1:名無しのJ民
わかる
2:名無しのJ民
フィルモアはガチ
3:名無しのJ民
なんやそのゲーム
4:名無しのJ民
神が人間を導くゲームや
アクションパートとクリエイションパートがあるんやで
5:名無しのJ民
今やるとアクションパートのもっさり感がキツいやろ
6:名無しのJ民
>>5
わかる
リメイクでマシになったけどそれでもまだちょっとな
7:名無しのJ民
BGMがね…神なんですよ…
オープニングで鳥肌立ったわ
8:名無しのJ民
作曲すぎやまこういちやぞ
格が違うわ
9:名無しのJ民
エンディングで神が「お前らもうワイいらんやろ」って去っていくのほんま泣ける
10:名無しのJ民
なお2
11:名無しのJ民
2はアクションに全振りした結果別ゲーになった悲しい作品
12:名無しのJ民
アクションパートいらんかったよな
シミュレーションパートだけでええわ
13:名無しのJ民
は?アクションパートなかったらただのポピュラスやんけ
14:名無しのJ民
ポピュラス知ってるやつおっさんしかおらんやろ
15:名無しのJ民
魔物を倒して土地を浄化し、民を導き、街を発展させ、民の祈りを受けて神が強くなる
このサイクルが完璧なんよ
16:名無しのJ民
ブラッドプールのBGMすき
あの寂寥感がたまらん
17:名無しのJ民
カサンドラの砂漠感もええぞ
18:名無しのJ民
ワイはノースウォール
雪山の感じが最高や
19:名無しのJ民
BGMの話しかしてなくて草
20:名無しのJ民
だってBGMが本体やし…
21:名無しのJ民
スーファミ初期のゲームとは思えんクオリティよな
オーケストラ感がすごい
22:名無しのJ民
サントラ持っとるわ
今でも聴くで
23:名無しのJ民
アクションパートの操作性の悪さは擁護できん
ジャンプの軌道が独特すぎる
24:名無しのJ民
魔法は強かったやろ
25:名無しのJ民
天使ちゃんが可愛すぎるんだよなあ
26:名無しのJ民
サタン「人間はすぐお前を忘れるぞ」
神「それでも良い」
ここやろ
27:名無しのJ民
開発クインテットとかいう天才集団
28:名無しのJ民
ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造の流れよ
29:名無しのJ民
魂の三部作とか言われてたな
全部やったわ
30:名無しのJ民
天地創造はガチのマジでリメイクしてほしい
31:名無しのJ民
アクトレイザー・ルネサンスとかいうリメイクあったやん
やったやつおる?
32:名無しのJ民
やったで
タワーディフェンス要素が追加されて賛否両論やけどワイは好き
BGMアレンジも良かった
33:名無しのJ民
ルネサンスはコレジャナイ感がすごかった
キャラデザが特に無理
34:名無しのJ民
まあSFC版が完成されすぎてるからな
35:名無しのJ民
今のキッズにSFCのドット絵の良さはわからんのやろなあ
36:名無しのJ民
老害乙
37:名無しのJ民
でも実際、今のインディーゲーとかドット絵多いやん
一周回って評価されとる
38:名無しのJ民
このゲーム、地味に人間の業の深さみたいなのも描いてるよな
すぐ怠惰になったり喧嘩したりするし
39:名無しのJ民
生贄の文化があったり、疫病が流行ったり
神様も大変やで
40:名無しのJ民
ワイが神なら開始5分で人類滅ぼしとるわ
41:名無しのJ民
無能神で草
42:名無しのJ民
フィルモアの英雄、テディだっけ?
あいつの話泣ける
43:名無しのJ民
魔物に捧げられた恋人を追いかけて…ってやつか
悲しいなあ
44:名無しのJ民
なんJ民、意外とストーリーしっかり覚えてて草
45:名無しのJ民
名作は忘れんのや
46:名無しのJ民
ちなワイは2のアクションも結構好きやったで
骨太でやりごたえあった
47:名無しのJ民
逆張りやめろ
48:名無しのJ民
2は完全に魔界村やからな
求めてたものと違っただけでゲームとしては悪くない
49:名無しのJ民
Switchのオンラインでできるからやってみ
マジで色褪せんから
50:名無しのJ民
クリエイションパートで道作ってやるのが楽しかった
51:名無しのJ民
モンスターの巣を潰すタイミングが重要なんよな
52:名無しのJ民
ワイ、調子乗って巣を放置してたら街が滅びかけて泣いた
53:名無しのJ民
あるある
天使の弓矢でちまちま倒すのめんどいんじゃ
54:名無しのJ民
雷落とすの気持ちええ~
55:名無しのJ民
地震で地形変えるのも好き
56:名無しのJ民
今考えると神の力しょぼすぎんか?
奇跡ポイント貯めないと何もできんやん
57:名無しのJ民
信仰が力になるって設定やからしゃーない
58:名無しのJ民
サタンのデザイン秀逸だよな
第一形態も最終形態も威厳あるわ
59:名無しのJ民
倒した後の「私は滅びぬ、人間がいる限り何度でも蘇る」的なセリフ
厨二心くすぐられたわ
60:名無しのJ民
で、お前らはどの魔法が一番好きなん?
ワイはスターダストシャワー
61:名無しのJ民
ファイアボールやろJK
62:名無しのJ民
オーロラやぞ
画面全体攻撃は正義
63:名無しのJ民
このスレ見てたらまたやりたくなってきたわ
Switch起動してくる
64:名無しのJ民
楽しんでこい
ワイはこれから天地創造やるわ
65:名無しのJ民
クインテット信者の集いで草
66:名無しのJ民
しゃーない
あの時代のスクエニとエニックスは神がかってた
67:名無しのJ民
アクトレイザーってアークザラッドの親戚か?
68:名無しのJ民
全然違うくて草
69:名無しのJ民
名前が似てるだけや
70:名無しのJ民
ワイが子供の頃は攻略本ないと無理やったわ
ボスの倒し方とか
71:名無しのJ民
昔のゲームってヒント少ないよな
72:名無しのJ民
それがええんやん
試行錯誤する楽しみがあった
73:名無しのJ民
最近のゲームは丁寧すぎて逆に面白くない時がある
74:名無しのJ民
はいはい思い出補正
75:名無しのJ民
イッチはクリアしたんか?
76:名無しのJ民
>>78
昨日クリアしたで
エンディングで自然と涙出てきたわ
77:名無しのJ民
ええなあ
初見プレイの感動は一回しか味わえんからな
78:名無しのJ民
次はソウルブレイダーやるんやで
79:名無しのJ民
ガイア幻想紀もええぞ
世界旅行してる気分になれる
80:名無しのJ民
クインテット作品ってちょっと物悲しい雰囲気あるよな
そこが好きなんやが
81:名無しのJ民
わかる
滅びの美学みたいな
82:名無しのJ民
天地創造のラストとかまさにそれや
83:名無しのJ民
この時代のゲーム音楽はメロディが良すぎる
容量の制約の中でええ曲作ろうとしてたからかな
84:名無しのJ民
古代祐三とか伊藤賢治とか天才が多すぎた
85:名無しのJ民
すぎやま先生を忘れるな
86:名無しのJ民
スーファミの音源って独特の良さがあるよな
87:名無しのJ民
わかる
なんか温かみがある音
88:名無しのJ民
で、阪神は?
89:名無しのJ民
唐突で草
90:名無しのJ民
スレチやぞ
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