1:なんJゲーム民
GBAであの戦闘アニメーションとカメラワークはマジでビビったわ
BGMも神だし
3:なんJゲーム民
わかる
召喚獣呼んだときの演出とかGBAの限界超えてたやろ
5:なんJゲーム民
なお2部作前提の模様
8:なんJゲーム民
「つづく」で終わったときファッ!?ってなったわ
9:なんJゲーム民
開かれし封印だけ買ってクリアして、これで終わり?ってなった小学生ワイ、無事死亡
10:なんJゲーム民
失われし時代(とき)までやって完成版やからな
13:なんJゲーム民
でも当時は前編後編に分かれてるのワクワクしたわ
データ引き継ぎコードめちゃくちゃ長くて草生えたけど
17:なんJゲーム民
あのパスワード写し間違えて絶望するまでがセットや
18:なんJゲーム民
ゴールドパスワードの文字数頭おかしいやろ
一文字でも間違えたらアウトの恐怖
19:なんJゲーム民
ひらがなとカタカナと記号が入り乱れる地獄のパスワード
20:なんJゲーム民
ワイはゲームボーイ同士を通信ケーブルで繋いで引き継いだわ
あの紫色のケーブル持ってる奴が神だった時代
21:なんJゲーム民
戦闘曲が全部かっこいい
さすが桜庭統やわ
テイルズとかスタオーでお馴染みの
23:なんJゲーム民
コロッセオの戦闘曲すき
26:なんJゲーム民
ワイは断然サテュロス戦
イントロからテンション爆上がりよ
30:なんJゲーム民
あれ今聴いても神曲やな
33:なんJゲーム民
戦闘中のカメラがぐるぐる回るのどういう技術なんやろな
擬似3Dみたいな感じなんか?
34:なんJゲーム民
背景のドット絵を何枚もレイヤー重ねて回転させてるらしいで
職人技やな
37:なんJゲーム民
今やると戦闘のテンポちょっと悪いけど当時はあれが最高峰だった
38:なんJゲーム民
ジンのシステムが今考えても優秀すぎる
装備するジンによってクラス(職業)変わるやつ
41:なんJゲーム民
ステータス重視でクラス決めるか、召喚獣のためにジンを温存するか悩むの楽しかった
44:なんJゲーム民
結局全部同じ属性のジンセットして専用クラスにするのが安定という事実
48:なんJゲーム民
いや、あえて別属性混ぜて「ニンジャ」とか「サムライ」にするのがロマンやろ
49:なんJゲーム民
ジンの名前だいたい覚えてるわ
ソロとかガストとか
50:なんJゲーム民
お前らフィールドアクション(エナジー)のこと忘れてない?
「ムーブ」で岩動かしたりするやつ
54:なんJゲーム民
ゼルダの伝説っぽさあって謎解き面白かったな
「リード」で人の心読めるのすき
56:なんJゲーム民
リードで街の人の本音聞くの楽しかったわ
たまにめっちゃ陰湿なこと考えてる奴いて草
60:なんJゲーム民
「マインドリード」やなくて「リード」なのがミソやな
62:なんJゲーム民
「フリーズ」で水たまり凍らせて足場にするのすき
64:なんJゲーム民
「チルド」やなかったっけ?
66:なんJゲーム民
フリーズやぞ
チルドは敵を凍らせる戦闘用や
67:なんJゲーム民
こういう細かいエナジーの使い分けが良い味出してた
69:なんJゲーム民
なおDSの「漆黒なる夜明け」
71:なんJゲーム民
やめろ
72:なんJゲーム民
あれはなかったことになってるから
74:なんJゲーム民
なんであんな中途半端なところで終わらせたんやキャメロット
もう14年も放置されてるぞ
76:なんJゲーム民
しかも主人公たちの子供世代とかいう一番微妙な設定
79:なんJゲーム民
ロビンのヒゲ面ショックやったわ
83:なんJゲーム民
ジェラルドとかいうただの熱血ゴリラが渋いオヤジになってたのすき
84:なんJゲーム民
DS版はグラフィックが3Dになって逆に安っぽくなったのが悲しい
GBAの超絶ドット絵だからこそ良かったのに
86:なんJゲーム民
3Dのポリゴンが荒くてGBA版より劣化してるように見えたな
88:なんJゲーム民
今の技術でHD-2Dリメイクしてくれんかな
オクトパストラベラーみたいな感じで
92:なんJゲーム民
それめちゃくちゃやりたいわ
任天堂さんお願いします
93:なんJゲーム民
Switch Onlineで今GBAのやつ配信されてるから久々にやったけど普通に面白かったわ
95:なんJゲーム民
マ?配信されてるんか
久々にパスワード打ち込むか
99:なんJゲーム民
Switch版はさすがに通信で引き継げるやろ
102:なんJゲーム民
