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【PSP】ガンダムvs.ガンダムNEXT PLUSとかいう未だに遊べる神ゲー

1:なんJゲーム民

異論ある?
あのハイスピード感は今のVSシリーズにも負けてないわ

5:なんJゲーム民

わかる
PSPのボタンがちぎれるまでやったわ

6:なんJゲーム民

リボーンズガンダムとかいうバグキャラ

8:なんJゲーム民

>>6
リボガンの変形サブ連打ほんまひで

12:なんJゲーム民

ガチの神ゲー
ND(ネクストダッシュ)システム考えた奴にノーベル賞やるべき

15:なんJゲーム民

今のVSシリーズの基礎は全部ここにあるからな

19:なんJゲーム民

ウイングゼロカスタムでロリバス回してるだけで友達無くしたわ

21:なんJゲーム民

>>19
あいつの特射強すぎやろ
起き上がりに重ねるのやめーや

23:なんJゲーム民

ジオングのホバー移動クソ楽しかった

26:なんJゲーム民

久しぶりにやるとボタン配置が忙しすぎて指が攣る

29:なんJゲーム民

これやりすぎてPSPの○ボタン陥没したわ

33:なんJゲーム民

プラスモードのミッション鬼畜なの多くなかった?
デンドロビウムとクィンマンサが同時に出てくるやつとか

37:なんJゲーム民

>>33
あれはガチでハゲる
おまけに味方CPUが秒で溶ける

40:なんJゲーム民

クシャトリヤのファンネルが画面外から飛んでくる恐怖

43:なんJゲーム民

対戦バランスはまぁ……うん

44:なんJゲーム民

>>43
アケ版(無印NEXT)に比べたら家庭用追加組のせいで完全に世紀末なんだよなぁ

46:なんJゲーム民

リボガン、OOライザー、ゼロカス、ユニコーン
この辺がガチで世紀末だった思い出

47:なんJゲーム民

>>46
ユニコーンはデストロイモードの格闘の伸びがおかしかったな

48:なんJゲーム民

お前ら「生きててよかったぁ!」(自爆)

49:なんJゲーム民

>>48
カトルきゅんの自爆判定広すぎて草生える

50:なんJゲーム民

ゴッドガンダムで石破天驚拳チャージしながら戦うの楽しすぎた

52:なんJゲーム民

>>50
ゴッドシャドー展開してからの突撃すき

55:なんJゲーム民

このゲームのデスティニーガンダムめっちゃ使いやすくて好きやったわ
アロンダイトでぶった斬るの気持ちいい

57:なんJゲーム民

>>55
残像ダッシュで相手の弾誘導切れるの強かったな

58:なんJゲーム民

ターンAの月光蝶とかいうロマン技
当たったら即死レベルのダメージだった記憶

62:なんJゲーム民

>>58
なお発生

63:なんJゲーム民

アドホックパーティーで夜な夜な対戦してた奴wwwwwww

66:なんJゲーム民

>>63
懐かしすぎて涙出ますよ
あの頃のソニーは輝いていた

68:なんJゲーム民

ガンダムエピオンとかいう男のロマンを詰め込んだ機体
射撃武器が一切ないの潔すぎる

69:なんJゲーム民

>>68
なおバルカンはある模様

71:なんJゲーム民

>>69
あれバルカンじゃなくてウイングのビームシールドのなんかじゃなかったっけ?

