1:名無しのJ民
異論は認める
2:名無しのJ民
ええで
LNCルートの完成度は異常
3:名無しのJ民
FFTやろ
4:名無しのJ民
ファイアーエムブレム聖戦の系譜なんだよなぁ
5:名無しのJ民
はい論破
ベルウィックサーガ
6:名無しのJ民
>>1
異論しかないんだが
7:名無しのJ民
重厚なストーリー、選択によって分岐するシナリオ、作り込まれた世界観
これを超えるSRPGは存在しない
8:名無しのJ民
カチュアがめんどくさいだけのゲーム
9:名無しのJ民
>>8
これ
何回も説得しにいかなアカンのがね…
10:名無しのJ民
僕にこの手を汚せというのか
↑これだけでご飯3杯いける
11:名無しのJ民
わかる
デニム君の苦悩がたまらんのよ
12:名無しのJ民
FFTのジョブシステムの自由度には勝てんやろ
算術ゲーになるのはご愛嬌や
13:名無しのJ民
松野信者やけどFFTの方が好き
14:名無しのJ民
BGMはガチで神
崎元仁は天才
15:名無しのJ民
リボーンのレベルシンクとかいうクソシステム
あれで投げてしまったわ
16:名無しのJ民
>>15
わかる
なんでレベル上げる楽しみを奪うんや
17:名無しのJ民
運命の輪でええわ
チャリオット便利すぎたけど
18:名無しのJ民
フロントミッションシリーズも忘れるなよ
ヴァンツァーをカスタマイズする楽しさは随一や
19:名無しのJ民
SRPGって時間かかるから社会人になるとキツいわ
20:名無しのJ民
>>19
わかる
昔は死者の宮殿100階とか余裕で潜れたのにな
21:名無しのJ民
聖戦の親子二代にわたる壮大な物語に勝てるんか?
アルヴィスにNTRれる鬱展開も含めて最高や
22:名無しのJ民
トラキア776「難易度なら負けませんよ」
23:名無しのJ民
>>22
あれはただの理不尽ゲーやろ
24:名無しのJ民
SRPGの最高傑作論争って結局この3つに落ち着くよな
・タクティクスオウガ
・FFT
・FE聖戦の系譜
25:名無しのJ民
ワイは蒼炎の軌跡
26:名無しのJ民
サモンナイト2なんだよなあ…
あの雰囲気は唯一無二や
27:名無しのJ民
スーパーロボット大戦とかいうお祭りゲーはアリ?
28:名無しのJ民
>>27
あれはキャラゲーや
ジャンルが違う
29:名無しのJ民
カノープスとかいう最初から最後まで頼りになる最強ユニット
30:名無しのJ民
>>29
飛行と高いWTで偵察からボスチクまで何でもこなす有能鳥人
31:名無しのJ民
ヴァイスとかいうルートによって人格変わりすぎな男
32:名無しのJ民
Lルートのヴァイスはマジで主人公
Cルートはただのチンピラ
33:名無しのJ民
でもデニムも大概やろ
どのルート行っても結局虐殺者になるやん
34:名無しのJ民
まあ戦争なんてそんなもんやろっていう松野からのメッセージや
35:名無しのJ民
リボーン、スキル制にしたのはええけどバフカードのせいで運ゲー加速してないか?
36:名無しのJ民
>>35
あれマジでいらんかったわ
戦略性が薄れる
37:名無しのJ民
タクティクスオウガ2が出ないという事実
38:名無しのJ民
オウガバトルサーガはもう凍結したんやろ
悲しいなあ
39:名無しのJ民
FFTのラムザは聖人すぎて眩しい
ディリータとの対比がエグい
40:名無しのJ民
ウィーグラフ戦の絶望感は異常
41:名無しのJ民
>>40
初見殺しすぎる
42:名無しのJ民
結局、ストーリーのオウガ、システムのFFT、キャラのFEって感じやないか?
