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SRPG最高傑作、タクティクスオウガでええか?

1:名無しのJ民

異論は認める

2:名無しのJ民

ええで
LNCルートの完成度は異常

3:名無しのJ民

FFTやろ

4:名無しのJ民

ファイアーエムブレム聖戦の系譜なんだよなぁ

5:名無しのJ民

はい論破
ベルウィックサーガ

6:名無しのJ民

>>1
異論しかないんだが

7:名無しのJ民

重厚なストーリー、選択によって分岐するシナリオ、作り込まれた世界観
これを超えるSRPGは存在しない

8:名無しのJ民

カチュアがめんどくさいだけのゲーム

9:名無しのJ民

>>8
これ
何回も説得しにいかなアカンのがね…

10:名無しのJ民

僕にこの手を汚せというのか
↑これだけでご飯3杯いける

11:名無しのJ民

わかる
デニム君の苦悩がたまらんのよ

12:名無しのJ民

FFTのジョブシステムの自由度には勝てんやろ
算術ゲーになるのはご愛嬌や

13:名無しのJ民

松野信者やけどFFTの方が好き

14:名無しのJ民

BGMはガチで神
崎元仁は天才

15:名無しのJ民

リボーンのレベルシンクとかいうクソシステム
あれで投げてしまったわ

16:名無しのJ民

>>15
わかる
なんでレベル上げる楽しみを奪うんや

17:名無しのJ民

運命の輪でええわ
チャリオット便利すぎたけど

18:名無しのJ民

フロントミッションシリーズも忘れるなよ
ヴァンツァーをカスタマイズする楽しさは随一や

19:名無しのJ民

SRPGって時間かかるから社会人になるとキツいわ

20:名無しのJ民

>>19
わかる
昔は死者の宮殿100階とか余裕で潜れたのにな

21:名無しのJ民

聖戦の親子二代にわたる壮大な物語に勝てるんか?
アルヴィスにNTRれる鬱展開も含めて最高や

22:名無しのJ民

トラキア776「難易度なら負けませんよ」

23:名無しのJ民

>>22
あれはただの理不尽ゲーやろ

24:名無しのJ民

SRPGの最高傑作論争って結局この3つに落ち着くよな
・タクティクスオウガ
・FFT
・FE聖戦の系譜

25:名無しのJ民

ワイは蒼炎の軌跡

26:名無しのJ民

サモンナイト2なんだよなあ…
あの雰囲気は唯一無二や

27:名無しのJ民

スーパーロボット大戦とかいうお祭りゲーはアリ?

28:名無しのJ民

>>27
あれはキャラゲーや
ジャンルが違う

29:名無しのJ民

カノープスとかいう最初から最後まで頼りになる最強ユニット

30:名無しのJ民

>>29
飛行と高いWTで偵察からボスチクまで何でもこなす有能鳥人

31:名無しのJ民

ヴァイスとかいうルートによって人格変わりすぎな男

32:名無しのJ民

Lルートのヴァイスはマジで主人公
Cルートはただのチンピラ

33:名無しのJ民

でもデニムも大概やろ
どのルート行っても結局虐殺者になるやん

34:名無しのJ民

まあ戦争なんてそんなもんやろっていう松野からのメッセージや

35:名無しのJ民

リボーン、スキル制にしたのはええけどバフカードのせいで運ゲー加速してないか?

36:名無しのJ民

>>35
あれマジでいらんかったわ
戦略性が薄れる

37:名無しのJ民

タクティクスオウガ2が出ないという事実

38:名無しのJ民

オウガバトルサーガはもう凍結したんやろ
悲しいなあ

39:名無しのJ民

FFTのラムザは聖人すぎて眩しい
ディリータとの対比がエグい

40:名無しのJ民

ウィーグラフ戦の絶望感は異常

41:名無しのJ民

>>40
初見殺しすぎる

42:名無しのJ民

結局、ストーリーのオウガ、システムのFFT、キャラのFEって感じやないか?

