1:なんJゲーム民
これほんま時間泥棒
2:なんJゲーム民
魔装陣のパズル要素だけで飯食えるわ
4:なんJゲーム民
ドット絵描いてたら夜中になってる模様
5:なんJゲーム民
1のアクション部分が改善されてて良作やったな
7:なんJゲーム民
お絵かき機能で一日中シコシコドット打ってたわ
9:なんJゲーム民
ワイ「よし、完璧なドット絵できたで!」
なおゲーム中では小さすぎて何書いてるか分からん模様
13:なんJゲーム民
>>
あるあるすぎて草
14:なんJゲーム民
お絵かきデータ配ってくれた職人たちには感謝しかない
18:なんJゲーム民
東方とかボカロのドット絵拾いまくってたわ
21:なんJゲーム民
魔装陣「脇役が盾になります、主役を強化します、配置によって効果変わります」
ワイ「?????????」
25:なんJゲーム民
>>
これ最初は意味不明やけど理解すると脳汁ドバドバよな
28:なんJゲーム民
ワイドとLのアーティファクトをどう配置するかでIQの高さが試される
29:なんJゲーム民
ぶっちゃけ後半はパズルゲームやろこれ
33:なんJゲーム民
マナが足りなくて絶望する
35:なんJゲーム民
序盤:戦士つええええ
中盤:魔法使い便利やな
終盤:おんみょうじ壊れ
37:なんJゲーム民
ドラグナーとかいうカチカチの置物
38:なんJゲーム民
脇役が死ぬたびに「すまんな…」ってなる
41:なんJゲーム民
>>
脇役は盾だから(無慈悲)
44:なんJゲーム民
主役「死ぬのはお前たちだ(脇役を並べながら)」
46:なんJゲーム民
何気にBGMが神がかってる
リアル版とレトロ版切り替えられるの有能すぎるやろ
50:なんJゲーム民
BGMは「恋のステップ」が至高
54:なんJゲーム民
ワイは「さかさバイオレンス」ちゃん!
58:なんJゲーム民
MMLで自分で曲作れる機能あったよな
あれ使いこなせた奴おるんか?
59:なんJゲーム民
>>
職人がスレにテキスト貼ってくれたやつをコピペして使ってたわ
60:なんJゲーム民
>>
それな
あの技術は一般人には無理や
62:なんJゲーム民
ランダムダンジョン(ランジョン)の沼
63:なんJゲーム民
サンジョンで地獄を見るゲーム
64:なんJゲーム民
ゲートの種類多すぎて草生える
67:なんJゲーム民
「へるげーと」に入ったときの絶望感
70:なんJゲーム民
>>
「はーへん」でええやろの精神
72:なんJゲーム民
レベル9999からが本番といういつもの日本一ソフトウェア
76:なんJゲーム民
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これ日本一じゃなくてシステムプリズマやぞ
78:なんJゲーム民
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開発はシステムプリズマやな
日本一はパブリッシャー
81:なんJゲーム民
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サンガツ、勉強になったわ
83:なんJゲーム民
まあやってることはディスガイアよりインフレ激しいからな
86:なんJゲーム民
HPが数百万とかになって草生える
89:なんJゲーム民
デスサノオとかいうトラウマ
92:なんJゲーム民
死神から逃げ回るゲーム
96:なんJゲーム民
>>
死神に勝てるようになると脳汁やばい
97:なんJゲーム民
武器の称号厳選で一生遊べるな
98:なんJゲーム民
「すごい」「やばい」みたいなアホみたいな称号すき
100:なんJゲーム民
>>
「あぶない」「きわめた」な
102:なんJゲーム民
クラダンX2のせいでPSPの方向キーぶっ壊れたわ
104:なんJゲーム民
アクション部分はお世辞にも超一流とは言えんけど、あのチマチマ感が癖になる
106:なんJゲーム民
滑る床とトゲのコンボで発狂した思い出
109:なんJゲーム民
スイッチとかスチームでリマスター出してくれんかな
111:なんJゲーム民
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『クラシックダンジョン 戦国』とかいうゴミがあったやろ
114:なんJゲーム民
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戦国はなかったことにしろ
UIも退化してたしバグ塗れやった
117:なんJゲーム民
戦国は本当にがっかりしたわ
X2が完成されすぎてた
118:なんJゲーム民
やっぱりX2が至高やね
120:なんJゲーム民
新職業の「しりょうじゅつし」好きやったわ
121:なんJゲーム民
見た目はレトロだけどシステムは現代の凶悪なハクスラというギャップ
125:なんJゲーム民
魔装陣の「ワイド」を繋げまくって最強のキャラ作るの楽しすぎ
127:なんJゲーム民
なお、そこまで鍛えても行く場所がない模様
130:なんJゲーム民
>>
自己満足の極みやからな
134:なんJゲーム民
ハクスラってそういうもんやろ
135:なんJゲーム民
ワイおんみょうじ、式神を飛ばして安全圏から爆破
136:なんJゲーム民
シャドウのトリッキーな動き好きやったけど使いこなせんかった
139:なんJゲーム民
サントラ買った奴おる?
