1:名無しのJ民
ワイは3SL、異論は認める
2:名無しのJ民
は?fA以外ないやろ
あのスピード感を知らんとか人生損しとるで
3:名無しのJ民
初代の無骨な感じが一番好きなんやが異端か?
あのガシャンガシャン動く感じがたまらんのよ
4:名無しのJ民
>>3
わかる
フロムゲーの原点にして至高や
ナインボールは許さん
5:名無しのJ民
6から入った新参やけど過去作むずすぎんか?
操作方法からして意味わからん
6:名無しのJ民
>>5
むしろ6が親切すぎるんや
昔は説明書と睨めっこしながらアセン組むのが普通やった
7:名無しのJ民
Nexusの熱暴走システム考えたやつは頭おかしい
8:名無しのJ民
ACVとVDの対戦はガチで面白かった
なお過疎
9:名無しのJ民
結局ホワイトグリントが一番かっこいいという結論でええか?
ムービー見たとき鳥肌たったわ
10:名無しのJ民
>>9
VOB付きのオープニングは神
あれを超えるロボットアニメのOPないやろ
11:名無しのJ民
2AAなんだよなあ
アリーナの面白さとミッションのバランスが最高やった
12:名無しのJ民
サイレントラインのAI育成とかいう誰もやらなかった要素
13:名無しのJ民
>>12
やったぞ
なおクソ雑魚AIしかできんかった模様
14:名無しのJ民
正直ストーリーは4系が一番好きやわ
国家解体戦争からのリンクス戦争の流れが熱い
15:名無しのJ民
>>14
わかる
「飼い殺しはごめんだ」って言って出ていくマクシミリアン・テルミドールすこ
16:名無しのJ民
BGMなら初代の「Shape Memory Alloys」一択やろ
17:名無しのJ民
いやラストレイヴンの絶望感やろ
そこら辺の雑魚がクソ強いとか頭フロムかよ
18:名無しのJ民
>>17
ジナイーダとかいうトラウマ
パルヴァライザーも許さん
19:名無しのJ民
6のエアちゃんかわいいから6が最高傑作です
20:名無しのJ民
>>19
わかる
エアちゃんに罵られたいだけの人生やった
21:名無しのJ民
シリーズ通して言えるけどパーツの説明文読むの好き
「デコイです。見ての通りです。」みたいな投げやりなの草
22:名無しのJ民
カラサワもっときゃええんやろ?の精神
23:名無しのJ民
>>22
なお弾代
24:名無しのJ民
借金まみれでオペレーターに怒られるの好き
25:名無しのJ民
6はストーリーもわかりやすくて良かったわ
シリーズ入門には最適やな
26:名無しのJ民
>>25
なお過去作ファンからは簡単すぎると叩かれる模様
27:名無しのJ民
V系は操作が独特すぎて投げたわ
グラインドブレードとかどうやって使うねん
28:名無しのJ民
3系のミッションで水没都市の調査あったやろ?
あれ雰囲気最高やったわ
29:名無しのJ民
>>28
わかる
静かな水中に響くブースター音と敵のロックオン音、たまらん
30:名無しのJ民
結局みんな思い出補正やろ
最初にやったやつが一番や
31:名無しのJ民
>>30
ぐうの音も出ない
32:名無しのJ民
いや客観的に見てfAの完成度は異常やろ
ネクストっていうコンセプト、コジマ粒子っていう世界観、ハイスピードバトル、全部が噛み合っとる
33:名無しのJ民
>>32
対人バランス「せやろか?」
34:名無しのJ民
アリーヤ川スネーク部隊ほんとひで
35:名無しのJ民
ワイはフォーアンサーから入ったから、6でやっと地上戦の楽しさがわかったわ
36:名無しのJ民
LRのジャック・Oとかいうガチのキチガイ
アイツのせいで何回やり直したか
37:名無しのJ民
「イレギュラー」「レイヴン」「リンクス」「ミグラント」
シリーズごとに主人公の呼び方変わるのええよな
38:名無しのJ民
6の「強化人間C4-621」って呼ばれ方すこ
だんだん相棒とかレイヴンって呼ばれるようになるのがええ
39:名無しのJ民
マスターオブアリーナのアリーナが一番楽しかった
ランカーの機体とエンブレム真似して作ったわ
40:名無しのJ民
>>39
ハスラー・ワンのエンブレム好き
41:名無しのJ民
フロムのBGM班は有能しかおらん
星野康太さんいつもありがとう
42:名無しのJ民
そういやアーマードコアのプラモってまだ売ってるんか?
