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クロノ・クロスってストーリーは賛否両論だけど音楽は神だよな

1:なんJゲーム民

わかる

2:なんJゲーム民

ほんこれ
「時の闇の彼方へ」聴くと涙出るわ

6:なんJゲーム民

>>
わかるマン参上
あの曲まじで鳥肌もんや

7:なんJゲーム民

ストーリーも嫌いじゃないけどな
考察し出すと沼だけど

8:なんJゲーム民

「星を盗んだ少女」もええで
切なさがたまらん

11:なんJゲーム民

ワイ、ストーリーは未だに理解できてない模様

15:なんJゲーム民

当時小学生やったからストーリーマジで意味不明やったわ
大人になってからやるとまた違うんかな

16:なんJゲーム民

大人になってやっても意味不明やぞ

18:なんJゲーム民

いや、あれは哲学や
世界の理を問うとるんや

19:なんJゲーム民

>>
哲学って言うと聞こえはええけど、ただ難解なだけやろ

21:なんJゲーム民

難解だからこそ考察のしがいがあるんや
公式サイトの質問コーナーとか読み漁ったわ

24:なんJゲーム民

音楽は文句なしの満点やね
光田康典は神

28:なんJゲーム民

逆にストーリー褒めてる奴ってマジで理解してるんか?

32:なんJゲーム民

>>
理解してるっていうか、あの世界観と雰囲気が好きなんやろ
論理的な整合性より感情的な部分に訴えかけるもんがある

33:なんJゲーム民

戦闘曲もええよな
ボス戦とか燃えるわ

36:なんJゲーム民

エンカウント率高すぎてダルかった記憶しかない

39:なんJゲーム民

リマスター版買ったけど、戦闘の高速化機能あって快適やで

43:なんJゲーム民

>>
ええやんけ
原作はエンカウント率とロードが長くてな…

46:なんJゲーム民

ストーリーは終盤の展開が急すぎてなぁ
投げっぱなし感あったわ

49:なんJゲーム民

前作クロノ・トリガーと比べるとやっぱりね…

53:なんJゲーム民

>>
それ言ったらあかんやつや

57:なんJゲーム民

トリガーは王道RPGの傑作やからな
クロスは異端や

58:なんJゲーム民

トリガーの続編と期待してやったら肩透かし食らった奴www

60:なんJゲーム民

ワイやで
トリガーの感動をもう一度!と思ってやったら、なんか鬱展開多くてビビったわ

61:なんJゲーム民

トリガーとは別ゲーと割り切ってプレイすると楽しめる

63:なんJゲーム民

でも世界観は繋がっとるんやろ?