今でもたまに聴くわ
143:なんJゲーム民
>>
買ったで
アレンジ版もファミコン風版も両方入っててお得感凄かった
144:なんJゲーム民
このゲームのドット絵エディタで他のゲームのキャラ再現するの楽しかったな
148:なんJゲーム民
モンハンのレウス装備とか作ってたわ
149:なんJゲーム民
>>
ワイはマリオ作ってた
152:なんJゲーム民
ドット絵の裏表とか歩行グラフィック全部描かなあかんからクソ面倒なんよな
でもそれが楽しかった
155:なんJゲーム民
アニメのキャラ作って脳内妄想プレイよ
156:なんJゲーム民
魔装陣の配置をエクセルでメモってたワイ、無事死亡
159:なんJゲーム民
>>
草
でもそれくらいやらないと最適解分からんくなるよな
160:なんJゲーム民
アーティファクトの「マナ消費軽減」をどこに置くか
162:なんJゲーム民
L枠に何をハメるかで小一時間悩む
166:なんJゲーム民
このゲーム、今やっても絶対おもろいわ
167:なんJゲーム民
Vitaでダウンロード版買って今でもたまに起動しとるで
168:なんJゲーム民
>>
ワイもVITAちゃんに常駐させてるわ
ちょっとした時間にランジョン潜るのに最適すぎる
169:なんJゲーム民
Steamで出したら海外でウケそうやけどな
172:なんJゲーム民
>>
インディーゲーム界隈に埋もれそう
今となってはドット絵アクションなんて腐るほどあるし
176:なんJゲーム民
でも魔装陣システムは唯一無二やから…
180:なんJゲーム民
これ以上の「盆栽ゲーム」をワイは知らない
182:なんJゲーム民
最強の武器作っても、試し斬りする相手がいない問題
186:なんJゲーム民
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ランジョンの深層に行けばいくらでも硬い敵おるやろ
189:なんJゲーム民
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硬すぎて一撃で死ぬ模様
191:なんJゲーム民
ネオ・シジョンの99階とかいう魔境
194:なんJゲーム民
あそこはもうゲームのルールが変わっとる
198:なんJゲーム民
敵の攻撃かすっただけで即死するからな
202:なんJゲーム民
だからこその「脇役(肉壁)」よ
204:なんJゲーム民
脇役「主役、後ろはお任せください!」
主役「おう、お前が死ぬまでに敵を倒すわ」
205:なんJゲーム民
脇役の絆(物理)
207:なんJゲーム民
このドライなシステムほんとすき
209:なんJゲーム民
キャラメイク時の性格設定とかセリフ設定もあったな
210:なんJゲーム民
「〇〇がやられた!」みたいなセリフ自分で設定できるの良かった
211:なんJゲーム民
ネタセリフ仕込みまくって一人でニヤニヤしてたわ
213:なんJゲーム民
痛いセリフ吐くダークヒーロー作ってた黒歴史
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