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スト6で格ゲーにハマったワイ、ストVの悪い評判って具体的に何だったんや?

1:なんJゲーム民

ワイはスト6から入って格ゲーの面白さに目覚めたんやが、よくストVはクソゲーだったとか言われてるのを見るんや
具体的に何がダメやったんや?教えてクレメンス

4:なんJゲーム民

グラフィックが粘土

7:なんJゲーム民

ロードがクソ長かった

11:なんJゲーム民

初期はアーケードモードすらなかったガイジ

12:なんJゲーム民

ストーリーモードがひどすぎた

16:なんJゲーム民

Vシステムがわかりにくいし、キャラ格差がやばかった

19:なんJゲーム民

一番はリュウが弱すぎたことやな

21:なんJゲーム民

DLC商法もエグかったで

25:なんJゲーム民

キャラの見た目もなんかモデリング微妙なん多かった気がする

29:なんJゲーム民

は?ストVは末期神ゲーだったんだが?エアプか?

32:なんJゲーム民

末期とか言ってる奴、もう過疎ってただけやん

34:なんJゲーム民

初期の酷さ知ってたらよく言えたもんやで

38:なんJゲーム民

わかる。スト6で格ゲーってこんなに面白いんやって感動したけど、ストVはなんか触る気になれんかったわ

41:なんJゲーム民

とりあえずアーケードモード無かったのはマジで意味わからんかった

42:なんJゲーム民

あれはマジで発売延期してでも入れるべきだったわ

44:なんJゲーム民

ロードはマジで拷問レベルだったな
対戦始まるまでが長すぎてイライラしたわ

48:なんJゲーム民

Vトリガーのキャラ格差は確かに酷かったな
豪鬼とか強すぎたし

52:なんJゲーム民

Vシステム自体はシンプルで好きだったけどな
VリバーサルとかVシフトとか、駆け引きが増えて面白かったで

56:なんJゲーム民

Vシフトは神システムやったな
あれはスト6にも欲しかったわ

58:なんJゲーム民

ストVはシンプルさを追求しすぎて、深みが足りなかったって言われてたな

60:なんJゲーム民

でもスト6のドライブシステムの方がよっぽど複雑で覚えること多いやん

64:なんJゲーム民

スト6はモダンがあるから初心者でもとっつきやすいやろ
ストVはそんなん無かったし

67:なんJゲーム民

モダンはヌルゲーになるから認めん

69:なんJゲーム民

ヌルゲーって言ってるやつ、モダンでマスター行ってみろよ
普通に強いぞ

71:なんJゲーム民

ストVのグラフィックはなんかテカテカしてて苦手だったわ
粘土って言われるのもわかる

72:なんJゲーム民

女キャラの体格がみんなムキムキで可愛くなかった

76:なんJゲーム民

は?春麗とかかりんとか可愛いやろがい

78:なんJゲーム民

かりんは確かに可愛い

82:なんJゲーム民

でもストVのかりんはなんかゴツかった気がする

84:なんJゲーム民

いや、ストVはキャラデザ良かったぞ
特にコーリンとかナッシュとか

87:なんJゲーム民

ナッシュはかっこよかったな

91:なんJゲーム民

コーリンはワイも好きだったわ

93:なんJゲーム民

結局初期の評判が悪すぎて、せっかく良くなった末期も評価されんかった悲劇のゲームや

95:なんJゲーム民

悲劇っていうか、自業自得やろ

99:なんJゲーム民

ユーザー舐めすぎた結果やな

102:なんJゲーム民

ストVは「プロゲーマー向け」って感じがしたわ
一般人が楽しむにはハードル高かった

105:なんJゲーム民

プロシーンはストVでめっちゃ盛り上がったやろ

108:なんJゲーム民

そりゃカプコンが金出して盛り上げただけやん

109:なんJゲーム民

実際、EVOとかCPTとか、ストVは盛り上がってたのは事実やで

111:なんJゲーム民

プロがやってるの見てると面白そうに見えるんだけどな
自分でやると全然違う

114:なんJゲーム民

ストVは択が多すぎて、初心者が考える前に終わるゲームだったわ

116:なんJゲーム民

スト6はドライブパリィとかで切り返しがわかりやすいからな

119:なんJゲーム民

スト6はドライブゲージ管理が難しいけど、そこがまた面白い

121:なんJゲーム民

ストVはVゲージ管理が簡単すぎた

123:なんJゲーム民

簡単というか、Vトリガー発動するだけだったからな

