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エストポリス伝記2とかいうBGMとストーリーだけの一発屋www

1:名無しのJ民

異論あるか?
戦闘は単調やしザコ敵は固いしエンカウント率は高いし
ゲーム部分だけ見たら凡作やろ

2:名無しのJ民

は?神ゲーやろエアプが

3:名無しのJ民

BGMが神なのはガチ
「地上を走る」は今聞いても泣ける

4:名無しのJ民

彡(゚)(゚)「ゲーム部分は凡作…?」
古代の洞窟「呼んだか?」

5:名無しのJ民

イッチ、波動拳出せんかったんやろなあ…w

6:名無しのJ民

わかる
ストーリーとBGMで90点、ゲーム性で-30点、総合60点のゲームや

7:名無しのJ民

逆張りイッチ乙
普通に戦闘も面白いんだよなあ
IP技の使いどころ考えるのとか

8:名無しのJ民

>>6
それな
小学生ワイには難しかったけど、大人になってやると戦略性あっておもろい

9:名無しのJ民

セレナがマキシム庇うシーンでガチ泣きした奴www
ワイやで

10:名無しのJ民

古代の洞窟とかいう時間泥棒
なお99階まで行ったことはない模様

11:名無しのJ民

青い宝箱の中身がランダムなのだけは許さん

12:名無しのJ民

ティアちゃんすこすこ部

13:名無しのJ民

でも結局パーティはマキシム、ガイ、セレナ、アーティで固定されるよな
ティアは回復役としては中途半端なんよ

14:名無しのJ民

ワイはロマン重視でティアちゃん入れてたが?

15:名無しのJ民

このゲームの真のヒロインはアイリス
異論は認めん

16:名無しのJ民

BGMええよな
ラスボス戦の「バトル#3」はSFC最高峰やろ

17:名無しのJ民

作曲は塩生康範さんやな
エストポ1、2とエナジーブレイカーくらいしか担当してないのが惜しまれる

18:名無しのJ民

DSでリメイク出たけどなんかコレジャナイ感あったわ

19:名無しのJ民

>>18
わかる
キャラデザ変わりすぎやねん
あとアクションになったのも解せん

20:名無しのJ民

ストーリーもなんか改変されてたしな
悲劇性が薄まっとる

21:名無しのJ民

古代の洞窟って結局どういう立ち位置なん?
本編クリアしてからやるもん?

22:名無しのJ民

>>21
ストーリーの合間合間に潜って装備整えるんやで
クリア後だと敵強すぎて逆にキツい

23:名無しのJ民

99階のボス倒して手に入る「たまご」って結局なんやったんや?

24:名無しのJ民

>>23
確かIP技でスライム召喚できるアイテムやったはず
苦労の割に微妙っていう

25:名無しのJ民

苦労の割に微妙なアイテム多すぎ問題

26:名無しのJ民

でもあの潜ってる時の「もう引き返そうか…でも次の階に青宝箱あるかも…」っていうドキドキ感は異常

27:名無しのJ民

そしてミミックにやられるまでがテンプレ

28:名無しのJ民

脱出アイテムの「風のジャグ」を使い忘れて全滅した時の絶望感

29:名無しのJ民

彡(゚)(゚)「よっしゃ!えいゆうのけんゲット!」
(´・ω・`)「次の階で呪われてロスト」

30:名無しのJ民

あるあるで草

31:名無しのJ民

なんやかんやで名作よ
天地創造、クロノトリガー、FF6、ロマサガ3とかがあった黄金期SFCのRPGの中でも埋もれなかっただけのことはある

32:名無しのJ民

でも知名度は圧倒的に負けてるよね

33:名無しのJ民

ワイの周りではやっとるやつおらんかったわ
親戚の兄ちゃんに借りてドハマりした

34:名無しのJ民

1もやっとけよ
2の感動が倍増するで

35:名無しのJ民

1のほうがストーリーは泣けるかもしれん
マキシムとセレナの出会いから描いてるし

36:名無しのJ民

1のラストはほんま…
2のオープニングに繋がる演出が神がかってる

37:名無しのJ民

カプセルモンスターとかいうシステム

38:名無しのJ民

正直ジェリー、フラッシュ、ダービエ、イフリート以外使った記憶ないわ

39:名無しのJ民

スルクとかいうガチの無能

40:名無しのJ民

でもカプモンが進化するの嬉しいやん?

41:名無しのJ民

ラスボスって誰が一番きつかった?

