1:なんJゲーム民
ワイはプリムとポポイで無限回復してた記憶や
4:なんJゲーム民
いきなり懐かしすぎて草
SFCのRPGで一番好きかもしれん
8:なんJゲーム民
BGMが神だったよな
天使の怖れとかどこで流れるか覚えてるか?
11:なんJゲーム民
↓エアプ「聖剣伝説2はクソゲー」
15:なんJゲーム民
↑当時プレイしたことないキッズだろどうせ
19:なんJゲーム民
リングコマンドは画期的だった
でも仲間AIがアホすぎてキレそうになった記憶
21:なんJゲーム民
マナの剣が折れるシーンは涙不可避
22:なんJゲーム民
リメイク版やったやつおる?
23:なんJゲーム民
リメイクは微妙やったわ
グラは綺麗になったけどなんか違う
25:なんJゲーム民
結局エアプは「聖剣伝説3の方が面白い」とか言い出すんやろ?
26:なんJゲーム民
いや3も面白いやろがい
2は2、3は3の良さがある
27:なんJゲーム民
ポポイの「つかれたんだよ…」は名ゼリフ
29:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアは輝いてたな
FF6、クロノトリガー、ロマサガ3...
31:なんJゲーム民
ワイはジャッカルのあの技がトラウマ
35:なんJゲーム民
お前ら当時小学生だったんか?
ワイは中学生やったわ
38:なんJゲーム民
バグで詰んだ奴おる?
ワイは終盤のセーブ不能バグ食らって泣いた
40:なんJゲーム民
エンディングがなんとも言えん切なさがあった
43:なんJゲーム民
ボス戦BGMの「呪われた島」とかテンション上がるよな
47:なんJゲーム民
ランディの存在感の薄さについて語ろうぜ
50:なんJゲーム民
↑主人公なんだよなあ
51:なんJゲーム民
そりゃポポイとプリムのキャラが濃すぎるからな
53:なんJゲーム民
聖剣2とかいうグラフィックと音楽と世界観は神なのに、システムとストーリーが尻すぼみになる悲劇
54:なんJゲーム民
↑これ
58:なんJゲーム民
↑真理
62:なんJゲーム民
でもそれがええんや
未完成な美しさみたいなもんや
65:なんJゲーム民
当時、友達と協力プレイするのが楽しかったわ
68:なんJゲーム民
3人同時プレイとか画期的すぎた
喧嘩になったけどな
70:なんJゲーム民
リメイク版は3人プレイもなんか違うんだよな
73:なんJゲーム民
リメイクはSEが安っぽかったのが致命的
74:なんJゲーム民
「少年は荒野をめざす」はイントロから神曲
77:なんJゲーム民
あの音楽は植松伸夫じゃなくて菊田裕樹やぞ
78:なんJゲーム民
↑ニキ有能
82:なんJゲーム民
マナの要塞とかいう絶望感
86:なんJゲーム民
プリムの乳揺れで抜いたやつ正直に手を挙げろ
90:なんJゲーム民
↑小学生だったからそんな発想なかったわ
93:なんJゲーム民
↑ワイは中学生だったからバリバリやったぞ
96:なんJゲーム民
ランディがずっと棒立ちで笑った記憶
AIの設定ちゃんとしとらんかったんやろな
99:なんJゲーム民
結局、2Dドット絵の最高峰の一つやろ
102:なんJゲーム民
SFC版のサントラ持ってるわ
104:なんJゲーム民
スマホ版は操作性クソだったな
105:なんJゲーム民
リメイクはキャラデザがなんか違うってなった
108:なんJゲーム民
結局SFC版が至高なんやな
110:なんJゲーム民
今でもたまにやりたくなる魔力がある
114:なんJゲーム民
聖剣伝説シリーズで一番マナの概念が色濃く出てる作品やと思う
116:なんJゲーム民
ポポイが魔法使うときの詠唱音好きだった
118:なんJゲーム民
あの頃のスクウェアは本当にすごかった
スクエニになってからは…
122:なんJゲーム民
↑やめろ!そこから先は言うな!
123:なんJゲーム民
聖剣伝説4とかいう黒歴史
124:なんJゲーム民
↑え、そんなゲームあったっけ?(すっとぼけ)
128:なんJゲーム民
ロマサガもええけど聖剣はまた違う魅力がある
131:なんJゲーム民
聖剣伝説2って今やると結構難しくない?
特に終盤のザコ敵がえげつない
134:なんJゲーム民
パワーアップアイテムの消費量えぐかった記憶
137:なんJゲーム民
武器レベル上げが面倒くさかった
141:なんJゲーム民
それでもやり込んじゃうんだよなあ
142:なんJゲーム民
エンディングの曲もええよな
143:なんJゲーム民
リメイク版の評価って結局どうなん?
賛否両論っぽいけど
146:なんJゲーム民
リメイクは良くも悪くも今風にしたって感じ
原作の雰囲気が好きな人には物足りないかも
147:なんJゲーム民
ストーリー終盤の急展開は開発期間が足りなかったからって聞いたことある
151:なんJゲーム民
↑そうらしいな。バグの多さもそれが原因とか
152:なんJゲーム民
それでもあの完成度よ
155:なんJゲーム民
聖剣伝説2がSwitchで出たときは飛びついたわ
157:なんJゲーム民
今のRPGにはない魅力がある
160:なんJゲーム民
お前らええ年こいてゲームの話ばっかしてて草
164:なんJゲーム民
↑なんJ民なんてそんなもんやろがい!
168:なんJゲーム民
ワイももう一回最初からやり直そうかな
171:なんJゲーム民
ええぞ。週末は聖剣2三昧や!
173:なんJゲーム民
バッタもんにされてるリメイク版とかじゃなくてSFC版の方な
175:なんJゲーム民
ワイはSwitchのコレクション版でやったわ
177:なんJゲーム民
あの独特の浮遊感と儚さがたまらんのや
179:なんJゲーム民
滝とか森とかのステージのグラフィックが当時としては神がかってた
182:なんJゲーム民
ポポイの「おまえ、いっていいの?」とかのセリフもなんか心にくる
184:なんJゲーム民
あの当時は攻略本見ながらやるのが当たり前だったよな
186:なんJゲーム民
裏技でレベル上げまくった記憶
187:なんJゲーム民
タマゴのやつとかあったな
189:なんJゲーム民
あとカエルが最強の敵だった記憶
191:なんJゲーム民
ああ、あれはトラウマだわ
193:なんJゲーム民
なんでボスよりザコが強いんや
194:なんJゲーム民
ランディの剣のリーチが短すぎてイライラしたニキおる?
197:なんJゲーム民
↑全員イライラしたやろ
198:なんJゲーム民
それも込みで聖剣2なんや
199:なんJゲーム民
今度出る聖剣伝説ビジョンズオブマナも楽しみやな
201:なんJゲーム民
あれもどうせリメイクみたいになるんやろ…
204:なんJゲーム民
↑期待しすぎると裏切られるぞ
208:なんJゲーム民
SFCの思い出補正が強すぎるだけだろ
210:なんJゲーム民
↑エアプ乙
当時から傑作やったわ
213:なんJゲーム民
聖剣2はストーリーの深さも評価されてるよな
214:なんJゲーム民
大人になってからやるとまた違う視点で見れるから不思議
216:なんJゲーム民
マナの女神の涙とか、あれは純粋に感動した
220:なんJゲーム民
子供心にも色々考えさせられるゲームだったわ
224:なんJゲーム民
結局、聖剣伝説シリーズの最高傑作は2か3かでいつも揉めるよな
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