1:なんJゲーム民
あとはなんかある?
5:なんJゲーム民
マッチョが服破けて変身するやつやろ
6:なんJゲーム民
狼、竜、熊、虎、あと一匹なんだっけ
10:なんJゲーム民
最終ステージ金色の狼や
14:なんJゲーム民
パワーアップ!の声がやたら耳に残る
16:なんJゲーム民
それしか知らんわ
17:なんJゲーム民
2周目がきつい
20:なんJゲーム民
アーケード版のグラフィックは当時凄かったんだよなぁ
24:なんJゲーム民
デカい顔のボスが自分の頭を投げてくるゲーム
27:なんJゲーム民
メガドライブのローンチタイトルやっけ
31:なんJゲーム民
そう、メガドラ本体と同時に買ったわ
懐かしい
35:なんJゲーム民
ゴールドストームとかいう微妙なリメイクあったな
39:なんJゲーム民
1面ボスのハゲが頭ポイポイ投げてくるのシュールすぎて草
41:なんJゲーム民
「ウェルカムトゥマイグレイブ」やと思ってたわ
42:なんJゲーム民
墓場へようこそ、やからユア(Your)で合っとるで
46:なんJゲーム民
2面のドラゴンが一番強い
49:なんJゲーム民
ドラゴンの電撃バリア最強やん
51:なんJゲーム民
3面のクマの石化ブレスとかいう産業廃棄物
55:なんJゲーム民
クマ可愛いから許せ
58:なんJゲーム民
4面のタイガーがやたらトリッキーで制御できん
59:なんJゲーム民
獣化するときのカットイン演出すき
61:なんJゲーム民
ベアリングアップ!
64:なんJゲーム民
それはベア・ナックルやろがい
65:なんJゲーム民
獣王記、ゴールデンアックス、エイリアンストームのセガ暗黒期三羽烏
67:なんJゲーム民
暗黒期じゃなくて黄金期やろが!
あの頃のセガは輝いてた
71:なんJゲーム民
メガドラ版のBGMアレンジが神がかってるんだよなぁ
72:なんJゲーム民
1面の曲(Rise from Your Grave)はゲーム音楽史に残る名曲
76:なんJゲーム民
今聴いてもテンション上がるわ
80:なんJゲーム民
2面のボスの目玉いっぱいあるやつキモすぎ
82:なんJゲーム民
あいつ植物やっけ?
84:なんJゲーム民
目玉の湿地やな、ボスの名前はオクトアイズ
85:なんJゲーム民
スピリットボール持ってる白い双頭の犬を倒さないといけない
87:なんJゲーム民
犬「うわぁぁぁん!」(妙に甲高い声)
90:なんJゲーム民
逃すとパワーアップできないの焦るわ
93:なんJゲーム民
3段階目で服が破けてムキムキになるのが一番かっこいい
96:なんJゲーム民
獣になるよりムキムキ状態のほうが好きだったわ
98:なんJゲーム民
わかる、あのダブルバイセップスみたいなポーズすき
101:なんJゲーム民
PS2の「獣王記 PROJECT ALTERED BEAST」とかいう誰も覚えてないゲーム
105:なんJゲーム民
グロ演出に全振りしたやつな
109:なんJゲーム民
リアルに体が引き裂かれて変身するのトラウマやわ
110:なんJゲーム民
人魚とかイエティになれるやつな。嫌いじゃなかったで
113:なんJゲーム民
あれはあれで佳作やった
115:なんJゲーム民
セガの「とにかく洋ゲーっぽくしよう」という強い意志を感じる
119:なんJゲーム民
そもそもギリシャ神話ベースやからな。ゼウスが主人公を生き返らせるところから始まる
120:なんJゲーム民
ゼウス「娘を救ってくれ(丸投げ)」
124:なんJゲーム民
自分で助けに行けや全能の神
126:なんJゲーム民
浮気する暇はあるのにな
128:なんJゲーム民
アテナとかいうさらわれヒロイン
130:なんJゲーム民
ボスがだいたい不気味で夢に出そう
132:なんJゲーム民
3面のボスはカタツムリみたいなやつだっけ
133:なんJゲーム民
4面は心臓みたいなやつや
134:なんJゲーム民
5面はサイ。こいつがラスボス。
138:なんJゲーム民
ラスボスのサイ、突進しかしてこないからハメられる模様
139:なんJゲーム民
アーケード版だと、2人プレイで最後殺し合いになる
142:なんJゲーム民
それダブルドラゴンやろ
145:なんJゲーム民
獣王記も2人プレイできるけど殺し合いはなかったはず
147:なんJゲーム民
いや、最後にスコア競うから実質殺し合いや
148:なんJゲーム民
エンディングが「実は映画の撮影でした」とかいう超展開
152:なんJゲーム民
!?
156:なんJゲーム民
マジやで、最後にスタッフが着ぐるみ脱いでカメラにお辞儀する
160:なんJゲーム民
なんやそれ草
163:なんJゲーム民
メガドラ版はカットされてるんだっけ、映画のオチ
167:なんJゲーム民
そう、メガドラ版は普通のエンディング
171:なんJゲーム民
アーケード版の「全部演技でした」感すき
174:なんJゲーム民
昔のセガのセンスほんま尖りまくってる
177:なんJゲーム民
スペースハリアー、ファンタジーゾーン、獣王記。この並びよ
180:なんJゲーム民
体感ゲームからアクションへの過渡期やね
184:なんJゲーム民
おっさんホイホイスレ
187:なんJゲーム民
アラフォーしかおらんくて草
190:なんJゲーム民
30代後半やがSwitchのメガドラミニで初めてやったわ
193:なんJゲーム民
今やると操作性カチカチで草生える
195:なんJゲーム民
ジャンプの軌道修正が全然できん
199:なんJゲーム民
蹴りの当たり判定狭すぎひん?
202:なんJゲーム民
そこはパンチ連打や
204:なんJゲーム民
狼の時の飛び道具が使いやすい
205:なんJゲーム民
竜の飛行+電撃が一番安定するわ
208:なんJゲーム民
竜ステージだけシューティングゲームになるのすき
209:なんJゲーム民
3面のクマ、石化ガス吐くの射程短すぎてゴミ
210:なんJゲーム民
でもローリングアタックあるから…
214:なんJゲーム民
虎の縦横無尽に動くやつ制御不能で自滅する
216:なんJゲーム民
わかる、穴に落ちる
218:なんJゲーム民
5面の金狼が最強すぎる
220:なんJゲーム民
ビーム3方向やっけ
222:なんJゲーム民
最終面はそれまでの獣になれるボス戦前が熱い
226:なんJゲーム民
獣王記のテーマ曲を脳内で再生しながら今日も仕事がんばるわ
230:なんJゲーム民
ウェルカムトゥユアグレイブ
232:なんJゲーム民
朝から墓場に歓迎すな
233:なんJゲーム民
起きろ(Rise from your grave)
234:なんJゲーム民
今日も一日がんばるぞい!
237:なんJゲーム民
パワーアップ!(むきむき)
読み込み中...