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ICOとかいう雰囲気だけのゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論あるか?
ヨルダの手ぇ引いてウロウロするだけやん

2:名無しのJ民

わかる
雰囲気は神やけどゲームとしては凡作よな

3:名無しのJ民

エアプ乙
あの手を繋ぐシステムが全てやろがい

4:名無しのJ民

ワンダと巨像の方が100倍おもろい

5:名無しのJ民

敵が黒いモヤモヤだけってのがね…
単調すぎるわ

6:名無しのJ民

言うて発売されたの2001年やぞ
当時としては革新的やったんや

7:名無しのJ民

ヨルダがアホの子すぎてイライラする
「はよ来い!」って何回叫んだか

8:名無しのJ民

あの不自由さ、もどかしさがええんやんけ
守ってあげなきゃって気持ちになるやろ

9:名無しのJ民

ワイはなったで

10:名無しのJ民

ワイはぶん投げたくなったで

11:名無しのJ民

「雰囲気を楽しむゲーム」を「雰囲気だけ」って言うやつは想像力ないんやろな

12:名無しのJ民

実際雰囲気はすごいよな
風の音とか光の表現とか

13:名無しのJ民

城の構造とかデザインはガチで天才の仕事やと思う
ただただ歩いてるだけで楽しい

14:名無しのJ民

なおヨルダはすぐ転ぶ模様

15:名無しのJ民

トリコに比べたらヨルダなんて聖人やぞ

16:名無しのJ民

人喰いの大鷲トリコはガチで言うこと聞かんからな
あれは動物と冒険してる感あって好きやけど

17:名無しのJ民

ICO→シンプルで美しい
ワンダ→壮大で悲しい
トリコ→もどかしくて愛おしい

上田文人は神

18:名無しのJ民

寡作すぎる神

19:名無しのJ民

HDリマスター版やったけど今やっても色褪せんな

20:名無しのJ民

ワイもやったわ
3Dテレビ対応してたけど持っとらんかった

21:名無しのJ民

最後の女王戦のデザインええよな
バリアで攻撃弾かれるのちょっとイラッとするけど

22:名無しのJ民

最後のイコが角折られてからの流れは涙なしには見れん

23:名無しのJ民

エンディングの浜辺のシーンってどういう解釈なん?
あれ現実なんか?

24:名無しのJ民

小説版だと設定が結構違うんよな
ヨルダが普通に喋ったりする

25:名無しのJ民

え、マジ?
あの言葉が通じない感じがいいのに

26:名無しのJ民

ゲームのICOは「引き算の美学」の塊やからな
余計なものを全部削ぎ落としてる

27:名無しのJ民

つまりゲーム性を削ぎ落としたと

28:名無しのJ民

>>27
そういうことやな(ニッコリ)

