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クロノクロスとかいうガチで評価に困るゲーム

1:名無しのJ民

これはガチ
BGMは神、ストーリーは意味不明、戦闘は賛否両論

2:名無しのJ民

わかる
雰囲気と音楽は100億点満点や

3:名無しのJ民

クロノトリガーの続編としては0点
単体のRPGとしては70点
BGMは200点

4:名無しのJ民

トリガーのキャラをああいう形で出す必要あったか?
加藤はファンに喧嘩売りたかったんか

5:名無しのJ民

OPだけで飯3杯はいける
なお本編

6:名無しのJ民

キッドはエッッッッッッッッッッッ

7:名無しのJ民

これはガチで同意
ツクヨミもすこ

8:名無しのJ民

仲間45人とかいう頭おかしいシステム
半分以上使わんやろ

9:名無しのJ民

ワイ、蛇骨館のBGMで感動のあまり失禁

10:名無しのJ民

ワイはグレンと蛇骨大佐とカーシュで脳筋パーティ組んでたわ

11:名無しのJ民

ストーリーちゃんと追えば理解できるやろ
お前らがアホなだけやで

12:名無しのJ民

フェイトがどうのこうのとか時空がどうのこうのとか言われてもわからんわ
説明不足すぎる

13:名無しのJ民

むしろあの説明不足な感じが想像の余地があってええんやんけ
考察サイト巡るのが楽しかったわ

14:名無しのJ民

戦闘のスタミナ制がめんどくさかった記憶しかない
エレメントの配置もだるい

15:名無しのJ民

ワイはエレメントシステム好きやったけどな
戦略性あって

16:名無しのJ民

でも結局物理で殴るのが一番強いという

17:名無しのJ民

グレンにマスターメイルと英雄の盾持たせるだけでヌルゲーになるの草

18:名無しのJ民

思い出補正やろ
今やったら間違いなくクソゲー

19:名無しのJ民

リマスター版やったけど普通に面白かったぞ
倍速モードなかったらキツかったかもしれんが

20:名無しのJ民

セルジュがひたすら可哀想なゲーム

21:名無しのJ民

ヤマネコとかいうイケメンおっさん
なお中身

22:名無しのJ民

ラジカル・ドリーマーズやってないとキッド周りの話がマジで意味不明になる罠

23:名無しのJ民

これな
サテラビューのゲーム前提にすんなやって当時思ったわ

24:名無しのJ民

BGMが神なのはガチ
「時の傷痕」「龍神」「死線」
全部名曲

25:名無しのJ民

ガルドーブのBGMが一番好き

26:名無しのJ民

ワイはテルミナ(アナザー)
あの哀愁漂う感じがたまらん

27:名無しのJ民

結局、クロノトリガーとは全くの別物として楽しむのが正解やな
続編だと思ってやるとガッカリする

28:名無しのJ民

スクウェア3大悪女
キッド、リノア、あと一人は?

29:名無しのJ民

ユウナやろなぁ

30:名無しのJ民

エアリスやろJK

31:名無しのJ民

グラフィックは当時としてはPS最強クラスやったな
水の表現とかヤバかった

32:名無しのJ民

フィールド移動がもっさりしててな…

33:名無しのJ民

仲間多すぎてイベントもクソもないモブみたいなやつばっかやったな
ポシュルとかいう犬は覚えとるが

34:名無しのJ民

ツマルとかいう最強キャラ
あいつどうやって仲間にするんやっけ

35:名無しのJ民

確か龍の涙かなんかやろ
攻略本なしじゃ無理ゲー

36:名無しのJ民

ストーリー考察ガチ勢「まずシュレディンガーの猫という思考実験があってだな…」
ワイ「はえ~(わからん)」

37:名無しのJ民

アナザーとホームを行き来するアイデアは良かったと思うで
世界の分岐とかそういうの好きやし

38:名無しのJ民

パラレルワールドもののはしりよな
今でこそ珍しくないけど

39:名無しのJ民

シナリオライターの加藤正人ってゼノギアスも書いてるんやろ?
そら難解になるわ

40:名無しのJ民

ゼノギアスに比べたらクロスの話なんて分かりやすいもんやろ

41:名無しのJ民

アルフとかいうイケメンショタ
なお使い道

42:名無しのJ民

マブーレの村のイベントはちょっと怖かった

43:名無しのJ民

ダリオを倒すイベントはガチで熱かった
グレンとカーシュとリデルの因縁がええんや

44:名無しのJ民

ワイ、星の子の集め方が分からず無事死亡

45:名無しのJ民

ていうかトリガーのキャラが死んだり闇堕ちしたりする未来を見せられるのがキツいわ
蛇足すぎる

46:名無しのJ民

ルッカの手紙のシーンは泣いたやろ?

