1:なんJゲーム民
あれ今考えてもシステム狂ってるやろ
なんでマイクで魚と喋らなあかんねん
3:なんJゲーム民
草
あったなぁ
7:なんJゲーム民
人間の顔した魚が説教してくるのほんまシュールやった
10:なんJゲーム民
ピシーとかいう進化形態のキモさは異常
13:なんJゲーム民
しかも声が細川俊之という渋さ
あのナレーションのおかげでなんか格調高く感じるの草
16:なんJゲーム民
あれ当時めっちゃ流行ったよな
ドリキャス持ってない奴でも知ってたわ
17:なんJゲーム民
ワイ「あ」
シーマン「あ?お前いま『あ』って言ったか?バカにしてんのか」
これ結構傷ついたわ
19:なんJゲーム民
マイクの認識クソ悪かったよな
何回も「シーマン!」って叫んで親に心配されたわ
23:なんJゲーム民
>>
それな
「何言ってるか分からん」って返されるのがデフォルトやった
27:なんJゲーム民
たまごっちのリアル版みたいなノリで親が買ってきたけど
子供心にトラウマレベルでキモかったわ
28:なんJゲーム民
あれって放置したらどうなるんや?
29:なんJゲーム民
>>
普通に死ぬで
干からびて浮いてる
細川俊之に「残念ながら、彼らは死んでしまいました…」って言われてゲームオーバーや
31:なんJゲーム民
悲しいなぁ
32:なんJゲーム民
一番最初の卵から孵る時、他の魚の腹を突き破って出てくるのグロすぎて草生えた
35:なんJゲーム民
あー、吸血虫みたいなやつに寄生するんやったっけ
あの辺の生態系リアルで嫌やわ
38:なんJゲーム民
開発者の斎藤由多加って天才だよな
タワーとかも作ってた人やろ
42:なんJゲーム民
>>
そう、ザ・タワーのグラディエック社な
目の付け所が常に時代を先取りしすぎてる
46:なんJゲーム民
シーマン「お前、友達いる?」
ワイ「おらん」
シーマン「だろうな。そんな気がしてたよ」
これガチで泣いた
49:なんJゲーム民
>>
これ
精神的攻撃力が強すぎる
52:なんJゲーム民
ニートの時にこれやったら死にたくなるな
54:なんJゲーム民
実際、プレイヤーのプライベートに踏み込んできて
「昨日何時に寝た?」とか「仕事は?」とか聞いてくるの怖かったわ
なんでお前にそんなこと教えなあかんねん
56:なんJゲーム民
しかも日付の概念があるから、クリスマスとかに起動すると
「お前、こんな日に何やってんの?」とか煽ってくる仕様
60:なんJゲーム民
>>
草
煽りスキルの高さよ
64:なんJゲーム民
今のAI技術でシーマン作ったらガチで会話成立してヤバそう
ChatGPT搭載シーマンとか出せやセガ
65:なんJゲーム民
>>
それめっちゃやりたい
ただのテンプレ会話じゃなくてガチで無限に喋れるシーマンとか絶対おもろいわ
66:なんJゲーム民
でも現代のコンプラやとあの毒舌はアウトになりそう
68:なんJゲーム民
>>
「お前ハゲてんな」とか言ってきたらBPO行きやな
72:なんJゲーム民
ドリームキャストのコントローラーの上のところに
マイクデバイスぶっ刺して喋るの、今思うと凄い画期的やな
ビジュアルメモリも液晶ついてて画期的やったし
76:なんJゲーム民
ドリキャスは時代が追いついてなかった名機やからな
ネット接続標準装備とか早すぎた
78:なんJゲーム民
シーマンの卵の殻を水槽から取り除く作業、地味に好きやった
79:なんJゲーム民
シーマンがだんだん二足歩行になっていくの草
最終的にカエルみたいな体になって森に帰っていくの切ない
82:なんJゲーム民
>>
最後、自分の子供を水槽に残して旅立つんだよな
「じゃあな」って言われてガチで寂しくなったわ
83:なんJゲーム民
