1:なんJゲーム民
普通に考えてブロックが回転して滑り込むのおかしいやろ
物理法則無視すな
5:なんJゲーム民
これホンマ嫌い
テトリスは平らに積んで棒で4列消すゲームやぞ
9:なんJゲーム民
でもあれ決まると気持ちええやん
10:なんJゲーム民
>>5
昭和で時が止まってそう
14:なんJゲーム民
Tスピンできないおじさんイライラでワロタ
15:なんJゲーム民
最初発見された時バグやったらしいな
それを公式がシステムに組み込んだとか
19:なんJゲーム民
>>15
マジ?
プログラマーの執念やな
21:なんJゲーム民
なお現代のテトリスはTスピンとREN(連鎖)のゲームと化した模様
棒待ちなんて情弱のすることやぞ
24:なんJゲーム民
パズルゲームとして美しくないんだよな
不自然な挙動すぎる
25:なんJゲーム民
SRS(スーパーローテーションシステム)とかいう回転の仕様を理解しないとできないの草
何がスーパーだよ
27:なんJゲーム民
ぷよぷよ「Tスピン?ズルじゃん」
31:なんJゲーム民
>>27
お前らはもっと意味不明な消え方するだろ
32:なんJゲーム民
>>27
ぷよぷよは19連鎖とかいう1分以上待たされるクソゲーやん
36:なんJゲーム民
ぷよテトとかいうテトリス無双ゲーム
結局調整諦めたの草生える
39:なんJゲーム民
ぷよテト2は流石にマシになったやろ!
なお誰もやってない模様
40:なんJゲーム民
昔ゲームボーイでやってた頃はTスピンなんて概念なかったわ
ひたすら右端空けて棒を待つだけ
41:なんJゲーム民
>>40
それな
あの脳死で積むのが癒やしだったのに
今のテトリスは対戦ツールになりすぎてて疲れる
43:なんJゲーム民
でもテトリス99は神ゲーやったわ
Switch入れたらこればっかやってた
44:なんJゲーム民
テトリス99で一位取るの無理ゲーすぎる
みんな強すぎやろ
46:なんJゲーム民
99は後半の速度が早すぎて目追いつかんわ
48:なんJゲーム民
今のテトリスは開幕テンプレを覚える暗記ゲーやからな
パズルでも何でもないわ
52:なんJゲーム民
>>48
開幕TSDからのRENな
これテンプレ通りに積むだけで初心者ボコせる
54:なんJゲーム民
>>48
チェスも将棋も序盤は暗記だししゃーない
57:なんJゲーム民
でもテトリスって30年以上ルールほぼ変わらずに生き残ってるの化け物だよな
任天堂のおかげもあるけど
58:なんJゲーム民
元々はロシアの共産党員が作ったという事実
著作権でめちゃくちゃ揉めたらしいな
61:なんJゲーム民
>>58
映画になってたな
あれ面白かったわ
63:なんJゲーム民
テトリスの歴史調べるとドロドロすぎて草生える
ライセンスの奪い合いが仁義なき戦いすぎる
65:なんJゲーム民
ファミコン版のテトリス(Bボタンで落下するやつ)とかいう粗大ゴミ
あれ作ったアタリ仕様ほんまひどい
68:なんJゲーム民
>>65
セガ版のテトリスが至高やぞ
あのテクノBGMが脳に焼き付いとる
69:なんJゲーム民
テテテテテッテレッテレッテレッ♪
(ロシア民謡「コロブチカ」)
73:なんJゲーム民
>>69
あの曲聴くと脳からなんか汁出るわ
77:なんJゲーム民
テトリスエフェクトとかいう神ゲー
VRでやるとトリップできる
78:なんJゲーム民
>>77
あれ完全に合法ハーブだろ
映像と音楽のシンクロが凄すぎる
79:なんJゲーム民
ワイ「よし、ここをこうして…あ、間違えた」
ワイ「あ、リカバリーしなきゃ…あ、また間違えた」
ワイ「あばばばばばばば(窒息)」
81:なんJゲーム民
>>79
ワイのプレイ動画貼るのやめーや
85:なんJゲーム民
リカバリーが一番実力出るよな
上手い奴は一瞬で地形平らにする
89:なんJゲーム民
最近の世界大会の動画見たけど
もはや人間業じゃなくて草生えたわ
秒間何手入力してんねん
91:なんJゲーム民
>>89
あいつらミノ(ブロック)が落ちてくる前に次の次の次まで見てるからな
脳みそどうなってんねん
92:なんJゲーム民
120本先まで予知できるらしいな
93:なんJゲーム民
それは未来予知やんけ
96:なんJゲーム民
ワイ「ホールド機能?こんなの甘えやろ、昔は無かったぞ」
今ワイ「ホールドしなきゃ(使命感)」
97:なんJゲーム民
ホールドはマジで革命やと思う
これのおかげで事故が激減した
100:なんJゲーム民
ネクストが6個先まで見えるのも昔からしたら異常やな
102:なんJゲーム民
昔は「次に何が来るか」のワクワク感があったのに
今はもう全部計算通りに動かされる作業
105:なんJゲーム民
>>102
でもお前テトリス強くないじゃん
106:なんJゲーム民
>>105
やめたれw
109:なんJゲーム民
実際、Tスピン実装されてからテトリスの競技性は爆上がりしたやろ
棒待ち運ゲーから実力ゲーになった
113:なんJゲーム民
ぷよぷよとテトリス、どっちが難しいん?