42:名無しのJ民

ワイはガデスやったな
波動拳のコマンド入力ミスって死にまくった

43:名無しのJ民

波動拳て↓↘→+Aやっけ?
格ゲーマーなら余裕やろw

44:名無しのJ民

格ゲーやったことないワイ、無事死亡

45:名無しのJ民

ディオスは回復役おればなんとかなる
アモンとエリーヌは…まあうん

46:名無しのJ民

ガデス戦でセレナが庇って離脱するの知らなくて回復役失って詰んだわ

47:名無しのJ民

>>47
初見殺しよなあれ
ティア育ててないとキツい

48:名無しのJ民

四狂神のデザインは秀逸やと思うわ
特にガデス様の威圧感

49:名無しのJ民

ガデス「しのはこびじゃー!」
ワイ「ひえっ…」

50:名無しのJ民

セレナの正体知った時の衝撃は忘れられん
伏線はあったけどさ

51:名無しのJ民

「マキシム…あなたと出会えて…本当に…」
ここで涙腺崩壊した

52:名無しのJ民

なお、ガチ勢はセレナ離脱前にレベル99まで上げてドーピングアイテムでカンストさせてる模様

53:名無しのJ民

やり込みの方向性がおかしいんだよなあ…

54:名無しのJ民

そういう奴らは古代の洞窟99階をアイテム使わずにクリアとかしてそう

55:名無しのJ民

このスレ見てたらまたやりたくなってきたわ
Switchオンラインに来てくれんか?

56:名無しのJ民

来てほしいけど版権どこにあるんやろ
タイトー→スクエニやっけ?

57:名無しのJ民

開発のネバーランドカンパニーはもう解散しとるしな…
リメイクは絶望的やろ

58:名無しのJ民

悲しいなあ

59:名無しのJ民

今やると戦闘のテンポの悪さが気になるかもしれん
でもそれを補って余りある魅力がある

60:名無しのJ民

戦闘アニメとかオフにできんかったっけ?

61:名無しのJ民

できたはずやで
それでもエンカ率は高いからなあ

62:名無しのJ民

聖なるしずく必須ゲー

63:名無しのJ民

ダンジョンが地味に長いし意地悪なのもええよな

64:名無しのJ民

迷いの森でガチで3時間迷ったのワイだけ?

65:名無しのJ民

お前だけや

66:名無しのJ民

ルフィアとかいうヒロイン

67:名無しのJ民

2はほとんど出番ないんだよなあ

68:名無しのJ民

でもマキシムが戦う理由はルフィアと子供を守るためやから…

69:名無しのJ民

せやな
愛する家族のために戦う王道ストーリーがええんや

70:名無しのJ民

最近のJRPGに足りないもの、それがエストポリス伝記2にはある

71:名無しのJ民

ちょっと持ち上げすぎやろw

72:名無しのJ民

でも実際、ストーリーとBGMに関してはSFCどころか全RPGの中でもトップクラスやと思うで

73:名無しのJ民

音楽はマジで捨て曲ないわ
町のBGMも全部いい

74:名無しのJ民

パーセライトのBGMすこ

75:名無しのJ民

わかる
あの物悲しい感じがたまらん

76:名無しのJ民

ワイはアグロスの街の曲が好きやな
これから冒険が始まるんやなってワクワクする

77:名無しのJ民

結局イッチはどこ行ったんや

78:名無しのJ民

凡作言うてたけどお前らのおかげで神ゲーやったと思い出してきたわ
サンガツ

79:名無しのJ民

ツンデレで草

80:名無しのJ民

まあええんやで

81:名無しのJ民

さ、古代の洞窟潜ってくるか…

82:名無しのJ民

がんばれ
99階からの報告待っとるで

83:名無しのJ民

無理に決まってるやろ

84:名無しのJ民

ワイはDS版のデザインも結構好きやったで
賛否両論やろうけど

85:名無しのJ民

ワイも嫌いじゃない
ただ別ゲーとしてなら、やな

86:名無しのJ民

リメイクじゃなくてリイマジン(再創造)やからな
コンセプトは悪くなかったと思う

87:名無しのJ民

でもセレナが庇うシーンはSFC版のドット絵のほうがグッとくるわ

88:名無しのJ民

ドット絵の表現力ってすごいよな

89:名無しのJ民

昔のゲームって想像力で補完する部分が大きかったから思い出補正もかかるんやろな

90:名無しのJ民

それでもエストポ2は色褪せん名作や

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