ホワイトグリント作りたいんやが
43:名無しのJ民
>>42
コトブキヤから出てるで
なおクソ高いし作るのムズい模様
44:名無しのJ民
結局のところ闘争を求めてるやつが一番悪い
45:名無しのJ民
>>44
それはそう
46:名無しのJ民
新作で水没都市とかまたやってほしいわ
AC6のグリッドみたいな閉鎖空間もええけど、やっぱ広大なマップを探索したい
47:名無しのJ民
ACfaのクレイドル03襲撃ミッションで友軍が次々落ちていくの見て泣いた
48:名無しのJ民
>>47
アンサラー強すぎやろ…
49:名無しのJ民
お前らアセンどんな感じやった?
ワイは中二タンクにグレネードガン積みマンやった
50:名無しのJ民
>>49
逆関節でぴょんぴょんしながらマシンガンばら撒くのがワイのジャスティス
51:名無しのJ民
>>49
四脚で引き撃ち安定ですわ
52:名無しのJ民
>>49
腕武器捨てて両肩キャノンのロマン砲台や
53:名無しのJ民
ネタ武器でクリアするの楽しいよな
ウッドロウのパイルバンカーとか
54:名無しのJ民
「約束の地で、待っている」
なお
55:名無しのJ民
結局、企業が全部悪い
56:名無しのJ民
>>55
これ
フロムゲーの基本やな
57:名無しのJ民
VDのストーリーの終わり方は賛否両論やろうけどワイは好きやったで
あの寂寥感がたまらん
58:名無しのJ民
6のチャプター1のボス、バルテウスで9割がふるい落とされたという事実
59:名無しのJ民
>>58
あれで心折れたフレンドおるわ
パターン覚えれば楽勝なんやけどな
60:名無しのJ民
>>58
ダクソ勢ワイ、初見でクリアしてイキる
61:名無しのJ民
ファンタズマ計画とはなんだったのか
62:名無しのJ民
PS2時代の作品今やると操作性キツすぎて無理や
視点移動がL2R2とか正気か?
63:名無しのJ民
>>62
当時はそれが当たり前やったんや…
モンハン持ちみたいな感じでコントローラー握ってたわ
64:名無しのJ民
新作のDLCまだか?
フロムのことやからエグいの出してくるやろ
65:名無しのJ民
>>64
オールマインドちゃんが敵になるんやろなぁ
66:名無しのJ民
正直、どんなに進化しても初代のOPのかっこよさは超えられんと思う
67:名無しのJ民
「ようこそ、レイヴン」
68:名無しのJ民
6のハンドラー・ウォルターとかいう理想の上司
69:名無しのJ民
>>68
最後の最後で戦うことになるの辛すぎやろ
70:名無しのJ民
「仕事の時間だ、621」
71:名無しのJ民
なんやかんやでみんなAC好きすぎやろ
72:名無しのJ民
だって面白いからしゃーない
73:名無しのJ民
ロボゲーの最高峰や
74:名無しのJ民
V系の領地戦はコンセプトは本当に良かった
チームで集まってボイチャしながら作戦立てて戦うのが楽しかった
75:名無しのJ民
>>74
サーバーがね…
76:名無しのJ民
新作で対戦もっと力入れてほしいわ
ランクマとか実装してくれ
77:名無しのJ民
>>76
ランクマとか実装したらギスギスするだけやからいらん
78:名無しのJ民
6のパーツ、もっと変なやつ欲しかったわ
過去作にあった生物兵器みたいなキモいパーツとか
79:名無しのJ民
>>78
わかる
もっと変態アセンが組みたい
80:名無しのJ民
結局、最高傑作は「次回作」ってことでええか?
81:名無しのJ民
>>80
綺麗にまとめようとすな
82:名無しのJ民
>>80
まあそれが一番平和やな
83:名無しのJ民
でもやっぱりfAなんだよなあ
84:名無しのJ民
いや3SLや
85:名無しのJ民
初代やぞ
86:名無しのJ民
もう全部でええわ
87:名無しのJ民
フロムははよエルデンリングのDLCも出せ
88:名無しのJ民
>>87
それはそう
89:名無しのJ民
ACの続編もエルデンのDLCもどっちも欲しい
フロム社員は過労で死ぬ
90:名無しのJ民
まあ一番の傑作はACVDのOPムービーやろ
異論は認めん
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