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クロノトリガーとかいうレジェンドRPG、今の子にやらせたらどういう反応するんやろ

1:なんJゲーム民

ストーリーは文句なしで神やろ
ただグラフィックで「うわ古っ」ってなるのは避けられんやろな

3:なんJゲーム民

ストーリー、音楽、システム、キャラ
全部が神レベルなのにグラフィックだけで判断されるのは悲しいンゴねぇ

5:なんJゲーム民

SFCのドット絵の良さが分からん奴は人生損してるわ

7:なんJゲーム民

ドット絵は今見ても味があってええやん
むしろ最近のポリゴンより好きって奴も多いやろ

10:なんJゲーム民

当時のワイは衝撃受けたけどなぁ
ドラクエFFとは違う自由度の高さとか、時間の概念とか

11:なんJゲーム民

結局、現代のヌルゲーに慣れたキッズには無理やろ
レベル上げも苦痛とか言い出しそう

13:なんJゲーム民

いや今のゲームってむしろレベル上げが苦痛なやつ多くないか?
クロノトリガーはテンポ良いしエンカウントも見えるからストレスフリーやろ

14:なんJゲーム民

それはそう
ランダムエンカウントに比べたら遥かに快適

18:なんJゲーム民

戦闘システムは今やるとちょっと単調に感じるかもしれん
でも連携技とかは当時としては画期的やったし

22:なんJゲーム民

連携技は今でも普通に楽しいやろ
3人連携とか探すのワクワクしたわ

25:なんJゲーム民

時の最果てで技覚えるの好きだった

26:なんJゲーム民

わかる
あれで「こういう技があるのか」って想像膨らんだわ

30:なんJゲーム民

カエルとかロボとか人間の主人公以外が普通にパーティーにいるのが当時斬新やったな

31:なんJゲーム民

魔王様も普通に仲間になるしな
ビビったわあれは

34:なんJゲーム民

魔王加入は熱すぎた
しかも強いし

38:なんJゲーム民

ストーリーの分岐とかマルチエンディングも今の子には新鮮かもな
最近のRPGって一本道多いし

41:なんJゲーム民

確かにあの頃のスクウェアは攻めてたな
スクエニになってから守りに入りすぎなんよ

44:なんJゲーム民

スクエニはもうFFナンバリングしか体力ないんちゃうか

46:なんJゲーム民

クロノトリガーは当時ドラクエFFに並ぶ三大RPGとか言われてたやろ

47:なんJゲーム民

いやいや三大は言い過ぎやろ
でも名作なのは間違いない

50:なんJゲーム民

SFCのRPGでって縛りなら間違いなくトップ3やろ

51:なんJゲーム民

いや、SFCでもFF6、DQ5、マザー2とかあるしなぁ

54:なんJゲーム民

どれも甲乙つけがたい名作やろがい!
争うな!

56:なんJゲーム民

そうだよな
あの時代はRPGの黄金期だったわ

58:なんJゲーム民

BGMが神
これだけは誰も否定できない

62:なんJゲーム民

BGMはガチ
フィールド曲から戦闘曲、イベント曲まで全部神

65:なんJゲーム民

「クロノトリガー」っていうタイトルコールからもう名曲やんけ

66:なんJゲーム民

風の憧憬は反則
聴くだけで泣ける

67:なんJゲーム民

魔王決戦の曲も神
ギターのイントロで鳥肌立つ

70:なんJゲーム民

ロボのテーマもええんやで

72:なんJゲーム民

ラヴォスのテーマは怖すぎる

74:なんJゲーム民

未来の荒廃した世界とか、魔王城とか、絶望感とワクワク感が入り混じって最高やった

77:なんJゲーム民

未来の世界行った時の絶望感はやばかったな
絶望から希望を見出すストーリーが素晴らしい

81:なんJゲーム民

カエルが人間になるイベントとか、ロボが仲間になるイベントとか、いちいち感動する

85:なんJゲーム民

カエルがマール助けるシーンはカッコよすぎた

87:なんJゲーム民

ロボはもう一人の主人公やろ

88:なんJゲーム民

パーティメンバーみんな魅力的なのが凄い

91:なんJゲーム民

ルッカのイベントも良かったわ
マールも可愛いし

93:なんJゲーム民

エイラとかいう有能ゴリラ

94:なんJゲーム民

エイラは序盤から最後まで使えるしな
尻尾アタック最強

96:なんJゲーム民

原始時代で恐竜と戦うのとか当時は衝撃やったわ

100:なんJゲーム民

原始時代で金がないから交換でアイテム手に入れるシステムも斬新やった

102:なんJゲーム民

今のソシャゲキッズにやらせたらガチャがないとか言って文句言いそう

105:なんJゲーム民

ガチャに慣れすぎた現代人は不幸やな

107:なんJゲーム民

DS版やったけど普通に面白かったわ
追加要素も悪くなかった

108:なんJゲーム民

DS版は追加ダンジョンとかあったな
DSで初めてやったって奴もいるんちゃうか?

