※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

ワンダと巨像とかいう雰囲気だけのゲームwwwww

1:名無しのJ民

ひたすら馬で走り回ってデカいやつ登って刺すだけ
ストーリーも意味不明やし何が面白いんやこれ
思い出補正で持ち上げられすぎやろ

2:名無しのJ民

出たわね。

3:名無しのJ民

エアプ乙
あの孤独感と巨像を見つけた時の絶望と高揚感が分からんのか

4:名無しのJ民

わかる
移動がダルすぎて3体目でやめたわ

5:名無しのJ民

お前にはまだ早かったゲームや
感性が死んどる

6:名無しのJ民

アグロとかいう言うこと聞かないガイジ馬
崖際で止まれっつってんのにダイブする畜生

7:名無しのJ民

アグロは賢いんやぞ
お前の操作が下手なだけや

8:名無しのJ民

BGMが神がかってるからセーフ

9:名無しのJ民

「甦る力」が流れた瞬間の鳥肌は異常

10:名無しのJ民

巨像を倒した後の虚しさよ
黒い触手みたいなの出てきてワンダが苦しむの見てると罪悪感ヤバい

11:名無しのJ民

わかる
ワイは一体何をしとるんや…ってなる

12:名無しのJ民

信者の長文早口で草
雰囲気ゲーを考察で補完してるだけやん

13:名無しのJ民

倒した巨像の石像がどんどん増えていく神殿の演出好き

14:名無しのJ民

PS2でこれ作ったの技術力ヤバすぎやろ
処理落ちも味やったわ

15:名無しのJ民

カクカクで目やられた記憶しかない

16:名無しのJ民

第13の巨像(空飛ぶ蛇みたいなやつ)はマジで感動したわ
馬で並走しながら飛び移るとこ最高や

17:名無しのJ民

あれ初見でどうやるか分からんかったわ

18:名無しのJ民

ワイは5体目の鳥みたいなやつが一番好き
翼に捕まって上昇していくとこで脳汁出た

19:名無しのJ民

あいつにしがみついてる時の風切り音ほんとすき

20:名無しのJ民

水中のやつ怖すぎ定期

21:名無しのJ民

電気ウナギみたいなやつか?
あれはトラウマや

22:名無しのJ民

結局ストーリーって何やったん?
女の子生き返らせるために巨像しばきまわしてただけ?

23:名無しのJ民

ドルミンとかいう胡散臭いやつに騙されてるだけやで

24:名無しのJ民

ドルミンの正体は悪魔的な存在で、巨像はそいつを16分割して封印してた器なんや。
ワンダは少女を蘇らせるためにその封印を解いて回ってたってわけよ。

25:名無しのJ民

はえ~詳しいニキおるんやな
サンガツ

26:名無しのJ民

考察サイトの受け売りやろどうせ

27:名無しのJ民

ゲーム内で説明不足すぎるのがアカンわ

28:名無しのJ民

説明しすぎないのがええんやろ
想像の余地を残してるんや

29:名無しのJ民

便利ワード「想像の余地」

30:名無しのJ民

ICOやったことあるやつおる?
繋がってるんやろ?

31:名無しのJ民

角生えた赤ん坊がワンダの子孫やなかったか

32:名無しのJ民

時系列はICO→ワンダやで
逆張りガイジか?

