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結局ゼルダの最高傑作って『ムジュラの仮面』だよな?

1:名無しのJ民

異論あるか?あの陰鬱な雰囲気と人々のドラマ、3日間システム、全てが完璧やった

2:名無しのJ民

わかる
カーフェイイベントはガチで泣いた

3:名無しのJ民

は?時オカだろjk

4:名無しのJ民

ブレワイやってないおじいちゃんやん

5:名無しのJ民

いやいや、あの時間制限がクソストレスやったわ
のんびり探索させろや

6:名無しのJ民

>>5
それな
月が落ちてくるプレッシャーでハゲるかと思ったわ

7:名無しのJ民

時間制限あるからこそ人々の営みに深みが出るんやろ
エアプはすっこんでろ

8:名無しのJ民

雰囲気は最高やけどダンジョンは時オカのが好き

9:名無しのJ民

BGMは間違いなくシリーズ最高傑作
天文台とかロックビルの神殿とか神曲しかない

10:名無しのJ民

スタルキッドとかいう悲しき悪役
最後許しちゃうリンク聖人すぎやろ

11:名無しのJ民

ワイは風のタクトちゃん!
あのトゥーンリンクのかわいさと大海原の開放感が好き

12:名無しのJ民

お面コンプした時の達成感は異常
なお鬼神リンクが強すぎてラスボスが雑魚になる模様

13:名無しのJ民

トワイライトプリンセスなんだよなぁ…
ミドナがヒロインとして完成されすぎてる

14:名無しのJ民

>>13
これ
相棒キャラとしてはミドナがナンバーワンや

15:名無しのJ民

ムジュラって時オカの素材使い回した手抜きゲーやん

16:名無しのJ民

>>15
その制約の中で全く新しいゲーム体験作ったのが凄いやろがい

17:名無しのJ民

正直に言うわ
最初のデクナッツリンクで操作分からなくて詰んだわ

18:名無しのJ民

3DS版のボンバーズ団員手帳は有能すぎた
64版はマジでメモ必須やったからな

19:名無しのJ民

「たすけてください」
この一言だけでゾーラ族の悲劇が伝わる名シーン

20:名無しのJ民

ブレワイ「どこからでも自由に冒険してええで」
ムジュラ「3日以内に世界救えや、ほら時間ないで」

どっちがええかは明白やね

21:名無しのJ民

>>20
自由すぎても何していいか分からんくなるワイみたいなのもおるんやで

22:名無しのJ民

神々のトライフォースが原点にして至高
異論は認めん

23:名無しのJ民

ムジュラはサブイベントが本編

24:名無しのJ民

ロマニー牧場の宇宙人襲来イベント、トラウマやわ
失敗した時のロマニーちゃんが怖すぎる

25:名無しのJ民

>>24
あそこBGMも相まってガチで怖い
夜中にできんかったわ

26:名無しのJ民

結局ガノンおらんゼルダは物足りんのよ

27:名無しのJ民

ムジュラのお面屋とかいう胡散臭さMAXの男
あいつが黒幕でも驚かん

28:名無しのJ民

「しあわせのお面をかぶっているだけ」
名言やね

29:名無しのJ民

時オカ→王道で万人が楽しめる冒険活劇
ムジュラ→人を選ぶけど刺さる人にはとことん刺さる芸術作品

こんなイメージ

30:名無しのJ民

>>29
ぐうわかる
ムジュラはゲームっていうか一本の映画観てる気分になる

31:名無しのJ民

リンクの冒険なんだよなぁ…(小声)

32:名無しのJ民

>>31
帰ってどうぞ

33:名無しのJ民

ティアキンでクロックタウンみたいな街作って欲しかったわ
ハイラルの民、生活感なさすぎ

34:名無しのJ民

ゾーラ→グヨーグ
ゴロン→ゴート
デクナッツ→オドルワ
ロックビル→ツインモルド

ダンジョンボスも個性的でよかった

35:名無しのJ民

なおイカーナ渓谷のギブドの井戸は許さん
あそこで何回牛乳飲んだことか

36:名無しのJ民

時のオカリナとかいうチュートリアル

37:名無しのJ民

大翼の歌とかいう神移動手段

38:名無しのJ民

夢をみる島のリメイクやったけどあれも良かったで
ムジュラもスイッチで出してくれや

39:名無しのJ民

ムジュラ信者って声だけでかいよな
売上は時オカの圧勝なのに

40:名無しのJ民

売上でしか語れないのか…

41:名無しのJ民

まあでも正直ムジュラが初ゼルダやったら絶対ハマってないわ
時オカやってリンクへの感情移入があったからこそ楽しめた

42:名無しのJ民

確かに
スタルキッドが時オカからの友達って設定が効いてるよな

43:名無しのJ民

真面目な話、ムジュラって「死の五段階説」がテーマになっとるらしいな
クロックタウン(否認)→ウッドフォール(怒り)→スノーヘッド(取引)→グレートベイ(抑うつ)→イカーナ(受容)
って感じで

