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^ みんな覚えてる?「クーロンズゲート」ってゲーム

1:なんJゲーム民

覚えてるも何も、定期的に話題になるやろアレ
ワイはやってないけど雰囲気だけは好き

2:なんJゲーム民

ワイは名前しか知らんな
なんかPS1の怪しいゲームってイメージ

4:なんJゲーム民

>>^
怪しいってなんだよ!神ゲーだろ!

6:なんJゲーム民

怪しいは褒め言葉やぞ
あの雰囲気は唯一無二や

8:なんJゲーム民

PS1にしてはグラめっちゃ頑張ってたよな
ポリゴンカクカクなのにあの世界観出せるのすげぇわ

10:なんJゲーム民

何が面白かったのかよく分からんかったけど、引き込まれる魅力はあった

14:なんJゲーム民

あの陰界と陽界を行き来するシステム、斬新だったよな
あと風水とか霊体とか

16:なんJゲーム民

>>^
陰界が完全にホラーだったわ
あれ夜中に一人でやってたらちびる

19:なんJゲーム民

そうそう、途中で霊体になってあっちこっち行くやつね
あれがまた迷子になりやすくてな

22:なんJゲーム民

クーロンズゲートはBGMもいいんだよな
香港っぽい中華サイバーパンクな感じ

26:なんJゲーム民

当時小学生だったワイは怖すぎて速攻売った記憶

30:なんJゲーム民

>>^
わかる
ガチでトラウマもんだったわ

33:なんJゲーム民

やったことないけど九龍城砦のゲームってのは知ってる
どんなゲームなん?アドベンチャー?

35:なんJゲーム民

>>^
一応アドベンチャーやけど、RPG要素もあって独特や
簡単に言うと、九龍城砦を舞台に霊能力者になって世界の均衡を救う話

39:なんJゲーム民

ストーリーは結構難解なんだよな
一回クリアしただけじゃよく分からんかった

42:なんJゲーム民

あれって途中で詰む要素なかったっけ?
アイテムの見落としとかで

44:なんJゲーム民

あったあった
序盤のアイテム取り逃しで積んでやり直した記憶あるわ
不親切設計も込みで味なんやけど

45:なんJゲーム民

今のゲームに慣れてると、あの不親切さはキツいかもな

46:なんJゲーム民

でもあの世界観は他に代わるものがないからな
リメイクしてほしいわ

50:なんJゲーム民

リメイクしてもあのカクカクポリゴンと独特の空気感は再現できんやろ
グラが綺麗になったらなんか違うってなりそう

53:なんJゲーム民

>>^
それはある
FF7リメイクみたいに全部作り直すんじゃなくて、HDリマスターくらいでいいわ

54:なんJゲーム民

ワイはPSアーカイブスでやったわ
それでも十分雰囲気出てた

58:なんJゲーム民

これとSIRENとICOは雰囲気ゲー御三家

61:なんJゲーム民

>>^
ワンダと巨像も入れて差し上げろ

62:なんJゲーム民

>>^
ワンダはもうちょいアクション寄りじゃね?
SIRENとICOはガチの雰囲気ゲー

65:なんJゲーム民

クーロンズゲートはやったことないけど、九龍城砦は一度は行ってみたい場所だったな
今はもうないけど

68:なんJゲーム民

九龍城砦を完璧に再現したゲームってこれだけなんだっけ?

72:なんJゲーム民

>>^
いや、デビルメイクライとかいろんなゲームに影響与えてるけど、がっつり再現したのはこれくらいかもな
そもそもゲームの舞台として題材にするの難しいやろ

74:なんJゲーム民

あの漢字だらけの看板とか、雑多な感じとか、すごく魅力的だった

75:なんJゲーム民

結局クーロンズゲートって神ゲーなの?クソゲーなの?

76:なんJゲーム民

>>^
人を選ぶ神ゲー
これでええやろ

79:なんJゲーム民

>>^
これ以上ない的確な評価やな

83:なんJゲーム民

クリアまでどのくらいかかったっけ?
なんか意外と長かった記憶

84:なんJゲーム民

>>^
普通にプレイしたら20時間くらいかかった気がする
詰まるともっと

88:なんJゲーム民

あれのせいで香港行きたくなったわ
実際に九龍城砦の跡地行ったけど、ただの公園でちょっと悲しくなった

92:なんJゲーム民

クーロンズゲート2とか出てたらどうなってたんやろな

96:なんJゲーム民

>>^
続編はちょっと想像できんな
あの世界観は一作で完結してる気がする

99:なんJゲーム民

PS1時代のゲームって個性的なのが多かったよな
今みたいにグラフィック重視じゃなくて、アイデア勝負みたいな

101:なんJゲーム民

>>^
マジでそれ
今だとあの手のゲーム企画通らなさそう

103:なんJゲーム民

クーロンズゲートは中古でも結構いい値段するよな
プレミア価格

106:なんJゲーム民

>>^
そうなん?
売らなきゃよかったわ

109:なんJゲーム民

パッケージも独特だよな
あれ見ただけでなんかヤバいゲームだってわかる

113:なんJゲーム民

OPムービーの映像と曲がもう最高
あれだけで飯食える

115:なんJゲーム民

あれって、結局何がしたかったゲームなの?

