1:名無しのJ民
もう一年とかマジ?
2:名無しのJ民
発売日に有給取ったのが昨日のことのようや
3:名無しのJ民
今更始めたワイ、バルテウスで咽び泣く
4:名無しのJ民
>>3
ミサイルの避け方覚えるまでがチュートリアルやで
5:名無しのJ民
バルテウスはショットガンとパルスブレードでゴリ押したわ
エアプはパイルでも使ってろ
6:名無しのJ民
結局W鳥が最強なんだよなぁ
対人もストーリーもこれ一本よ
7:名無しのJ民
軽量二脚でヒュンヒュン飛び回るのがACの醍醐味やろ
タンクとか乗ってるやつデブ専か?
8:名無しのJ民
タンクの火力はロマンやんけ!
ワーム砲ぶちかますの気持ちええんじゃ
9:名無しのJ民
ウォルター…😭
10:名無しのJ民
621…仕事だ…(白米ドカー)
11:名無しのJ民
エアちゃんをすこれ
12:名無しのJ民
イグアスとかいう最高のダチ
最後タイマンで燃えたわ
13:名無しのJ民
わかる
あいつなんだかんだ621のこと好きすぎやろ
14:名無しのJ民
ラスティとかいうクッソイケメンな戦友
「お前が行け、同志」は鳥肌立ったわ
15:名無しのJ民
なお裏切る模様
16:名無しのJ民
あれは裏切りやない
それぞれの正義がぶつかっただけや
17:名無しのJ民
ストーリー分岐どれが一番好き?
ワイはレイヴンの火ルート
18:名無しのJ民
解放者ルートでエアちゃんと宇宙行くのが正史なんだよなぁ
19:名無しのJ民
企業の犬ルートの虚無感もすこ
20:名無しのJ民
アイビスの細胞倒せなくて3日寝かせてるわ
あの弾幕なんやねん
21:名無しのJ民
>>20
あれは見て避けるんやない
音で避けるんや
22:名無しのJ民
>>21
はえ〜ガチ勢はちゃうな
参考にするわサンガツ
23:名無しのJ民
結局一番のクソボスは海越えのヘリやろ
24:名無しのJ民
バルテウス定期
25:名無しのJ民
スマートクリーナーくんに決まってるんだよなあ
26:名無しのJ民
アップデートで武器バランスかなり変わったよな
初期のショットガン環境が嘘のようや
27:名無しのJ民
今の環境って何が強いん?
久しぶりに起動しようかと思っとるんやが
28:名無しのJ民
>>27
対人なら相変わらずW鳥は見るけど、レーザー系もかなり強化されたで
あと近接武器の選択肢が増えた
29:名無しのJ民
アプデでパーツ追加とかないんかな
DLCはよ
30:名無しのJ民
フロムにDLCを期待するな
エルデンが例外なだけや
31:名無しのJ民
AC7はオープンワールドにしてくれんか?
ルビコンを自由に飛び回りたいんや
32:名無しのJ民
オープンワールドはACには合わん気がするわ
ミッション制だからこそアセンが楽しいんやし
33:名無しのJ民
ワイのエンブレム見てくれや
「安全第一」って書いただけのやつやけど
34:名無しのJ民
痛機体作ってニヤニヤしてる奴www
ワイもや
35:名無しのJ民
エアちゃんのデカール貼ってるやつは100%信用できる
36:名無しのJ民
621!聞こえているか!コーラルを吸え!
37:名無しのJ民
このゲームのおかげで「友」って言葉に重みが出たわ
38:名無しのJ民
カーラとチャティのコンビ好き
39:名無しのJ民
チャティが最後にバグるところでちょっと泣いた
40:名無しのJ民
ハンドラー・ウォルターとかいう理想の上司
41:名無しのJ民
なお621をパーツみたいに扱う模様
42:名無しのJ民
あれは不器用な愛情表現やぞ
43:名無しのJ民
アーマードコア初めてやったけど操作むずすぎんか?
