1:名無しのJ民
異論あるか?
仲間キャラ多すぎて誰が誰だかわからんしストーリーも意味不明
前作キャラの扱いも酷いし何がしたかったんやこれ
2:名無しのJ民
わかる
BGMとグラフィックだけは神
3:名無しのJ民
逆張りイッチ乙
普通に神ゲーなんだよなあ
4:名無しのJ民
BGMは神定期
5:名無しのJ民
OPだけで買った価値あったわ
6:名無しのJ民
カエルはどこ…ここ…?
7:名無しのJ民
>>6
死んだで
8:名無しのJ民
ストーリーはまあ難解やけど雰囲気ゲーとしては最高峰やろ
あの物悲しい夏の感じたまらん
9:名無しのJ民
仲間になる条件が意味不明なやつ多すぎやろ
ピエールとかいう雑魚なんで仲間にしたんやろワイ
10:名無しのJ民
キッド仲間にしてないとストーリー分岐するの初見でわかるわけないやん
11:名無しのJ民
ワイはラジカルドリーマーズもやった上でクロスやったから感動したけどな
ニワカにはわからんやろ
12:名無しのJ民
↑こういう信者が一番キモい
13:名無しのJ民
戦闘システムは正直あんま面白くなかったわ
スタミナ制が面倒くさい
14:名無しのJ民
でもヤマネコ操作できるのはワクワクしたやろ?
15:名無しのJ民
ワイのセルジュがきしょい猫になってて萎えた
16:名無しのJ民
ツクヨミとかいうエチエチお姉さん
なお正体
17:名無しのJ民
星を盗んだ少女はマジで神曲
異論は認めん
18:名無しのJ民
>>17
わかる
光田康典の最高傑作や
19:名無しのJ民
クロノトリガーの続編として見たらクソ
クロノクロスっていう単体のゲームとして見たら良ゲー
これでええやろもう
20:名無しのJ民
>>19
これ
ただタイトルにクロノって付けたのが悪い
21:名無しのJ民
>>19
これメンス
もう20年くらい言われとる結論やな
22:名無しのJ民
ガキの頃やったからストーリー1ミリも理解できんかったわ
でもなんかクリアしたときの達成感はあった
23:名無しのJ民
龍神とかいう設定もようわからんかったな
結局なんやったんやあいつら
24:名無しのJ民
ダリオのイベントはガチで泣ける
25:名無しのJ民
グレンとかいうどう見てもカエル意識したやつ
なお別人
26:名無しのJ民
マルチェラとかいうゴリラ姉さんすこ
27:名無しのJ民
BGMが良いゲームは大体名作という風潮
一理ある
28:名無しのJ民
FF8とかもそうやな
29:名無しのJ民
トリガーのキャラが雑に殺されてるのが許せんのや
ルッカの手紙とか胸糞悪いだけやん
30:名無しのJ民
あれはパラレルワールドやから…(震え声)
31:名無しのJ民
パラレルワールドって言えばなんでも許されると思うなよ
32:名無しのJ民
ワイ、仲間全員集めるプレイを3周目で達成
なお使わん模様
33:名無しのJ民
スプリガンとかいう可愛いマスコット
34:名無しのJ民
エレメント集めるの楽しかったやろ!
35:名無しのJ民
敵から盗むエレメントとかあったよな
めんどくさくてやらんかったけど
36:名無しのJ民
キッドは可愛い
異論は認めない
37:名無しのJ民
リデルお嬢様もええぞ
38:名無しのJ民
オペラ座のイベント雰囲気ありすぎやろ
39:名無しのJ民
蛇骨館のBGMすき
40:名無しのJ民
死海とかいうトラウマステージ
41:名無しのJ民
未来の廃墟とか子供の頃怖くて進めんかったわ
BGMも相まって不気味すぎる
42:名無しのJ民
世界観はガチで唯一無二やと思う
今の時代にああいうゲームは作れんやろな
43:名無しのJ民
リマスター版買ったやつおる?