29:名無しのJ民

言うほどゲーム性ないか?
パズルとか結構頭使ったけど

30:名無しのJ民

セーブポイントのソファすき
二人でちょこんと座るのかわいい

31:名無しのJ民

わかる
あそこで休憩する時間含めてICOや

32:名無しのJ民

スイカの隠し要素とかあったよな
2周目やっけ

33:名無しのJ民

せやで
あのスイカ持ってエンディング迎えるとヨルダがモグモグする

34:名無しのJ民


そんなおもろい要素あったんか

35:名無しのJ民

海外人気がすごいよなこのゲーム
ダークソウルの宮崎監督とかも影響受けたって公言しとるし

36:名無しのJ民

ミニマルなUIとか間接的なストーリーテリングとか、今のインディーゲームに与えた影響は計り知れない

37:名無しのJ民

なんか急に真面目なレス増えて草

38:名無しのJ民

なんJにも有識者はおるんやで

39:名無しのJ民

ICOはゲームっていうより体験、アート作品って感じ

40:名無しのJ民

出たわねアート作品厨

41:名無しのJ民

でも実際そうやろ
ゼルダみたいにアイテム駆使して謎解き!みたいなのを期待してやると肩透かしくらう

42:名無しのJ民

ヨルダの手を離した時の心細さよ
はよ戻らなって焦る感じは他のゲームにはない

43:名無しのJ民

手を繋いだ時のコントローラーの振動がまたええんよな…

44:名無しのJ民

わかるマン

45:名無しのJ民

ワイは当時小学生で、怖くて途中でやめたわ
影の化け物がトラウマになった

46:名無しのJ民

影に連れ去られた時のゲームオーバー画面、マジで絶望感ある

47:名無しのJ民

石化するヨルダを助けられなかった時の無力感…

48:名無しのJ民

ちなワイはワンダ派
デカい敵を登って倒す爽快感がたまらん

49:名無しのJ民

ワイはトリコ派
言うこと聞かないけど懐いてくれた時が最高に嬉しい

50:名無しのJ民

結局全部やっとるやんけ!

51:名無しのJ民

上田信者で草

52:名無しのJ民

ICOのパッケージ、海外版の方がええよな
日本版のあのCG丸出しのやつはちょっと…

53:名無しのJ民

あー、霧の中に城が浮かんでるやつか
確かにあれはセンスある

54:名無しのJ民

なんで日本版あれにしちゃったんやろな

55:名無しのJ民

当時の日本のマーケティングは「キャラを分かりやすく見せろ!」って感じやったんやろ(適当)

56:名無しのJ民

風の旅ビトとか好きなやつは絶対好きだよなICO

57:名無しのJ民

LIMBOとかINSIDEも系譜よな
言葉じゃなくてビジュアルで語るゲーム

58:名無しのJ民

結局、こういうゲームを受け入れられるかどうかよな

59:名無しのJ民

ゲームに何を求めるかの違いや

60:名無しのJ民

ストーリー考察班おる?
イコとヨルダって最終的にどうなったんや

61:名無しのJ民

あのあと幸せに暮らしました、でええやん

62:名無しのJ民

女王はヨルダの母親なんやろ?
娘を城に閉じ込めて生贄にするとか毒親すぎんか

63:名無しのJ民

自分の若さを保つためやからな
美魔女の闇は深い

64:名無しのJ民

角が生えた子を贄にするっていう風習、なんか元ネタあんのかな

65:名無しのJ民

ギリシャ神話のミノタウロスとか?
迷宮に閉じ込められてるし

66:名無しのJ民

ICOって海外版だとYordaなんよな
IcoとYorda

67:名無しのJ民

ほーん、なるほどな

68:名無しのJ民

たまに無性にやりたくなるゲーム四天王
・ICO
・ワンダと巨像
・大神
・ぼくのなつやすみ

69:名無しのJ民

大神ええな

70:名無しのJ民

ぼくなつはガチ

71:名無しのJ民

ワイ、PS2本体まだ持ってるからやろうと思えばできるわ

72:名無しのJ民

PSplusのクラシックスカタログにもあるで
PS4/PS5でできる

73:名無しのJ民

ま?ええこと聞いたわ
週末やるか

74:名無しのJ民

お前ら結局ICO好きすぎやろ

75:名無しのJ民

好きやからこそ語れるんや

76:名無しのJ民

ツンデレかな?

77:名無しのJ民

雰囲気だけのゲーム(大絶賛)

78:名無しのJ民

まあでもゲーム部分がもっと面白ければ神ゲー超えてたのは事実

79:名無しのJ民

もし今リメイクするならどうなるんやろな

80:名無しのJ民

ヨルダがもうちょい賢くなる

81:名無しのJ民

敵の種類が増える

82:名無しのJ民

オープンワールドになる

83:名無しのJ民

それもう別のゲームやんけ

84:名無しのJ民

アサクリかな?

85:名無しのJ民

ICOはあのままでええんや
下手にいじらんでほしい

86:名無しのJ民

せやな
完成されとる

87:名無しのJ民

ところで上田文人の次回作はいつ出るんですかね…

88:名無しのJ民

トリコからもう7年経つぞ

89:名無しのJ民

頼むから生きてるうちに出してくれ

90:名無しのJ民

まーた10年コースやろ

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