72:なんJゲーム民

>>71
いや、エピオンはマジで射撃CSがウインド(牽制)で、他は全部格闘や

74:なんJゲーム民

ストライクフリーダムのドラグーンフルバーストかっこよすぎて脳汁出る

77:なんJゲーム民

>>74
なお着地を取られて死ぬ模様

80:なんJゲーム民

アシストシステム好きだったわ
初代ガンダムがガンタンク呼んで弾幕張るやつ

84:なんJゲーム民

>>80
ガンタンク「弾幕が薄いよ!」

87:なんJゲーム民

初代ガンダムのND格闘(ジャベリン投擲)の万能感すき

88:なんJゲーム民

ヴィクトリーガンダムのパーツ射出とかいうクソ技
上半身と下半身が飛んできて草生える

92:なんJゲーム民

>>88
それ当ててからボトムアタックするの最高にシュール

96:なんJゲーム民

このゲーム、BGMが全部原曲なの神すぎるわ
哀戦士とかINVOKE流れるだけでテンション爆上がりよ

98:なんJゲーム民

>>96
版権曲がそのまま入ってるの今じゃ考えられんくらい豪華よな
カスタムサウンドトラック機能もあったし

100:なんJゲーム民

>>98
自分の好きな曲流しながら対戦できるの神機能だったな
ワイはアニソン流しまくってた

104:なんJゲーム民

ダブルオーライザーのトランザム中の無敵時間おかしいやろ
攻撃当たらないんですが

106:なんJゲーム民

>>104
量子化はマジでチート
でもゲージ管理めんどくさいから許して

109:なんJゲーム民

リボガンのキャノンモードでの待ちが強すぎてハゲる

112:なんJゲーム民

>>109
リボガンはガチで隙がない
近距離はファングあるし遠距離はキャノンだし

116:なんJゲーム民

NEXTダッシュ(ND)のおかげで、前作の「着地を狙うゲーム」から「いかにNDで相手の弾を避けて懐に潜り込むか」のゲームになったの偉大すぎる

119:なんJゲーム民

>>116
無印の「着地即死ゲー」はそれはそれで緊張感あったけど、NEXTのスピード感知っちゃうともう戻れんわ

121:なんJゲーム民

キュベレイのファンネルがうざすぎてキレそうになる

125:なんJゲーム民

>>121
ハマーン様のプレッシャー浴びせるだけで相手が勝手に溶けていくの楽しすぎ

126:なんJゲーム民

個人的に一番使ってて楽しかったのは試作3号機
爆導索引っ掛けてからのコンボ気持ちよすぎだろ

129:なんJゲーム民

>>126
デンドロビウムのアシストで画面が真っ白になるのすき

133:なんJゲーム民

友達と2対2でやってて、味方に誤射された時のリアルファイト感

137:なんJゲーム民

>>133
「おい!今俺の後ろから撃ったろ!」
「いやウイングゼロの特射が巻き込んだだけや(すっとぼけ)」

139:なんJゲーム民

トールギスIIIのメガキャノン最大出力とかいうロマン砲

141:なんJゲーム民

>>139
当てた時の「ドゴォォォン!」ってSEが気持ちよすぎる

143:なんJゲーム民

プロヴィデンスガンダム使ってる奴、大体陰湿な待ちプレイ説

144:なんJゲーム民

>>143
ドラグーン撒いて逃げるだけだからな
近づいたら格闘で返されるし

148:なんJゲーム民

百式のメガバズーカランチャーを頑張って当てるゲーム

152:なんJゲーム民

>>148
なお、撃ってる最中に後ろから撃ち抜かれる模様

156:なんJゲーム民

NEXT-PLUSモードのスキルツリー育成、地味にやり込めたよな
機体のレベル上げてコスト下げたり攻撃力上げたり

159:なんJゲーム民

>>156
あのモードだけで100時間は遊べたわ
難易度ゴッドのミッションはガチで発狂したけど

160:なんJゲーム民

ガンダムヴァーチェのGNフィールドとかいう絶対防御

161:なんJゲーム民

>>160
パージしてナドレになる瞬間が一番輝いてる

165:なんJゲーム民

>>161
ナドレのトライアルシステムで相手の機体停止させるのクソおもろかったな

168:なんJゲーム民

アレックスのチョバムアーマー脱ぎ捨てるタイミング難しくない?

169:なんJゲーム民

>>168
耐久ミリになったら脱ぐのが基本やけど、脱いだ瞬間狙われるからな

172:なんJゲーム民

シャア専用ゲルググのリレイズ(復活)機能
「まだだ、まだ終わらんよ!」

173:なんJゲーム民

>>172
それクワトロ百式や
シャアゲルはエルメス呼ぶやつ

174:なんJゲーム民

>>173
素で間違えたわ恥ずかしい
でも百式の復活はガチで粘り強くてウザかった

176:なんJゲーム民

このゲーム、今スマホのエミュレーターで動かしても普通に快適に遊べるの凄いわ

179:なんJゲーム民

>>176
画質綺麗にすると今のゲームと見分けつかんで

180:なんJゲーム民

PSPの十字キーで斜め入力が入りにくくて、よくステップ化けて被弾してたわ

182:なんJゲーム民

>>180
アタッチメントの「すべり止めパッド」みたいなの貼って対策してたわ

183:なんJゲーム民

ガンダム試作2号機のアトミックバズーカとかいう一撃必殺

187:なんJゲーム民

>>183
バズーカ構えた瞬間に全員が散り散りに逃げていくの草

190:なんJゲーム民

>>183
あの爆風の範囲広すぎて、味方まで巻き込むのほんま草

192:なんJゲーム民

「弾幕が薄いよ!何やってるの!」(ブライト・ノア)

196:なんJゲーム民

>>192
名セリフ多すぎて格ゲーとしてもキャラゲーとしても一級品や

199:なんJゲーム民

今のマキオンとかクロブも面白いけど、この頃のシンプルな面白さには勝てんわ

200:なんJゲーム民

>>199
覚醒システムとかいう複雑なものがない分、純粋な読み合いとNDの応酬で勝負が決まるからな

202:なんJゲーム民

覚醒は一応NEXTシステムがあったやろ
ゲージ消費して強制キャンセルするやつ

206:なんJゲーム民

>>202
それNDのことやろ
覚醒は無印vs.vs.にはあったけどNEXTで廃止されてNDに統一されたんやで

208:なんJゲーム民

>>206
あ、そうやったっけ
記憶ごっちゃになってたわすまん

212:なんJゲーム民

>>208
ええんやで
それだけNEXTダッシュの印象が強すぎるってことや

214:なんJゲーム民

今からでも遅くないからSteamでリマスター版出してくれバンナム

218:なんJゲーム民

>>214
まじでそれ
オンライン対戦対応で出したら覇権握れるわ

220:なんJゲーム民

>>214
フルブかマキオンの移植でええやんって言われそうだけど、ネクプラのあの独特の軽快さは別物なんだよなぁ

223:なんJゲーム民

お前らのおすすめのBGM設定教えてや
ワイは「哀戦士」一択

227:なんJゲーム民

>>223
ワイは「Metamorphoze」
Zガンダム使いながら流すと脳汁やばい

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