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SFC版ライブアライブの戦闘、今やるとクソすぎないか?

1:名無しのJ民

わかる
エンカウント率も相まってテンポ最悪や

2:名無しのJ民

は?あの位置取りとチャージがええんやろ
エアプか?

3:名無しのJ民

リメイクやった後だと特にな
もっさり感やばい

4:名無しのJ民

思い出補正定期

5:名無しのJ民

チャージ中にボコられてキャンセルされるのほんま腹立つ

6:名無しのJ民

敵が使う状態異常が陰湿すぎる
特に石化とマヒ

7:名無しのJ民

でもあの不自由さがええんやないか
工夫して勝つのが楽しいんやで

8:名無しのJ民

現代編のタイマン戦闘は好き

9:名無しのJ民

高原の技ラーニングが楽しすぎるからセーフ

10:名無しのJ民

原始編のボゴォ!とかウガ!とかいうSE好き

11:名無しのJ民

SF編のベヒーモスから逃げるだけの戦闘()

12:名無しのJ民

>>11
あれ初見でキャプテンスクエアに辿り着けたやつおるんか?

13:名無しのJ民

西部編の戦闘はBGMが神やから許す

14:名無しのJ民

位置取りが重要なのはわかるけど敵の移動範囲がわかりにくいのがね…
リメイクはそのへん改善されてて神やった

15:名無しのJ民

わかるマン
SFC版は勘でやるしかなかった

16:名無しのJ民

功夫編の修行とかいう苦行

17:名無しのJ民

レイ・クウゴとかいうぐう聖をすこれ

18:名無しのJ民

サモ・ハッカとかいうデブすこ

19:名無しのJ民

ユン・ジョウとかいうカス

20:名無しのJ民

敵の技名がいちいちカッコいいんだよな
「必殺竜虎両断脚」とか

21:名無しのJ民

おぼろ丸が強すぎるだけのゲーム

22:名無しのJ民

いやアキラやろ
最終編で仲間にした時の安心感よ

23:名無しのJ民

水遁の術でハメるの楽しすぎワロタ

24:名無しのJ民

ワイはサンダウンニキやな
遠距離からチクチクよ

25:名無しのJ民

キューブ仲間に入れないやつwwwwwwww

26:名無しのJ民

>>25
回復役おらんとキツイよな
なお火力

27:名無しのJ民

リメイクで最強になった高原さんをすこれ

28:名無しのJ民

SFC版の高原は足遅すぎて最終編で使い物にならんかった記憶

29:名無しのJ民

中世編の戦闘はマジでBGMと雰囲気だけで乗り切ってたわ

30:名無しのJ民

オルステッドは何も悪くないよね

31:名無しのJ民

ストレイボウとかいうガチクズ

32:名無しのJ民

ハッシュとかいう有能騎士

33:名無しのJ民

ウラヌス!

34:名無しのJ民

あのドット絵の雰囲気はリメイクじゃ出せんのよ
SFCの戦闘画面が至高

35:名無しのJ民

わかる
あのチープなエフェクトが逆に想像力を掻き立てる

36:名無しのJ民

幕末編の0人斬り目指した結果レベル1のおぼろ丸が誕生するの草

37:名無しのJ民

隠しボスのデスプロフェット強すぎんか?

38:名無しのJ民

>>37
レベル上げサボってるとマジで詰むよな

39:名無しのJ民

てか普通にラスボスが強い
ピュアオディオ形態多すぎや

40:名無しのJ民

BGM「MEGALOMANIA」が神やから何でも許せる

41:名無しのJ民

あの戦闘システム、スクウェアの他のゲームにも影響与えてるよな
クロノトリガーの連携技とかフロントミッションの位置取りとか

42:名無しのJ民

>>41
急に真面目なレスやめーや

43:名無しのJ民

でも実際LALがなかったら生まれなかった名作は多そう
実験作としての価値は計り知れん

44:名無しのJ民

まあ戦闘はともかくシナリオは文句なしの神や

45:名無しのJ民

SF編のホラー展開は小学生のワイには刺激が強すぎた

46:名無しのJ民

ワイは逆に西部編の熱さが好きやった

47:名無しのJ民

無法松とかいう漢

48:名無しのJ民

ブリキ大王の合体シーンは今見ても鳥肌立つわ

49:名無しのJ民

リメイクの合体シーンも気合入ってて良かったで

50:名無しのJ民

結局どのシナリオが一番人気なんや?

51:名無しのJ民

ワイは幕末編
自由度高いしBGMもええ

52:名無しのJ民

ワイは現代編
最強の継承者になるのが気持ちええ

53:名無しのJ民

SF編の閉塞感と考察の余地が好き

54:名無しのJ民

西部編のBGMとシナリオの一体感は異常

55:名無しのJ民

功夫編の王道ストーリーもええぞ

56:名無しのJ民

原始編の言葉がない世界観が逆に想像を掻き立てる

57:名無しのJ民

中世編のあの鬱展開こそ至高

58:名無しのJ民

全部良すぎて選べんわ

59:名無しのJ民

せやな
これが結論や

60:名無しのJ民

で、イッチはどのシナリオが好きなわけ?

61:名無しのJ民

>>60
戦闘がクソって言ってるだけでシナリオは全部好きやで
特に中世編の救いのなさ

62:名無しのJ民

なんやツンデレか

63:名無しのJ民

戦闘がクソなのとゲームが神なのは両立するからな

64:名無しのJ民

まぁSFC時代のRPGなんて大体そんなもんや

65:名無しのJ民

FF6の戦闘も今やると結構もっさりしとるしな

66:名無しのJ民

クロノトリガーは奇跡的にテンポええわ

67:名無しのJ民

LALはチャージ技のせいでどうしてもテンポ悪くなるのがな

68:名無しのJ民

でも大技を叩き込むカタルシスは異常

69:名無しのJ民

高原の「通打」が決まった時の脳汁やばい

70:名無しのJ民

アキラの「ホーリーライト」のエフェクトすこ

71:名無しのJ民

おぼろ丸の「忍法火の鳥」も派手でええな

72:名無しのJ民

サンダウンの「ハリケーンショット」が一番気持ちええわ

73:名無しのJ民

キューブの「ノイズストリーム」とかいう地味技

74:名無しのJ民

ポゴの「ドデゲスデン」のSEすこ

75:名無しのJ民

無法松の「大噴火」のロマンよ

76:名無しのJ民

リメイク版やったことないんやけど買ったほうがええか?

77:名無しのJ民

>>78
SFC版好きなら絶対やった方がええ
フルボイスやし戦闘も快適になっとる

78:名無しのJ民

声優豪華すぎんか?
杉田とか大塚明夫とか

79:名無しのJ民

オルステッドが中村悠一なの草

80:名無しのJ民

リメイクもええけどワイはやっぱりSFCのドットの味がいいわ

81:名無しのJ民

結局そこに行き着くんよな

82:名無しのJ民

戦闘はクソかもしれんが、あのチープさも含めて神ゲーや

83:名無しのJ民

異論はない

84:名無しのJ民

またやりたくなってきたやんけ
押入れからスーファミ出してくるわ

85:名無しのJ民

ワイはVCでやるわ

86:名無しのJ民

リメイクポチってくる

87:名無しのJ民

戦闘がクソだからこそクリアした時の達成感があるんや

88:名無しのJ民

そういうことやな

89:名無しのJ民

イッチのおかげで懐かしい気分になれたわ
サンガツ

90:名無しのJ民

で、結局最強の技ってなんなん?

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