1:名無しのJ民
異論あるか?
アクションパートとクリエイションパートの融合、神の視点と人の視点の切り替え
音楽も神がかってる
完璧やろ
2:名無しのJ民
フィルモアすこ
3:名無しのJ民
わかる
SFCで一番やったゲームかもしれん
4:名無しのJ民
音楽がね…いいんすよ…
古代祐三とかいう神
5:名無しのJ民
アクションパートむずすぎやろ
ワイはクリエイションパートだけやりたいんじゃ
6:名無しのJ民
逆やろ
クリエイションパートがだるいんじゃ
はよ魔物倒させろ
7:名無しのJ民
天使がかわいかった記憶
8:名無しのJ民
サタンとかいうラスボス、デザイン秀逸すぎる
9:名無しのJ民
なんのゲームや?
ロマサガとかの時代?
10:名無しのJ民
スーパーファミコン初期の傑作やで
エニックスや
11:名無しのJ民
アクションは単調やしクリエイションは作業ゲーやん
思い出補正やろ
12:名無しのJ民
BGMが本体定期
13:名無しのJ民
フィルモアはガチで神曲
サントラ買ったわ
14:名無しのJ民
ワイ「道を作るのじゃ…」
民「おかのした」
ワイ「魔物の巣を払うのじゃ…」
民「おかのした」
ワイ「レベル上がったで」
民「サンガツ」
この関係性すき
15:名無しのJ民
なお、だんだん神への信仰が薄れていく模様
16:名無しのJ民
人間カスすぎんか?
ぐう畜やろ
17:名無しのJ民
あれ悲しいよな
最後エンディングで天使が「人間は我々の手を離れても生きていけるでしょう」みたいなこと言うのがまたええんや
18:名無しのJ民
アクションパートの操作性ガバガバやった記憶あるけどな
上突きと下突きが暴発する
19:名無しのJ民
わかる
魔法も使いにくかったわ
20:名無しのJ民
カサンドラの砂漠で流砂に吸い込まれて死にまくったニキwww
ワイやで
21:名無しのJ民
アイトスとかいう山、BGMが寂しくて怖かった
22:名無しのJ民
リメイク出とったよな?
どうなんアレ
23:名無しのJ民
アクトレイザー・ルネサンスな
タワーディフェンス要素が追加されて賛否両論や
ワイは好きやけど
24:名無しのJ民
リメイクのキャラデザがね…
ソシャゲみたいでちょっと…
25:名無しのJ民
リメイク版の追加BGMは神やぞ
古代祐三本人がアレンジしとる
26:名無しのJ民
へぇー、リメイクやっとるやつおるんやな
ワイはSFC版でええわ
あのドット絵が至高
27:名無しのJ民
そもそもSFC初期でこのクオリティがおかしい
28:名無しのJ民
クインテット三部作やっけ?
ソウルブレイダーと天地創造もやったわ
29:名無しのJ民
天地創造の方が神ゲーやろ
異論は認めん
30:名無しのJ民
ガイア幻想紀「あの…」
31:名無しのJ民
クインテットはええゲーム作るよな
なお会社は
32:名無しのJ民
そういや魔物を倒すとその土地が浄化されるシステムも良かったな
湿地が草原になったり
33:名無しのJ民
クリエイションパートの家とか畑とかがニョキニョキ生えてくるの見とるの好きやった
34:名無しのJ民
わかる
SEも心地ええんよな
35:名無しのJ民
民「疫病がー!」
ワイ「雷落としたるわ(ドカーン)」
民「」
36:名無しのJ民
北米版は神が悪魔になってたり宗教色薄められてるってマ?