あのエンディングは名作やわ
ただの奇ゲーに見えて、最後はちゃんと生命の神秘を感じさせる
84:なんJゲーム民
PS2版もあったよな
あれはマイク同梱版がクソデカい箱で売ってた
88:なんJゲーム民
>>
買ったわ
PS2のUSBポートにマイク挿すやつな
でもドリキャス版の方がなんか雰囲気あった
92:なんJゲーム民
ドリキャス版はドットの荒さが逆にリアルな不気味さを醸し出してたな
94:なんJゲーム民
たまに水槽のガラスをコンコン叩くと
シーマンが怒ってこっちを睨んでくるのすき
95:なんJゲーム民
ワイ「エサやるで」
シーマン「それ嫌い」
ワイ「食えや」
シーマン「お前が食え」
このやり取りよ
99:なんJゲーム民
>>
親より会話してたわ
101:なんJゲーム民
シーガキとかいう中間形態
あれが一番生意気でムカつく
103:なんJゲーム民
>>
人間の子供の顔した魚が水槽のガラスに張り付いてるのホラーでしかない
106:なんJゲーム民
このゲーム、海外でも発売されて結構売れたらしいな
向こうの声優はレナード・ニモイ(スタートレックのスポック役)やったらしい
110:なんJゲーム民
>>
マ?
めちゃくちゃ豪華やんけ
113:なんJゲーム民
アメリカ人「Oh...シーマン、キモイね…」
114:なんJゲーム民
向こうのシーマンはもっとジョークがアメリカンなんやろか
115:なんJゲーム民
今スマホのアプリで出したら絶対流行ると思うんやけどな
基本無料でエサ代課金とか
シーマンのボイス追加(CV:神谷浩史)とかでオタクホイホイできる
116:なんJゲーム民
>>
イケボで説教してくるシーマンとか一部の層にぶっ刺さりそう
118:なんJゲーム民
>>
ガチャでSSR「ゴールデンシーマン」とか出たら嫌すぎる
119:なんJゲーム民
「シーマン2 北京原人育成キット」とかいう
誰も覚えてない黒歴史
122:なんJゲーム民
>>
あったなぁwww
島にいる北京原人に言葉を教えていくやつ
125:なんJゲーム民
>>
あれはシーマンのシュールさが薄れてただの育成シミュレーションになってたからな
やっぱり水槽の中の魚と喋るのが良かった
127:なんJゲーム民
シーマンの何が凄いって、ただのゲームじゃなくて「本当に水槽の中に生物がいる」って錯覚させる演出のこだわりよな
水温の管理とか、エサ(蛾の幼虫)を育てるための虫かごが別にあるとか
129:なんJゲーム民
>>
そうそう、エサ用の虫に霧吹きで水かけないと死ぬの草生えた
エサを育てるゲームでもあった
131:なんJゲーム民
幼虫がサナギになって、羽化して蛾になったやつを水槽に落とすんだよな
シーマンがそれをバクッと食べるの、生々しくて最高にキモかった
134:なんJゲーム民
今考えると、あの時代によくあの音声認識プログラム組めたな
限られたメモリでどうやって処理してたんやろ
138:なんJゲーム民
>>
あれはユーザーが喋った言葉を全部認識してるんじゃなくて
特定のキーワード(「仕事」「学校」「暇」「可愛い」とか)を抽出して
それに合わせた返答パターンを再生してるだけやで
でも、そのキーワードの拾い方と、ハズれた時の「何言ってるか分からん」っていう返しが自然やったから
本当に会話してるように見えた
140:なんJゲーム民
はぇ~、賢いシステムやな
開発者の工夫が詰まってるわ
144:なんJゲーム民
たまに「う○こ」とか言うと
「小学生並みの知能だな」って一蹴されるの好き
146:なんJゲーム民
>>
「そういう言葉は他所で使いなさい」って諭されたわ
150:なんJゲーム民
シーマンに「愛してる」って言うとどうなるん?