124:なんJゲーム民

Vトリガーもキャラによって全然性能違ったし、そこも不満点やったな

125:なんJゲーム民

ワイはVリバーサルとか好きだったんだけどな
攻められてるときに切り返す手段があるのはありがたかった

128:なんJゲーム民

Vリバは確かに助かる場面もあったけど、結局読み合い潰すだけって言われてたしな

132:なんJゲーム民

結局ストVはストリートファイターの皮を被った別のゲームって感じやったな

134:なんJゲーム民

わかる。スト4から入ったワイは、ストVで一気に冷めたわ

135:なんJゲーム民

スト4は神ゲーだったな

138:なんJゲーム民

スト4のウルコンの駆け引きが最高やった

139:なんJゲーム民

ストVはウルコンみたいな一発逆転要素が少なかったな

142:なんJゲーム民

Vトリガーはそれなりに逆転要素あったやろ

144:なんJゲーム民

いや、ストVのVトリガーはウルコンほどの爽快感なかったわ

145:なんJゲーム民

ストVはストーリーがマジでひどかった
あれは擁護できん

148:なんJゲーム民

なんかCGムービーじゃなくて紙芝居だったんだっけ?

152:なんJゲーム民

そうやで
しかも内容も薄っぺらいし、キャラ崩壊してるやつもいたし

156:なんJゲーム民

リュウが「波動拳を放つ!」とか言ってて草生えた

159:なんJゲーム民

あーあれね
なんであんなことになったんやろな

160:なんJゲーム民

カプコンがお金ケチっただけやろ

164:なんJゲーム民

スト6はワールドツアーが神やからな
あれだけで元取れるレベル

165:なんJゲーム民

ワールドツアーはマジで革命やと思うわ
格ゲーにこんなモードいる?って思ったけど、やってみたらクッソ面白い

166:なんJゲーム民

ストV初期にワールドツアーみたいなのがあったら評価も違ったやろな

170:なんJゲーム民

それは絶対ある

173:なんJゲーム民

ストVはグラが粘土とか言われるけど、キャラのモデリング自体は悪くなかったぞ

177:なんJゲーム民

ライティングとかシェーダーの問題ちゃうか

178:なんJゲーム民

なんか全体的にテカテカしてるのがね…

182:なんJゲーム民

ストVはなんだかんだで3000時間くらいやったけど、結局スト6の方が面白いわ

186:なんJゲーム民

やっぱ新作には勝てんよな

187:なんJゲーム民

ストVの悪い評判は、結局初期のクソさから抜け出せなかったってのが大きいと思うわ

188:なんJゲーム民

一回ついたイメージってなかなか払拭できんからな

189:なんJゲーム民

結局カプコンがストVで失敗した経験を活かして、スト6を神ゲーにできたってことやろ

193:なんJゲーム民

そう考えるとストVも無駄じゃなかったってことやな

197:なんJゲーム民

スト6が神ゲーなのはストVの反省を活かした結果
ストVは人柱だったんや

201:なんJゲーム民

ストVを最後までやりこんだワイ、報われた気分やで

203:なんJゲーム民

ストVの末期は普通に面白かったんだけどな…
なんであんな評価になったのか悲しいわ

206:なんJゲーム民

末期はもう離れた奴がほとんどだったからな

208:なんJゲーム民

ワイも途中からストVやめて鉄拳7に浮気してたわ

209:なんJゲーム民

鉄拳7は神ゲーやったな

210:なんJゲーム民

鉄拳8も楽しみやで

211:なんJゲーム民

ストVのロードの長さだけはマジで許せんかった

214:なんJゲーム民

対戦相手見つかるのも遅いし、見つかってもロード長いし、対戦終わってまたロードだし

218:なんJゲーム民

イライラしすぎてハゲそうになったわ

222:なんJゲーム民

ストVのUIもなんかダサかったよな

224:なんJゲーム民

スト6のUIは洗練されてて好き

225:なんJゲーム民

ストVはなんか全体的に垢抜けない感じだったな

228:なんJゲーム民

結局ストVは「ストリートファイター」って名前のせいで期待値が高すぎたのもあるんやろな

231:なんJゲーム民

それもあるな
もし違う名前で出てたら、また違った評価になったかも

234:なんJゲーム民

でも結局はゲーム性がすべてやろ

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