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SFCの『かまいたちの夜』とかいうホラーの皮被ったギャルゲーwww

1:名無しのJ民

2:名無しのJ民

ホラーだけど選択肢によってはそうなるな

3:名無しのJ民

真理ルートはガチ

4:名無しのJ民

ギャルゲーではないだろw

5:名無しのJ民

でも真理ちゃん可愛いからね、仕方ないね

6:名無しのJ民

途中で真理とえっちなことする選択肢あったよな?

7:名無しのJ民

あれは夢オチだからセーフ

8:名無しのJ民

ピンクのしおり定期

9:名無しのJ民

あれはギャルゲーやろ

10:名無しのJ民

雪山密室で男女が共同生活とかそりゃイチャつくやろ

11:名無しのJ民

むしろギャルゲーとして売り出しても売れたやろ

12:名無しのJ民

あの頃のチュンソフトはノリノリやったな

13:名無しのJ民

初めてプレイした時、普通に怖かったんだが

14:名無しのJ民

BGMが神がかってる

15:名無しのJ民

特にあのメインテーマ流れるとゾクゾクするわ

16:名無しのJ民

犯人わかった時の絶望感な

17:名無しのJ民

犯人当てゲームとしても秀逸だった

18:名無しのJ民

結局犯人は誰やったん?(ニワカ)

19:名無しのJ民

お前が犯人だよ

20:名無しのJ民

殺伐としたスレに雪山が降る…

21:名無しのJ民

サウンドノベルというジャンルを確立した功績はデカい

22:名無しのJ民

選択肢で全然展開変わるのビビったわ

23:名無しのJ民

バッドエンドの種類が豊富すぎて草

24:名無しのJ民

特にピンクのしおりとかいう胸糞ルート

25:名無しのJ民

カレーのライスが足りなくなるエンドとかいう意味不明なのもあったよな

26:名無しのJ民

あれ全部見ないと真エンディングいけないんだっけ?

27:名無しのJ民

そうそう、全部のエンディング見るのが醍醐味だった

28:名無しのJ民

実はBGMの作曲は加藤恒太で、独特の世界観を作り出してるんだよな。サントラも名盤として有名。

29:名無しのJ民

開発当初は普通のミステリーアドベンチャーだったんだけど、途中でサウンドノベル形式に変更されたらしい。そのおかげで予算削減と制作期間短縮に成功したとか。

30:名無しのJ民

累計売上はミリオン達成してるから、社会現象レベルだったのは間違いない。続編も出たしね。

31:名無しのJ民

PS版やスマホ版もあるけど、やっぱSFCのあのドット絵と音源が一番味があるわ。

32:名無しのJ民

弟切草も怖かったけど、かまいたちの方がストーリーの完成度高いよな

33:名無しのJ民

街~運命の交差点~も面白かったけど、ボリュームありすぎ

34:名無しのJ民

428とかいう傑作もあるし、チュンソフトのサウンドノベルは当たりが多い

35:名無しのJ民

かまいたちの夜2は蛇足だった感が否めない

36:名無しのJ民

3はもう何も言うな

37:名無しのJ民

エアプ乙

38:名無しのJ民

おっさんしか知らねーだろこんなゲーム

39:名無しのJ民

当時小学生だったワイはちびりそうになったわ

40:名無しのJ民

今の時代にやっても通用する面白さ

41:名無しのJ民

おまえら雪山で遭難したら誰とイチャつくんだよ

42:名無しのJ民

ワイは真理一択

43:名無しのJ民

透ちゃんもええやんけ

44:名無しのJ民

透は男だろ!いい加減にしろ!

45:名無しのJ民

いや、透は主人公の名前。真理の彼氏。

46:名無しのJ民

勘違いすんなよエアプ

47:名無しのJ民

てか、あの雪山で電波通じないとかリアルやな

48:名無しのJ民

当時の携帯電話が普及してない時代だからこそ成立したストーリーだよな

49:名無しのJ民

今ならスマホでGPSとか警察とか呼べるもんな

50:名無しのJ民

かまいたちの夜のスマホ版とかあるけど、あれで初めてプレイしたやつはSFC版の良さわからんやろ

51:名無しのJ民

SFC版のグラフィックが良いんだよな。あの青一色とか。

52:名無しのJ民

あの青い画面が余計に怖さを引き立てる

53:名無しのJ民

あれで想像力が掻き立てられるんや

54:名無しのJ民

文字だけのゲームなのにこんなに面白いってすごいよな

55:名無しのJ民

まさに想像力が試されるゲーム

56:名無しのJ民

名作やろ

57:名無しのJ民

なんだかんだ言って名作だよな

58:名無しのJ民

これを超えるサウンドノベルはまだ出てない

59:名無しのJ民

結局真理ちゃん可愛かったってことでFA

60:名無しのJ民

お前らも真理と雪山で密室殺人ゲームしたかっただけだろ?

61:名無しのJ民

それは否定できない

62:名無しのJ民

あのエンディング分岐の多さもすごかった

63:名無しのJ民

最後の最後で真犯人が判明するやつ、鳥肌もんだったわ

64:名無しのJ民

全部のエンディング見た奴はガチ勢

65:名無しのJ民

ワイはピンクのしおりで挫折した

66:名無しのJ民

ピンクのしおりは精神的にキツすぎる

67:名無しのJ民

あれは人間の闇を見た

68:名無しのJ民

サウンドノベルって名乗ってるけど、もはやただのノベルゲームだよな

69:名無しのJ民

いや、サウンドが重要なんだよ。BGMと効果音で雰囲気作りまくってるから。

70:名無しのJ民

あの雪山の吹雪の音とか、足音とか、効果音が絶妙なんや

71:名無しのJ民

鳥肌立ったわ

72:名無しのJ民

懐古厨かもしれんが、SFC時代のゲームは名作が多い

73:名無しのJ民

これは異論ないやろ

74:名無しのJ民

かまいたちの夜のせいで雪山恐怖症になったやつwww

75:名無しのJ民

挙手

76:名無しのJ民

てか、なんでこんなスレ立てたんや?

77:名無しのJ民

ふと頭によぎったんやろ(適当)

78:名無しのJ民

ギャルゲー要素は間違いなくあるからな

79:名無しのJ民

真理と透の関係性が結構重要だよな

80:名無しのJ民

あのカップルの痴話喧嘩がなければ始まらない

81:名無しのJ民

殺人事件起こってるのにイチャついてるカップルwww

82:名無しのJ民

まあ、そういうとこも人間臭くて好き

83:名無しのJ民

あの犯人の動機ってなんだったっけ?

84:名無しのJ民

もう忘れたわ

85:名無しのJ民

犯人特定ルートと、それ以外のルートの差がすごい

86:名無しのJ民

真犯人以外にもいろいろ怪しいやついるからな

87:名無しのJ民

何度もプレイしたくなるスルメゲー

88:名無しのJ民

今から初見プレイするやつが羨ましい

89:名無しのJ民

リメイク版とかあるけど、やっぱSFC版が至高だわ

90:名無しのJ民

PS版も悪くなかったけど、SFCのあのシンプルさが良かった

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