Switch版でもパスワード手動入力できるから安心しろ(白目)
104:なんJゲーム民
草
あの苦行を令和の時代にやらせるな
108:なんJゲーム民
まあ今はスクショ撮れるから昔よりはるかに楽やけどな
111:なんJゲーム民
確かに
スマホで画面直撮りするかSwitchのキャプチャ使えば一発やな
いい時代になったわ
114:なんJゲーム民
「キャリー」とかいう持ち上げるだけのエナジー
118:なんJゲーム民
「リフト」もあるぞ
122:なんJゲーム民
リフトは浮かせる、キャリーは運ぶ
地味に違うの草
124:なんJゲーム民
ダンジョンが結構本格的で迷うんだよな
砂漠の竜巻のやつとか
127:なんJゲーム民
デカン高原のあみだくじみたいなやつ嫌いだった
131:なんJゲーム民
あそこ初見殺しすぎる
132:なんJゲーム民
宝島とかいう裏ダンジョン
スターマジシャン強すぎて禿げた
133:なんJゲーム民
あいつ常にザコ召喚してくるからな
回復する玉から優先して倒さないと詰む
135:なんJゲーム民
デュラハンとかいう裏ボス
「カロン」連発してくるのやめーや
138:なんJゲーム民
デュラハンの強さは異常
バフ盛っても「コンヂャー」で一撃死する
141:なんJゲーム民
コズミックノヴァとかいう最強っぽいけど意外とそうでもないエナジー
144:なんJゲーム民
エナジーは終盤完全に火力不足になるからな
結局ジンの解放技と召喚がメインになる
145:なんJゲーム民
アポカリプスとかいう中二病心くすぐる名前のエナジー
146:なんJゲーム民
召喚獣「黙示録」
なお燃費
148:なんJゲーム民
「カストストロフィ」とかいう最強召喚
149:なんJゲーム民
アイリスの全体完全回復+蘇生がチートすぎてそればっか使ってたわ
151:なんJゲーム民
アイリス呼ぶためのジンの組み合わせ覚えるの大変だった
152:なんJゲーム民
今考えるとGBAのソフト2本で完結するRPGってかなり贅沢やな
154:なんJゲーム民
ストーリーも王道で良かったわ
灯台に火を灯すと世界が滅びるから阻止するやでー
↓
実は火を灯さないと世界が衰退して滅びるから灯さなきゃアカンかったんや!
158:なんJゲーム民
この掌返し展開すき
161:なんJゲーム民
前作の敵だったガルシアが2作目の主人公になるの熱すぎる
164:なんJゲーム民
ガルシア編から合流した時のロビンたちの頼もしさよ
レベルと装備がそのまま引き継がれるの最高だった
168:なんJゲーム民
なお、引き継ぎ怠ると初期装備のゴミロビンが来る模様
169:なんJゲーム民
草
錆びた剣持ったロビンとか見たくないわ
173:なんJゲーム民
「さびた剣」を鍛冶屋に持っていって「きくいちもんじ」にするの楽しかった
175:なんJゲーム民
鍛冶屋のランダム生成セーブ&ロード繰り返したわ
176:なんJゲーム民
みんなやってて草
「エクスカリバー」出るまで粘るよな
177:なんJゲーム民
「ていおうのクラウン」とかいう呪いの装備
180:なんJゲーム民
呪われてても強いから装備してたわ
戦闘中に勝手に動けなくなるけど
184:なんJゲーム民
「聖なるフード」で呪い解除できるの知らなくてずっとそのまま使ってたわ
186:なんJゲーム民
それ解除すると装備から外れるやろ
187:なんJゲーム民
あっ…
191:なんJゲーム民
まあGBAのRPGといえば黄金の太陽、マジカルバケーション、オリエンタルブルーよな
192:なんJゲーム民
マジバケも名作やな
あの時代の任天堂(とセカンド)は神がかってた
193:なんJゲーム民
トマトアドベンチャーも入れろ
195:なんJゲーム民
キャメロットはマリオゴルフとマリオテニスだけじゃなくて黄金の太陽4を作ってくれ
199:なんJゲーム民
桜庭の音楽をもう一度黄金の太陽で聴きたい
203:なんJゲーム民
スマブラにロビンがアシストフィギュアで出た時は「ついに新作か!?」って界隈がざわついた思い出
206:なんJゲーム民
なお、ただのアシストだった模様
208:なんJゲーム民
もうスピリットとアシストで満足するしかないのか
211:なんJゲーム民
ぶっちゃけ今のアドバンスアーカイブスでやっても普通に遊べる神ゲーや
未プレイの奴は今すぐSwitchでやるんやで
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