1:名無しのJ民
今やると操作性ガバガバやしマップも不親切やしで正直キツいわ
なんでこれが未だに最高傑作扱いされてるんや?
2:名無しのJ民
わかる
ウォールジャンプとかいうクソ操作
3:名無しのJ民
は?エアプ乙
あの孤独感と探索してる感がええんやろが
4:名無しのJ民
雰囲気が良いのは認める
BGMとグラフィックはSFC最高峰や
5:名無しのJ民
イッチ、クレイドの腹の中から書き込んでそう
6:名無しのJ民
いや操作性はマジで擁護できんわ
ダッシュしながらボタン押してスーパーミサイルとかアホか
7:名無しのJ民
今のヌルゲーに慣れたガキには無理やろな
昔のゲームはこれくらいが普通やったんやで
8:名無しのJ民
老害イライラで草
9:名無しのJ民
でも未だにRTAとか盛んなんやろ?
奥が深いんやないの
10:名無しのJ民
RTA勢は人間じゃないから参考にしたらアカン
11:名無しのJ民
ブリンスタのBGM聴くと今でも鳥肌立つわ
洞窟の湿った感じとか水の音とか全部完璧やった
12:名無しのJ民
リドリーとかいうクソボス
初見の絶望感ヤバかったわ
13:名無しのJ民
ワイはマザーブレイン前の通路のベビーメトロイドに泣いたわ
あれは反則やろ
14:名無しのJ民
>>ワイはマザーブレイン前の通路のベビーメトロイドに泣いたわ
あそこからのハイパービーム無双はゲーム史に残るカタルシス
15:名無しのJ民
メトロイドってサムスが主人公のやつか?
アーマードスーツ着たゴツイ男の
16:名無しのJ民
>>メトロイドってサムスが主人公のやつか?
せやで
最後脱ぐとムキムキや
17:名無しのJ民
嘘教えるな定期
18:名無しのJ民
マップ見ないでクリアできるやつおるんか?
マジで迷子になるわ
19:名無しのJ民
迷うのを楽しむゲームやぞ
20:名無しのJ民
フュージョンの方がストーリーは分かりやすくて好きやったわ
SA-Xの恐怖感は異常
21:名無しのJ民
プライム派はおらんのか?
あれこそ孤独感の極みやったやろ
22:名無しのJ民
FPS視点はちょっとね…
3D酔いするんや
23:名無しのJ民
ドレッドも面白かったけどEMMIから逃げるの怖すぎやろ
ホラゲーやんあれ
24:名無しのJ民
結局スパメが一番バランス取れてる気がするわ
自由度高いし
25:名無しのJ民
シーケンスブレイクとかいうやり込み要素の塊
ボムジャンプで序盤から色んなとこ行けるのほんま楽しい
26:名無しのJ民
なおワイ、ボムジャンプできず無事死亡
27:名無しのJ民
最近のメトロイドヴァニア系って言われてるゲームも面白いけど
やっぱスパメの完成度には敵わんのよな
Hollow Knightはかなり近かったけど
28:名無しのJ民
海外人気が異常に高いよなこのゲーム
向こうのゲーマーの原体験みたいなとこあるらしい
29:名無しのJ民
あのマップデザインはマジで天才の発想やと思うわ
アイテム取った後「あ、あそこ行けるようになるやん!」って閃く瞬間がたまらん
30:名無しのJ民
でもヒント無さすぎやろ
パワーボムで壊せるガラスの通路とか初見でわかるわけない
31:名無しのJ民
>>パワーボムで壊せるガラスの通路とか初見でわかるわけない
わかる
あそこは攻略サイト見たわすまんな
32:名無しのJ民
攻略サイトとか無い時代にクリアした奴ら尊敬するわ
33:名無しのJ民
友達の家でみんなでコントローラー回しながらやったわ
一人が詰まったら次のやつに交代して
懐かしいンゴねえ
34:名無しのJ民
ワイは見てるだけやったわ
友達がクッソ上手くて羨ましかった
35:名無しのJ民
あの時代の任天堂は神がかってたな
マリオ、ゼルダ、メトロイド、カービィ…
36:名無しのJ民
SFCの最高傑作はクロノトリガーやから
異論は認めん
37:名無しのJ民
FF6なんだよなあ
38:名無しのJ民
マリオRPGやぞ
39:名無しのJ民
脱線やめーや
スパメの話しろ
40:名無しのJ民
で、イッチはどこで詰んだんや?
