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聖剣伝説LOMとかいう雰囲気に全振りしたゲームwwwww

1:名無しのJ民

わかる

2:名無しのJ民

BGMとグラフィックは神
なおそれ以外

3:名無しのJ民

イッチ有能
下村陽子の最高傑作や

4:名無しのJ民

ホームタウンの曲すき

5:名無しのJ民

戦闘がね…

6:名無しのJ民

コンボ繋げるの楽しかったやろ!

7:名無しのJ民

ランドメイクとかいう初見殺し
適当に置いたらマナレベルぐちゃぐちゃで草

8:名無しのJ民

ワイ小学生、ドラゴンキラー編で号泣

9:名無しのJ民

宝石泥棒編が至高
サンドラとかいうぐう畜

10:名無しのJ民

サボテンくんが本体

11:名無しのJ民

サボテンくんの日記、最後の一言が毎回微妙に違うの好き

12:名無しのJ民

ストーリーがオムニバス形式なのがええんや
全部繋がった時のカタルシスがね…

13:名無しのJ民

全部繋がったか…?

14:名無しのJ民

雰囲気で楽しむゲームやぞ
細かいこと気にするな

15:名無しのJ民

武器作成と防具作成にハマった奴www
ワイや

16:名無しのJ民

アルティマニアないと無理やろあれ

17:名無しのJ民

竜鱗とかアダマンタイトとか集めてたわ
懐かしい

18:名無しのJ民

ワイ「よっしゃ!最強の槍作ったろ!」
→素材集めが苦行すぎて断念

19:名無しのJ民

ペット育成も沼
ラビ育ててたわ

20:名無しのJ民

ゴーレム作ってた奴はガチ勢

21:名無しのJ民

ロジック組むの面白かったやろがい!

22:名無しのJ民

魔法楽器もよくわからんかった
とりあえずマナの聖域のやつ作ってた

23:名無しのJ民

ストーリーはエスカデ編が一番王道で好き

24:名無しのJ民

マチルダが可哀想すぎるんよ…

25:名無しのJ民

アーウィンとかいう元凶

26:名無しのJ民

瑠璃と真珠姫の百合百合しい感じすこ

27:名無しのJ民

なおバッドエンド

28:名無しのJ民

このゲーム、ハッピーエンド少なくないか?

29:名無しのJ民

それがええんや
物悲しい感じが世界観に合ってる

30:名無しのJ民

グラフィックは今見ても通用するよな
PS1とは思えん

31:名無しのJ民

水彩画みたいなタッチほんと綺麗

32:名無しのJ民

ドミナの街の雰囲気最高や

33:名無しのJ民

リマスター版買ったけど快適やったで
いつでもセーブできるしエンカウントオフもある

34:名無しのJ民

BGMアレンジはどうやった?

35:名無しのJ民

原曲と切り替えられるから安心せえ
でもアレンジも悪くなかったで

36:名無しのJ民

サガフロとどっちが名作?

37:名無しのJ民

ジャンルが違う
でもどっちも名作

38:名無しのJ民

スクウェアはこの頃が一番輝いてた

39:名無しのJ民

FF9、ベイグラ、クロノクロス、聖剣LOM
この時代のスクウェアは神

40:名無しのJ民

今やったら絶対叩かれるシステムよな
自由度高すぎて何してええかわからんって

41:名無しのJ民

今のオープンワールドとは違う、不親切な自由さがあった

42:名無しのJ民

ランドメイクでAF置く場所によってイベントの発生条件とか土地のマナレベルが変わるんやで
例えばメキブの洞窟を骨の城の近くに置くとアンデッド系の敵が出やすくなるとか

43:名無しのJ民

↑はえ~詳しいニキおるやん

44:名無しのJ民

そんなん知らんくてもクリアできるやろ

45:名無しのJ民

最高レベルの武具作るなら必須知識やぞエアプ

46:名無しのJ民

ワイ、ニキータのイベントで詰んで投げる

47:名無しのJ民

あいつの商売魂たくましすぎやろ

48:名無しのJ民

結局最強の仲間キャラって誰なん?

49:名無しのJ民

瑠璃かシエラちゃうか
魔法強いし

50:名無しのJ民

ブラックパールちゃんすこ

51:名無しのJ民

サボテンくんやぞ

52:名無しのJ民

もうサボテンくん主人公でええわ

53:名無しのJ民

「……。」

54:名無しのJ民

喋った!?

55:名無しのJ民

ワイはガイアとずっと旅してたわ

56:名無しのJ民

小学生ワイ、初めてプレイした聖剣がLOMで面食らう

57:名無しのJ民

聖剣2とか3やった後だとシステム違いすぎて戸惑うよな

58:名無しのJ民

アクションRPGというよりシミュレーションRPGに近い何か

59:名無しのJ民

戦闘はマジでもっさりしてた記憶しかない

60:名無しのJ民

必殺技出すの気持ちええから…

61:名無しのJ民

大剣の振りおろし好き

62:名無しのJ民

ハンマーでピヨらせるの楽しかった

63:名無しのJ民

サントラだけ持ってるわ
今でも聴く

64:名無しのJ民

滅びし煌めきの都市はガチ

65:名無しのJ民

なんか無性にやりたくなってきた
押し入れからPS引っ張り出すか…

66:名無しのJ民

SwitchでもPS4でもSteamでもできるぞ

67:名無しのJ民

ええ時代になったもんや

68:名無しのJ民

でもあのブラウン管テレビでやるのがええんや

69:名無しのJ民

わかる
思い出補正やろうけど

70:名無しのJ民

このゲームのキャッチコピー「世界は、キミの思うがままに――」やったな

71:名無しのJ民

なお思うがままにやると詰む模様

72:名無しのJ民

攻略本見ながら「ふむふむ、ここにこれを置くんやな」ってやるのが正解

73:名無しのJ民

それもう作業やんけ

74:名無しのJ民

その作業が楽しいんや

75:名無しのJ民

ディドルのイベント好きやったわ

76:名無しのJ民

楽器作りの話か
ええよな

77:名無しのJ民

結局、雰囲気ゲーってことでFA?

78:名無しのJ民

せやな
雰囲気を楽しめない奴にはただの苦行

79:名無しのJ民

でも唯一無二の魅力があるのも事実

80:名無しのJ民

こういう尖ったゲームもっと作ってくれやスクエニ

81:名無しのJ民

今のスクエニにそれを期待するのは酷や

82:名無しのJ民

83:名無しのJ民

HD-2Dでリメイクしてくれんかな

84:名無しのJ民

あの絵本みたいなグラフィックがええのに

85:名無しのJ民

たしかに
LOMはあのままでええわ

86:名無しのJ民

リマスターの絵も綺麗やったけどな

87:名無しのJ民

マイホームに帰ってきた時の安心感は異常

88:名無しのJ民

果樹園で種植えるの好き

89:名無しのJ民

サボテンくんの日記がだんだん長文になってくの草

90:名無しのJ民

あいつ結構見てるよな

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