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ICOとかいうゲームやったことあるやつ、ガチでいない説

1:名無しのJ民

ワイはやったで
なおPS3のリマスター版

2:名無しのJ民

手を繋ぐだけのゲームやん

3:名無しのJ民

ワイもやったぞ
ヨルダの手を引いて城から脱出するんや
最高や

4:名無しのJ民

名前は知ってる
ワンダと巨像の前だっけか

5:名無しのJ民

ガチの名作
あの雰囲気は唯一無二や

6:名無しのJ民

ロリコン御用達ゲーム

7:名無しのJ民

PS2でやったわ
カクカクやったけど面白かった

8:名無しのJ民

>>6
角生えとるからセーフ

9:名無しのJ民

パッケージが芸術的すぎるんよな
中身も芸術的やけど

10:名無しのJ民

ヨルダがすぐ転ぶ
ヨルダがすぐ手を離す
ヨルダがすぐ影に連れていかれる

11:名無しのJ民

イライラするけどそれがええんや
守らなきゃって気になる

12:名無しのJ民

わかる
あの「守ってあげないと感」がすごい
今のゲームにはない感覚や

13:名無しのJ民

雰囲気ゲーの走りよな

14:名無しのJ民

いうて謎解きはしっかりしとるやろ

15:名無しのJ民

影の敵のデザイン怖すぎんか?
子供の頃トラウマやったわ

16:名無しのJ民

スイカエンドとかいう謎要素

17:名無しのJ民

>>16
これマジ?

18:名無しのJ民

>>17
2周目に隠し武器でスイカが出てくる
それをヨルダと一緒に食べるとエンディングが変わる
ガチやで

19:名無しのJ民


なんやその平和な世界

20:名無しのJ民

上田文人のゲームって説明少ないけど引き込まれるよな
ワンダもそうやけど

21:名無しのJ民

ワンダは面白い
ICOは眠くなる
トリコはクソ
異論は認める

22:名無しのJ民

>>21
トリコは操作性がね…
でもワイは好きやで

23:名無しのJ民

言語が独自言語なのもええよな
何言ってるか分からんのが想像を掻き立てる

24:名無しのJ民

海外版のパッケージがクソダサいことで有名

25:名無しのJ民

>>24
これな
ムキムキの主人公が姫を抱えてるみたいなやつ
世界観ぶち壊しで草生えた

26:名無しのJ民

「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから」
とかいう神キャッチコピー

27:名無しのJ民

当時は革新的やったんやろな
今やるとさすがに操作性とかキツそう

28:名無しのJ民

カメラワークがね…
あとセーブポイントがソファなのはオシャレやけど不便やった

29:名無しのJ民

ヨルダがアホの子すぎてかわいい
こっちやで~って手ぇ引いてくのがたまらん

30:名無しのJ民

あの城の構造どうなっとんねん
建築基準法ガバガバやろ

31:名無しのJ民

>>30
ファンタジーの世界に何言ってだ

32:名無しのJ民

でもたまにヨルダがヒントくれるよな
あっち…みたいな感じで指差してくれる

33:名無しのJ民

ストーリーが結局ようわからんかったわ
女王はヨルダの母親なんか?

