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塊魂って地味に神ゲーだったよな

1:名無しのJ民

わかる
あのコンセプトとBGMは唯一無二や

2:名無しのJ民

ぐうわかる
シンプルなのに奥深いし、何より癒やされるんや

3:名無しのJ民

は?あれクソゲーだろ
最初だけ面白くてすぐ飽きるわ

4:名無しのJ民

エアプ乙
あの作業感がええんやろが

5:名無しのJ民

操作性クソすぎて投げたわ
カメラワークもゴミやろ

6:名無しのJ民

慣れたらどうってことないわ
それ込みで塊魂やろ

7:名無しのJ民

王子が可愛いから許せる
王様もなんか好き

8:名無しのJ民

BGMが神がかってるよな
全部口ずさめるわ

9:名無しのJ民

星とゴミを混ぜるゲームやっけ?

10:名無しのJ民

ゴミちゃうぞ!
全部塊になるんや!

11:名無しのJ民

Switchでリマスター出たやろ
あれ買ったわ

12:名無しのJ民

マジ?知らんかった
ちょっと興味ある

13:名無しのJ民

PS2時代のゲームか?
なんか記憶にあるわ

14:名無しのJ民

あれって結局なんで続編出なくなったんや?
そんな売れなかったんか?

15:名無しのJ民

いや、結構売れた方ちゃうか?
ただ、ゲーム性的にこれ以上広げようがないって感じになったんちゃうか

16:名無しのJ民

スマホゲーとかで似たようなのあったけどやっぱ本家には敵わんかったな

17:名無しのJ民

PSPのやつは微妙やったな
操作性もなんか違ったし

18:名無しのJ民

PSPは操作性キツかったよな
スティックないし

19:名無しのJ民

Switch版はジャイロ操作対応してて結構新鮮だったで

20:名無しのJ民

塊魂のBGMは作業用BGMにも最適やで

21:名無しのJ民

イトコとか従兄弟とかいっぱいおったよな
みんな個性強くて好きやった

22:名無しのJ民

あの独特の世界観がええんや
現代アートっぽさもある

23:名無しのJ民

塊魂の新作、いつか出るんやろか…

24:名無しのJ民

無理やろ
もう出し切った感ある

25:名無しのJ民

続編って言うか、似たようなゲームシステムは結構あるよな
でも、塊魂の完成度には誰も及ばない

26:名無しのJ民

王様の発言がいちいち面白かった
あのシュールさがたまらん

27:名無しのJ民

あれってバンナムやったっけ?
ナムコ時代か

28:名無しのJ民

ナムコやね
バンナムになってからはあんま新作出てないんちゃうか

29:名無しのJ民

なんか無性にやりたくなってきたわ
Switch版買うか

30:名無しのJ民

塊魂と風ノ旅ビトはゲーム性とは別に心が洗われるゲーム

31:名無しのJ民

風ノ旅ビトもええな!
わかるわ、ああいう系のゲームもっと増えてほしい

32:名無しのJ民

ワイはデカい塊作るのが好きやった
街とかビルとか巻き込む快感な

33:名無しのJ民

最終的に太陽とか月とかまで巻き込むの草
スケール感がおかしい

34:名無しのJ民

それが塊魂の醍醐味やろ
だんだんデカくなっていくのが気持ちいいんや

35:名無しのJ民

あの操作感、初めて体験した時は感動したわ
まさに「ゲームでしかできない体験」って感じ

36:名無しのJ民

なんか塊魂の音楽聞いてると落ち着くんだよな
中毒性ある

37:名無しのJ民

なんでこんなに評価されてるのかわからん
ワイにはただの作業ゲーにしか思えなかった

38:名無しのJ民

お前には感性が無いだけや

39:名無しのJ民

ゲームなんて感性の問題やからな
合わん奴にはとことん合わんやろ

40:名無しのJ民

でもさ、塊魂って本当に名作って言えるか?
結局一発屋で終わった感じやん

41:名無しのJ民

一発屋でも名作は名作やろ
変に続編出して駄作になるよりよっぽどええわ

42:名無しのJ民

でも結局忘れられてるやん

43:名無しのJ民

忘れられてないから今こうして語ってるんやろが

44:名無しのJ民

Switchの「みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー」は買いやぞ
結構追加要素あるし

45:名無しのJ民

まじか
追加要素気になるわ

46:名無しのJ民

音楽でいったら「くるくるくるまる」が神曲や

47:名無しのJ民

わかる
「カナシミロック」もええぞ

48:名無しのJ民

塊を転がして大きくするってアイデア、よく思いついたよな

49:名無しのJ民

高橋慶太の発想は天才的やったわ
彼が作ったゲームはどれもユニーク

50:名無しのJ民

彼はもうバンナム辞めてインディーでゲーム作ってるんやろ?

