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風のクロノアとかいう過小評価されすぎてるゲーム

1:名無しのJ民

ワイはdoor to phantomileを推すで
世界観、BGM、ストーリー、アクション性、全部が高水準やろ
なんで天下取れんかったんや…

2:名無しのJ民

わかる
あの切ないラストは今でも覚えとる

3:名無しのJ民

ポポロクロイス物語とごっちゃになるゲームやな

4:名無しのJ民

>>3
それはガチでエアプ

5:名無しのJ民

知らんわそんなゲーム
いつの時代の話してんねんジジイ

6:名無しのJ民

ワイは2派や
スケボー楽しかったンゴ

7:名無しのJ民

ケモノ好きが好きそうなキャラデザしてるよな

8:名無しのJ民

ヒューポーすき

9:名無しのJ民

BGMはガチで神がかってる
特に「The Windmill Song」はゲーム史に残る名曲

10:名無しのJ民

Wii版リメイクのキャラデザ変更は絶対に許さん
あれでファンが離れた

11:名無しのJ民

>>10
わかる
アメリカ意識しすぎたんやろなぁ…
原型留めてなくて草も生えんかったわ

12:名無しのJ民

簡単すぎんか?
アクションとしては歯ごたえがない

13:名無しのJ民

>>12
やり込み要素の牢に囚われた住民全員救出とか結構キツかったやろ!

14:名無しのJ民

クラッシュバンディクーのパクリやん

15:名無しのJ民

>>14
むしろマリオ64とかあのへんの3Dアクション黎明期の流れやろ
横スクロールの操作感で3D空間を攻略させるっていうナムコの回答や

16:名無しのJ民

いうて売れたんか?
ミリオンとかいっとるんか?

17:名無しのJ民

>>16
全世界で150万本くらいやなかったか
まあまあやけど大ヒットとは言えんな

18:名無しのJ民

ガンツじゃない方か

19:名無しのJ民

グランディアと名前が似てる

20:名無しのJ民

レオリナ様すこすこやったわ

21:名無しのJ民

2の哀しみの王のデザイン秀逸すぎんか?
子供の頃ちょっと怖かったわ

22:名無しのJ民

GBA版も名作やぞ
パズル要素強めで本家とはまた違う面白さがある

23:名無しのJ民

「わっふー!」←これいる?

24:名無しのJ民

>>23
いる

25:名無しのJ民

>>23
いるに決まってるやろ〇すぞ

26:名無しのJ民

リマスター出たやろ
買ったJ民おるか?

27:名無しのJ民

>>26
買ったで
でもなんか思い出補正やったなって…
操作性は今やっても快適やけど

28:名無しのJ民

>>26
セールで買ったけどまだ起動してないわ
積みゲーが多すぎる

29:名無しのJ民

タットかわいい

30:名無しのJ民

結局、主人公が喋らないのが感情移入しにくかったんちゃうか
リンクみたいなもんやけど

31:名無しのJ民

子供向けやしな

32:名無しのJ民

ラストでヒューポーが消えるシーンで泣いた小学生ワイ、無事死亡

33:名無しのJ民

>>32
「さよなら、クロノア」は反則やろあれ

34:名無しのJ民

>>32
お前ワイか?
世界の真実を知らされてからのあの別れはキツすぎる

35:名無しのJ民

ポプカとかいう謎の生き物

36:名無しのJ民

ラスボスのナハトゥムが悲しすぎるんよな
悪夢の王やけど元々は…っていう

37:名無しのJ民

この頃のナムコはリッジレーサーとか鉄拳とかエースコンバットとか色々尖ってたな

38:名無しのJ民

PS1のグラフィックを最大限に活かした表現力は評価されるべき

39:名無しのJ民

過小評価っていうか、まあ順当な評価ちゃうか?
良作ではあるけど神ゲーではない、みたいな

40:名無しのJ民

>>39
これメンス

41:名無しのJ民

>>39
逆張りやめろ
ワイにとっては神ゲーなんや

42:名無しのJ民

おっさんしか知らんやろこんなの
今のキッズはフォトナとかやってるで

43:名無しのJ民

ワイはワンダーモモ派

44:名無しのJ民

2のラストも大概エグい
「君の世界は『夢』なんだよ」って突きつけられるの辛すぎやろ

45:名無しのJ民

クロノアって結局なんなん?
猫か?犬か?ウサギか?

