>>^
あのワクワク感は異常だったな
BGMも相まって最高
43:なんJゲーム民
ドット絵なのにキャラの表情が伝わってくるんだよな
47:なんJゲーム民
SFCのRPGで最高のOPはクロノトリガーかロマサガ3だと思ってる
48:なんJゲーム民
>>^
ロマサガ3もええな!
「はーじまーりーはー」って聞こえてくる
49:なんJゲーム民
FF6の飛空艇のOPも好きやで
51:なんJゲーム民
>>^
FF6も神やな
ティナが魔導アーマー乗ってるやつやろ?
52:なんJゲーム民
OPで未来の荒廃した世界見せられて、これどうすんねんってなった記憶
56:なんJゲーム民
あの時代にタイムトラベルをここまで綺麗にまとめ上げたのはすごい
58:なんJゲーム民
当時小学生ワイ、初めてプレイして鳥肌立ったわ
こんなゲームがあるんかって
61:なんJゲーム民
わかる
今の子にもプレイしてほしいわ
64:なんJゲーム民
Switchで出ないかなぁ
スマホ版は操作性微妙だし
65:なんJゲーム民
>>^
出てるぞ
69:なんJゲーム民
>>^
Steam版が移植されてるだけや
UIとか微妙なんよ
71:なんJゲーム民
PS版の追加アニメもよかったけどやっぱりSFCのドットが最高
73:なんJゲーム民
>>^
PS版はロードがな…
76:なんJゲーム民
カエルとかロボとか、見た目だけで愛着湧くキャラばっかり
79:なんJゲーム民
ラヴォスの存在感よ
82:なんJゲーム民
あのOPのラストでクロノが剣抜くところマジでカッコいい
84:なんJゲーム民
マールが落ちてくるシーンとか、あんなんもう映画やん
85:なんJゲーム民
>>^
ドット絵でここまで表現できるのすげえわ
89:なんJゲーム民
このゲームのBGMは全部神曲
90:なんJゲーム民
風の憧憬とか世界観に合いすぎてるわ
93:なんJゲーム民
なんで今のスクエニはこれくらいのゲーム作れないんや…
96:なんJゲーム民
>>^
今のスクエニはFF7Rとか作ってるやろ
あれはあれで凄い
100:なんJゲーム民
でもなんか違うんよな
ドット絵RPGの良さってのがある
103:なんJゲーム民
あの時代のスクウェアはマジで黄金期やった
106:なんJゲーム民
聖剣伝説3のOPも好きやで
110:なんJゲーム民
>>^
聖剣3もいいな
最近リメイク出たしな
111:なんJゲーム民
クロノトリガーのOPだけ見てクリアした気になってるエアプ多そう
114:なんJゲーム民
>>^
実際そこまで複雑なストーリーじゃないし、OPで全部語ってるようなもんやろ
116:なんJゲーム民
>>^
いやそれは言い過ぎやろ
隠しボスとかサブイベントとかめっちゃ深いぞ
119:なんJゲーム民
OPで未来の映像見てから最初にガルディア王国に着いた時の平和な感じがまた良いんよ
122:なんJゲーム民
>>^
そうそう
この平和を絶対に守る!ってなる
124:なんJゲーム民
結局、カエルの未来ってどうなったんやっけ
125:なんJゲーム民
>>^
マールとクロノが結婚してハッピーエンドやろ
128:なんJゲーム民
>>^
それはエンディングの一つや
カエルはカエルで色々なエンディングがある
132:なんJゲーム民
OPの時点でタイムトラベルを暗喩してくるのが凄い
135:なんJゲーム民
あのワクワク感をもう一度味わいたい
138:なんJゲーム民
なんかOP見返したくなってきた
142:なんJゲーム民
>>^
見返してこい
そしてまた鳥肌立てろ
146:なんJゲーム民
結局、あのドリームチームが奇跡だったんだよな
147:なんJゲーム民
>>^
そう簡単に集まるメンバーじゃない
151:なんJゲーム民
当時、任天堂ハードでスクウェアのゲームできるのが奇跡だった
154:なんJゲーム民
>>^
FF7でPSに鞍替えした時は衝撃だったな
158:なんJゲーム民
OPのラストでキャラが勢揃いするところがたまらん
160:なんJゲーム民
クロノの沈黙キャラがまた良いんよな
161:なんJゲーム民
>>^
主人公が喋らないから感情移入しやすいってのもあるな
164:なんJゲーム民
これを超えるドット絵OPって未だに無いんちゃうか?
167:なんJゲーム民
>>^
俺もそう思うわ
それくらい完成されてる
171:なんJゲーム民
SFCの容量でよくここまで詰め込んだわ
173:なんJゲーム民
>>^
あの頃の開発者の情熱はすごい
174:なんJゲーム民
なんか当時を思い出して泣けてきた
178:なんJゲーム民
>>^
ええんやで
ワイもや
180:なんJゲーム民
OPで希望と絶望を両方見せてくるのが天才的
183:なんJゲーム民
サントラ持ってるわ
ドライブ中に聴くとテンション上がる
186:なんJゲーム民
>>^
わかる
時空の旅人とか最高よな
189:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアは何やっても当たってたな
192:なんJゲーム民
スクウェアの黄金期か
懐かしいなぁ
194:なんJゲーム民
正直、今のゲームの綺麗なCGよりあのドット絵の方が心に残るわ
195:なんJゲーム民
>>^
わかる
想像力を掻き立てられるというか
197:なんJゲーム民
クロノトリガーはマジで歴史に残る名作や
201:なんJゲーム民
OPからの「遥かなる時の彼方へ」の流れが神
204:なんJゲーム民
>>^
あれで一気に引き込まれる
206:なんJゲーム民
今やっても色褪せない面白さがあるのが凄い
208:なんJゲーム民
>>^
ストーリーもゲームシステムもシンプルで完成度高いからな
209:なんJゲーム民
なんでリメイクされんのやろ
PS5とかSwitchで高クオリティリメイク来たら絶対買うのに
213:なんJゲーム民
>>^
ドット絵をどうリメイクするかが難しいやろ
変に3Dにすると劣化しそう
216:なんJゲーム民
>>^
聖剣伝説3みたいに等身大3Dにするのはありかも
217:なんJゲーム民
>>^
クロノトリガーはあのドットだからこそやろ
220:なんJゲーム民
OPで流れるBGMのタイトルってなんだっけ?
222:なんJゲーム民
>>^
「クロノ・トリガー」やで
そのまま
223:なんJゲーム民
>>^
ありがとう
あの曲聴くだけでワクワクするわ
225:なんJゲーム民
あのOPの時点でワクワクが止まらなかったわ
226:なんJゲーム民
>>^
そうそう
早くゲームしたい!ってなった
228:なんJゲーム民
SFCミニに収録されてるからたまに起動してるわ
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