1:名無しのJ民
無理やろあれ
右スティックで視点移動させろや
2:名無しのJ民
慣れだよ慣れ
3:名無しのJ民
フロム脳を鍛えろ
4:名無しのJ民
わかる
上下視点移動がL2R2同時押しとかいう狂気
5:名無しのJ民
AC持ち定期
6:名無しのJ民
むしろ今のゲームが親切すぎるんや
昔はこれくらいが普通やった
7:名無しのJ民
>>6
普通じゃねえよw
キングスフィールドも大概やったけどこれは別格
8:名無しのJ民
十字キーで移動、L1R1で左右平行移動、L2R2で上下視点移動、□でブースト、×で武器チェンジ、○で攻撃やっけ?
指が攣るわ
9:名無しのJ民
>>8
ほぼ合ってるけど攻撃は□やなかったか?忘れたわ
10:名無しのJ民
ボタン配置変えればええやん
エアプか?
11:名無しのJ民
>>10
変えても根本的な解決にならんのじゃ
12:名無しのJ民
ナインボールにボコボコにされた思い出
操作性以前の問題やった
13:名無しのJ民
むしろあのガチャガチャした操作でクソ強い敵を倒すのが快感やったんやろ
今のヌルゲーマーにはわからんか
14:名無しのJ民
はいはい懐古厨懐古厨
15:名無しのJ民
旋回性能低い機体で壁にハマって死んだわ
ミッション失敗のデデデデーンって音がトラウマ
16:名無しのJ民
借金まみれになって頭部パーツまで売却した奴www
ワイです
17:名無しのJ民
>>16
これマジ?頭部売れるんか?
18:名無しのJ民
>>17
売れへんぞ
ネタにマジレスすんな
19:名無しのJ民
当時は3Dアクションの操作方法がまだ確立されてなかった時代やからな
マリオ64がCボタンでカメラ操作っていう発明をしたのが偉大すぎた
20:名無しのJ民
>>19
ちょっと真面目なレスやめろ
21:名無しのJ民
でもあの無骨な世界観と自分で機体組む楽しさは唯一無二やったな
22:名無しのJ民
わかる
説明書の設定資料集だけで飯3杯はいけた
23:名無しのJ民
結局カラサワが最強なんだよなあ
24:名無しのJ民
KARASAWAは強すぎて逆に面白くなかったわ
マシンガンとかバズーカで戦うのがロマン
25:名無しのJ民
グレネードランチャー担いだ逆関節脚でピョンピョンするのすき
26:名無しのJ民
>>25
わかる
敵の頭上からグレネード降らせるの楽しいンゴ
27:名無しのJ民
初代のミッションって結構陰湿なのあるよな
地下道とか狭すぎやろ
28:名無しのJ民
スティンガーにハメ殺された奴、手ぇ挙げてみ?
ノ
29:名無しのJ民
水没ステージとかいうクソ
ブースト吹かすとすぐエネルギー切れるし
30:名無しのJ民
人間プラスって初代からあったっけ?
31:名無しのJ民
>>30
ない
PPかMOAからや
32:名無しのJ民
>>31
サンガツ
じゃあワイがやってたのマスターオブアリーナやな
33:名無しのJ民
MOAのアリーナはマジで神やった
ナインボール・セラフ強すぎやけど
34:名無しのJ民
アリーナのランク1位の奴の名前が「?????」なの怖かったわ
35:名無しのJ民
そもそもターゲットのロックオンすらまともに出来んかったわ
サイト内に敵を捉え続けるのが至難の業
36:名無しのJ民
FCSの性能が重要なんやで
ワイド&シャローなやつ選んどけ
37:名無しのJ民
>>36
急に専門家ぶるな
38:名無しのJ民
操作に慣れると逆にあの操作じゃないと物足りなくなる体になるんや
これがフロム脳よ
39:名無しのJ民
AC6から入った新規やけど初代もやるべきか?
