1:名無しのJ民
おるで
クリエイションモードが本体のやつやな
2:名無しのJ民
フィルモアのBGMはゲーム音楽史上最高傑作の一つやと本気で思っとる
3:名無しのJ民
アクションパートはまあまあやけど街づくりパートが面白すぎた
4:名無しのJ民
知らん
どんなゲームなんや
5:名無しのJ民
>>5
神になって魔物を倒しつつ、人間たちの街づくりを手助けするゲームや
アクションとシミュレーションの融合やで
6:名無しのJ民
古代祐三の音楽が神がかっとる
世界樹もええけどワイはこっち派
7:名無しのJ民
アクションパートの操作性ガバガバじゃなかったか?
動きがもっさりしてる記憶
8:名無しのJ民
わかる
特に上突きと下突きが出しにくい
9:名無しのJ民
思い出補正やろ
今やったらクソゲー認定されるタイプ
10:名無しのJ民
逆張りガイジ湧いてて草
11:名無しのJ民
リメイク版やったやつおる?
なんかタワーディフェンスみたいになってるって聞いたけど
12:名無しのJ民
アクトレイザー・ルネサンスな
あれはあれで面白いけど別ゲーやと思った方がええで
キャラの掛け合いとか増えてストーリーはリッチになっとる
13:名無しのJ民
天使が可愛かった記憶しかない
14:名無しのJ民
「人間どもよ、もっと働け」
15:名無しのJ民
BGMだけの一発屋
16:名無しのJ民
>>16
エアプ乙
あの雰囲気とシステムが唯一無二なんやろが
17:名無しのJ民
2はなんでアクションだけにしたんや…
あれはアクトレイザーちゃう
18:名無しのJ民
2はマジで黒歴史
開発同じクインテットやのにどうしてああなった
19:名無しのJ民
>>19
アクトレイザーはクインテットじゃない定期
ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造が三部作やぞ
20:名無しのJ民
マ?ずっとクインテットやと思ってたわ…
21:名無しのJ民
ワイもや
あのドット絵の感じとか完全にそうやん
22:名無しのJ民
まあ開発スタッフは結構被っとるからな
実質クインテットみたいなもんや
23:名無しのJ民
サタン強すぎんか?
第一形態でボコボコにされたわ
24:名無しのJ民
パターン覚えれば余裕やで
小学生のワイでもクリアできたんやから
25:名無しのJ民
クリエイションモードで畑とか家とかいい感じに配置できた時の達成感ヤバい
26:名無しのJ民
BGMの話しか出てこなくて草
やっぱそこが本体やん
27:名無しのJ民
ワイ「よし、人口増えてきたな!」
魔物の巣「こんにちは」
28:名無しのJ民
あの天使、雷で魔物の巣潰すの気持ち良すぎやろ
29:名無しのJ民
レベル上がるとHP増えるだけってのがちょっと物足りんかったな
魔法とかもっと色々欲しかった
30:名無しのJ民
SFC時代のスクウェアとエニックスはマジで神がかってた
31:名無しのJ民
わかる
FF、ドラクエ、クロノ、ロマサガ、聖剣、ライブアライブ…
32:名無しのJ民
カサンドラの砂漠で道に迷って詰んだわ
33:名無しのJ民
フィルモア→ブラッドプール→カサンドラ→アイトス→マラーナ→ノースウォール
この順番で覚えとるわ
34:名無しのJ民
ノースウォールのBGMもええよな
静かで寂しい感じがたまらん
35:名無しのJ民
ラスボスのサタンのBGMが一番好きや
絶望感すごい
36:名無しのJ民
リメイク版はBGMのアレンジ賛否両論やけどワイは好き
特にフィルモアはオーケストラになってて鳥肌立った
37:名無しのJ民
今の時代にああいうゲーム出ないかなあ
インディーズとかでワンチャンないか?
38:名無しのJ民
SwitchのVCでやれるっけ?
