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アーマードコア6、発売から一年経つけどまだ語れるよな

1:名無しのJ民

もう一年とかマジ?

2:名無しのJ民

発売日に有給取ったのが昨日のことのようや

3:名無しのJ民

今更始めたワイ、バルテウスで咽び泣く

4:名無しのJ民

>>3
ミサイルの避け方覚えるまでがチュートリアルやで

5:名無しのJ民

バルテウスはショットガンとパルスブレードでゴリ押したわ
エアプはパイルでも使ってろ

6:名無しのJ民

結局W鳥が最強なんだよなぁ
対人もストーリーもこれ一本よ

7:名無しのJ民

軽量二脚でヒュンヒュン飛び回るのがACの醍醐味やろ
タンクとか乗ってるやつデブ専か?

8:名無しのJ民

タンクの火力はロマンやんけ!
ワーム砲ぶちかますの気持ちええんじゃ

9:名無しのJ民

ウォルター…😭

10:名無しのJ民

621…仕事だ…(白米ドカー)

11:名無しのJ民

エアちゃんをすこれ

12:名無しのJ民

イグアスとかいう最高のダチ
最後タイマンで燃えたわ

13:名無しのJ民

わかる
あいつなんだかんだ621のこと好きすぎやろ

14:名無しのJ民

ラスティとかいうクッソイケメンな戦友
「お前が行け、同志」は鳥肌立ったわ

15:名無しのJ民

なお裏切る模様

16:名無しのJ民

あれは裏切りやない
それぞれの正義がぶつかっただけや

17:名無しのJ民

ストーリー分岐どれが一番好き?
ワイはレイヴンの火ルート

18:名無しのJ民

解放者ルートでエアちゃんと宇宙行くのが正史なんだよなぁ

19:名無しのJ民

企業の犬ルートの虚無感もすこ

20:名無しのJ民

アイビスの細胞倒せなくて3日寝かせてるわ
あの弾幕なんやねん

21:名無しのJ民

>>20
あれは見て避けるんやない
音で避けるんや

22:名無しのJ民

>>21
はえ〜ガチ勢はちゃうな
参考にするわサンガツ

23:名無しのJ民

結局一番のクソボスは海越えのヘリやろ

24:名無しのJ民

バルテウス定期

25:名無しのJ民

スマートクリーナーくんに決まってるんだよなあ

26:名無しのJ民

アップデートで武器バランスかなり変わったよな
初期のショットガン環境が嘘のようや

27:名無しのJ民

今の環境って何が強いん?
久しぶりに起動しようかと思っとるんやが

28:名無しのJ民

>>27
対人なら相変わらずW鳥は見るけど、レーザー系もかなり強化されたで
あと近接武器の選択肢が増えた

29:名無しのJ民

アプデでパーツ追加とかないんかな
DLCはよ

30:名無しのJ民

フロムにDLCを期待するな
エルデンが例外なだけや

31:名無しのJ民

AC7はオープンワールドにしてくれんか?
ルビコンを自由に飛び回りたいんや

32:名無しのJ民

オープンワールドはACには合わん気がするわ
ミッション制だからこそアセンが楽しいんやし

33:名無しのJ民

ワイのエンブレム見てくれや
「安全第一」って書いただけのやつやけど

34:名無しのJ民

痛機体作ってニヤニヤしてる奴www
ワイもや

35:名無しのJ民

エアちゃんのデカール貼ってるやつは100%信用できる

36:名無しのJ民

621!聞こえているか!コーラルを吸え!