116:なんJゲーム民
>>113
ぷよぷよは折り返しとかの概念が難しすぎる
初心者が中級者に絶対に勝てないレベルの壁がある
117:なんJゲーム民
>>113
テトリスは「操作の速さ」と「最適化」
ぷよぷよは「大局観」と「構築力」
どっちも極めるとハゲる
119:なんJゲーム民
テトリスでハゲるとか草
122:なんJゲーム民
あめみやたいようとかいうテトリスの神
あいつまだ現役なんか?
123:なんJゲーム民
>>122
普通にYouTubeで無双してるで
たまに海外の化物に負けるけど
126:なんJゲーム民
海外の10代のガキが信じられないスピードで積むの恐怖すら覚える
127:なんJゲーム民
初代ファミコンの最高レベル(マリオが出てくるやつ)
あれクリアできた奴おるんか?
129:なんJゲーム民
>>127
キルスクリーン(ゲームがバグって進まなくなる画面)まで行ったアメリカの13歳がニュースになってたな
133:なんJゲーム民
あれな
コントローラーの持ち方が特殊すぎてキモかった(ローリング法)
137:なんJゲーム民
コントローラーの裏側をトントン叩くやつな
狂気を感じる
140:なんJゲーム民
143:なんJゲーム民
でもテトリスってなんか定期的にやりたくなるよな
スマホの無料アプリとかで十分遊べるし
146:なんJゲーム民
公式のスマホアプリ、広告うざすぎて消したわ
148:なんJゲーム民
>>143
広告消すために300円くらい払えよw
150:なんJゲーム民
テトリスで一番好きなミノは?
ワイはTミノちゃん!
151:なんJゲーム民
>>148
Oミノ(四角)とかいう産業廃棄物
あいつだけはマジで使い道に困る
154:なんJゲーム民
>>150
Oミノは隙間埋めるのに超有能やろ
本当にいらないのはSとZ(カギ型)やぞ
156:なんJゲーム民
SとZを初期に連続で寄こすのやめろや
絶対に嫌がらせやろ
158:なんJゲーム民
>>154
わかる
あれのせいで開幕から詰むのホンマ糞
162:なんJゲーム民
ツモの偏りは昔のテトリスあるあるやな
今のテトリスは7種1巡(7個のミノが必ず1セットで降ってくる)仕様だから、そこまで極端な偏りは起きないぞ
164:なんJゲーム民
>>158
へー、そうなんや
知らんかった
165:なんJゲーム民
>>158
有益な情報助かる
だから最近のは安定して積めるんやな
166:なんJゲーム民
つまり最初の7個の中に必ず棒(Iミノ)が1個はあるってことか
168:なんJゲーム民
そういうこと
だから開幕テンプレが作れるんや
次に来るのが予測しやすいからな
172:なんJゲーム民
なるほどなぁ
だからパズルゲームというか、もはや音ゲーに近い反射神経ゲーになってるんやな
175:なんJゲーム民
まあそれでもワイは適当にのんびりやるテトリスが好きや
音楽聞きながらダラダラやるのが最高に気持ちええ
179:なんJゲーム民
テトリスエフェクトを暗い部屋でヘッドホンしてやるのオススメ
宇宙に行けるぞ
182:なんJゲーム民
>>175
そのうちテトリスの夢見そう
183:なんJゲーム民
テトリス効果(寝る前にテトリスが頭をよぎる現象)って実際に名前がついてるの面白いよな
人間の脳をハッキングしてるやろあのゲーム
184:なんJゲーム民
ワイも一時期やりすぎて、街のビルとビルの隙間にちょうどいいブロックをハメ込む妄想してたわ
187:なんJゲーム民
>>183
重症で草
191:なんJゲーム民
でもこの単純なゲームが今でも世界中で遊ばれてるの、奇跡に近いよな
193:なんJゲーム民
開発者のパジトノフは、今でもライセンス料でウハウハなん?
197:なんJゲーム民
>>191
ソ連時代は国に全部ロイヤリティ持っていかれて1円も貰えなかったらしい
その後アメリカに亡命してテトリスカンパニー作ってからはちゃんと大富豪になった
198:なんJゲーム民
報われて良かったわ
あんな素晴らしいゲーム作ったのに無一文とか悲しすぎる
200:なんJゲーム民
テトリスカンパニーとかいう権利にめちゃくちゃ厳しい会社
201:なんJゲーム民
おかげでクローンゲームが絶滅して公式ライセンス品しか生き残れなくなったけどな
まあブランド維持には正解やったんかも
205:なんJゲーム民
ぷよぷよのコンパイルが潰れたのを考えると、テトリスの延命っぷりは異常
208:なんJゲーム民
落ち物パズルの元祖にして頂点
212:なんJゲーム民
今からテトリス上手くなりたいんやが何から練習すればええ?
214:なんJゲーム民
>>208
とりあえずT-Spinを覚えるより、平らに積む練習やな
デコボコを作らない、3マス以上の深さの溝を作らない
これだけで勝率かなり上がるで
218:なんJゲーム民
>>208
あと、ネクスト(次に見えるブロック)を見る癖をつけることやな
今持ってるブロックを置きながら、次のブロックをどこに置くか決める
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