34:名無しのJ民

考察サイト巡るのが楽しかったわ
ICOとワンダとトリコの世界線は繋がってるとか色々言われてたな

35:名無しのJ民

ゲームっていうより体験って感じや

36:名無しのJ民

ブルーポイントがリメイクしたワンダは神やったからICOもリメイクしてほしいわ

37:名無しのJ民

>>36
わかる
PS5のグラでICOやりたい

38:名無しのJ民

でもヨルダがリアルになりすぎてもなんか違う気もする

39:名無しのJ民

あの霧がかったようなグラフィックがええんや

40:名無しのJ民

ワイ「ヨルダ!はよこい!」
ヨルダ「てちてち…ステンッ」
ワイ「ああああああああああああああああ!!!!!!」

41:名無しのJ民

>>40
あるあるすぎて草

42:名無しのJ民

橋の上で手を離してしまった時の絶望感よ

43:名無しのJ民

ワイは風車で苦戦した記憶

44:名無しのJ民

わかる
あそこの謎解き時間かかったわ

45:名無しのJ民

影に連れ去られた時の「ギャーーー」みたいなSEが怖すぎる

46:名無しのJ民

もう20年以上前のゲームという事実に震える

47:名無しのJ民

ワイ、生まれてない

48:名無しのJ民

>>47
おっちゃんやん

49:名無しのJ民

今やっても色褪せんと思うけどな
こういうゲームもっと増えてほしい

50:名無しのJ民

でも売れへんのやろな
インディーならワンチャンあるか

51:名無しのJ民

最近のゲームはチュートリアルとムービーが長すぎるんじゃ
ICOを見習え

52:名無しのJ民

まぁでもICOも人を選ぶゲームなのは確かや

53:名無しのJ民

合わんやつは開始30分で投げるやろな

54:名無しのJ民

ワイやんけ

55:名無しのJ民

クリアした時の感動はガチ
エンディングで泣いたゲームはこれとMOTHER2くらいや

56:名無しのJ民

浜辺で目覚めてヨルダが横におるシーンな
あそこ最高や

57:名無しのJ民

光の剣手に入れてからは無双できるの気持ちええ

58:名無しのJ民

2周目要素がしっかりしてるのも好感持てる

59:名無しのJ民

で、上田文人の新作はまだなんか?

60:名無しのJ民

>>59
なんか作ってるらしいけど全く情報でてこんよな

61:名無しのJ民

10年に1本ペースやからな
気長に待つしかない

62:名無しのJ民

トリコが2016年やから次は2026年か…?

63:名無しのJ民

ICO→7年→ワンダ→11年→トリコ
次は15年くらいかかりそう

64:名無しのJ民


もはや伝統工芸やん

65:名無しのJ民

でも待つ価値はあると思わせるのがすごいわ

66:名無しのJ民

スレタイ見て来たけど意外と語られてて嬉しい

67:名無しのJ民

なんJにもおっさんゲーマーおるんやな

68:名無しのJ民

ワイはライトセーバーがお気に入りやった

69:名無しのJ民

>>68
ブンブン振り回すの楽しいよな
SEもちゃんとしてるし

70:名無しのJ民

結局、角の生えた子供はなんなんや?
生贄にされる風習があったんか?

71:名無しのJ民

あの世界の謎は謎のままにしとくのがええんや

72:名無しのJ民

最近LIMBOとかINSIDEやったけど、ICOの影響受けてるんやろなあって思ったわ

73:名無しのJ民

>>72
ああいう2Dパズルアクションの源流の一つやろな

74:名無しのJ民

ICO、ワンダ、大神、絶体絶命都市
PS2のあの頃のソニーは尖ってた

75:名無しのJ民

>>74
ほんまそれ
変なゲームいっぱいあったわ

76:名無しのJ民

今のポリコレまみれのゲーム業界じゃ絶対作れんやろな
幼女の手を引いて脱出とか

77:名無しのJ民

>>76
それは考えすぎやろ…

78:名無しのJ民

お前ら意外とゲーム詳しすぎやろ

79:名無しのJ民

なんJはゲーマーの巣窟やぞ

80:名無しのJ民

イッチはクリアしたんか?

81:名無しのJ民

>>80
イッチやで
もちろんクリアしたわ
感動してスレ立てた

82:名無しのJ民

ええやつやんけ

83:名無しのJ民

またやりたくなってきたわ
PS Plusのクラシックスカタログにあるやろか

84:名無しのJ民

>>83
あるで
今すぐできるぞ

85:名無しのJ民

サンガツ
今夜はヨルダと手繋いでくるわ

86:名無しのJ民

>>85
通報しといたで

87:名無しのJ民

88:名無しのJ民

ワイはワンダやってくるわ
あの巨像を登る爽快感は異常

89:名無しのJ民

ワンダもええよな
悲しい話やけど

90:名無しのJ民

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