46:名無しのJ民

>>45
公式では「不明」や
そこがいいんや

47:名無しのJ民

リメイクの売上次第で3も…って話やったけどアカンかったんやろな

48:名無しのJ民

カラルとパメラの声が好きやった

49:名無しのJ民

隠しステージのタイムアタックが鬼畜

50:名無しのJ民

今やるとボリューム不足に感じるかもしれんな
サクッと終わる

51:名無しのJ民

クロノ・トリガーの話かと思ったわ

52:名無しのJ民

>>51
帰れ

53:名無しのJ民

でも実際、クロノアみたいな丁寧な作りの2.5Dアクションって今あんまないよな
インディーゲーならあるかもしれんが

54:名無しのJ民

夢を見ることをやめた世界とか設定がもう良い

55:名無しのJ民

敵掴んで2段ジャンプするシステムが画期的やった

56:名無しのJ民

>>55
あれのおかげでアクションにパズル要素が加わって深みが出とるよな

57:名無しのJ民

ジョーカーとかいうライバルキャラ
ええやつやった

58:名無しのJ民

ムゥすき
いっぱい集めたい

59:名無しのJ民

サウンドトラック持ってるニキおる?
プレミアついとるやろ

60:名無しのJ民

>>59
持ってるで
売る気はない

61:名無しのJ民

wii版は黒歴史
異論は認めん

62:名無しのJ民

まあでもwii版で初めてクロノア知った層もおるやろし…

63:名無しのJ民

ファントマイル語とかいう謎言語

64:名無しのJ民

>>63
あれちゃんと設定あるらしいな
バンナムのこだわりよ

65:名無しのJ民

ワイ、GBAの「夢見る帝国」が一番好き

66:名無しのJ民

ソシャゲでコラボとかせんのかな

67:名無しのJ民

テイルズとコラボしてたやろ確か

68:名無しのJ民

>>67
マ?知らんかった

69:名無しのJ民

キャラクターIPとして育てきれなかったのが敗因やろな
パックマンやマリオにはなれんかった

70:名無しのJ民

でもワイの心には深く刻まれとるで

71:名無しのJ民

リマスター版、ロード時間とかどうなん?快適?

72:名無しのJ民

>>71
Switch版やったけど快適やったで
携帯モードでやるのええわ

73:名無しのJ民

なんやこのスレ
おっさんの同窓会みたいで草

74:名無しのJ民

なんJもおっさんばっかやからしゃーない

75:名無しのJ民

今の子供にやらせたらどんな反応するんやろか

76:名無しのJ民

「キャラがかわいー」くらいでストーリーは理解できんのちゃう

77:名無しのJ民

むしろ純粋な子供の方がラストで心に傷を負いそう

78:名無しのJ民

ワイは「月光のミュージアム」のBGMが好きやった

79:名無しのJ民

わかる
あのステージの雰囲気最高や

80:名無しのJ民

CMがなんか怖かった記憶あるわ

81:名無しのJ民

PS2の『クロノアヒーローズ』は黒歴史か?
アクションRPGのやつ

82:名無しのJ民

>>81
あれはあれで好きやったけどな
ガンツが仲間になるし

83:名無しのJ民

過小評価というか、時代に埋もれた名作って感じやな

84:名無しのJ民

任天堂ハードで出てたらもうちょい評価変わってたかもな
スマブラ参戦とか

85:名無しのJ民

>>84
ありえたかもしれんなぁ
スピリッツではおるんやっけ

86:名無しのJ民

最近のゲームはムービーばっかでつまらん
クロノアみたいにゲーム性で語れるやつがやりたい

87:名無しのJ民

懐古厨乙

88:名無しのJ民

結局2が最高傑作ってことでええか?

89:名無しのJ民

いや、原点にして頂点の1やろ

90:名無しのJ民

GBAやぞ

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