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ワンダと巨像の12体目とかいうガチの初見殺し

1:名無しのJ民

水中のデカいやつや。あいつだけマジで意味わからんかったわ。ヒント少なすぎやろ。

2:名無しのJ民

わかる。30分くらい水中でウロウロしてた

3:名無しのJ民

ペラギアやな。あいつは誘導せなアカン

4:名無しのJ民

え?普通に頭乗って歯みたいなとこ攻撃するだけやん。雑魚すぎんかイッチ

5:名無しのJ民

エアプ乙。その頭に乗るまでが分からんのやろがい

6:名無しのJ民

ワンダと巨像ってなんや?ソシャゲか?

7:名無しのJ民

帰ってウマ娘でもやってろ

8:名無しのJ民

ドルミンのヒント「その腹にある輝き…水の中からは狙えぬ…」
ワイ「せやな」

9:名無しのJ民

まず水から上がらせるって発想に至らんのよな

10:名無しのJ民

ワイは水中で必死に足にしがみついてスタミナ切れで死ぬのを10回は繰り返した

11:名無しのJ民

アグロとかいう有能風無能馬

12:名無しのJ民

アグロを無能扱いは許さんで
あいつがおらんかったら13体目とか絶対無理や

13:名無しのJ民

3体目の巨像のデザインが一番好き
剣振り下ろすとこカッコよすぎやろ

14:名無しのJ民

わかる。ガイオンな。あの腕登っていく感じが最高や

15:名無しのJ民

ワイは7体目のウツボみたいなやつがトラウマ
水中に引きずり込まれる恐怖よ

16:名無しのJ民

ワンダって結局何がしたかったんや?
女の子蘇らせるためやなかったか

17:名無しのJ民

モノを生き返らせるために禁断の術使って魂を16分割されたドルミンを解放するんや

18:名無しのJ民

字面だけ見るとただの迷惑なやつで草

19:名無しのJ民

リメイク版やったけど綺麗すぎてビビったわ
PS2であのクオリティ出してたのヤバすぎやろ

20:名無しのJ民

上田文人のゲームは雰囲気が全てやからな
ICOもトリコも最高や

21:名無しのJ民

ICOは手を繋ぐだけのゲーム
トリコは言うこと聞かないデカい鳥を介護するゲーム
ワンダはデカい置物を壊して回るゲーム

22:名無しのJ民

的確で草

23:名無しのJ民

12体目の話に戻るけど、頭の上のヒレみたいなの叩いて操縦するって気づいた時の脳汁ヤバかったわ

24:名無しのJ民

マ?そんなギミックあったんか…
ワイは建物から飛び移って腹に張り付くのを繰り返してたわ

25:名無しのJ民

正攻法知らんやつ多くて草
まあそれがワンダのええとこやけどな

26:名無しのJ民

ヒントが少ないからこそ、弱点見つけた時の「俺、天才か?」感がすごい

27:名無しのJ民

今のオープンワールドにはない「何もない広大さ」がいいんよな
ただただアグロと走ってるだけで楽しい

28:名無しのJ民

たまにトカゲ見つけてスタミナ上げするのすこ

29:名無しのJ民

果物も食うんやで

30:名無しのJ民

あの世界、ワンダとアグロと巨像とトカゲと鳥と魚しかおらんよな
あまりにも孤独

31:名無しのJ民

せやからこそモノの存在がデカいんや

32:名無しのJ民

一番絶望感あったのはラスボス前のムービーで橋が落ちるところ

33:名無しのJ民

あそこはガチ。もう戻れないんやなって

34:名無しのJ民

最後の巨像倒したあとの展開は鬱々しいけど美しい

35:名無しのJ民

ワンダが角生えた赤ん坊になるとこか

36:名無しのJ民

あれってICOの角生えた少年に繋がるんやろ?考察やけど

37:名無しのJ民

公式は明言しとらんけど、まあそうやろな

38:名無しのJ民

リメイクの特典でドルミンの剣とかあったけど、世界観ぶち壊しでちょい萎えた

39:名無しのJ民

わかる。タイムアタックとかも求めてなかったわ

40:名無しのJ民

まあやり込み要素としてはええんちゃう

41:名無しのJ民

イッチは12体目倒せたンゴか?

