1:名無しのJ民
わかる
2:名無しのJ民
面白かったけどムービー長すぎ定期
3:名無しのJ民
犬が主人公やからやろ(適当)
4:名無しのJ民
アマ公もふもふでかわいかったやんけ!
5:名無しのJ民
PS2末期やったからやないか?
みんな次世代機に目移りしてた頃やろ
6:名無しのJ民
水墨画みたいなグラがね…
ワイは好きやけど一般受けはせんかったんやろな
7:名無しのJ民
BGMが神がかってる
特に両島原の太陽は昇るは反則や
8:名無しのJ民
>>7
わかる、あそこまで行った時のカタルシスやばいよな
9:名無しのJ民
戦闘が単調すぎんか?
筆しらべも後半飽きてくるし
10:名無しのJ民
イッスンとかいうぐう聖相棒
11:名無しのJ民
なお女湯は覗く模様
12:名無しのJ民
クローバースタジオとかいう才能の塊
なお経営
13:名無しのJ民
神谷英樹が尖りすぎてたのが悪い
14:名無しのJ民
ワイはウシワカ好きやったで
なんかムカつくけどカッコええやん
15:名無しのJ民
「リセットさん、リセットさん」←これほんま草
16:名無しのJ民
スサノオとかいうダメ人間からの英雄ムーブほんと好き
17:名無しのJ民
クシナダを守るためにヤマタノオロチに立ち向かうとこは涙なしには見れん
18:名無しのJ民
ストーリーはマジで秀逸やった
伏線回収も見事やし
19:名無しのJ民
絶景版でやったけど普通に今でも通用するグラフィックよな
20:名無しのJ民
CERO A(全年齢対象)にしたのが失敗やったんちゃうか?
おかげで子供向けゲームやと勘違いされた説
21:名無しのJ民
>>20
それはあるかもな
結構話は大人向けというか、日本神話ベースで難しいとこもあるし
22:名無しのJ民
釣りがね…クソやった記憶しかない
23:名無しのJ民
カジキマグロ釣れなくてコントローラー投げたわ
24:名無しのJ民
羅城門百回クリアとかいう苦行
25:名無しのJ民
あれやったやつおるんか?
ワイは50階くらいで諦めたわ
26:名無しのJ民
クリア後の特典コスチュームとか欲しかったけど無理やった
27:名無しのJ民
筆しらべのアイデアは天才的やと思う
ただWii版の操作性はゴミ
28:名無しのJ民
やっぱコントローラーでやるのが一番や
29:名無しのJ民
売上本数って結局どれくらいやったん?
30:名無しのJ民
初週10万本とかやなかったか?国内累計でも30万本くらいちゃう
世界累計でも100万本いってない時期が長かったはず
31:名無しのJ民
カプコン的には大失敗やろな
開発費相当かかってそうやし
32:名無しのJ民
バイオ4とかデビルメイクライの後に出たのがね
カプコンのアクション!って期待した層には合わんかったんやろ
33:名無しのJ民
大神伝とかいう黒歴史
34:名無しのJ民
>>33
やめたれw
DSの限界に挑戦した意欲作やったんやぞ…
35:名無しのJ民
アマ公の子供とかいう設定は良かった
なおゲーム内容は
36:名無しのJ民
そもそも大神自体がゼルダのパクリとか言われてたよな当時
37:名無しのJ民
影響は受けとるやろけどパクリではないやろ
プレイフィール全然ちゃうし
38:名無しのJ民
謎解きしてダンジョン進む形式が似とるだけや
39:名無しのJ民
エンディングはガチで泣いた
ゲームで泣いたのあれが初めてやったわ
40:名無しのJ民
イッスンとの別れはアカン
41:名無しのJ民
最後の最後でタイトル回収する演出好き
42:名無しのJ民
BGM「Reset」を聴くたびに鳥肌立つわ
43:名無しのJ民
ワイ「ラスボス倒した!エンディングや!」
常闇ノ皇「やあ」
ワイ「ファッ!?」
44:名無しのJ民
あの形態変化は初見殺しよな
45:名無しのJ民
神谷「ラスボスは全ての筆しらべを使わせたかった」
有能
46:名無しのJ民
でも売れなかったんだよね
47:名無しのJ民
悲しいなあ
48:名無しのJ民
でも今や移植されまくってSwitchでもできるんやろ?
時代が追いついたんや
49:名無しのJ民
HDリマスターのおかげで知名度上がった感はある
Steamでも高評価やし
50:名無しのJ民
ワイの友達は「操作がめんどくさい」って序盤でやめてたわ
51:名無しのJ民
まあ人を選ぶゲームなのは確かや
52:名無しのJ民
でもこういう尖ったゲームがもっと出てきてほしいわ
53:名無しのJ民
今のカプコンはモンハンとバイオばっかやしな
54:名無しのJ民
ドラゴンズドグマ2があるやろ!
55:名無しのJ民
あれも人を選ぶ定期
56:名無しのJ民
大神2はもう絶望的よな
57:名無しのJ民
神谷がプラチナおるうちは無理やろ
58:名無しのJ民
その神谷もプラチナ辞めたやん
59:名無しのJ民
マジかよ
じゃあワンチャンあるんか…?
60:名無しのJ民
ないです
61:名無しのJ民
あの世界観とストーリーを越えるのは無理やろ
蛇足にしかならん
62:名無しのJ民
大神伝がそれを証明してもうたからな
63:名無しのJ民
一番好きなボスは女郎蜘蛛
エロい
64:名無しのJ民
わかる
65:名無しのJ民
キュウビもええぞ
66:名無しのJ民
敵キャラのデザインも秀逸やったな
和風ホラー感あって
67:名無しのJ民
子供の頃やったから普通に怖かったわ
68:名無しのJ民
ツヅラオさんのイベントはトラウマもんやで
69:名無しのJ民
偽ツヅラオの正体見るとこはビビった
70:名無しのJ民
今思うとあれをCERO Aで通したのすごいな
71:名無しのJ民
昔のゲームは色々とおおらかやったんや
72:名無しのJ民
結局売れなかった理由は「PS2末期」「独特なグラ」「地味な主人公(犬)」あたりでFAか?
73:名無しのJ民
プロモーション不足もあったと思うわ
カプコンがあんまり力入れてなかった印象
74:名無しのJ民
クローバースタジオとカプコン本体の確執みたいなのもあったらしいしな
75:名無しのJ民
大人の事情ってやつやね
76:名無しのJ民
まあでもワイらにとっては永遠の神ゲーや
77:名無しのJ民
これだけは間違いない
78:名無しのJ民
アマ公のおしりがキュートなのが悪い
79:名無しのJ民
ケツなでなでしたい
80:名無しのJ民
筆しらべでうんこ描けるのすき
81:名無しのJ民
幸玉もらえるの草
82:名無しのJ民
動物に餌付けするの楽しすぎてストーリー進まんかったわ
83:名無しのJ民
わかる
ウサギとかサルとか可愛すぎんよ
84:名無しのJ民
花咲かせるのも気持ちええしな
箱庭ゲーとしての完成度も高い
85:名無しのJ民
歩いたあとに花が咲くエフェクト考えたやつは天才
86:名無しのJ民
あーまたやりたくなってきたわ
Switch版ポチるか
87:名無しのJ民
ワイもや
88:名無しのJ民
お前らのおかげでやる気出たわサンガツ
89:名無しのJ民
やったことないやつは絶対やるべきやで
人生損してる
90:名無しのJ民
ちょっとハードル上げすぎちゃうか?
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