どうせ鳥人像にボールになって乗るとこで詰まっとるんやろ
41:名無しのJ民
難破船のボスで心折れたわ
あいつなんやねん
42:名無しのJ民
ファントゥーンか
あいつはパターン覚えれば余裕やで
43:名無しのJ民
スーパーミサイルごり押しでなんとかなる
44:名無しのJ民
てかメトロイドってあのプカプカ浮いてるクラゲみたいなやつやろ?
あいつが主人公ちゃうんか?
45:名無しのJ民
それはメトロイドや
主人公はサムス・アランや
46:名無しのJ民
じゃあなんでタイトルがメトロイドなんや?
ゼルダの伝説みたいなもんか
47:名無しのJ民
>>じゃあなんでタイトルがメトロイドなんや?
メトロイドを巡る話やからや
ちゃんと説明書読め
48:名無しのJ民
今の子は説明書読まないから…
49:名無しのJ民
バーチャルコンソールでやったけどセーブ機能無かったら絶対投げてたわ
50:名無しのJ民
どこでもセーブは甘え
51:名無しのJ民
でもあの不気味な雰囲気は今のゲームにはない魅力があると思うわ
マジで宇宙の辺境に一人でいる感じがする
52:名無しのJ民
わかる
敵もなんかキモいデザインのやつ多いしな
53:名無しのJ民
BGM消して環境音だけでプレイするのも乙やで
54:名無しのJ民
操作性も慣れればどうってことない
むしろあの独特の慣性が気持ちよくなってくる
55:名無しのJ民
信者の擁護必死すぎて草
56:名無しのJ民
でも実際Switchオンラインで初めてやったけどクソおもろかったで
最初は操作に戸惑ったけど
57:名無しのJ民
リメイクしてくれんかなあ
グラフィック綺麗にして操作性も現代風にして
58:名無しのJ民
ドレッドのエンジンでスパメやりたいわ
59:名無しのJ民
リメイクしたらあの雰囲気壊れそうで嫌やわ
ドット絵だからええんや
60:名無しのJ民
サントラは買ったわ
今でも作業用BGMにしてる
61:名無しのJ民
ノルフェア深部のBGMの焦燥感好き
62:名無しのJ民
レッドソイルエリアのテーマもええぞ
63:名無しのJ民
正直な話、今から初めてやる人にはオススメしづらいゲームではある
64:名無しのJ民
せやな
メトロイド入門ならフュージョンかドレッドからの方がええかも
65:名無しのJ民
でもクリアした時の達成感はマジで凄いからやってみてほしいわ
66:名無しのJ民
このスレ見てたらまたやりたくなってきたわ
Switch起動すっか
67:名無しのJ民
ワイもやるわ
RTAの真似事でもしてみるか
68:名無しのJ民
どうせすぐ死ぬぞ
69:名無しのJ民
イッチは結局どこ行ったんや?
クレイドに消化されたか?
70:名無しのJ民
雰囲気ゲーなのは間違いない
でもそれが最高なんや
71:名無しのJ民
雰囲気だけのゲームが25年以上も語り継がれるわけないやろ
72:名無しのJ民
操作性悪いって言ってるやつはシャインスパークできなさそう
73:名無しのJ民
>>操作性悪いって言ってるやつはシャインスパークできなさそう
あれはマジで指つるわ
74:名無しのJ民
スペースジャンプ手に入れた時の万能感は異常
75:名無しのJ民
なお調子に乗ってるとすぐエネルギーなくなる模様
76:名無しのJ民
エネルギータンク全部集めるの楽しい
77:名無しのJ民
ミサイルタンクは多すぎやろ…
78:名無しのJ民
あのコンプ率100%にした時の満足感よ
79:名無しのJ民
結局、思い出補正ってことか?
80:名無しのJ民
思い出補正もあるやろうけど、今やっても色褪せない魅力があるのも事実や
81:名無しのJ民
とりあえず未プレイのやつは黙ってやれ
話はそれからや
82:名無しのJ民
サムスって美人なん?
83:名無しのJ民
>>サムスって美人なん?
ゼロスーツサムスでググれ
84:名無しのJ民
うおおおおおおおおおおおおおおおお
85:名無しのJ民
スマブラでしか知らんかったけどこんな美人やったんか…
86:名無しのJ民
ちなゼロミッションのクリア特典CGが一番えっちやで
87:名無しのJ民
話が逸れすぎやろ
まあええか
88:名無しのJ民
結局スパメは神ゲーってことでええな?
89:名無しのJ民
異論なし
90:名無しのJ民
まあワイはプライム派やけどな
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