1:名無しのJ民
ストーリーは認めるけど戦闘が単調すぎんか?
連携技とか言うけど結局やってること同じやん
2:名無しのJ民
はいエアプ
3:名無しのJ民
イッチは何歳や?
4:名無しのJ民
逆張りJ民きちゃった
5:名無しのJ民
BGM聴いてからスレ立て直せ
風の憧憬で耳洗ってこい
6:名無しのJ民
>>5
BGMは神なのは認めるで
ただゲーム部分がね…
7:名無しのJ民
当時のRPGであれ以上の戦闘システムあったか?
シームレスバトルと連携の概念は画期的やったんやが
8:名無しのJ民
FF6の方がキャラも多いし魔法システムも面白いわ
9:名無しのJ民
ワイはマールちゃん!w
10:名無しのJ民
ワイは未来で絶望してラヴォスに特攻する派
11:名無しのJ民
わかる
あのBGMからのバトルは鳥肌立つ
12:名無しのJ民
鳥山明の絵とドットの親和性が高すぎる
フィールドのキャラとかマジで鳥山絵が動いてるように見えたわ
13:名無しのJ民
ドリームプロジェクトやぞ
坂口博信、堀井雄二、鳥山明
こんなん二度と無理や
14:名無しのJ民
なお音楽の光田康典はプレッシャーで胃潰瘍になった模様
15:名無しのJ民
>>14
せやから途中からノビヨ師匠が手伝ったんよな
豪華すぎるわ
16:名無しのJ民
思い出補正やろ
今やったら普通に凡作
17:名無しのJ民
カエルのテーマ流れた瞬間ションベンちびったわ
18:名無しのJ民
魔王を仲間にできるという風潮
ワイはサイラスの無念を晴らすために毎回倒すで
19:名無しのJ民
>>18
えぇ…普通仲間にするよね?
あいつ普通にクソ強いし
20:名無しのJ民
魔王仲間にせんやつは逆張り
21:名無しのJ民
ストーリーもタイムパラドックスとかガバガバなとこあるしな
まあそこがいいんやけど
22:名無しのJ民
ガバガバやないやろ
ちゃんと整合性取ろうとしとる方や
23:名無しのJ民
とりあえず中世のBGMは神
24:名無しのJ民
原始のエイラ姉さんエッッッッ
25:名無しのJ民
ロボのキャラストーリーが一番泣けるんだよなぁ
26:名無しのJ民
アトロポスうううううう
27:名無しのJ民
未来の荒廃した感じとか、BGM「時の回廊」の物悲しさとか、雰囲気作りがレベチ
28:名無しのJ民
DS版の追加シナリオはどうなん?
蛇足って聞いたけど
29:名無しのJ民
>>27
ぶっちゃけ蛇足や
クロノクロスに無理やり繋げようとしてる感がね
30:名無しのJ民
強くてニューゲームを最初に本格的に導入したのってこれか?
周回プレイが楽しすぎた
31:名無しのJ民
マルチエンディングも当時は衝撃やったな
開発室エンドすき
32:名無しのJ民
ラヴォスコア「実はワイが本体でしたw」
これいる?
33:名無しのJ民
>>31
あれのおかげで絶望感増したやろ
34:名無しのJ民
FF7と発売時期近いけどどっちが上なんや?
35:名無しのJ民
ジャンルが違うから比べられん
でも衝撃度はFF7やったな
当時は
36:名無しのJ民
いやいやSFC最高傑作は間違いなくクロノトリガーや
異論は認めん
37:名無しのJ民
ワイ「シルバード手に入れたしこれでどこでも行けるンゴ!」
黒の夢「おっすおっす」
38:名無しのJ民
黒の夢のBGMもかっこええんよ
39:名無しのJ民
ジールとかいうエッッッ女王
40:名無しのJ民
サラ…
41:名無しのJ民
スペッキオの形態変化で自分の成長を実感するのすこ
42:名無しのJ民
最初の千年祭のミニゲームだけで2時間遊んでたわ
43:名無しのJ民
わかる
コーラのミニゲームとかやったわ
44:名無しのJ民
戦闘が単調って言ってるイッチは縛りプレイとかしたことないんやろな
キャラ縛るだけで難易度全然変わるで
45:名無しのJ民
ルッカ一人旅とか無理ゲーやろ
46:名無しのJ民
アイテム名がいちいち面白い
ハイパーエーテルとかラストエリクサーとかじゃなくてメガポーションとかメガエーテルなんよな
47:名無しのJ民
「へそくり」とかいうパワーワード
48:名無しのJ民
結局最強パーティってクロノ、カエル、エイラでええんか?