152:なんJゲーム民
>>
「お前、私をからかっているのか?それとも本当に寂しい奴なのか?」
みたいな感じで冷たくあしらわれた気がする
155:なんJゲーム民
厳しい
157:なんJゲーム民
でも毎日起動してると、たまにデレるというか
ちょっと優しいこと言ってくれたりするんだよな
「今日もお疲れさん」みたいな
あれで完全に胃袋掴まれるわ
161:なんJゲーム民
ツンデレの先駆けやんけ
165:なんJゲーム民
シーマンが進化して、水槽から出て部屋の中を歩き回るフェーズ欲しかったわ
168:なんJゲーム民
>>
それはただのホラーや
夜中に目覚めたら枕元にシーマンおるとか心臓止まる
172:なんJゲーム民
「おい、起きろよ。腹減ったぞ」
って耳元で囁かれるのホラーすぎる
176:なんJゲーム民
細川俊之のナレーションが本当に良い味出してた
「あなたが彼らと出会ってから、早くも一週間が経ちました…」
あの落ち着いた声で言われると、なんか重大なプロジェクトを進行してる気分になる
177:なんJゲーム民
>>
ほんこれ
あのナレーションのおかげで、キモいゲームなのにドキュメンタリー番組観てるみたいな錯覚に陥る
178:なんJゲーム民
数年前に斎藤由多加が「シーマンの新作を作りたい」みたいなことツイートしてたけど
結局どうなったんやろ
180:なんJゲーム民
>>
権利関係が複雑になってるんちゃうか
セガと開発会社の間で
あと今の時代、スマホの音声アシスタント(SiriとかAlexa)が優秀すぎて
中途半端な音声認識ゲームやとユーザーが満足せんのやろな
183:なんJゲーム民
>>
なるほどなぁ
逆にSiriの代わりにシーマンが常駐する機能作ってほしいわ
「明日の天気は?」
「自分で窓の外を見ろ、ハゲ」
187:なんJゲーム民
>>
草
絶対アラームとかに設定したいわ
「おい、いつまで寝てんだ。お前の人生、もう半分終わってるぞ」
191:なんJゲーム民
朝からモチベ下がりまくるアラームで草
193:なんJゲーム民
今こそリメイクするべきやな
インディーゲームとかで精神的続編出ないかな
194:なんJゲーム民
あの独特のグラフィックと、90年代末期のサイバーな雰囲気が合わさってこそのシーマンやからな
現代の綺麗なグラフィックでリアルな人面魚作ったら、ただのバイオハザードになりそう
198:なんJゲーム民
あのちょっとポリゴンが角ばってる感じが怪しげで良かったな
201:なんJゲーム民
シーマンの顔って、開発者の斎藤由多加の顔がベースになってるって都市伝説あったよな
203:なんJゲーム民
>>
都市伝説っていうか、あれ本人が「自分の顔をモデルにした」って言ってた気がする
自分の顔をキモくデフォルメしたらしい
204:なんJゲーム民
自分を人面魚にしてプレイヤーに説教させるセルフプロデュース力、狂ってて好き
207:なんJゲーム民
ドリキャス持ってたやつ、だいたいシーマンとシェンムーとファンタシースターオンラインは通ってる説
208:なんJゲーム民
>>
クレイジータクシーとスペースチャンネル5も追加で
212:なんJゲーム民
>>
ドリキャス名作多すぎるわ
ハード戦争には負けたけど、ソフトの尖り具合は歴代最高やと思う
215:なんJゲーム民
湯川専務のCMも面白かったな
「セガなんてだっせーよな!」って子供に言われる自虐CM
218:なんJゲーム民
シーマンもそのCMのシリーズに出てたな
湯川専務がシーマンに愚痴言ってるやつ
219:なんJゲーム民
懐かしすぎて涙出てきた
ドリキャス引っ張り出してシーマン育てるか
223:なんJゲーム民
>>
ビジュアルメモリの電池切れててピーーーって爆音鳴るぞ
226:なんJゲーム民
>>
あるあるwww
あの起動時の「ピーーー!」って音で生存確認するの懐かしい
229:なんJゲーム民
今からやるならPS2版の方が環境整えやすいかもな
マイク端子さえ手に入れば
230:なんJゲーム民
久々に細坂さんの「シーマン…」ってタイトルコール聞きたくなってきたわ
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