1:名無しのJ民
名作やとは聞くけどさすがにPS1やろ?
今さらやる価値あるんか?
2:名無しのJ民
戦闘は今やっても唯一無二でおもろいで
3:名無しのJ民
グラフィックと移動のだるさに耐えられれば神ゲー
4:名無しのJ民
むしろ今やるべき
最近のJRPGにはない魅力が詰まってる
5:名無しのJ民
「神々の黄昏が近い…」
イントロからもう名作の風格よ
6:名無しのJ民
戦闘はマジでおもろい
ボタン押すだけやのにコンボ考えるの楽しすぎ
7:名無しのJ民
アリューゼ!お前はここで朽ち果てるのだ!
8:名無しのJ民
レザードとかいうガチのやべーやつ
9:名無しのJ民
移動がね…
クリスタル作って足場にして…ってのがマジでテンポ悪い
10:名無しのJ民
わかる
ダンジョンは苦痛やったわ
戦闘が面白いから耐えられたけど
11:名無しのJ民
PSP版やっとけ
ムービー追加されとるしレナスがエチエチやぞ
12:名無しのJ民
PSP版はロードがね…
13:名無しのJ民
PSアーカイブスでやるのが一番快適や
14:名無しのJ民
BGMが神
桜庭統の最高傑作やろこれ
15:名無しのJ民
未確認神闘シンドロームはゲーム史に残る名曲
16:名無しのJ民
ストーリーが重い
エインフェリアたちの過去が悲惨すぎる
洵とかジェラードとか泣けるわ
17:名無しのJ民
洵の「許さん…絶対に許さんぞ!」はガチ
18:名無しのJ民
ワイ将、ベリナスを即神界送還
19:名無しのJ民
ベリナスはガッツ要因として有能なんだよなあ
20:名無しのJ民
攻略サイトなしでAエンディング見れたやつおるんか?
21:名無しのJ民
無理やろ
封印値とかいう隠しパラメータわかるわけない
22:名無しのJ民
ガノッサを放置プレイする畜生レナス
23:名無しのJ民
ワイ「なんか評価下がったな…まあええか」→Cエンディング
24:名無しのJ民
わかる
初見はだいたいCエンドよな
んでAエンド見て「ファッ!?」ってなる
25:名無しのJ民
Aエンドの展開は熱すぎる
ラスボス戦のBGMで鳥肌立ったわ
26:名無しのJ民
ニーベルン・ヴァレスティ!
27:名無しのJ民
ワイはインフィニティ・テラー派
28:名無しのJ民
決め技の名前がいちいちカッコええねん
29:名無しのJ民
セラフィックゲートとかいうやり込みの極み
30:名無しのJ民
レザードフラスコでガブ飲みするレナス様すこ
31:名無しのJ民
咎を背負う者とかいう黒歴史
32:名無しのJ民
アナトミアとかいうソシャゲもあったな
33:名無しのJ民
エリュシオンとかいう謎のアクションゲーム
34:名無しのJ民
トライエースはもうVP作る力ないんやろな…
35:名無しのJ民
スターオーシャンも死んだしな
悲しいなあ
36:名無しのJ民
結局初代が至高ってことや
37:名無しのJ民
ルシオとかいう主人公みたいなやつ
なお本物の主人公はアリューゼ
38:名無しのJ民
アリューゼは2でガッカリしたわ
なんであんなことに…
39:名無しのJ民
2は戦闘は面白いから…
40:名無しのJ民
2はレザードが主人公やろあれ
41:名無しのJ民
メルティーナ様の高笑いすこ
「オーホッホッホッホ!」
42:名無しのJ民
声優陣も豪華よな
冬馬由美のレナスは完璧やった
43:名無しのJ民
子安のレザードも完璧すぎる
変態演技させたら右に出る者はおらん
44:名無しのJ民
真面目な話、北欧神話ベースやけどかなり独自解釈入ってるよな
オーディンのクズっぷりとかフレイの腹黒さとか
45:名無しのJ民
そこがいいんやん
神々も一枚岩じゃない感じが
46:名無しのJ民
ロウファとかいう脳筋
でもええやつ
47:名無しのJ民
ジェイルすき
ロリコンやけど
48:名無しのJ民
仲間になるキャラ多すぎて誰を育てるか迷うわ
49:名無しのJ民
とりあえず魔術師は一人いればええか…→ガノッサ放出
50:名無しのJ民
ガノッサは有能やぞ
ポイズンブロウが強い
51:名無しのJ民
弓キャラとかいう不遇
52:名無しのJ民
ラウリィは声がかわいいからセーフ
53:名無しのJ民
今やるとしたらグラフィックで心折れそう
54:名無しのJ民
ドット絵とポリゴンが融合した独特のグラやから味があってええやん
55:名無しのJ民
戦闘は爽快感あるけど、ザコ戦一回一回がちょっと長い気はする
56:名無しのJ民
ピリオド制限がな…
のんびり探索したい派にはきつい
57:名無しのJ民
逆にあの緊張感がええんや
限られた時間で誰を仲間にするか考えるのが戦略的で
58:名無しのJ民
まあ慣れたらピリオド余りまくるけどな
59:名無しのJ民
序盤はマジでカツカツやったわ
60:名無しのJ民
ワイ、アーティファクトを献上せず自分のものにする畜生プレイ
61:名無しのJ民
評価値だだ下がりで草
62:名無しのJ民
名剣グラムとか絶対渡したくないやろ
63:名無しのJ民
宝箱「エーテル・セプター」
ワイ「やったぜ。」
フレイ「献上せよ」
ワイ「…」
64:名無しのJ民
あるある
65:名無しのJ民
結局、イッチはやるんか?
66:名無しのJ民
ここまで話聞いたらやりたくなってきたわ
アーカイブスでポチるで
67:名無しのJ民
ええ判断や
楽しんでクレメンス
68:名無しのJ民
詰まったらまたスレ立てろや
69:名無しのJ民
最初のダンジョンでボスに勝てなくて詰むに100ガメル
70:名無しのJ民
序盤のドラゴンゾンビは強敵やからな
71:名無しのJ民
スキル「ガッツ」を信じろ
72:名無しのJ民
戦闘はマジで色褪せんから楽しめるはずや
73:名無しのJ民
むしろ最近のコマンドバトルRPGよりよっぽどアクション性あって面白い
74:名無しのJ民
コンボ繋がった時の脳汁やばい
75:名無しのJ民
100ヒット超えたあたりからもうめちゃくちゃよ
76:名無しのJ民
エリアルレイド!エリアルレイド!
77:名無しのJ民
ヴォルティックスラストォ!
78:名無しのJ民
敵が死んでも殴り続けるの草
79:名無しのJ民
オーバーキルで経験値増えるシステムもええよな
80:名無しのJ民
紫炎石集めだるかった思い出
81:名無しのJ民
ブラムス様かっこよすぎんか?
82:名無しのJ民
漢の中の漢や
オーディンとは格が違う
83:名無しのJ民
ラスボスのロキも小物感あるけど悲しいやつよな
84:名無しのJ民
声が真殿光昭なのもポイント高い
85:名無しのJ民
システムもストーリーもキャラもBGMも全部高水準な奇跡のゲーム
86:名無しのJ民
思い出補正抜きにしても傑作や
87:名無しのJ民
欠点も多いけどな
移動のだるさと初見殺しの塊なのは事実
88:名無しのJ民
完璧なゲームなんてないからな
89:名無しのJ民
でもそういう尖った部分が魅力なんやろ
90:名無しのJ民
今のスクエニにこれ作れるか?
無理やろなあ
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