109:なんJゲーム民

DS版はドット絵が小さくなってちょっと見づらかった

111:なんJゲーム民

スマホ版も出てるけど、操作性考えるとSFCかDSが一番やな

112:なんJゲーム民

スマホ版はUIがちょっとね…

115:なんJゲーム民

Steam版もあるぞ
でもやっぱSFCのグラフィックでやりたいわ

116:なんJゲーム民

結局SFCが至高って結論になる

120:なんJゲーム民

ドット絵のままHDリマスターとか出ないかな
FFピクセルリマスターみたいに

123:なんJゲーム民

それは出してほしい
絶対買うわ

124:なんJゲーム民

今のスクエニにクロノトリガーを触ってほしくない気持ちもある

127:なんJゲーム民

わかる
変なアレンジ加えられたら嫌やしな

128:なんJゲーム民

いやでもリメイクするならグラフィックはFF7Rみたいなのでやってほしいわ

129:なんJゲーム民

FF7Rみたいなのやったら開発費エグいことになりそう
そして多分原作レイプされる

130:なんJゲーム民

クロノトリガーはあのドット絵だからこそ良いんだよ
余計なことすんな

132:なんJゲーム民

でもクロノクロスみたいに続編は作ってほしいけどな
クロノクロスも名作やし

134:なんJゲーム民

クロノクロスはクロノトリガーとはまた違う良さがある
あれはあれで傑作

138:なんJゲーム民

クロノクロスは賛否両論あるけど、ワイは好きやで
BGMも神

142:なんJゲーム民

クロノクロスはストーリーが難解すぎた
トリガーの続編としてはちょっと…って感じ

143:なんJゲーム民

結局クロノトリガーは完璧すぎて、あれ以上のものは作れないんやろ

145:なんJゲーム民

今の時代、クロノトリガーのスタッフ集めて新作作るとか無理なんかな

149:なんJゲーム民

鳥山明、堀井雄二、坂口博信
この3人が集まるのは奇跡やったな

152:なんJゲーム民

夢のチームやったな
奇跡のコラボレーション

155:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアは本気だった

158:なんJゲーム民

FF7とクロノトリガーとDQ5
SFCからPS1にかけてのスクウェアエニックスは輝いてた

161:なんJゲーム民

今じゃ考えられん豪華スタッフやな

162:なんJゲーム民

当時小学生やったけど、マジで人生変わったわ
RPGの面白さを教えてくれた

163:なんJゲーム民

初めて感動で泣いたゲームかもしれない

164:なんJゲーム民

結局今の子がやっても「なんか古っ」とはなるだろうけど
ストーリーと音楽で引き込まれて「神ゲーやんけ」ってなると思うわ

167:なんJゲーム民

グラフィックの古さは最初だけやろ
慣れたら気にならん

168:なんJゲーム民

結局、良いものはいつの時代も良いってことやな

170:なんJゲーム民

そうやね
名作は色褪せない

173:なんJゲーム民

むしろグラフィックが古いからこそ、想像力を掻き立てられる良さもある

176:なんJゲーム民

今のゲームはグラフィックが良すぎて想像する余地がないからな

179:なんJゲーム民

まあでもキッズは結局グラフィックで判断しちゃうからなぁ
それはもうしょうがない

180:なんJゲーム民

でも体験してほしいわ
こんなに面白いRPGがあるってことを

184:なんJゲーム民

ゲームの歴史として語り継いでいかなきゃいけない作品や

187:なんJゲーム民

ワイの子供が大きくなったら絶対やらせるわ

188:なんJゲーム民

それな
英才教育は大事

190:なんJゲーム民

DS版ならまだ抵抗なくやれるやろ

194:なんJゲーム民

DS版の追加ストーリーは賛否両論あるけど、ワイは好きやで
強くてニューゲームでやると楽しい

196:なんJゲーム民

結局、周回プレイが楽しめるってのが強いよな
色んなエンディング見れるし

197:なんJゲーム民

隠しエンディング見つけるの楽しかったなぁ

199:なんJゲーム民

SFCのゲームで複数エンディングってかなり珍しかったよな

200:なんJゲーム民

そう考えると、時代を先取りしてたゲームだよな

203:なんJゲーム民

クロノトリガーを超えるRPG、未だに現れず

207:なんJゲーム民

まああれは奇跡の産物やからな
そうそう生まれるもんやない

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