1:名無しのJ民
異論ある?
2:名無しのJ民
ない
3:名無しのJ民
とげとげタルめいろはゲーム史に残る名曲
4:名無しのJ民
わかる
グラフィック、BGM、難易度、全てが高水準
5:名無しのJ民
1派のワイ、静観
6:名無しのJ民
>>5
1もええけど完成度は2やろ
シンプルなのもええけどな
7:名無しのJ民
ディクシーのポニーテールで滞空できるの有能すぎんか?
8:名無しのJ民
アニマルランドとかいう初見殺しの塊
9:名無しのJ民
鉱山コースターのBGMが一番好き
あの疾走感たまらん
10:名無しのJ民
ワイは霧の森
11:名無しのJ民
>>10
Stickerbrush Symphonyな
海外人気もクッソ高い名曲や
12:名無しのJ民
当時のSFCであのグラフィックはマジでオーパーツやったわ
13:名無しのJ民
プリレンダリングCGやっけ?
任天堂よりレア社の技術力のがヤバかった時代
14:名無しのJ民
水中ステージの癒やしっぷりは異常
BGMも相まって眠くなる
15:名無しのJ民
なお操作ミスってウニに突っ込む模様
16:名無しのJ民
ランビ最強!ランビ最強!
17:名無しのJ民
スコークスとかいうぐう有能オウム
18:名無しのJ民
どくどくタワーとかいうトラウマステージ
時間制限とラトリーの操作性が絶妙にクソ
19:名無しのJ民
あれ登りきった時の達成感やばかったわ
20:名無しのJ民
今やると意外と死ぬよな
子供の頃のワイすごすぎやろ
21:名無しのJ民
キャプテンクルールとかいうしぶといデブ
22:名無しのJ民
最後の擬似スタッフロールからのラスボス戦は演出として100点満点
23:名無しのJ民
BGMも最高なんよな、クロコダイル・カデンツァ
24:名無しのJ民
3はなんかコレジャナイ感あったよな
ディンキーとディクシーのコンビが微妙やった
25:名無しのJ民
>>24
わかる
世界観もなんか牧歌的になりすぎたわ
2のダークな感じがええのに
26:名無しのJ民
3はファンキーコングのシューティングが本体やから…
27:名無しのJ民
ロストワールドとかいうおまけステージの次元を超えたボリューム
28:名無しのJ民
DKコイン全コンプした猛者おる?
29:名無しのJ民
>>28
ガキの頃は無理やったけどSwitchオンラインでリベンジしたわ
クラウンの方がキツかった
30:名無しのJ民
友達の家でしかやったことないわ
自分のSFCはマリオワールド専用機やった
31:名無しのJ民
マリオワールドも神ゲーやけどドンキー2はまた違うベクトルで神ゲーや
32:名無しのJ民
アクションの歯ごたえはドンキーのが上やな
33:名無しのJ民
レア社はこの後バンカズとか007とか作るんやから黄金期よな
34:名無しのJ民
なおマイクロソフトに買収されて無事死亡した模様
35:名無しのJ民
ディディーが主人公なのがええよな
ゴリラより猿の方が操作しやすい
36:名無しのJ民
でもパワータイプがおらんからタル投げられない敵が面倒やった
37:名無しのJ民
エンガードとかいうぐう聖イルカ
38:名無しのJ民
スクイッターの蜘蛛の巣足場作りすこ
39:名無しのJ民
ボス戦のBGMも全部ええよな
特に通常ボス戦のやつ
40:名無しのJ民
クランキー「昔のゲームはもっと難しかったぞい」
こいついっつも煽ってくるよな
41:名無しのJ民
でも攻略のヒントくれるツンデレジジイ
42:名無しのJ民
リンクリーコングとかいうセーブポイントおばあちゃん
43:名無しのJ民
スワンキーのクイズ難しすぎんか?
