1:名無しのJ民
ドンキーコング、聖剣3、クロノトリガーあたりや
あの限られた性能でようやっとる
2:名無しのJ民
わかる
特にドンキーコングのヌルヌル感は異常
3:名無しのJ民
ワイは聖剣3のドット絵の暖かみが好き
4:名無しのJ民
プリレンダとかいう魔法
5:名無しのJ民
思い出補正やろ
今やるとカクカクやで
6:名無しのJ民
>>5
エアプ乙
ドンキーは今やってもビビるわ
7:名無しのJ民
テイルズオブファンタジアをすこれ
OPで歌が流れた時の衝撃よ
8:名無しのJ民
>>7
容量の半分以上OPに使ったアホゲーやん
なお戦闘はクソおもろい模様
9:名無しのJ民
マリオRPGも忘れんなや
あのクォータービューと粘土みたいなグラフィックがたまらん
10:名無しのJ民
でも結局プレステに駆逐されたよね
11:名無しのJ民
ポリゴンの黎明期とドット絵の円熟期やからしゃーない
方向性がちゃうねん
12:名無しのJ民
フロントミッションシリーズ ガンハザードもなかなかやったで
13:名無しのJ民
>>12
あれは名作
スクウェアはあの頃が一番輝いてた
14:名無しのJ民
ロマサガ3の陣形技のエフェクト好きやったわ
15:名無しのJ民
スーパードンキーコングとかいうけど普通のドンキーコングはどこにおるんや?
16:名無しのJ民
>>15
アーケードや
17:名無しのJ民
>>15
なんJに毒されすぎやろ
18:名無しのJ民
バハムートラグーンのドットも神がかってる
ヨヨはぐう畜やけど
19:名無しのJ民
「ライブ・ア・ライブ」の中世編の絶望感あるグラフィックもええぞ
20:名無しのJ民
なんやこの懐古厨スレは
21:名無しのJ民
>>20
ええやん
たまにはこういうスレも
22:名無しのJ民
ワイ小学生、ドンキーコング2の茨のステージで無事死亡
23:名無しのJ民
>>22
BGMも相まってトラウマやな
24:名無しのJ民
結局ドット絵が一番よ
今のフォトリアルなゲームはなんか疲れるんじゃ
25:名無しのJ民
わかる
想像の余地があるのがええんよな
26:名無しのJ民
言うて今のインディーゲーのドット絵の方がレベル高いやろ
Octopath Travelerとか見たらションベンちびるで
27:名無しのJ民
>>26
技術が違うから単純比較はできんやろ
SFCの制約の中でアレを作り上げたのが凄いんや
28:名無しのJ民
任天堂の圧縮技術はガチで宇宙一やからな
29:名無しのJ民
聖剣3はキャラのモーションが細かいんよな
リースが槍くるくる回すのとか好きやった
30:名無しのJ民
アンジェラの魔法詠唱とか最高やん
31:名無しのJ民
ワイはデュランの脳筋一択
32:名無しのJ民
ケヴィンとかいう夜だけ最強の男
33:名無しのJ民
聖剣3の話しかしてなくて草
34:名無しのJ民
だって神ゲーやし
35:名無しのJ民
クロノトリガーの未来世界の荒廃した感じとかよう表現しとるわ
36:名無しのJ民
鳥山明の絵がそのまま動いてる感動
37:名無しのJ民
魔王城のBGMと相まって雰囲気最高やったな
38:名無しのJ民
ワイはSFC後期のゲームより初代PSのバイオハザードの方が衝撃やったけどな
39:名無しのJ民
カクカクのポリゴンやん
40:名無しのJ民
>>38
あのカクカクが逆に怖かったんやろがい!
41:名無しのJ民
FF6もグラフィック凄かったと思うんやが後期か?
中期くらいか?
42:名無しのJ民
>>40
中期やな
でも魔導アーマーが雪原歩いてくるOPはSFC史に残る名シーンや
43:名無しのJ民
スターオーシャンとかいう狂気のROM容量
44:名無しのJ民
>>42
戦闘ボイスでビビったわ
SFCからこんな声出るんかって
45:名無しのJ民
あれは特殊チップの力や
任天堂ハードはこういう外部パワーアップが好きよな
46:名無しのJ民
64の拡張パックとかいう謎アイテム
47:名無しのJ民
あの頃のスクウェアに帰ってきてほしい
48:名無しのJ民
もう無理やろな
ソシャゲで稼ぐことしか考えとらん
49:名無しのJ民
悲しいなあ
50:名無しのJ民
タクティクスオウガの重厚な雰囲気もSFCならではやと思う
51:名無しのJ民
ドット絵職人の魂を感じる
52:名無しのJ民
今のゲームクリエイターにあの情熱はあるんか?
53:名無しのJ民
予算と時間が段違いやろ
54:名無しのJ民
まあでもSwitchオンラインで手軽にできるのはありがたいわ
55:名無しのJ民
この前久々にマリオワールドやったけど色褪せんな
56:名無しのJ民
>>55
あれは前期やろ
でも完成度は異常
57:名無しのJ民
ヨッシーの裏切りシステムは当時衝撃やった
58:名無しのJ民
裏切ってへんやろ!
59:名無しのJ民
実質足場やん
60:名無しのJ民
ヨッシーは乗り物
はっきりわかんだね
61:名無しのJ民
ドンキーコングの話に戻るけど、水中のステージの透明感がヤバい
どうなってんのあれ
62:名無しのJ民
>>61
あれはガチで魔法
当時の開発者は頭おかしい(褒め言葉)
63:名無しのJ民
BGMも神がかってるしな
サントラ買ったわ
64:名無しのJ民
今の若い子にドンキーやらせたらどんな反応するんやろ
65:名無しのJ民
ムズすぎて投げるやろ
66:名無しのJ民
最近のゲームは親切すぎるからな
67:名無しのJ民
マリオRPGのカジオー戦の演出は映画みたいやった
68:名無しのJ民
わかる
あのラスボス感は異常
69:名無しのJ民
ジーノとかいうイケメン人形
70:名無しのJ民
ワイはメトロイドも推したい
スーパーメトロイドの雰囲気作りはガチ
71:名無しのJ民
わかる
孤独感と探索してる感がすごい
72:名無しのJ民
SFCって名作多すぎんか?
73:名無しのJ民
ゲーム業界の黄金期や
74:名無しのJ民
そら今の30代40代がゲームから離れられんわけや
75:名無しのJ民
腹減ってきたわ
マッマの作ったカレー食いたい
76:名無しのJ民
唐突で草
77:名無しのJ民
なんJ民のマッマ率の高さは異常
78:名無しのJ民
で、結局SFC後期の最高傑作グラフィックはどれなんや
79:名無しのJ民
多数決でドンキーコング2
80:名無しのJ民
いや聖剣3やろ
81:名無しのJ民
クロノ・トリガーに決まってる
82:名無しのJ民
これもうわかんねえな
83:名無しのJ民
どれも一位でええやろ
84:名無しのJ民
まあ間違いなく言えるのは、あの時代にSFC持ってて良かったってことや
85:名無しのJ民
ほんこれ
86:名無しのJ民
友達の家で集まってやった思い出補正もあるんやろな
87:名無しのJ民
今の子はオンラインで集まるんやろ?
ちょっと寂しい気もするわ
88:名無しのJ民
時代やからしゃーない
89:名無しのJ民
ワイらが爺になっただけや
90:名無しのJ民
やめてくれ
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