カメラぐりんぐりんになるわ
44:名無しのJ民
キーコンフィグいじりまくれ
あとターゲットアシストはONにしとけよ雑魚は
45:名無しのJ民
このゲームやってると他のアクションがスローモーションに見える
46:名無しのJ民
わかる
エルデンリングに戻ったらモッサリすぎて笑ったわ
47:名無しのJ民
逆関節のぴょんぴょんジャンプほんとすき
48:名無しのJ民
四脚ホバーで一生空中にいる戦法www
49:名無しのJ民
対人でそれやられたらガチでうざい
ミサイル垂れ流しマンはAC乗りやない
50:名無しのJ民
ACに向き不向きなんてない
あるのはアセンの差だけだ
51:名無しのJ民
名言風に言うなw
52:名無しのJ民
発売前はソウルライクになるんやないかって心配されてたよな
53:名無しのJ民
蓋を開けてみればゴリゴリのACで安心したわ
フロムを信じてよかった
54:名無しのJ民
スタッガーシステムは英断やったと思う
ゴリ押しだけじゃ勝てないし、かと言ってチクチクだけでも勝てない絶妙なバランス
55:名無しのJ民
パイルバンカーでぶち抜く瞬間が一番の脳汁ポイント
56:名無しのJ民
>>54
「やったか!?」→怯み中にパイル→撃破
この流れよ
57:名無しのJ民
たまに初代ACやりたくなる衝動に駆られる
58:名無しのJ民
操作性違いすぎて無理やろ…
視点リセット連打する羽目になるで
59:名無しのJ民
でもあの無骨な感じがええんや
BGMも最高やし
60:名無しのJ民
今作のBGMも神やろ
アイビス戦の曲とかカッコよすぎ
61:名無しのJ民
コーラルリリース後のエンディング曲で浄化される
62:名無しのJ民
そういやアーキバスとベイラムって結局どっちが悪やったん?
63:名無しのJ民
どっちもクソやで
資本主義の豚や
64:名無しのJ民
だからこそ解放戦線に肩入れしたくなる
65:名無しのJ民
ミシガン総長とかいう漢の中の漢
66:名無しのJ民
「G13!貴様もレッドガンだ!」
67:名無しのJ民
あのミッションくっそ楽しいわ
味方がどんどん溶けていくけど
68:名無しのJ民
オールマインドちゃんとかいう黒幕
正体表した時ちょっと興奮した
69:名無しのJ民
声が下田麻美ってのがまたええよな
70:名無しのJ民
エアちゃんもファイルーズあいも最高や
声優のチョイスが神がかってる
71:名無しのJ民
そろそろ続編の情報ほしいよなぁ
72:名無しのJ民
気が早すぎるわw
最低でもあと3年は待て
73:名無しのJ民
次回作はもっと腕パーツの重要性上げてほしいわ
現状ほぼ見た目と積載量でしか選んでない
74:名無しのJ民
わかる
武器腕復活はよ
75:名無しのJ民
人間やめてコジマ粒子になるか、コーラルと共生するか
フロムは人類やめさせたがりすぎやろ
76:名無しのJ民
それがええんやんけ
77:名無しのJ民
ふと起動してアリーナやるのが日課になっとる
78:名無しのJ民
Sランク埋め終わってない雑魚おる?w
79:名無しのJ民
護衛ミッションのSランクだけ無理ゲーすぎる
80:名無しのJ民
>>79
敵の出現位置覚えるんやで
あとは速攻あるのみ
81:名無しのJ民
結局アセン組んでテストで動かしてる時が一番楽しい説
82:名無しのJ民
間違いない
塗装とデカールで一日終わる
83:名無しのJ民
フロムゲーってなんでこんなにリピート性高いんやろな
不思議やわ
84:名無しのJ民
高難易度を乗り越えた達成感と、プレイヤーの工夫がちゃんと結果に繋がるからやろな
真面目に考察してみた
85:名無しのJ民
>>84
急に真面目になるなよ草
でもほんまそれやと思うわ
86:名無しのJ民
「レイヴン」って響きがもうカッコええもん
87:名無しのJ民
火を点けろ、燃え残った全てに
88:名無しのJ民
キャッチコピーも秀逸やったな
89:名無しのJ民
もう一回最初からやるか…
でもバルテウスとまた戦うの嫌やな…
90:名無しのJ民
周回すると敵の配置変わったりして楽しいで
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