47:名無しのJ民

あそこだけはガチ
BGMも相まって涙腺崩壊したわ

48:名無しのJ民

結局セルジュとキッドはどうなったんや?
ED後が気になる終わり方しやがって

49:名無しのJ民

記憶を失って現代で再会するんやなかったか
なんか知らんけど

50:名無しのJ民

「クロノ・クロス」というタイトルがもう秀逸
交差する運命ってことやろ

51:名無しのJ民

ワイ「BGMは神!ストーリーはクソ!」
なんJ民「BGMは神!ストーリーはクソ!」
世間「BGMは神!ストーリーはクソ!」
これでFAやな

52:名無しのJ民

戦闘BGMの「死線」が良すぎて無駄に戦闘したくなる

53:名無しのJ民

わかる
イントロのギターで脳汁出る

54:名無しのJ民

ラスボスの時喰いもBGMは良かった
倒し方はよくわからんかったが

55:名無しのJ民

エレメントを順番に使うんやで
白→黄→赤→緑→青→黒やったか?

56:名無しのJ民

そんなん知るかー!ってゴリ押しで倒したわ

57:名無しのJ民

トリガーは王道少年漫画
クロスは思春期に読む小難しい小説
みたいな違い

58:名無しのJ民

スラッシュとかいうイケメンギタリスト
パーティの見た目枠で入れてたわ

59:名無しのJ民

ファルガとかいう脳筋親父もすこ

60:名無しのJ民

マルチェラとかいう褐色ムチムチお姉さん

61:名無しのJ民

エッッッ

62:名無しのJ民

なんやかんやでみんなキャラ覚えてるやんけ
愛されてる証拠やな

63:名無しのJ民

愛憎やぞ

64:名無しのJ民

でもトリガーのリメイクよりクロスのリメイクの方が先に出たという事実

65:名無しのJ民

HDリマスターな
リメイクではない

66:名無しのJ民

スクエニ「トリガーのリメイク?スマホ版で我慢してくれやw」
ファン「」

67:名無しのJ民

今からでも遅くないからトリガー2をちゃんと作ってくれ

68:名無しのJ民

無理やろ
坂口博信、堀井雄二、鳥山明のドリームチームはもう二度と組めん

69:名無しのJ民

鳥山先生…(泣)

70:名無しのJ民

クロスは鳥山絵じゃないから違和感あったわ最初
結城信輝の絵も綺麗で好きやけど

71:名無しのJ民

あの独特の淡い色使いがええんや

72:名無しのJ民

一周回ってまたやりたくなってきたわ
押入れからPS引っ張り出すか…

73:名無しのJ民

リマスター版あるんやからそっちやれや

74:名無しのJ民

PSでやるのがええんやろがい!
あのディスク読み込み音とポリゴンのカクカク感がたまらんのや

75:名無しのJ民

爺で草

76:名無しのJ民

正直、今のスクエニにクロノシリーズの新作作られても不安しかない

77:名無しのJ民

変なポリコレキャラ追加されて終わるのが目に見えとる

78:名無しのJ民

もう光田さんがBGM作るだけでええわ
サントラだけ買う

79:名無しのJ民

ゲームやらずにサントラだけ聴くのが一番の楽しみ方かもしれんな

80:名無しのJ民

キッドのおかげで方言女子に目覚めました

81:名無しのJ民

~だっちゃ、みたいなやつか?
あれは方言なんか?

82:名無しのJ民

あれはラジカル・ドリーマーズの時の名残のただの口癖やで

83:名無しのJ民

真面目な話、セルジュが自分の存在を巡って苦悩する話としてはよく出来てると思うで
俺は誰なんだ、みたいな

84:名無しのJ民

深いようで深くないようでやっぱり深いようで浅い
そんなゲーム

85:名無しのJ民

これ以上ない的確な表現で草

86:名無しのJ民

周回プレイ前提の作りよな
マルチエンディングやし

87:名無しのJ民

グランドリオンが呪いの剣になってる設定は好き

88:名無しのJ民

カエルはどうなったんや…

89:名無しのJ民

グレンがカエルの生まれ変わり説とかあったな
結局違うみたいやけど

90:名無しのJ民

ワイ、ヒョウヘンソウが倒せず詰む

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