33:名無しのJ民

ファッ!?そうなんか
てっきりワンダ→ICOやと

34:名無しのJ民

ICOも雰囲気ゲーの極みやからな
手を繋いで走るだけや

35:名無しのJ民

手を繋いで女の子を城から脱出させる神ゲーやぞ

36:名無しのJ民

上田文人とかいう雰囲気ゲーしか作れん監督

37:名無しのJ民

でも唯一無二やん
こういうゲームもっと増えてほしいわ

38:名無しのJ民

なお次回作の人喰いの大鷲トリコ

39:名無しのJ民

トリコはカメラワークと操作性がゴミすぎて投げたわ

40:名無しのJ民

言うこと聞かない動物と旅するゲーム好きすぎやろこの監督

41:名無しのJ民

でもトリコが懐いてくれた時はガチで泣いた

42:名無しのJ民

アグロが崖から落ちるシーンでコントローラー投げかけたわ
なお生きてる模様

43:名無しのJ民

あそこはゲーム史に残る名シーンやろ

44:名無しのJ民

エンディングでアグロが足引きずりながら帰ってくるのほんま泣ける

45:名無しのJ民

ワンダが角の生えた赤ん坊になって少女に抱かれるエンディング、切なすぎる

46:名無しのJ民

結局少女も救われたんか?ようわからんかった

47:名無しのJ民

命は助かったけど、呪われた地からは出られんままやろな

48:名無しのJ民

救いのない話やな…

49:名無しのJ民

ハッピーエンド至上主義のキッズには合わんゲームや

50:名無しのJ民

PS4リメイクは快適すぎて別ゲーやったな
グラ綺麗すぎやろ

51:名無しのJ民

毛のフサフサ感ヤバいよな
PS2版も好きやけどリメイクもええわ

52:名無しのJ民

リメイクやとタイムアタックとかあってやり込めるで

53:名無しのJ民

光るトカゲの尻尾集めるの面倒くさかったわ

54:名無しのJ民

スタミナ全然増えんくて草

55:名無しのJ民

巨像の弱点探すのが謎解きみたいで楽しかったけどな

56:名無しのJ民

ヒントが抽象的すぎるねん
「影に潜む巨大な…」とか言われてもわからんわ

57:名無しのJ民

剣の光を頼りに探すんやぞ
チュートリアル聞いてたか?

58:名無しのJ民

3体目の腕長い巨像で詰んだわ
真ん中の台に乗るってどうやって気づくんやあれ

59:名無しのJ民

ワイは地面から生えてる髭もじゃのやつが苦手やった
下に潜り込まなアカンやつ

60:名無しのJ民

あいつ強すぎやろ

61:名無しのJ民

ワンダがひょろひょろすぎて感情移入できん
もっとムキムキマッチョマンが良かった

62:名無しのJ民

あの華奢な青年が自分より遥かに巨大な存在に立ち向かうからええんやんけ

63:名無しのJ民

脳筋には分からんやろなぁ

64:名無しのJ民

今やると移動が苦痛なのはガチ
ファストトラベル欲しかったわ

65:名無しのJ民

あの何もない広大な世界を馬で駆けるのがええんや…

66:名無しのJ民

でも何もないにも程があるやろ

67:名無しのJ民

サブクエとか収集要素とかいらんねん
目的は巨像を倒すことだけ、それでええ

68:名無しのJ民

ストイックすぎるんよ

69:名無しのJ民

フロムゲーの元祖みたいなとこあるよな
多くを語らない世界観とか

70:名無しのJ民

ダクソとかエルデンとはまたちゃうやろ
あれはもっとゲーム的な楽しさがある

71:名無しのJ民

ワンダはゲームというより芸術作品や

72:名無しのJ民

出たよ芸術作品(笑)

73:名無しのJ民

ゲームに芸術性とか求めとらんのよ

74:名無しのJ民

まあ人を選ぶのは間違いない
ワイは好きやで

75:名無しのJ民

ワイも好きや
たまにやりたくなる

76:名無しのJ民

BGMだけ聴きに来た

77:名無しのJ民

サントラ持っとるわ

78:名無しのJ民

じゃあワイはICOやってみるわ

79:名無しのJ民

PS3のHDリマスターがおすすめやで
セットになっとるし

80:名無しのJ民

Switchに移植してくれんかなぁ
寝転がりながらやりたい

81:名無しのJ民

処理追いつかんでSwitch爆発しそう

82:名無しのJ民

ゼルダBotWはワンダの影響受けてるって言われてたな

83:名無しのJ民

崖登るとことか確かにな

84:名無しのJ民

オープンワールドの元祖みたいなもんか?

85:名無しのJ民

いや元祖ではないやろ
でもオープンワールドの使い方が独特やったのは確かや

86:名無しのJ民

「何もない」を体験させるためのオープンワールドやからな

87:名無しのJ民

結局イッチはどこ行ったんや?

88:名無しのJ民

論破されて逃げたんやろ

89:名無しのJ民

雰囲気ゲーなのは否定せんけどな
でもその雰囲気が最高なんや

90:名無しのJ民

ワイは今からPS4起動して巨像しばいてくるわ

📦 関連商品(楽天市場)
※本記事のリンクには広告(アフィリエイト)を含みます

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...