44:名無しのJ民

>>43
はえ~初めて知ったわ
深いな

45:名無しのJ民

>>43
そういう考察好き
イカーナ王国が「骸の国」って言われてるのも繋がるな

46:名無しのJ民

なんJでこんな真面目な話するなや

47:名無しのJ民

じゃあワイはチンクルが主役のゲームの話するわ

48:名無しのJ民

>>47
やめろ

49:名無しのJ民

結局のところ、一番かわいいのはマロンちゃんってことでええか?

50:名無しのJ民

いやサリアだろ

51:名無しのJ民

アロマ夫人に決まっとるやろ

52:名無しのJ民

ブレワイゼルダのお尻には勝てません

53:名無しのJ民

話が逸れすぎやろw

54:名無しのJ民

ムジュラってクリアしても世界が救われた感ないよな
また3日前に戻るだけやし

55:名無しのJ民

>>54
そこがいいんやん
リンクだけが全てを記憶してるっていう切なさが

56:名無しのJ民

でもEDでスタルキッドと友達に戻れたから…

57:名無しのJ民

子供の頃やったから普通に月が怖かった
あの顔やめーや

58:名無しのJ民

わかる
セーブする時の「セーブしますか?→はい いいえ」で「いいえ」選んだ時のSEも怖かった

59:名無しのJ民

サコンのアジトの潜入むずすぎんか?

60:名無しのJ民

ゴロンレースの理不尽さ

61:名無しのJ民

ビーバーレースも地味にむずい

62:名無しのJ民

ムジュラのミニゲーム、全体的に難易度高すぎ問題

63:名無しのJ民

でも的屋の景品がハートのかけらやからやめられんのよな

64:名無しのJ民

ふしぎのぼうし、すこ

65:名無しのJ民

大地の汽笛も忘れないであげてください

66:名無しのJ民

スカイウォードソードは操作性さえ良ければ神ゲーやった

67:名無しのJ民

ムジュラはRTAが面白い
バグ技のオンパレードで草生える

68:名無しのJ民

月の内部の草原を走り回る子供たちと木、あれは何やったんやろな

69:名無しのJ民

>>68
お面屋が言ってた「くだらないお面ごっこ」のメタファーちゃうか

70:名無しのJ民

結局、お面屋の正体は謎のまま

71:名無しのJ民

あの世界、タルミナはリンクの見る夢やった説とかもあるよな
時オカで救えなかった世界線のIFストーリー的な

72:名無しのJ民

考察が捗るゲームは名作

73:名無しのJ民

ワイ将、バクダン屋の母ちゃんに惚れる

74:名無しのJ民

あのでっかいバクダン袋くれる肝っ玉母ちゃんか

75:名無しのJ民

クリミアさんのハグイベントのためだけに毎回牧場通ってたわ

76:名無しのJ民

>>75
なおロマニーを助けてないと見れない模様

77:名無しのJ民

こうやって見るとほんまにサブイベントが濃密なゲームやな

78:名無しのJ民

メインストーリーのボリュームは控えめやけどな
ダンジョン4つやし

79:名無しのJ民

その分1つ1つのダンジョンが濃いからセーフ

80:名無しのJ民

ロックビルの神殿の上下逆転ギミックは天才の発想

81:名無しのJ民

水中でゾーラリンクのバリア張りながら移動するの楽しかった

82:名無しのJ民

ゴロンジャンプの爽快感も異常

83:名無しのJ民

デクナッツは…うん…

84:名無しのJ民

>>83
水上ジャンプは便利やったやろ!

85:名無しのJ民

ムジュラやりたくなってきたわ
64引っ張り出してくるか

86:名無しのJ民

Switchオンラインでできるで

87:名無しのJ民

>>86
マジかよ
ええこと聞いたわサンガツ

88:名無しのJ民

まあ結局どのゼルダも面白いってことでFAやろ

89:名無しのJ民

せやな
最高傑作は人それぞれや

90:名無しのJ民

でもムジュラが一番心に残ってるのは事実

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