39:名無しのJ民
>>39
オンライン加入してたらSFCのやつで遊べるで
40:名無しのJ民
サンガツ
久々にやってみるか
41:名無しのJ民
アクションパートのボス、ミノタウロスみたいなやつで一回心折れた
42:名無しのJ民
クリエイションパート、最終的にやることなくなって暇になるのが玉に瑕
43:名無しのJ民
わかる
魔物の巣全部潰したらあとは眺めてるだけになる
44:名無しのJ民
でもその「眺めてるだけ」の時間も良かったんや
人間が勝手に発展していくのを見るのが神の視点っぽくて
45:名無しのJ民
深いな
46:名無しのJ民
なんJでアクトレイザーのスレが立つとは
おっちゃん嬉しいで
47:名無しのJ民
ワイは25やけど親父がやってたから知っとるで
48:名無しのJ民
リメイクの追加ボス強すぎやろ
あんなん勝てるか
49:名無しのJ民
ラスボス倒した後のエンディングで、神様が地上から去っていくの切ないよな
人間は神なしでやっていけるのか、みたいな
50:名無しのJ民
>>50
最後、天使が「たまには地上に遊びに行きましょうね」って言うのが救いや
51:名無しのJ民
天地創造のエンディングもそうやけど、あの頃のエニックスは物悲しいEDが多かった
52:名無しのJ民
ガイア幻想紀の最後も大概や
53:名無しのJ民
クインテット三部作の話はやめるんや
イッチが混乱する
54:名無しのJ民
すまんな
55:名無しのJ民
ワイはソウルブレイダー派
56:名無しのJ民
アクトレイザーに話を戻せ
57:名無しのJ民
アクションパートの魔法、微妙に使いにくいのばっかじゃなかった?
結局ゴリ押しが一番強い
58:名無しのJ民
魔法は道中のザコちらす用や
ボス戦ではほぼ使わんかったな
59:名無しのJ民
ワイ、エンディングで泣いた
60:名無しのJ民
ワイ、サタンで泣いた
61:名無しのJ民
鳥のボスが倒せんかった
62:名無しのJ民
空飛ぶ系は対処しにくいよな
63:名無しのJ民
リメイク版の天使、めっちゃ喋るやん
解釈違いや
64:名無しのJ民
ワイは好きやで
神様との掛け合いが漫才みたいで
65:名無しのJ民
なんやかんやで良リメイクやったと思うわルネサンスは
セールで1000円くらいやし未プレイのやつはやってみて損はない
66:名無しのJ民
スーファミの箱と説明書、まだ実家にあるわ
あのイラストがまたええんよな
67:名無しのJ民
天界のBGMも好き
スタート画面のやつな
68:名無しのJ民
テテテテーテテーテー♪
69:名無しのJ民
>>69
脳内再生余裕で草
70:名無しのJ民
パスワード制やったっけ?
71:名無しのJ民
せやで
クソ長いパスワードメモってたわ
72:名無しのJ民
「ぱ」と「ば」と「ぽ」を見間違えて発狂した思い出
73:名無しのJ民
あるあるすぎる
74:名無しのJ民
今のゲームはオートセーブ当たり前やからな
ええ時代になったもんや
75:名無しのJ民
不便さもまた味やったんや…
76:名無しのJ民
老害乙
77:名無しのJ民
ブラッドプールの疫病イベントが地味に怖かった
78:名無しのJ民
わかる
BGMも相まって不気味なんよな
79:名無しのJ民
人間が神に「生贄を捧げます!」とか言い出すのも生々しくて良かった
80:名無しのJ民
神「いらんから働け」
81:名無しのJ民
結局、フィルモアが一番平和でええよな
82:名無しのJ民
最初のステージやしな
83:名無しのJ民
ステージクリアごとに人口が世界ランキングで表示されるの好きやった
84:名無しのJ民
アメリカとかソ連とかに混じってフィルモアがランクインするの草生える
85:名無しのJ民
あれって当時の現実の国名やったんやな
86:名無しのJ民
今やったらポリコレ棒で殴られそう
87:名無しのJ民
マラーナの海のステージ綺麗やったな
88:名無しのJ民
ボスはクソデカい貝みたいなやつやっけ
89:名無しのJ民
アイトスの空中神殿も雰囲気あって好き
90:名無しのJ民
久々にやりたなってきたやんけ
Switch起動するか
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