1:名無しのJ民
わかる
聖剣3とかクロノトリガーとか今見てもビビるわ
2:名無しのJ民
ロマサガ3のオープニングは映画や
3:名無しのJ民
イッチの言いたいことはわかる
あの限られた性能と色数でようやっとる
4:名無しのJ民
思い出補正定期
5:名無しのJ民
>>4
エアプ乙
聖剣3の森とか水の表現見てから言えや
6:名無しのJ民
ドンキーコング「ワイらも混ぜてクレメンス」
7:名無しのJ民
>>6
あれはドット絵とはちょっとちゃうやろ
プリレンダやん
8:名無しのJ民
まあでもドンキーの衝撃はすごかったわ
次世代機かと思ったもん
9:名無しのJ民
ワイはマリオRPGのクォータービューと立体感に感動したで
10:名無しのJ民
FF6の魔導アーマーが雪原歩いてくるオープニング
あれだけで白米3杯いける
11:名無しのJ民
わかる
あの時点で一つの完成形やった
12:名無しのJ民
なおスクウェア一強の模様
13:名無しのJ民
カプコンのロックマンXシリーズも忘れたらアカン
エフェクト派手やし動きも滑らかや
14:名無しのJ民
コナミもがんばってたやろ
がんばれゴエモンきらきら道中とか背景の書き込みヤバすぎ
15:名無しのJ民
テイルズオブファンタジアもええぞ
OPで歌が流れた衝撃
16:名無しのJ民
>>15
容量の半分近くOPに使ったアホの子やんけ
でも好き
17:名無しのJ民
言うてPSのガクガクポリゴンよりは見れたよな
18:名無しのJ民
黎明期のポリゴンはマジで目潰しやったからな
サターンも大概やったが
19:名無しのJ民
天地創造とかいう隠れた名作
グラも音楽もストーリーも神
20:名無しのJ民
バハムートラグーンもええな
ドットのキャラがよう動く
21:名無しのJ民
>>19
ヨヨとかいうヒロイン史に残るクソ女
22:名無しのJ民
話逸れてて草
23:名無しのJ民
ドット絵職人の魂がこもってる感じがええんよな
24:名無しのJ民
タクティクスオウガの重厚な雰囲気は異常
色使いが渋すぎる
25:名無しのJ民
>>23
わかるわ
魔法のエフェクトも派手すぎず地味すぎずで最高や
26:名無しのJ民
最近のインディーゲーのドットもすごいけど、SFCのドットとはなんかちゃうよな
解像度の違いか?
27:名無しのJ民
>>25
解像度と使える色数が違いすぎるからな
昔のは制限の中でいかに良く見せるかの工夫の塊や
今のドットは表現方法の一つとしてのドットやから根本的に違う
28:名無しのJ民
>>26
有能ニキおって草
29:名無しのJ民
なるほどなぁ
だから味があるんか
30:名無しのJ民
ライブアライブのドットも良かったわ
特にSF編の閉塞感あるグラ好き
31:名無しのJ民
リメイクのHD-2Dはあの頃のドットの正統進化って感じでええよな
オクトラとかもそうやけど
32:名無しのJ民
でもワイはブラウン管テレビで見るにじんだ感じのドットが好きなんや…
33:名無しのJ民
>>31
老害さん…w
34:名無しのJ民
>>31
わかる
今のくっきりしたドットやとちょっと違う感ある
35:名無しのJ民
結局思い出補正が最強ってことや
36:名無しのJ民
いや、客観的に見ても聖剣3のクラスチェンジする場所の背景とか芸術やろ
37:名無しのJ民
ケヴィンが月見て吠えるとこええよな
38:名無しのJ民
フロントミッションシリーズのヴァンツァーのドットもええぞ
重量感がすごい
39:名無しのJ民
マザー2のサイケデリックな背景すこ
40:名無しのJ民
ギーグ戦はトラウマや…
41:名無しのJ民
SFC後期の名作RPG率は異常
42:名無しのJ民
スクウェア「せやろか」
43:名無しのJ民
エニックス「せやな」
44:名無しのJ民
任天堂「ほーん」
45:名無しのJ民
PSにみんな流れていったからな
最後の花火みたいなもんやったんやろ
46:名無しのJ民
でもその花火が一番綺麗だったというね
47:名無しのJ民
しんみりすなー!
48:名無しのJ民
じゃあ逆にSFCでグラがクソだったゲームは?
49:名無しのJ民
>>47
エルナード
50:名無しのJ民
>>47
いっぱいありすぎて分からん
51:名無しのJ民
スーパードンキーコング2のBGMとグラフィックの親和性は神がかってる
52:名無しのJ民
とげとげタルめいろは許さん
53:名無しのJ民
スターオーシャンとかいう末期のバケモン
戦闘ボイスまで入ってる
54:名無しのJ民
>>52
SFCの限界超えてるよなあれ
55:名無しのJ民
今のゲームはグラ綺麗すぎて逆に疲れんか?
SFCくらいがちょうどええわ
56:名無しのJ民
>>54
それは完全におじいちゃんやで
57:名無しのJ民
でもフォトリアルなゲームばっかやもんなぁ
58:名無しのJ民
ワイは今でもクロノトリガーが人生最高のゲームや
59:名無しのJ民
古代の王国とか中世の雰囲気とか全部ドットで表現しきってるのすごい
60:名無しのJ民
鳥山明の絵をドットに落とし込んだスタッフ有能すぎる
61:名無しのJ民
カエルの斬撃エフェクトかっこよすぎやろ
62:名無しのJ民
魔王城の雰囲気も最高やった
63:名無しのJ民
クロノトリガーの話になるとみんな早口になるの草
64:名無しのJ民
しゃーない
国民的RPGや
65:名無しのJ民
ロマサガ3のマスコンバットとかいう誰もルールを理解してないミニゲーム
66:名無しのJ民
雰囲気でやってたわ
67:名無しのJ民
アスラ道場しかやっとらん
68:名無しのJ民
トレードも意味不明やった
69:名無しのJ民
ゲームの話しろ
70:名無しのJ民
してるやろ!
71:名無しのJ民
そういやSFCじゃないけど悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲のドットも神やったな
あれはPSか
72:名無しのJ民
>>70
あれはもう別格や
ドットの極致
73:名無しのJ民
2Dドットの最高峰は月下かメタスラやろな
74:名無しのJ民
SFCの話題に戻せ
75:名無しのJ民
ワイはパネルでポンのキャラデザと色使いが好きやった
76:名無しのJ民
硬派なゲームばっか挙がる中で急にかわいいの出てきて草
77:名無しのJ民
あれ任天堂内製やっけ?
インテリジェントシステムズか
78:名無しのJ民
FE紋章の謎とかもドット綺麗やったな
79:名無しのJ民
SFCはガチで名機やったな
80:名無しのJ民
コントローラーも持ちやすいしな
81:名無しのJ民
異論なし
82:名無しのJ民
今のSwitchのプロコンもSFCコン意識しとるよな
83:名無しのJ民
まあ結局今の時代にSFCやれって言われたらキツいけどな
システム的に
84:名無しのJ民
倍速機能とかないとやっとれんわ
85:名無しのJ民
セーブもパスワードとかあったしな…
86:名無しのJ民
どこでもセーブに慣れた身体には戻れん
87:名無しのJ民
なんやかんやでゲームは進化しとるんやなって
88:名無しのJ民
でもたまにやりたくなるのがSFCなんよ
89:名無しのJ民
VCで買うか…
90:名無しのJ民
Switchオンラインにあるやろ
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