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『クロノ・トリガー』って過大評価されすぎちゃうか?

1:名無しのJ民

イッチや
シナリオはまあええとして戦闘単調すぎやろ
連携技あるけど結局シャイニング連打するだけやん

2:名無しのJ民

はいエアプ

3:名無しのJ民

出たわね逆張りガイジ

4:名無しのJ民

BGMが本体定期

5:名無しのJ民

風の憧憬
サラのテーマ
時の回廊

これだけでお釣りがくるわ

6:名無しのJ民

ドリームプロジェクトやぞ
坂口博信、堀井雄二、鳥山明が集まって駄作なわけないやろ

7:名無しのJ民

↑これ言う奴に限ってエアプなんだよな

8:名無しのJ民

でも実際戦闘はヌルいのはガチ
レベル上げなくてもゴリ押しでクリアできるし

9:名無しのJ民

ワイ小学生、ラヴォスの鳴き声でションベンちびる

10:名無しのJ民

ギャーーーーーーーーーーーーース

11:名無しのJ民

カエルが仲間になるところはガチで鳥肌立ったわ
BGMの入り方が神すぎる

12:名無しのJ民

わかる
グランとリオンが剣を掲げるところな

13:名無しのJ民

魔王を仲間にしないルートとかいう苦行

14:名無しのJ民

魔王仲間にした方がストーリー的にも面白いよな
アイツ仲間にしてからのセリフがいちいちカッコええんや

15:名無しのJ民

シルバード手に入れた時の万能感は異常
好きな時代にいつでも行けるってのが凄かった

16:名無しのJ民

イッチの意見もわかるで
今やるとさすがに古臭い部分は多い
でも当時としては革命的やったんや

17:名無しのJ民

FF6の方が好き

18:名無しのJ民

ライブアライブの方が尖ってる

19:名無しのJ民

ロマサガの方がやり込める

20:名無しのJ民

↑出たわね他の名作挙げるマン

21:名無しのJ民

でも実際ドット絵のクオリティはFF6の方が上やと思うわ
魔導アーマーが雪原歩くとことか衝撃やった

22:名無しのJ民

クロノのドットは鳥山明の絵を忠実に再現しようとしてるからな
方向性が違うだけや
モンスターの動きとかめっちゃ細かいで

23:名無しのJ民

マールとルッカ、どっちが正妻か論争

24:名無しのJ民

エイラなんだよなあ

25:名無しのJ民

サラ一択やろ…

26:名無しのJ民

原始時代の「ウホホ!」みたいなノリ好き

27:名無しのJ民

アザーラ「アカキホシ…フル…ラヴォス…」
ワイ「こいつ何言うとんねん」

未来ワイ「アッ…」

28:名無しのJ民

シナリオの伏線回収は見事やと思う

29:名無しのJ民

中世で裁判にかけられるイベント
有罪確定なの草

30:名無しのJ民

無罪でも結局脱獄するハメになるのほんとひで

31:名無しのJ民

真面目な話、アクティブタイムバトル2.0は画期的やった
敵の位置によって範囲攻撃の効果が変わるとか、当時はなかった発想

32:名無しのJ民

連携覚えるために技覚えさすの楽しかったわ

33:名無しのJ民

シャイニング
フレアトルネード
あと何かあったっけ

34:名無しのJ民

にじいろめがね盗むために何回もスペッキオと戦ったわ

35:名無しのJ民

DS版の追加要素いる?