44:名無しのJ民
ゲームの裏話みたいなの聞けて面白かったわ
45:名無しのJ民
コースターレースでRTA走者みたいなショートカット見つけた時の優越感
46:名無しのJ民
アニマルフレンド禁止縛りとかやっとる変態もおるらしいな
47:名無しのJ民
>>46
タル持ってゴールするやつやろ?頭おかしい
48:名無しのJ民
GBA版もやったやつおる?
BGMの音源が劣化したのが残念やった
49:名無しのJ民
>>48
ミニゲーム追加されとったな
まあSFC版が至高やけど
50:名無しのJ民
1のBGMも神やぞ
ファンキーコングのテーマとかいうノリノリのやつ
51:名無しのJ民
1はシンプルで遊びやすい
2はやり込み要素満載
3は…まあ…うん
52:名無しのJ民
3のクマの収集要素は正直めんどかった
53:名無しのJ民
ディディーコングレーシングも神ゲーという事実
54:名無しのJ民
レア社とかいう神ゲー製造メーカー
55:名無しのJ民
なんでドンキーコングシリーズの新作出ないんやろな
トロピカルフリーズももう10年前やろ
56:名無しのJ民
レトロスタジオがメトロイドプライム4作っとるからしゃーない
57:名無しのJ民
Switchオンラインでいつでもできる幸せ
58:名無しのJ民
でもジョイコンやと若干操作しづらい
プロコン必須や
59:名無しのJ民
あの独特のヌルっとした慣性がええんや
60:名無しのJ民
はちみつパークのベタベタ壁地獄
61:名無しのJ民
>>60
BGMは陽気なのにステージ構成が陰湿すぎる
62:名無しのJ民
キングBとかいうハチの王様
弱点わかりやすすぎやろ
63:名無しのJ民
お化け屋敷みたいなステージもあったよな
タルに入るとゴーストが追いかけてくるやつ
64:名無しのJ民
あれ地味に怖かったわ
65:名無しのJ民
風が吹いてくる峡谷ステージも嫌いやった
66:名無しのJ民
>>65
わかる
風でジャンプの距離感狂わされるのほんまムカつく
67:名無しのJ民
でもクリアした時の脳汁ドバドバ感は最近のゲームじゃ味わえん
68:名無しのJ民
スーパードンキーコングって名前がもうええよな
スーパーマリオに対抗してる感じが
69:名無しのJ民
当時の任天堂とレア社の蜜月関係最高やった
70:名無しのJ民
なお今は…
71:名無しのJ民
Yooka-Layleeとかいう精神的続編
72:名無しのJ民
あれはあれで面白かったけどドンキーには及ばんかったな
73:名無しのJ民
思い出補正抜きにしても今やっても色褪せんよな
74:名無しのJ民
せやな
ドット絵の完成形の一つやと思うわ
75:名無しのJ民
タル大砲の連続地帯をノーミスで抜けられた時の気持ちよさ
76:名無しのJ民
逆に一回ミスるとリズム崩れて連続で死ぬ
77:名無しのJ民
あるあるで草
78:名無しのJ民
一番苦戦したステージどこや?
ワイはアニマルランド
79:名無しのJ民
>>78
ロストワールドの最終ステージやな
スクイークしゃべらないとこ
80:名無しのJ民
あそこはマジで指が攣るかと思った
81:名無しのJ民
BGMの話に戻るけど、海のステージの曲は全部当たりだよな
82:名無しのJ民
In a Snow-Bound Landも捨てがたい
雪山の静かな感じがたまらん
83:名無しのJ民
サントラ買ったわ
今でもたまに聴いとる
84:名無しのJ民
海外のファンがアレンジしたオーケストラ版とかもYouTubeにあってええぞ
85:名無しのJ民
なんかやりたくなってきたわ
Switch起動するか
86:名無しのJ民
お前らもやるんやで
87:名無しのJ民
サンキューイッチ
ええスレやった
88:名無しのJ民
ほなワイはとげとげタルめいろで死んでくるわ
89:名無しのJ民
ラスボス前のロープ上っていくとこで落ちる未来が見える
90:名無しのJ民
全クリまで寝られへんわ
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