37:名無しのJ民

このゲームのおかげで「友」って言葉に重みが出たわ

38:名無しのJ民

カーラとチャティのコンビ好き

39:名無しのJ民

チャティが最後にバグるところでちょっと泣いた

40:名無しのJ民

ハンドラー・ウォルターとかいう理想の上司

41:名無しのJ民

なお621をパーツみたいに扱う模様

42:名無しのJ民

あれは不器用な愛情表現やぞ

43:名無しのJ民

アーマードコア初めてやったけど操作むずすぎんか?
カメラぐりんぐりんになるわ

44:名無しのJ民

キーコンフィグいじりまくれ
あとターゲットアシストはONにしとけよ雑魚は

45:名無しのJ民

このゲームやってると他のアクションがスローモーションに見える

46:名無しのJ民

わかる
エルデンリングに戻ったらモッサリすぎて笑ったわ

47:名無しのJ民

逆関節のぴょんぴょんジャンプほんとすき

48:名無しのJ民

四脚ホバーで一生空中にいる戦法www

49:名無しのJ民

対人でそれやられたらガチでうざい
ミサイル垂れ流しマンはAC乗りやない

50:名無しのJ民

ACに向き不向きなんてない
あるのはアセンの差だけだ

51:名無しのJ民

名言風に言うなw

52:名無しのJ民

発売前はソウルライクになるんやないかって心配されてたよな

53:名無しのJ民

蓋を開けてみればゴリゴリのACで安心したわ
フロムを信じてよかった

54:名無しのJ民

スタッガーシステムは英断やったと思う
ゴリ押しだけじゃ勝てないし、かと言ってチクチクだけでも勝てない絶妙なバランス

55:名無しのJ民

パイルバンカーでぶち抜く瞬間が一番の脳汁ポイント

56:名無しのJ民

>>54
「やったか!?」→怯み中にパイル→撃破
この流れよ

57:名無しのJ民

たまに初代ACやりたくなる衝動に駆られる

58:名無しのJ民

操作性違いすぎて無理やろ…
視点リセット連打する羽目になるで

59:名無しのJ民

でもあの無骨な感じがええんや
BGMも最高やし

60:名無しのJ民

今作のBGMも神やろ
アイビス戦の曲とかカッコよすぎ

61:名無しのJ民

コーラルリリース後のエンディング曲で浄化される

62:名無しのJ民

そういやアーキバスとベイラムって結局どっちが悪やったん?

63:名無しのJ民

どっちもクソやで
資本主義の豚や

64:名無しのJ民

だからこそ解放戦線に肩入れしたくなる

65:名無しのJ民

ミシガン総長とかいう漢の中の漢

66:名無しのJ民

「G13!貴様もレッドガンだ!」

67:名無しのJ民

あのミッションくっそ楽しいわ
味方がどんどん溶けていくけど

68:名無しのJ民

オールマインドちゃんとかいう黒幕
正体表した時ちょっと興奮した

69:名無しのJ民

声が下田麻美ってのがまたええよな

70:名無しのJ民

エアちゃんもファイルーズあいも最高や
声優のチョイスが神がかってる

71:名無しのJ民

そろそろ続編の情報ほしいよなぁ

72:名無しのJ民

気が早すぎるわw
最低でもあと3年は待て

73:名無しのJ民

次回作はもっと腕パーツの重要性上げてほしいわ
現状ほぼ見た目と積載量でしか選んでない

74:名無しのJ民

わかる
武器腕復活はよ

75:名無しのJ民

人間やめてコジマ粒子になるか、コーラルと共生するか
フロムは人類やめさせたがりすぎやろ

76:名無しのJ民

それがええんやんけ

77:名無しのJ民

ふと起動してアリーナやるのが日課になっとる

78:名無しのJ民

Sランク埋め終わってない雑魚おる?w

79:名無しのJ民

護衛ミッションのSランクだけ無理ゲーすぎる

80:名無しのJ民

>>79
敵の出現位置覚えるんやで
あとは速攻あるのみ

81:名無しのJ民

結局アセン組んでテストで動かしてる時が一番楽しい説

82:名無しのJ民

間違いない
塗装とデカールで一日終わる

83:名無しのJ民

フロムゲーってなんでこんなにリピート性高いんやろな
不思議やわ

84:名無しのJ民

高難易度を乗り越えた達成感と、プレイヤーの工夫がちゃんと結果に繋がるからやろな
真面目に考察してみた

85:名無しのJ民

>>84
急に真面目になるなよ草
でもほんまそれやと思うわ

86:名無しのJ民

「レイヴン」って響きがもうカッコええもん

87:名無しのJ民

火を点けろ、燃え残った全てに

88:名無しのJ民

キャッチコピーも秀逸やったな

89:名無しのJ民

もう一回最初からやるか…
でもバルテウスとまた戦うの嫌やな…

90:名無しのJ民

周回すると敵の配置変わったりして楽しいで

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