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SFCのスクウェア作品ってやっぱりマリオRPGが最高だったよな?

1:なんJゲーム民

異論は認める

3:なんJゲーム民

わかる

5:なんJゲーム民

いやクロノトリガーだろ

9:なんJゲーム民

マリオRPGは任天堂との共同開発ってのがデカいよな

10:なんJゲーム民

それ言ったらFFもドラクエも任天堂ハードのゲームだったぞ

14:なんJゲーム民

それはそうなんやけど、マリオRPGは任天堂キャラがスクウェアの世界観に完全に溶け込んでるのが凄いわ

18:なんJゲーム民

ジーノとかいうイケメン参戦キャラ

19:なんJゲーム民

マロのあの声は忘れられん

21:なんJゲーム民

森のキノコは神BGM

22:なんJゲーム民

FF6やろがい!ストーリーの重厚さはSFC最高峰やろ

25:なんJゲーム民

FF6のセリスのオペラシーンは今見ても鳥肌立つわ

26:なんJゲーム民

マリオRPGの戦闘システムシンプルやけど奥深かったよな

30:なんJゲーム民

アクションコマンド気持ちよすぎたンゴねぇ

31:なんJゲーム民

これ豆な。マリオRPGのBGM作曲は下村陽子やで。キングダムハーツとかの人な。

35:なんJゲーム民

クロノトリガーはマルチエンディングが当時としては衝撃的すぎたわ

36:なんJゲーム民

聖剣3が最高なんだが?クラスチェンジとかストーリー分岐とか盛り込みすぎやろ

37:なんJゲーム民

リメイクやったけどやっぱ面白かったわ聖剣3

41:なんJゲーム民

SFCスクウェア全盛期とかいう奇跡の時代

43:なんJゲーム民

今のスクエニはあんなん作れんやろなぁ…

44:なんJゲーム民

エアプか?リメイクも神やろがい

46:なんJゲーム民

オリジナルとリメイクは別物やねん

48:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアは本当に尖ってた

49:なんJゲーム民

FF7がPSに出た衝撃よ。あのムービー見た時はビビったわ

50:なんJゲーム民

マリオRPGは任天堂キャラがスクウェア世界に馴染んでるのがすごい

51:なんJゲーム民

クッパが仲間になるだけでワイ歓喜やったわ

54:なんJゲーム民

カジオーとかいう強敵。デザインも良い

56:なんJゲーム民

クリスタラー倒せんかったわ子供の頃

60:なんJゲーム民

FF5のジョブシステムこそ至高。無限の組み合わせよ

62:なんJゲーム民

クロノのBGMは神。時の回廊とか風の憧憬とか

65:なんJゲーム民

いや全部神なんだが?

69:なんJゲーム民

任天堂監修のおかげでバグが少ないって聞いたわ。スクウェアはバグが多いイメージだったからな

72:なんJゲーム民

リメイクで新規増えて嬉しいわマリオRPG

74:なんJゲーム民

SFCスクウェア作品は全部やっとけ

78:なんJゲーム民

最近のFFはなんでこうなったんや…

82:なんJゲーム民

それは言うなや

86:なんJゲーム民

昔のゲームはシンプルで良かったってなるよな

89:なんJゲーム民

あの頃のドット絵のセンスやばい。今見ても古臭くない

93:なんJゲーム民

FF6のセリスのオペラシーンは鳥肌立ったンゴねぇ

94:なんJゲーム民

クロノのガルディア城BGMも最高や

97:なんJゲーム民

聖剣2の操作性だけは擁護できん。もっさりしすぎやろ

100:なんJゲーム民

マリオRPGのジーノはスマブラ参戦しろや!!!!!

103:なんJゲーム民

SFCスクウェアは日本のRPGの黄金期を築いたんや

105:なんJゲーム民

今のスクエニはソシャゲしか作れんのか?

108:なんJゲーム民

それは言い過ぎやろ。FF7Rとか新作も頑張ってるやろ

112:なんJゲーム民

マリオRPGの続編ずっと待ってるんやけどなぁ

113:なんJゲーム民

マリオストーリーとかペーパーマリオとかは後継やろ?