51:名無しのJ民

そうやで
Wattamとか面白かったで

52:名無しのJ民

塊魂ってさ、ゲームとしてはシンプルだけど、その中に哲学みたいなものがあるよな

53:名無しのJ民

なんやそれ、意識高い系か?

54:名無しのJ民

いや、なんかこう、無機質なものが有機的に変化していく感じとか、
最終的に星になるとか、そういうのってちょっと意味深やん

55:名無しのJ民

まあ、ゲームはエンタメやからな
楽しく遊べればそれでええわ

56:名無しのJ民

塊魂のキャラデザも独特で好きやった
特に王子と王様は秀逸やろ

57:名無しのJ民

イトコたちもみんな個性的で良かったな

58:名無しのJ民

そういや王様って途中で声変わったよな?

59:名無しのJ民

初期は声優さん違ったな
途中から変わったはず

60:名無しのJ民

これだけ語られてるってことは、やっぱり名作だったってことやな

61:名無しのJ民

俺は初代のPS2版が一番好きや
あのグラフィックがちょうど良かった

62:名無しのJ民

わかる
変にリアルになるよりあのポリゴン感が良かった

63:名無しのJ民

でも今見るとちょっとポリゴン荒いなとは思う

64:名無しのJ民

それはしゃーない
時代の進化や

65:名無しのJ民

あのゲームのテーマソング、今でもたまに聞きたくなる

66:名無しのJ民

「塊オン・ザ・ロック」やろ?
あれ聞くとテンション上がるわ

67:名無しのJ民

なんか、塊魂って当時のナムコの色が出てた気がするわ
ユニークで尖ったゲームが多かったイメージ

68:名無しのJ民

ナムコの全盛期やな
リッジレーサーとか鉄拳とかも好きやったわ

69:名無しのJ民

リッジレーサーは神
BGM聞くとノスタルジーに浸れる

70:名無しのJ民

塊魂はさ、ゲームって自由でいいんだって教えてくれた気がする

71:名無しのJ民

わかる
当時としてはかなり異色やったもんな

72:名無しのJ民

今のゲームってオープンワールドばっかやん?
たまにはああいうシンプルなのがやりたくなる

73:名無しのJ民

それな
複雑なシステムとか覚えるの疲れるわ

74:名無しのJ民

塊魂はシンプルイズベストの極みやな

75:名無しのJ民

結局、塊魂みたいなゲームはもう出てこないんかな

76:名無しのJ民

似たようなのは出るかもしれんけど、あの雰囲気はもう無理やろな

77:名無しのJ民

なんか懐かしくなってきたわ
Switch版買ってこようかな

78:名無しのJ民

買え買え
後悔はさせん

79:名無しのJ民

俺も今からダウンロードするわ

80:名無しのJ民

なんでこんなに盛り上がってるんやこのスレwww

81:名無しのJ民

塊魂への愛が溢れてるんやろ

82:名無しのJ民

結局、塊魂は名作ってことでFA?

83:名無しのJ民

異論なし

84:名無しのJ民

ぐうの音も出ない

85:名無しのJ民

まあ、合わない奴には合わないってだけで、好きな奴にはたまらんゲームよな

86:名無しのJ民

これスレタイ「塊魂って地味に神ゲーだったよな」だけど、全然地味じゃねえじゃんwww

87:名無しのJ民

そうやね
みんなの心の中では超メジャーやからな

88:名無しのJ民

よし、今日の夜は塊魂やるか!

89:名無しのJ民

ワイもやるで!

90:名無しのJ民

おやすみ、星の王子様…

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