119:なんJゲーム民

>>^
世界を陰と陽のバランス崩壊から救うために、霊視能力持った主人公が奔走する話や
中国の思想がベースになってる

121:なんJゲーム民

中華圏の思想とか文化を前面に出してるのがまた良いんだよな

123:なんJゲーム民

あの時代にこのコンセプトってすごいわ
よく企画通ったな

124:なんJゲーム民

ワイはサントラだけ持ってる
ゲームは怖くて無理だった

127:なんJゲーム民

>>^
サントラだけで雰囲気楽しめるのは強いな

130:なんJゲーム民

クーロンズゲートはホラーというより、不気味で陰鬱な雰囲気ゲーだよな
精神的にくるやつ

132:なんJゲーム民

>>^
それな
ジャンプスケアとかじゃないから余計くる

134:なんJゲーム民

なんか当時、発売延期になったりしてなかったっけ?
開発大変そうだったイメージ

136:なんJゲーム民

>>^
そういえば開発期間長かったらしいな
こだわりが半端なかったんやろ

138:なんJゲーム民

PS1で言ったらゼノギアスとかも雰囲気ゲーやな

141:なんJゲーム民

>>^
ゼノギアスはストーリーが壮大すぎる
クーロンズゲートとはベクトルが違う

145:なんJゲーム民

クーロンズゲートって結局エンディングどうなったか覚えてないわ

149:なんJゲーム民

>>^
陰と陽が元に戻って、主人公は元の世界に戻って終わりだったはず
なんか寂しい終わり方だった記憶

153:なんJゲーム民

クーロンズゲートのあの空気感は、もしかしたら二度と再現できないのかもしれない
PS1の性能と、当時の開発者の熱意が奇跡的に合致した結果やね

154:なんJゲーム民

>>^
なんか良いこと言うな
確かにそうかも

155:なんJゲーム民

あのゲームプレイしたことない奴は人生損してるでマジで

158:なんJゲーム民

>>^
そこまで言われるとちょっとやってみたくなるな

159:なんJゲーム民

今やると古臭いってなるかもしれんけど、当時は本当に衝撃的だった

163:なんJゲーム民

クーロンズゲートの主人公ってどんなキャラだったっけ?
あんま印象に残ってない

165:なんJゲーム民

>>^
無口な霊能力者やぞ
個性よりもプレイヤーの分身って感じ

168:なんJゲーム民

結局、クーロンズゲートって何がきっかけで生まれたんやろ?
開発者インタビューとか見てみたい

169:なんJゲーム民

>>^
九龍城砦に魅せられた開発者が、その世界観をゲームにしたかったんやろな
昔のゲームによくあるパターン

171:なんJゲーム民

これといいSIRENといい、PS時代のホラーや雰囲気ゲーは秀逸だった

173:なんJゲーム民

ホラーじゃないけど、不気味さで言えばパラサイトイヴも良かったな

177:なんJゲーム民

>>^
パラサイトイヴは雰囲気もいいし戦闘も面白かった
クーロンズゲートは戦闘が微妙だった記憶

178:なんJゲーム民

クーロンズゲートは戦闘システムがもっと洗練されてたら、さらに評価上がったやろな

179:なんJゲーム民

でもあの意味不明な戦闘も込みでクーロンズゲートって感じもする

182:なんJゲーム民

>>^
それはある
全部が尖ってるからな

185:なんJゲーム民

結局、クーロンズゲートを超える雰囲気ゲーって出てないよな

188:なんJゲーム民

>>^
唯一無二すぎるからな
あれに似たゲームって言われても思いつかん

191:なんJゲーム民

たまにYouTubeでプレイ動画見るけど、やっぱり引き込まれるわ

193:なんJゲーム民

当時の開発スタッフが今何やってるのか気になる

195:なんJゲーム民

>>^
開発会社潰れてるからな
メンバーは散り散りになってるんやろ

197:なんJゲーム民

PS5でVR版とか出たら絶対やるわ

198:なんJゲーム民

>>^
VRは無理やろ
多分酔いまくるし怖すぎて発狂する

199:なんJゲーム民

クーロンズゲートは本当に奇跡のゲームだったと思う
今の時代じゃ絶対作れない

200:なんJゲーム民

>>^
そう言われるとますます貴重に思えてくるな

203:なんJゲーム民

あのゲーム、結局何のジャンルに分類されるんやろ
アドベンチャー?RPG?

207:なんJゲーム民

>>^
ジャンルは「サイバーパンク風水アドベンチャー」だったはず

210:なんJゲーム民

>>^

もうそのジャンルからして唯一無二やん

214:なんJゲーム民

PS1のゲームってなんであんなに記憶に残るんやろな
思い出補正か?

218:なんJゲーム民

>>^
思い出補正もあるけど、純粋に面白いゲームが多かったってのもあると思う
あとインターネットが今ほど発達してなかったから、情報も少なくて余計にね

219:なんJゲーム民

クーロンズゲートはもう一度プレイしたいけど、なんかもうエネルギー使うから躊躇するわ

223:なんJゲーム民

>>^
それな
あの重苦しい世界観をもう一度体験する勇気がない

226:なんJゲーム民

結局、クーロンズゲートやったことない奴は人生損してるで

228:なんJゲーム民

>>^
いや、そこまで押し付けがましく言われると逆にやりたくなくなるわ

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