42:名無しのJ民

なんとか倒せたで…お前らのレス見る前にゴリ押ししたわ

43:名無しのJ民

おつかれ
次は13体目や。頑張りやで

44:名無しのJ民

13体目(フュドルス)はマジで絶望するから覚悟しとけ

45:名無しのJ民

砂漠を飛ぶ巨大な蛇状の巨像や

46:名無しのJ民

こいつはアグロとの連携が必須やからな

47:名無しのJ民

アグロから飛び移る瞬間のカッコよさは異常

48:名無しのJ民

なお失敗して落下死する模様

49:名無しのJ民

ワンダの「うわあああああ」って断末魔すき

50:名無しのJ民

あのゲーム、BGMの使い方が天才的よな
普段は無音なのに巨像と戦う時だけ壮大な音楽流れるの

51:名無しのJ民

「甦る力」はゲーム史に残る名曲

52:名無しのJ民

わかる。鳥肌立つわ

53:名無しのJ民

PS2の限界に挑戦したゲームよな
処理落ちすら味になってた

54:名無しのJ民

フレームレートガクガクやったけどそれが逆に巨像の巨大さを表現してた感ある

55:名無しのJ民

今のヌルヌル60fpsもええけど、あのカクカクも味があった

56:名無しのJ民

思い出補正やぞ

57:名無しのJ民

いや、思い出補正差し引いても神ゲーや

58:名無しのJ民

ワンダみたいなゲーム、もう出てこんのやろか

59:名無しのJ民

フロムのゲームが近いようで全然違うんよな

60:名無しのJ民

ソウルシリーズは達成感はあるけど、ワンダみたいな哀愁はないわ

61:名無しのJ民

巨像を倒すたびに罪悪感に苛まれるあの感じな

62:名無しのJ民

あいつら別に何も悪いことしてないもんな…

63:名無しのJ民

ただそこにいただけなのに…

64:名無しのJ民

ドルミン「しゃーない切り替えてけ」

65:名無しのJ民

あの世界って結局どうなったんやろな

66:名無しのJ民

モノと角ワンダが2人でひっそり暮らして子孫がイコになったんやろ

67:名無しのJ民

あの庭園みたいなとこで暮らすんか
食料とかどうすんねん

68:名無しのJ民

果物があるからへーきへーき

69:名無しのJ民

トリコもワンダやICOと世界観繋がってるんかな

70:名無しのJ民

繋がっててほしいわね

71:名無しのJ民

そういやワンダの声優って誰なん?

72:名無しのJ民

おらんぞ

73:名無しのJ民

「モノ!」とか「アグロ!」って叫んでるやん

74:名無しのJ民

あれはディレクターの上田文人本人やなかったか?

75:名無しのJ民

マ?草

76:名無しのJ民

トリコの少年の声もそこらへんの子供にやらせたらしいしな
リアリティへのこだわりがすごい

77:名無しのJ民

ほな、ワイも禁断の地に行ってくるわ

78:名無しのJ民

お前が17体目の巨像になるんやで

79:名無しのJ民

最近のゴテゴテしたゲームに疲れたらワンダをやるに限る

80:名無しのJ民

シンプルイズベストを体現したゲーム

81:名無しのJ民

PS4かPS5持ってるならリメイク版絶対やったほうがええで

82:名無しのJ民

PS Plusのフリプで来た時にやったけどハマったわ

83:名無しのJ民

ワイはPS2版のパッケージが一番好き

84:名無しのJ民

あのくすんだ感じええよな

85:名無しのJ民

さて、イッチは今頃15体目あたりで苦戦しとる頃やろか

86:名無しのJ民

闘技場のデブやな
あいつもなかなか

87:名無しのJ民

ワンダは攻略法わかっても操作が難しいからな

88:名無しのJ民

R1ボタン押しっぱで指が痛くなるゲーム

89:名無しのJ民

グリグリ動くスティックも懐かしい

90:名無しのJ民

久々にやりたくなってきたわ
押入れからPS2出してくる

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