49:名無しのJ民
>>47
鉄板やな
回復も火力も申し分ない
50:名無しのJ民
魔王、ロボ、ルッカでダークマター連発も楽しいで
51:名無しのJ民
グランドリオンのデザインかっこよすぎ問題
52:名無しのJ民
サイラス「カエル…」
カエル「…………」
この行間がええんや
53:名無しのJ民
ストーリーが王道で分かりやすいのがええよな
最近のゲームは設定が複雑すぎんねん
54:名無しのJ民
タイムスリップもののお手本みたいな作品
55:名無しのJ民
イッチ、もうこのスレにおらんやろ
56:名無しのJ民
論破されて逃げたんやろなあ
57:名無しのJ民
でもまあ今から新規でやる人に「絶対やったほうがいい!」とは言えんかもしれん
古さは感じるやろし
58:名無しのJ民
リメイクまだか?
HD-2Dで頼むわ
59:名無しのJ民
>>57
オクトパスみたいな感じか
絶対映えるわ
60:名無しのJ民
Steam版とかいう黒歴史
61:名無しのJ民
スマホ版が一番マシという事実
62:名無しのJ民
音楽だけでお釣りがくるゲーム
63:名無しのJ民
「リーネの広場」聴くと泣きそうになるおっさんワイ以外におる?
64:名無しのJ民
>>62
おるで
あの曲は反則や
65:名無しのJ民
クロノクロスも好きやけど話が難解すぎんねん
66:名無しのJ民
クロスは別人や
パラレルワールドやから
67:名無しのJ民
クロノ「……」
主人公が喋らないタイプのRPGはやっぱええな
感情移入しやすい
68:名無しのJ民
でも選択肢でボケられる有能主人公
69:名無しのJ民
裁判のイベントで有罪になるやつwwww
70:名無しのJ民
>>68
初見はだいたい有罪やろ
71:名無しのJ民
弁当食っただけで有罪になる鬼畜裁判
72:名無しのJ民
ルッカの母親の足助けるイベントで失敗した時の罪悪感は異常
73:名無しのJ民
>>71
わかる
あれトラウマやわ
74:名無しのJ民
ラヴォスの鳴き声、今聞いても怖い
75:名無しのJ民
SFCの音源であの迫力はすごい
76:名無しのJ民
正直エンディングは「遥かなる時の彼方へ」が一番好き
77:名無しのJ民
スタッフロールの雰囲気最高や
78:名無しのJ民
なんやかんやでみんな好きなんやな
79:名無しのJ民
そらそうよ
日本のRPGの金字塔や
80:名無しのJ民
過大評価っつーか、評価されすぎてて新規がハードル上げすぎちゃうんやろな
81:名無しのJ民
イッチはペルソナとかやってそう(偏見)
82:名無しのJ民
ワイはゼノブレイド派やけどクロノはリスペクトしとるで
83:名無しのJ民
このスレ見てたらまたやりたくなってきたわ
押入れからDS引っ張り出すか
84:名無しのJ民
BGMだけ聴きにきたで
85:名無しのJ民
時の回廊、再生っと
86:名無しのJ民
ああ^~心が洗われるんじゃ^~
87:名無しのJ民
ヌゥと戦える場所どこやっけ?
88:名無しのJ民
古代の監視者のドームや
89:名無しのJ民
サンガツ
狩りに行ってくるわ
90:名無しのJ民
イッチのせいで名作を語るスレになってて草
読み込み中...