快適になっとるんか?
44:名無しのJ民
>>44
倍速モードあるから周回は楽になったで
ただ処理落ちはそのまんまや
45:名無しのJ民
>>45
草
そこは直しとけよ
46:名無しのJ民
アルフとかいうナルシスト魔術師
嫌いじゃなかった
47:名無しのJ民
クロノア「呼んだ?」
48:名無しのJ民
>>48
お前は風のクロノアやろ
帰れ
49:名無しのJ民
結局クロノ達が倒したラヴォスが時を喰らうものに進化したって解釈でええんか?
50:名無しのJ民
サラがどうのこうのって話やったよな
もう忘れたわ
51:名無しのJ民
考察サイト見ないとマジでストーリーわからんよな
ゲーム内で説明不足すぎる
52:名無しのJ民
説明不足なのがええんやん
想像の余地があるというか
53:名無しのJ民
思い出補正やろ
今やったら絶対クソゲー認定するわ
54:名無しのJ民
ワイはトリガーよりクロス派やで
あの寂寥感がたまらん
55:名無しのJ民
少数派やなあ
でもわからんでもない
56:名無しのJ民
トリガーは王道!冒険!って感じやけど
クロスは文学的というか哲学的というか
57:名無しのJ民
急に早口で語りだすやん
58:名無しのJ民
戦闘曲は普通やな
通常戦闘もボス戦もあんま記憶にない
59:名無しのJ民
>>59
龍との戦闘曲はカッコええやろ!
60:名無しのJ民
BGMで誤魔化されてるだけで凡ゲーやぞ
61:名無しのJ民
エンディング分岐多すぎ問題
62:名無しのJ民
真エンディングの条件なんやっけ
なんか特定の順番でエレメント使うんやろ
63:名無しのJ民
虹色の貝殻みたいなの集めるやつか?
64:名無しのJ民
>>64
それはトリガーや
65:名無しのJ民
ごっちゃになってて草
66:名無しのJ民
まあでもPS1のグラフィックとしては最高峰やったな
ムービーも綺麗やったし
67:名無しのJ民
スクウェア全盛期やな
聖剣LOM、サガフロ2、ベイグラントストーリー…
神ゲー連発してた時代
68:名無しのJ民
あの頃のスクウェアを返して
69:名無しのJ民
今のスクエニはソシャゲとリマスターばっかや
70:名無しのJ民
というか続編まだか?
クロノブレイクどうなったんや
71:名無しのJ民
もう開発中止やぞ
72:名無しのJ民
悲しいなあ
73:名無しのJ民
クロノトリガー2を出せばええんや
クロスは無かったことにしよう
74:名無しのJ民
クロスはクロスでええやろ
続編作るならクロスの後日談が見たいわ
75:名無しのJ民
キッドとセルジュが幸せになった世界線を見せてくれ
76:名無しのJ民
ヤマネコのデザインは秀逸
77:名無しのJ民
猫好きスタッフがおったんやろなあ
78:名無しのJ民
ルチアナとかいう闇深キャラ
79:名無しのJ民
星の子とかいうガチで使い道がわからんかった仲間
80:名無しのJ民
>>79
コレクション用や
81:名無しのJ民
ドット絵のトリガーとポリゴンのクロス
どっちが好きかと言われればまあドットやな
82:名無しのJ民
わかる
あの頃のドット絵は芸術の域
83:名無しのJ民
でもクロスは水面の表現とか凄かったやん
84:名無しのJ民
カーシュとかいうイケメン四天王
85:名無しのJ民
ゾアとかいう脳筋
86:名無しのJ民
エレメントの配置考えるのはパズルみたいで楽しかった
87:名無しのJ民
レベルアップがボス戦後だけってのが斬新やったな
ザコ敵と戦う意味があんまない
88:名無しのJ民
素材集めのためやぞ
89:名無しのJ民
虹色の武具作るのめんどかったわ
90:名無しのJ民
なんやかんやでみんな結構やりこんでて草
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