115:なんJゲーム民

あれはちょっと違うねんな。戦闘システムとかストーリーの方向性が

116:なんJゲーム民

リメイクはグラフィックめっちゃ綺麗になってて感動したわ

118:なんJゲーム民

BGMもアレンジ良かった。原曲も選択できるの神

121:なんJゲーム民

ただあのドット絵の雰囲気も捨てがたいんだよなぁ

122:なんJゲーム民

SFC時代のゲームはストーリーが熱い

125:なんJゲーム民

マリオRPGの隠しボスのクリスタラーはFFの隠しボスをオマージュしてるらしいな。ちゃんとクリスタル使うし

128:なんJゲーム民

マリオRPGでピーチ姫が戦闘に参加するの新鮮だった

130:なんJゲーム民

SFCスクウェアは任天堂機でしか出さんかったからな。それがPSへの移行で一気に変わった

132:なんJゲーム民

プレイステーションへの移行は衝撃やったわ。あの頃のゲーム雑誌の特集すごかった

135:なんJゲーム民

坂口博信は天才やな

138:なんJゲーム民

植松伸夫も神

142:なんJゲーム民

下村陽子も神

146:なんJゲーム民

要するに全員神ってことや

148:なんJゲーム民

マリオRPGのジーノはキャラ人気エグい。ワイも大好き

149:なんJゲーム民

SFCのあの容量でよくあんな大作作れたよな

150:なんJゲーム民

技術力もすごかったんやろな。プログラマーとか相当優秀だったはず

152:なんJゲーム民

結局どのゲームもそれぞれの良さがあるってことやね

156:なんJゲーム民

でもワイはマリオRPG推すで

157:なんJゲーム民

ワイもマリオRPGかなぁ。あの独特の雰囲気が忘れられん

159:なんJゲーム民

SFCはマジで名作揃いやったな。黄金時代や

163:なんJゲーム民

今の時代にやっても面白いからすごいわ

165:なんJゲーム民

子供の頃の思い出補正もあるかもしれんけどな

167:なんJゲーム民

いや補正なくても名作やろ。リメイクで新規層にもウケてるし

170:なんJゲーム民

異論は認めん

171:なんJゲーム民

結局どれも最高ってことでええやろ。選べんわ

174:なんJゲーム民

スクウェア黄金期はマジでヤバかった。二度と来ないやろな

178:なんJゲーム民

今のスクエニにも頑張ってほしいわ

179:なんJゲーム民

マリオRPGリメイクは売上良かったんかな?

180:なんJゲーム民

結構売れてるらしいで。世界累計300万本超えたとか見た気がする

183:なんJゲーム民

新規層も取り込めてるならええな。昔の良作を今の世代にも知ってほしい

187:なんJゲーム民

SFCスクウェア作品は令和になっても輝いてる

190:なんJゲーム民

ワイはFF5のジョブコンプ勢やったわ。青魔道士のラーニング楽しすぎ

191:なんJゲーム民

クロノのラスボスは強かった。特に真エンディングルート

192:なんJゲーム民

マリオRPGのあのエンディングも良かったよな。寂しいけど温かい

195:なんJゲーム民

カジオー戦のBGMもアツい。あのメドレーは痺れる

197:なんJゲーム民

SFCのあの時代にタイムスリップしたいンゴねぇ

198:なんJゲーム民

あの頃はゲームが本当に夢中になれたわ

200:なんJゲーム民

今も夢中になれるゲームはあるやろ

202:なんJゲーム民

でもあの頃のワクワク感は特別やね。情報も少なかったし

206:なんJゲーム民

SFCスクウェア作品はワイの青春そのものや

207:なんJゲーム民

わかる。ワイもや

210:なんJゲーム民

マリオRPGはキャラが可愛いんよな。敵キャラも憎めないやつばっか

213:なんJゲーム民

ジーノは渋いけどな。あの寡黙さがええんや

214:なんJゲーム民

クッパもコミカルで好きやわ。ピーチ姫とのやり取りも面白い

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