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ワンダと巨像の操作性の悪さは芸術なんか?

1:名無しのJ民

ワイ、リメイク版始めたんやがアグロが言うこと聞かなさすぎてイライラで発狂しそうなんやが。これ擁護してる奴正気か?

2:名無しのJ民

わかる。壁に激突しまくる馬とかリアルにいらんねん

3:名無しのJ民

あれがええんやろ。思い通りにならんからこその没入感や

4:名無しのJ民

↑信者さんチーッスwww

5:名無しのJ民

下手なだけやで。ちゃんと手綱さばき理解しとるか?

6:名無しのJ民

巨像にしがみついとる時のスタミナ管理とカメラワークも大概やろ

7:名無しのJ民

フンフンフンフン…(腕立て伏せ)

8:名無しのJ民

あの不自由さがワンダの無力さと巨像の圧倒的な存在感を表現しとるんやぞ。エアプにはわからんやろなあ

9:名無しのJ民

芸術(技術力不足の言い訳)

10:名無しのJ民

ICOも大概やったからな。上田文人ゲーはそういうもんや

11:名無しのJ民

ICOは手を繋ぐっていうコンセプトが神やったから許せる。ワンダはただただストレス

12:名無しのJ民

空飛ぶ蛇みたいなやつマジでクソ。一生乗れん

13:名無しのJ民

アヴィオンやな。あいつは慣れると楽しいで。弓で翼撃つのが気持ちええ

14:名無しのJ民

ワイは13番目の巨像がトラウマ。砂漠のやつ

15:名無しのJ民

アグロが勝手に崖から落ちていくバグあったよな

16:名無しのJ民

あれバグじゃなくて演出やぞ

17:名無しのJ民

嘘つけ絶対バグやろwww

18:名無しのJ民

実際、ラグドール物理を当時あれだけ動かしてたのはすごいことなんやで。ワンダが巨像の毛にしがみついてブラーンってなる挙動とか今見ても感心するわ

19:名無しのJ民

急に真面目なレスやめーや

20:名無しのJ民

まあでも倒した時の達成感は異常。黒い血ブシャーは脳汁出る

21:名無しのJ民

BGMが神がかりすぎてるから全部許せるわ

22:名無しのJ民

「復活の予兆」とかいう神曲

23:名無しのJ民

「荒ぶる大地の咆哮」もすき

24:名無しのJ民

モノの声もすこ

25:名無しのJ民

「お前が行くのは罪の道」とか言われても止められんのよな

26:名無しのJ民

で、イッチはどこまで行ったんや?まさか最初の雑魚で詰んでないやろなw

27:名無しのJ民

5体目や。空飛ぶやつで半日溶かした

28:名無しのJ民

wwwww

29:名無しのJ民

30:名無しのJ民

まあ頑張りや。エンディングはガチで呆然とするで

31:名無しのJ民

ラストオブアスもそうやけど、操作性が良くない=クソゲーってわけやないからな。物語体験の一部や

32:名無しのJ民

でも快適な方がええやろ

33:名無しのJ民

モンハンのクラッチクローよりは100倍マシ

34:名無しのJ民

それはそう

35:名無しのJ民

比較対象がおかしい

36:名無しのJ民

結局雰囲気ゲーよな。雰囲気は満点や

37:名無しのJ民

トカゲの尻尾集めと果物集めやったやつwwwワイや

38:名無しのJ民

スタミナMAXにしても持て余すよな

39:名無しのJ民

タイムアタックの報酬アイテムが有能すぎる

40:名無しのJ民

パラシュートみたいなやつめっちゃ使ったわ

41:名無しのJ民

PS2版やったけどロード時間も芸術的やったわ

42:名無しのJ民

PS4リメイクでも操作性あんま変わってないのが逆にすごい

43:名無しのJ民

ブルーポイントはグラフィックだけ綺麗にする集団やから…

44:名無しのJ民

デモンズもそうやったな

45:名無しのJ民

でもあの物悲しい世界観は唯一無二や。たまにやりたくなる

46:名無しのJ民

アグロが橋から落ちるシーンはガチで「うわああああ!」って声出た

47:名無しのJ民

なお普通に生きてる模様

48:名無しのJ民

不死身の馬アグロ

49:名無しのJ民

脚折れてなかったか?

50:名無しのJ民

エンディングで元気に走り回ってるからへーきへーき

51:名無しのJ民

結局、ドルミンは何がしたかったんや?

52:名無しのJ民

封印解いて復活したかっただけやろ。ワンダは利用されただけ

53:名無しのJ民

あのエンディングからのICOに繋がる考察すき

54:名無しのJ民

角生えた赤ん坊がヨルダの祖先とかいうやつやな

55:名無しのJ民

公式では明言してないけど、ほぼ確定やろ

56:名無しのJ民

人喰いの大鷲トリコもやっとけよ。さらに操作性悪いぞ

57:名無しのJ民

トリコはガチで言うこと聞かんからな。でも可愛いから許せる

58:名無しのJ民

ワンダ→アグロへの信頼、トリコ→少年への不信感って感じのAI設計らしいな

59:名無しのJ民

ストーリーはICO>ワンダ>トリコやと思ってる

60:名無しのJ民

いやワンダが最高傑作やろ

61:名無しのJ民

ゲームとしてはワンダ、物語体験としてはICO、ペットシミュレーターとしてはトリコ

62:名無しのJ民

うまいこと言うな

63:名無しのJ民

トリコはVRでやるとマジで感動する

64:名無しのJ民

またPSVR買わせようとしとる

65:名無しのJ民

話戻るけど、水中の蛇みたいな巨像も嫌いやったわ

66:名無しのJ民

ハイドルスやな。あいつは水中で追いかけるのが面倒くさい

67:名無しのJ民

酔うねん

68:名無しのJ民

最後の巨像はただの的当てゲーで拍子抜けした

69:名無しのJ民

わかる。もっとデカくて絶望的なのが来ると思ってた

70:名無しのJ民

あれはもうワンダが人間やめてるからな…

71:名無しのJ民

エモン様一行が完全に悪役ムーブで草

72:名無しのJ民

いやワンダが禁術使ってるからしゃーない

73:名無しのJ民

少女を生き返らせたいだけの一途な青年やぞ!

74:名無しのJ民

テロリストと思想は同じやん

75:名無しのJ民

結局イッチはクリアできそうなんか?

76:名無しのJ民

無理や。コントローラー投げた。YouTubeでエンディング見るわ

77:名無しのJ民

根性無しで草

78:名無しのJ民

もったいねえなあ

79:名無しのJ民

まあ気持ちはわかる

80:名無しのJ民

最近の快適なオープンワールドに慣れてるとキツイかもな

81:名無しのJ民

ゼルダBotWやった後にワンダやるとアカン

82:名無しのJ民

逆にワンダみたいなゲームもっと増えてほしいわ。不便益ってやつや

83:名無しのJ民

売れんやろ

84:名無しのJ民

そもそもワンダも当時そんなに爆売れしたわけやないしな。口コミで伝説になったタイプ

85:名無しのJ民

海外の評価がクッソ高いゲーム

86:名無しのJ民

わかる。IGNとか満点つけてそう

87:名無しのJ民

とにかくワイはもうやらん。クソみたいな操作性のゲームは金輪際ごめんや

88:名無しのJ民

おつかれ

89:名無しのJ民

またやりたくなるで。絶対

90:名無しのJ民

音楽だけ聴きに来るわ

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