36:名無しのJ民

いらない(断言)
次元のゆがみとかいうクソめんどいだけのダンジョン

37:名無しのJ民

ダルトンとかいうガチの無能

38:名無しのJ民

でもなんか憎めないんだよなアイツ

39:名無しのJ民

シルバード2のデザインは正直ダサい

40:名無しのJ民

BGMはガチで神やろ
異論ある奴おるんか?
光田康典が胃潰瘍になりながら作った魂の結晶やぞ

41:名無しのJ民

植松伸夫もヘルプで入ってるという事実

42:名無しのJ民

音楽の話になると急に早口になるオタクくんすき

43:名無しのJ民

ワイ、黒の夢の不気味な雰囲気がトラウマ

44:名無しのJ民

ジェノサイドームもなかなか
ロボの過去がね…

45:名無しのJ民

アトロポス145「ワタシ…ニンゲンニナリタカッタ…」
泣いたわ

46:名無しのJ民

ロボが400年森を育て続けるイベントが一番好き

47:名無しのJ民

あそこはガチ
時の回廊流れるタイミングが完璧すぎる

48:名無しのJ民

なんやかんやみんな好きなんやな
イッチ息しとるか?w

49:名無しのJ民

ワイは今でもたまにやり直すで
SwitchでもSteamでもできるし手軽や

50:名無しのJ民

スマホ版は操作性ゴミやからやめとけ

51:名無しのJ民

過大評価っつーか、思い出補正の塊みたいなゲームよな
でもそれがええんや

52:名無しのJ民

マルチエンディングの元祖みたいなもんやろ
ラヴォスにいきなり挑んでエンディングとか度肝抜かれたわ

53:名無しのJ民

つよくてニューゲームがあるから周回も楽やしな

54:名無しのJ民

開発者エンディング見るのすき

55:名無しのJ民

堀井雄二「いやー モンスターも 結構 速い段階で あがってきて」

56:名無しのJ民

鳥山明「ボツになったキャラですか? いっぱいありますよ」

57:名無しのJ民

あのノリええよな

58:名無しのJ民

イッチ「戦闘が単調!」
みんな「BGMが!シナリオが!キャラクターが!」
論点ずらしやめろ

59:名無しのJ民

戦闘も面白いやろ!
連携探すのとか楽しいやんけ

60:名無しのJ民

カエルのカエル落としの威力よ

61:名無しのJ民

魔王のダークマターも厨二心くすぐる

62:名無しのJ民

結局最強パーティってクロノ、カエル、ロボか?

63:名無しのJ民

回復と攻撃のバランスええよなその3人

64:名無しのJ民

ワイはクロノ、エイラ、ロボ
クリティカル狙いで脳筋プレイや

65:名無しのJ民

色仕掛けでアイテム盗むンゴwww

66:名無しのJ民

ジールとかいうエッッッ女王

67:名無しのJ民

サラが可哀想すぎるんよ

68:名無しのJ民

ジャキとかいう闇堕ち息子

69:名無しのJ民

ガッシュとかいう有能賢者
ヌゥを側に置いてるのすこ

70:名無しのJ民

ペンダントの「反応…してる…?」のワクワク感

71:名無しのJ民

最初の千年祭だけで1時間遊べる

72:名無しのJ民

ネコのエサやり忘れてたわ

73:名無しのJ民

リーネの鐘を鳴らすイベントええよな

74:名無しのJ民

過去を変えると未来が変わるってのを分かりやすく見せてくれるのが上手い

75:名無しのJ民

砂漠を森に変えるサブイベとかまさにそれやな

76:名無しのJ民

フィオナのためならエンヤコラや

77:名無しのJ民

そう考えるとサブイベントも秀逸なのが多いな

78:名無しのJ民

虹の貝殻探しも楽しかった

79:名無しのJ民

サイラスの亡霊を成仏させるとグランドリオンがパワーアップするの熱い

80:名無しのJ民

サイラスって誰やっけ…

81:名無しのJ民

↑カエルの親友やぞエアプ

82:名無しのJ民

すまんな

83:名無しのJ民

まあでも正直、今のRPGに慣れてると物足りない部分はあるかもな
ボリュームもそんなに多くないし

84:名無しのJ民

サクッとクリアできるのがええんや
社会人にはちょうどええ

85:名無しのJ民

最近のオープンワールドゲーは疲れんねん

86:名無しのJ民

クロノクロスもやれ

87:名無しのJ民

あれは賛否両論すぎるから…

88:名無しのJ民

話が暗すぎるんじゃ

89:名無しのJ民

でもBGMはクロノトリガーに負けてないで

90:名無しのJ民

「過大評価」ってスレタイでスレ立てると、結果的にその作品の良さを語るスレになる法則

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