43:名無しのJ民

>>42
これ
異論ないわ

44:名無しのJ民

>>42
まあだいたい合ってる

45:名無しのJ民

ワイ将、グローランサーをそっと推す

46:名無しのJ民

ラングリッサーもええぞ
漆原絵がね…

47:名無しのJ民

ジャンヌとかいうエチエチアーチャー

48:名無しのJ民

アロセールさんやぞ

49:名無しのJ民

デニム「姉さん!」
カチュア「来ないで!」
このやり取りを100回くらい見た

50:名無しのJ民

もうええ!好きにしろ!

51:名無しのJ民

リメイクのリボーンはフルボイスなのが良かったわ
カチュアの面倒くささが声付きで倍増しとる

52:名無しのJ民

杉田のヴァイスは良かった

53:名無しのJ民

声優豪華よな
金かかってたわ

54:名無しのJ民

ストーリーが重いねん
プレイしてると精神的に疲れる

55:名無しのJ民

わかる
特にLルートのバルマムッサはキツい

56:名無しのJ民

まあでもあの重さがええんやけどな

57:名無しのJ民

死者の宮殿って結局なんやったんや?
ただのやり込みダンジョン?

58:名無しのJ民

設定的にはオウガバトルの舞台に繋がる重要拠点やで

59:名無しのJ民

へえ、そうなんか
エアプですまんな

60:名無しのJ民

ニンテンドーSwitchで気軽にできるようになったのはええことや

61:名無しのJ民

でも値段高すぎやろ
フルプライスはちょっとな

62:名無しのJ民

バハムートラグーンはSRPGに入りますか…?

63:名無しのJ民

>>62
ヨヨがね…

64:名無しのJ民

SRPGってなんで廃れたんやろな
もっと新作出てほしいわ

65:名無しのJ民

作るのが大変なんやろ
バランス調整とか地獄やろし

66:名無しのJ民

インディーズでええの結構あるで

67:名無しのJ民

トライアングルストラテジーとか結構面白かったわ
HD-2Dの雰囲気も良かった

68:名無しのJ民

>>67
わかる
信念を天秤にかけるシステムがオウガっぽくて好きやった

69:名無しのJ民

最近のFEはなんかちゃうねん
風花雪月は面白かったけど

70:名無しのJ民

昔のSRPGのドット絵のちまちま感が好きやった

71:名無しのJ民

わかるマン
必殺技のカットインとかでテンション上がってたわ

72:名無しのJ民

魔界戦記ディスガイアとかいうインフレゲー

73:名無しのJ民

あれはもう別ジャンルやろ

74:名無しのJ民

結局タクティクスオウガが一番ってことでええか?

75:名無しのJ民

まだ言うとるんかこいつ

76:名無しのJ民

FFTや言うとるやろ

77:名無しのJ民

聖戦なんだよなあ

78:名無しのJ民

ここまでヴァンダルハーツ、なし!w

79:名無しのJ民

>>78
懐かしすぎて草
ギミックは面白かった

80:名無しのJ民

フロントミッションオルタナティヴとかいう黒歴史

81:名無しのJ民

オウガの話題に戻すけど、結局デニムはどのルートが幸せになれるんや?

82:名無しのJ民

どのルートも茨の道なんだよなあ

83:名無しのJ民

それがええんやん
安易なハッピーエンドにせんところが

84:名無しのJ民

リボーンのバランス調整、賛否両論やけどワイは結構好きやで
色んなキャラに使い道ができたし

85:名無しのJ民

弓が弱体化されすぎたのは悲しい
SFC版の圧倒的な強さを返して

86:名無しのJ民

バランスブレイカーやったからしゃーない

87:名無しのJ民

ランダムエンカウント無くなったのは神改善やった

88:名無しのJ民

わかる
レベル上げのための作業戦闘はだるいもんな

89:名無しのJ民

結局みんなタクティクスオウガ好きすぎやろ

90:名無しのJ民

そらそうよ
神ゲーやもん

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