43:名無しのJ民
>>42
これ
異論ないわ
44:名無しのJ民
>>42
まあだいたい合ってる
45:名無しのJ民
ワイ将、グローランサーをそっと推す
46:名無しのJ民
ラングリッサーもええぞ
漆原絵がね…
47:名無しのJ民
ジャンヌとかいうエチエチアーチャー
48:名無しのJ民
アロセールさんやぞ
49:名無しのJ民
デニム「姉さん!」
カチュア「来ないで!」
このやり取りを100回くらい見た
50:名無しのJ民
もうええ!好きにしろ!
51:名無しのJ民
リメイクのリボーンはフルボイスなのが良かったわ
カチュアの面倒くささが声付きで倍増しとる
52:名無しのJ民
杉田のヴァイスは良かった
53:名無しのJ民
声優豪華よな
金かかってたわ
54:名無しのJ民
ストーリーが重いねん
プレイしてると精神的に疲れる
55:名無しのJ民
わかる
特にLルートのバルマムッサはキツい
56:名無しのJ民
まあでもあの重さがええんやけどな
57:名無しのJ民
死者の宮殿って結局なんやったんや?
ただのやり込みダンジョン?
58:名無しのJ民
設定的にはオウガバトルの舞台に繋がる重要拠点やで
59:名無しのJ民
へえ、そうなんか
エアプですまんな
60:名無しのJ民
ニンテンドーSwitchで気軽にできるようになったのはええことや
61:名無しのJ民
でも値段高すぎやろ
フルプライスはちょっとな
62:名無しのJ民
バハムートラグーンはSRPGに入りますか…?
63:名無しのJ民
>>62
ヨヨがね…
64:名無しのJ民
SRPGってなんで廃れたんやろな
もっと新作出てほしいわ
65:名無しのJ民
作るのが大変なんやろ
バランス調整とか地獄やろし
66:名無しのJ民
インディーズでええの結構あるで
67:名無しのJ民
トライアングルストラテジーとか結構面白かったわ
HD-2Dの雰囲気も良かった
68:名無しのJ民
>>67
わかる
信念を天秤にかけるシステムがオウガっぽくて好きやった
69:名無しのJ民
最近のFEはなんかちゃうねん
風花雪月は面白かったけど
70:名無しのJ民
昔のSRPGのドット絵のちまちま感が好きやった
71:名無しのJ民
わかるマン
必殺技のカットインとかでテンション上がってたわ
72:名無しのJ民
魔界戦記ディスガイアとかいうインフレゲー
73:名無しのJ民
あれはもう別ジャンルやろ
74:名無しのJ民
結局タクティクスオウガが一番ってことでええか?
75:名無しのJ民
まだ言うとるんかこいつ
76:名無しのJ民
FFTや言うとるやろ
77:名無しのJ民
聖戦なんだよなあ
78:名無しのJ民
ここまでヴァンダルハーツ、なし!w
79:名無しのJ民
>>78
懐かしすぎて草
ギミックは面白かった
80:名無しのJ民
フロントミッションオルタナティヴとかいう黒歴史
81:名無しのJ民
オウガの話題に戻すけど、結局デニムはどのルートが幸せになれるんや?
82:名無しのJ民
どのルートも茨の道なんだよなあ
83:名無しのJ民
それがええんやん
安易なハッピーエンドにせんところが
84:名無しのJ民
リボーンのバランス調整、賛否両論やけどワイは結構好きやで
色んなキャラに使い道ができたし
85:名無しのJ民
弓が弱体化されすぎたのは悲しい
SFC版の圧倒的な強さを返して
86:名無しのJ民
バランスブレイカーやったからしゃーない
87:名無しのJ民
ランダムエンカウント無くなったのは神改善やった
88:名無しのJ民
わかる
レベル上げのための作業戦闘はだるいもんな
89:名無しのJ民
結局みんなタクティクスオウガ好きすぎやろ
90:名無しのJ民
そらそうよ
神ゲーやもん
読み込み中...