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スーパーメトロイド、今やっても普通に神ゲーという事実

1:名無しのJ民

異論あるか?

2:名無しのJ民

ないぞ

3:名無しのJ民

わかる
あの雰囲気は唯一無二や

4:名無しのJ民

操作性だけはちょっとキツい
ダッシュボタンが別なのがね…

5:名無しのJ民

わかる
アイテムセレクトも今やると面倒やな

6:名無しのJ民

それ差し引いても面白いからセーフ
ブリンスタのBGM聴くだけで泣きそうになる

7:名無しのJ民

なおRTA走者は地獄の模様

8:名無しのJ民

最近ドレッドから入って過去作遡ってるけどマジでおもろかったわ
ゲームボーイの2もやったけどあれも良かった

9:名無しのJ民

ダッシュボタン別は慣れやろ
ワイはXボタンダッシュが一番しっくりくる

10:名無しのJ民

初見クレイドのデカさにはビビるよな

11:名無しのJ民

わかる
画面揺れて「!?」ってなったわ
あれがチュートリアルボスとかイカれてる

12:名無しのJ民

ワイはファントゥーンがトラウマ
消えたり現れたりうざすぎやろ

13:名無しのJ民

スーパーメトロイドのサムスが一番エチエチという風潮

14:名無しのJ民

一理ある

15:名無しのJ民

ドット絵の勝利やね

16:名無しのJ民

リドリー強すぎんか?
あいつだけ難易度バグっとる

17:名無しのJ民

わかるマン
体力満タンでも一瞬で溶ける

18:名無しのJ民

グラビティスーツ手に入れた時の無敵感は異常

19:名無しのJ民

マリーディアの砂地獄ほんま嫌い

20:名無しのJ民

BGMも神がかってるよな
特に惑星ゼーベス上陸時と赤土のブリンスタ

21:名無しのJ民

わかる
不安と孤独感を煽る天才

22:名無しのJ民

今のゲームみたいに親切なチュートリアルとかマップの目的地表示とか一切ないのにちゃんとクリアできるデザインなのすごくない?

23:名無しのJ民

これよ
ボムで床壊せるとか自然に学習させる導線が天才的

24:名無しのJ民

なおパワーボムで隠し通路見つけられずに詰む模様

25:名無しのJ民

難破船で迷子になったキッズ、ワイ以外におる?w

26:名無しのJ民

おるおる
あそこ暗いし敵強いしで泣きながらやったわ

27:名無しのJ民

海外じゃ「ゲームデザインの教科書」って言われとるらしいな
実際インディーのメトロイドヴァニア系はだいたいスパメトの影響受けとる

28:名無しのJ民

メトロイドプライムもやってみてクレメンス
あれはあれで傑作や

29:名無しのJ民

プライムは3D酔いするんよ…

30:名無しのJ民

スーパーメトロイドRTAとかいう人間卒業試験

31:名無しのJ民

壁蹴りとかボムジャンプとか必須テクニック多すぎやろ

32:名無しのJ民

スペースジャンプ手に入れた瞬間世界が変わる

33:名無しのJ民

あの「デデデデ」っていうアイテム取得音ほんとすき

34:名無しのJ民

SFCであのグラと雰囲気はオーパーツやろ

35:名無しのJ民

鳥人像が道示してくれるのぐう聖

36:名無しのJ民

なおベビーメトロイドにボコられる模様

37:名無しのJ民

アザーエムとかいう黒歴史

38:名無しのJ民

やめろ

39:名無しのJ民

サムスリターンズも面白かったで
メレーカウンターが爽快

40:名無しのJ民

でもやっぱり探索の自由度はスパメトが一番や

41:名無しのJ民

シーケンスブレイクありきの作りがええよな

42:名無しのJ民

初心者のワイ、正規ルートでしか進めない

43:名無しのJ民

ボムジャンプの練習だけで3時間かかったわ

44:名無しのJ民

結局一番強いボスってコロッと騙されるサムス自身だよな

45:名無しのJ民

マザーブレイン戦の演出は神
ベビーメトロイドが助けに来るとこで涙不可避

46:名無しのJ民

わかる
からのハイパービーム無双よ
あれはカタルシスやばい

47:名無しのJ民

倒した後の脱出イベントも熱い
シリーズ恒例やけどスパメトが一番焦る

48:名無しのJ民

時間ギリギリで脱出してエンディング見た時の達成感よ

49:名無しのJ民

プレイ時間3時間切るとサムスがスーツ脱ぐってマジ?

50:名無しのJ民

マジやで
頑張って拝むんや

51:名無しのJ民

VCで10周はしたわ

52:名無しのJ民

今Switchオンラインでできるからな
未プレイのやつは絶対やれ

53:名無しのJ民

でも今のキッズはあの不親切さに耐えられんのちゃうか

54:名無しのJ民

「どこ行けばいいかわからない!クソゲー!」って言いそう

55:名無しのJ民

それも含めての「探索」やろ

56:名無しのJ民

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲とどっちが上か
永遠のテーマやね

57:名無しのJ民

ジャンルは似てるけど面白さの方向性が違うから比べられん

58:名無しのJ民

ワイは月下派やな
レベルと装備でゴリ押せるから

59:名無しのJ民

メトロイドは純粋なPSが求められるからな

60:名無しのJ民

リドリーって中日の助っ人外国人みたいな名前だよな

61:名無しのJ民

62:名無しのJ民

打率.240 15本くらい打ちそう

63:名無しのJ民

守備はザルそう

64:名無しのJ民

唐突な野球ネタやめーや

65:名無しのJ民

つーかメトロイドってなんなん?
敵の名前?

66:名無しのJ民

主人公の名前やで
緑の服着たやつ

67:名無しのJ民

それはゼルダやろ

68:名無しのJ民

この流れ何回見んだよ

69:名無しのJ民

お約束

70:名無しのJ民

ドレッドも面白かったけどボリュームはもうちょい欲しかったな

71:名無しのJ民

ドレッドのE.M.M.I.から逃げる時の絶望感はスパメトの比やない

72:名無しのJ民

あれはホラーゲーム

73:名無しのJ民

スパメトの何がええって、テキストがほとんどないところよな
全部環境で語るスタイル

74:名無しのJ民

ほんこれ
サムスの孤独感が際立つ

75:名無しのJ民

リメイクとか出ないんかな
2Dのドット絵のままで操作性だけ現代風にしてほしい

76:名無しのJ民

それもうAM2Rやん

77:名無しのJ民

言うな

78:名無しのJ民

ゼロミッションもリメイクとして完璧やったな

79:名無しのJ民

フュージョンもストーリーあって好きやで
SA-X怖すぎやけど

80:名無しのJ民

フュージョンは一本道すぎるのがちょっと残念やった

81:名無しのJ民

スパメトのTA見てると同じゲームやってるとは思えんわ

82:名無しのJ民

壁抜けとかどうやって見つけんねん

83:名無しのJ民

発売から30年近く経つのにまだ語れるってすごいわ

84:名無しのJ民

任天堂は神

85:名無しのJ民

最近のゲームはムービー長すぎ問題

86:名無しのJ民

スパメトはOP以外ほぼないからな

87:名無しのJ民

また最初からやりたくなってきたわ
Switch起動しよ

88:名無しのJ民

ワイもや

89:名無しのJ民

ほな、ワイはゼーベスに行ってくる

90:名無しのJ民

クレテリアで迷子になってそう

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