40:名無しのJ民
>>39
やめとけ
あまりの不自由さに発狂するぞ
41:名無しのJ民
>>39
ストーリーは面白いから動画でええんちゃうか
レイヴンズネストの胡散臭い感じとか最高や
42:名無しのJ民
「ようこそ、レイヴンの巣へ」
43:名無しのJ民
「素晴らしい働きです、レイヴン」
44:名無しのJ民
あのオペレーターのお姉さんの声すき
45:名無しのJ民
結局2AAがシリーズ最高傑作という風潮
46:名無しのJ民
いやいや3SLやろ
47:名無しのJ民
4系はもはや別ゲー
スピード感は好きやったけど
48:名無しのJ民
V系は許すな
49:名無しのJ民
なんやかんやでAC6が一番遊びやすいし面白いわ
快適性は正義
50:名無しのJ民
快適すぎて物足りないとか言ってる奴はただのドM
51:名無しのJ民
でも初代のあのガソリン臭いメカメカしさは異常やった
今の洗練されたデザインもええけどな
52:名無しのJ民
ミッション前のブリーフィング画面がいいんだよな
カタカタカタ…って文字が表示されるやつ
53:名無しのJ民
わかる
あの無機質な感じがたまらん
54:名無しのJ民
結局のところ、慣性ジャンプとクイックブーストがなかったのがキツい
移動がもっさりしすぎ
55:名無しのJ民
旋回性能上げて敵の周りをクルクル回るのが基本戦術や
ブレードで斬りつけると気持ちええんじゃ
56:名無しのJ民
月光ブレードはロマン
57:名無しのJ民
強化人間になればブレードから光波飛ばせるようになるんよな
なお初代にはない模様
58:名無しのJ民
>>58
さっきもその話見たぞ
59:名無しのJ民
このスレ、周期的に強化人間の話になるな
60:名無しのJ民
おじいちゃん、さっきも同じ話してましたよ
61:名無しのJ民
なんJ民の記憶力は3レス分しかないからしゃーない
62:名無しのJ民
初代のラスボスって誰やっけ?
普通にナインボール?
63:名無しのJ民
>>63
ラスボスはレイヴンズネストのコンピュータやろ
最後の最後で裏切ってくるやつ
64:名無しのJ民
あー、脱出するやつか
時間制限あって焦ったわ
65:名無しのJ民
「ターゲットを確認、破壊します」
66:名無しのJ民
あのコンピュータの声、トラウマだわ
67:名無しのJ民
ワイ、プラス評価よりマイナス評価の方が多かった
弾薬費と修理費でいつも赤字
68:名無しのJ民
>>68
わかる
エネルギー兵器は弾薬費かからんから神
69:名無しのJ民
でもエネルギー消費でかいからジェネレーター良くせんとすぐガス欠になるという
このバランスよ
70:名無しのJ民
アセンブル考えてる時が一番楽しいゲーム
71:名無しのJ民
それはガチ
重量とエネルギーとAPと装甲と…
気づいたら朝になってる
72:名無しのJ民
説明書のパラメータとにらめっこしてたわ
ネットもない時代やし
73:名無しのJ民
攻略本がボロボロになるまて読んだな
隠しパーツの場所とか必死で探した
74:名無しのJ民
水中に隠されてるパーツとか絶対わからんやろ
75:名無しのJ民
>>39
今やるならPSP版がおすすめやで
多少操作改善されとるしパーツも増えとる
76:名無しのJ民
>>76
もうPSPがレトロハードなんだよなあ…
77:名無しのJ民
PSアーカイブスで買え
Vitaでもできるぞ
78:名無しのJ民
Vitaちゃん…(´;ω;`)
79:名無しのJ民
でもまあ、あの操作を乗り越えたからこそ得られる達成感はあったと思うわ
80:名無しのJ民
ただ不便なだけやで
81:名無しのJ民
不便さを楽しむのもゲームの醍醐味やろ
何でもかんでも快適にすりゃいいってもんじゃない
82:名無しのJ民
お、始まったか?不便益論争
83:名無しのJ民
まあ思い出補正やろな
今やったら多分5分で投げるわ
84:名無しのJ民
ワイは今でもたまにPS1引っ張り出してやってるで
ブラウン管テレビでやるのがまたええんや
85:名無しのJ民
>>85
ガチ勢おって草
86:名無しのJ民
ブラウン管は遅延ないからガチ
87:名無しのJ民
AC持ちを極めると、コントローラーと一体化する感覚になる
88:名無しのJ民
ならねーよw
89:名無しのJ民
でも最近のゲームでここまで「操縦してる感」があるゲームって少ないよな
AC6も快適だけど、どっちかというとキャラを動かしてる感覚に近い
90:名無しのJ民
鉄騎「せやな」
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