67:なんJゲーム民

厳密にはパラレルワールド的な…いや、説明すると長くなるから公式サイト見ろ

70:なんJゲーム民

公式サイト見てもわからんかったわ

73:なんJゲーム民

ストーリーはともかくキャラは好きやったな
キッドとツクヨミとファルガはええぞ

76:なんJゲーム民

ヤマネコさんすこ

78:なんJゲーム民

ヤマネコはラスボスやしな

82:なんJゲーム民

セルジュが空気なのはなんJ民と同じやな

86:なんJゲーム民

>>
それな
主人公なのに影薄い

89:なんJゲーム民

キッドの声優が棒読みだったのはちょっと…

93:なんJゲーム民

当時はあんなもんやろ

97:なんJゲーム民

戦闘システムも独特やったな
エレメントとか連携技とか

100:なんJゲーム民

フィールドエフェクトの概念は面白かった

103:なんJゲーム民

でも属性の相性とか複雑で結局ごり押ししてたわ

104:なんJゲーム民

クロノ・クロスももう20年以上前のゲームなんやな…

108:なんJゲーム民

光陰矢の如しやで

112:なんJゲーム民

あの頃のスクウェアは輝いてた
FF7,8,9、ゼノギアス、パラサイトイヴ…

115:なんJゲーム民

>>
あの時代はマジで神ゲー乱発してたな

119:なんJゲーム民

音楽といえば「夢の岸辺に」も捨てがたい

122:なんJゲーム民

ラストバトルで「時の闇の彼方へ」流れると鳥肌立つわ

123:なんJゲーム民

ワイ、エンディングで号泣
ストーリーよくわからんけど感動した

124:なんJゲーム民

雰囲気ゲーとしては最高傑作やと思う

125:なんJゲーム民

ストーリーは加藤正人らしいっちゃらしい
ゼノギアスとかもそうやけど、壮大すぎて収拾つかなくなるところがある

128:なんJゲーム民

>>
真面目なレスやな

130:なんJゲーム民

結局ストーリーは伏線回収しきれてない部分多いしな

131:なんJゲーム民

でもあの不完全さがまた魅力なんやろ
考察厨が狂喜乱舞するやつ

133:なんJゲーム民

リマスター版はグラフィックも綺麗になったんか?

136:なんJゲーム民

そこまで劇的には変わってないけど、綺麗にはなってるで
ドット絵は維持しつつ解像度が上がった感じ

138:なんJゲーム民

ロード時間短縮と高速化だけでも買う価値あるやろ

142:なんJゲーム民

サントラは未だに聴いとるわ

143:なんJゲーム民

クロノ・クロスはリメイクじゃなくてリマスターやからな

146:なんJゲーム民

フルリメイクは無理なんかな

150:なんJゲーム民

あれをフルリメイクしたら予算とんでもないことになりそう
スクエニにそんな体力あるか?

154:なんJゲーム民

>>
たしかに
FF7Rみたいなのは無理やろな

157:なんJゲーム民

でも続編は出してほしい
トリガーもクロスも好きやから

158:なんJゲーム民

クロノブレイクって計画あったんだっけ?

162:なんJゲーム民

あったらしいけど頓挫したんやろ

164:なんJゲーム民

スクエニはもうあの頃のスクウェアじゃないからなあ

168:なんJゲーム民

クロノ・クロスは賛否両論あるけど、忘れられないゲームの一つや

170:なんJゲーム民

ワイもそう思う

171:なんJゲーム民

あの独特の雰囲気は他にない

174:なんJゲーム民

EDの「時の闇の彼方へ」をフルで聴くと、また最初からやりたくなる

177:なんJゲーム民

ストーリー考察サイトに1日中貼り付いてたわ

179:なんJゲーム民

結局ラヴォスって何だったんや?

183:なんJゲーム民

>>
それトリガーの話やろがい

187:なんJゲーム民

>>
いやクロスにも関わってくるやろがい

188:なんJゲーム民

>>
正確にはクロノポリスの暴走とラヴォスが引き起こした未来の改変がどうこうって話になるからな

191:なんJゲーム民

はぇ〜知らんかった

194:なんJゲーム民

やっぱトリガーやってないとクロスのストーリーは余計にわからんのか?

198:なんJゲーム民

トリガーやってないと「なんでクロノとマールが石像になってんねん!?」ってなるやろ

200:なんJゲーム民

トリガーやってからクロスやると絶望感が半端ない

202:なんJゲーム民

でもそこがええんやろ?

206:なんJゲーム民

ワイも音楽は神やと思う
ストーリーは考察サイト頼りだったけど

208:なんJゲーム民

クリア後もBGMだけは脳内再生されるレベル

211:なんJゲーム民

つまり名作ってことでええな?

212:なんJゲーム民

異論は認める

216:なんJゲーム民

認めるんかい

219:なんJゲーム民

まあ、なんだかんだ語り継がれるってことは名作ってことやろ

221:なんJゲーム民

クロノ・クロス、ワイも好きやで

223:なんJゲーム民

良ゲー、でええんちゃう?

224:なんJゲーム民

異論なし

228:なんJゲーム民

ワイもそう思うわ

232:なんJゲーム民

音楽の力って偉大やな

235:なんJゲーム民

異論なし

236:なんJゲーム民

はい解散

237:なんJゲーム民

おつ

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