37:名無しのJ民
マジやで
主人公が「Master」になっとる
まあしゃーない
38:名無しのJ民
今の時代にこういう尖ったゲーム出んかなぁ
39:名無しのJ民
インディーズで探せばありそう
40:名無しのJ民
アクションパートのボス、ミノタウロスで一回詰んだわ
41:名無しのJ民
ワイはマラーナの海のとこで詰んだ
人魚の石像みたいなやつ強すぎ
42:名無しのJ民
だんだん人口が増えなくなってきて詰むのがクリエイションパート
43:名無しのJ民
道をきっちり整備してやらないと発展止まるよな
都市計画の難しさを知ったわ
44:名無しのJ民
天使の弓矢で魔物打ち落とすの爽快やった
45:名無しのJ民
テレレレーテレレレーテレレレテレレレー♪
46:名無しのJ民
脳内再生余裕で草
47:名無しのJ民
フィルモアのBGM聴きながら寝たい
48:名無しのJ民
リメイクのタワーディフェンス、マジで蛇足やったわ
テンポ悪すぎ
49:名無しのJ民
いや、あれのおかげでクリエイションパートに緊張感が出たやろ
SFC版はただの作業やったし
50:名無しのJ民
リメイク版やったことないけどキャラデザ変わりすぎやろ
神様がイケメンになっとるやん
51:名無しのJ民
ワイの知ってる神様はもっと威厳のあるヒゲモジャのおっさんやぞ
52:名無しのJ民
アクトレイザー2とかいう黒歴史
53:名無しのJ民
アクションに全振りした結果www
54:名無しのJ民
2は難易度がおかしい
ガチの覚えゲーや
55:名無しのJ民
なんでクリエイションパート無くしたんや…
56:名無しのJ民
海外ウケ狙ったんやろ(適当)
57:名無しのJ民
SwitchのVCでできへんのか?
58:名無しのJ民
リメイクが出たからかVCにはないんちゃうか
残念や
59:名無しのJ民
実機でやるしかないんか
ハードル高いな
60:名無しのJ民
エミュ「呼んだ?」
61:名無しのJ民
やめろ
62:名無しのJ民
今やるとボリューム不足に感じそうやな
サクッと終わる
63:名無しのJ民
それがええんやん
今のゲームは長すぎる
64:名無しのJ民
人生で5本の指に入るゲームやわ
65:名無しのJ民
音楽だけならマジでナンバーワンかもしれん
66:名無しのJ民
天地創造はストーリーが良すぎる
アクトレイザーは雰囲気ゲーや
67:名無しのJ民
どっちも好きでええやろ
68:名無しのJ民
は?巨人ファンやけどアクトレイザーは認めるわ
69:名無しのJ民
なんでやねん
70:名無しのJ民
この頃のスクウェアとエニックスは神がかってたな
71:名無しのJ民
なお合併後
72:名無しのJ民
エンディングの物悲しさは異常
73:名無しのJ民
「神は、もう何も答えなかった」
ここで鳥肌立ったわ
74:名無しのJ民
あのエンディングからのスタッフロールの音楽がまたええんよ
75:名無しのJ民
久しぶりにやりたくなってきた
押し入れからスーファミ出してくるか
76:名無しのJ民
ワイはリメイク版ポチるわ
サンキューイッチ
77:名無しのJ民
こんなゲーム持ち上げてるのおっさんだけ説
78:名無しのJ民
おっさんで悪かったな
名作は色褪せんのやで
79:名無しのJ民
若者は知らんやろなあ
もったいない
80:名無しのJ民
FFやドラクエだけがRPGじゃないって教えてくれたゲームや
81:名無しのJ民
ジャンルはアクション&シミュレーションやぞエアプ
82:名無しのJ民
神様になって民を導くってコンセプトがまず天才的
83:名無しのJ民
わかる
ポピュラスとか好きやったし
84:名無しのJ民
天使「レベルが上がりましたぞ」
ワイ「有能」
85:名無しのJ民
天使が一番の功労者やろ
86:名無しのJ民
ラスボスのサタン第二形態、マジでキモくてトラウマやった
87:名無しのJ民
脳みそみたいなやつやっけ
88:名無しのJ民
せやせや
攻撃も避けにくいし強かったわ
89:名無しのJ民
今から実況動画でも見てくるか
90:名無しのJ民
ワイはサントラ聴きながら寝るわ
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